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3ds max游戏动画场景制作教程
3ds max游戏动画场景制作教程

3ds max游戏动画场景制作教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈妍等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787508470191
  • 页数:176 页
图书介绍:本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念。通过对游戏场景模型的制作、展开贴图、绘制贴图、设置材质、简单动画制作进行系统地讲解,使学生掌握游戏中场景的制作流程和方法。
《3ds max游戏动画场景制作教程》目录

第1章 植物的制作 1

1.1 简单树模型的制作 2

1.1.1 制作照片贴图 2

1.1.2 模型的制作 3

1.2 复杂树模型的制作 7

1.2.1 树干模型的制作 7

1.2.2 树叶模型的制作 11

1.2.3 树的UV展开 14

1.2.4 树的UV展开 20

本章小结 26

习题 26

第2章 蒙古包的制作 27

2.1 蒙古包模型的制作 28

2.1.1 蒙古包基本造型的模型制作 28

2.1.2 蒙古包基本造型的UV展开 33

2.1.3 蒙古包细节造型的模型制作 39

2.1.4 蒙古包细节造型的UV展开 44

2.2 蒙古包贴图的绘制 46

2.2.1 蒙古包顶贴图的绘制 46

2.2.2 蒙古包外壁贴图的绘制 55

2.2.3 蒙古包地毯贴图的绘制 61

2.2.4 蒙古包贴图的后期处理 63

本章小结 66

习题 66

第3章 城堡的制作 67

3.1 城堡模型的制作 68

3.1.1 城堡第一层模型的制作 68

3.1.2 城堡第一层的UV展开 73

3.1.3 城堡第二、三层模型的制作 74

3.1.4 城堡第二、三层的UV展开 83

3.1.5 城堡其他尖顶的模型制作和UV展开 86

3.2 城堡贴图的绘制 95

本章小结 107

习题 107

第4章 木屋的制作 108

4.1 木屋模型的制作 109

4.1.1 木屋基本模型的制作 109

4.1.2 木屋装饰线模型的制作 117

4.1.3 木屋屋顶UV贴图的展开 124

4.1.4 木屋装饰线的UV展开 130

4.1.5 木屋墙体和地面的UV展开 136

4.2 木屋贴图的绘制 142

本章小结 162

习题 162

第5章 简单动画场景的制作 163

5.1 动画场景——下雪的制作 164

5.2 动画场景——烟花绽放的制作 170

本章小结 176

习题 176

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