计算机辅助三维表现设计 3ds Max 2009PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:《工作过程导向新理念丛书》编委会编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787302205418
- 页数:320 页
第1章 认识3ds Max软件 1
第1课 3ds Max软件的功能特点 1
1.1什么是三维设计 1
1.2 3ds Max的功能特点 2
1.3 3ds Max的应用领域 3
第2课 3ds Max的基本工作流程 5
2.1创建模型 5
2.2制定材质 6
2.3设置灯光和特效 6
2.4设置动画 7
2.5渲染输出 8
第3课 熟悉3ds Max软件界面 10
3.1认识3ds Max的界面组成 10
3.2了解3ds Max的菜单栏 11
3.3了解3ds Max的主工具栏 12
3.4了解3ds Max的命令面板 13
3.5熟悉3ds Max的操作视口 14
第2章 基本三维对象的创建 17
第4课 利用标准几何体制作茶几 17
4.1任务步骤 17
4.2任务核心知识点 21
第5课 利用扩展三维几何体制作餐桌 26
5.1任务步骤 27
5.2任务核心知识点 31
第6课 绘制Logo二维图形 39
6.1任务步骤 39
6.2任务核心知识点 41
第3章 对象的基本操作 46
第7课 布置房间里的物品 46
7.1任务步骤 46
7.2任务核心知识点 49
第8课 制作停机坪场景 51
8.1任务步骤 52
8.2任务核心知识点 54
第9课 制作项链模型 58
9.1任务步骤 58
9.2任务核心知识点 60
第4章 创建形态复杂的物体 63
第10课 使用布尔运算制作骰子 63
10.1任务步骤 63
10.2任务核心知识点 65
第11课 使用放样制作小木船 68
11.1任务步骤 68
11.2任务核心知识点 71
第12课 制作分布在山坡上的植物 74
12.1任务步骤 74
12.2任务核心知识点 76
第13课 制作瓶子上的花纹 78
13.1任务步骤 78
13.2任务核心知识点 79
第14课 使用可编辑样条线制作车标 81
14.1任务步骤 81
14.2任务核心知识点 84
第15课 使用可编辑多边形制作MP3播放器 88
15.1任务步骤 88
15.2任务核心知识点 99
第5章 使用修改器给物体变形 107
第16课 使用修改器制作足球 107
16.1任务步骤 107
16.2任务核心知识点 109
第17课 使用修改器制作缠绕的绳索 113
17.1任务步骤 113
17.2任务核心知识点 114
第18课 制作古典风格装饰架 117
18.1任务步骤 117
18.2任务核心知识点 119
第19课 制作破碎的蛋壳 123
19.1任务步骤 123
19.2任务核心知识点 125
第20课 制作文字环绕效果 128
20.1任务步骤 128
20.2任务核心知识点 129
第6章 材质与贴图 133
第21课 在材质编辑器中使用材质和贴图 133
21.1任务步骤 133
21.2任务核心知识点 136
第22课 制作冰块材质 140
22.1任务步骤 141
22.2任务核心知识点 145
第23课 制作熔岩材质 149
23.1任务步骤 150
23.2任务核心知识点 153
第24课 制作绿叶材质 157
24.1任务步骤 157
24.2任务核心知识点 159
第25课 制作油画材质 162
25.1任务步骤 163
25.2任务核心知识点 165
第7章 使用灯光为场景照明 169
第26课 给餐厅添加灯光 169
26.1任务步骤 169
26.2任务核心知识点 172
第27课 制作光域网效果 178
27.1任务步骤 179
27.2任务核心知识点 181
第28课 使用光能传递照亮场景 183
28.1任务步骤 183
28.2任务核心知识点 185
第29课 使用光跟踪器模拟环境光效果 189
29.1任务步骤 189
29.2任务核心知识点 190
第8章 给场景添加特效 193
第30课 制作体积光效果 193
30.1任务步骤 193
30.2任务核心知识点 195
第31课 制作薄雾笼罩的小岛 198
31.1任务步骤 198
31.2任务核心知识点 202
第32课 制作野外篝火 209
32.1任务步骤 210
32.2任务核心知识点 212
第33课 制作峡谷上空的光照 215
33.1任务步骤 215
33.2任务核心知识点 218
第34课 制作Video Post光效 223
34.1任务步骤 224
34.2任务核心知识点 227
第9章 进行最终渲染 231
第35课 对场景进行渲染 231
35.1任务步骤 231
35.2任务核心知识点 233
第36课 使用V-Ray渲染器渲染室内场景 237
36.1任务步骤 237
36.2任务核心知识点 240
第37课 制作V-Ray金属和玻璃材质 252
37.1任务步骤 253
37.2任务核心知识点 255
第10章 动画基础知识 264
第38课 制作钟摆动画 264
38.1任务步骤 264
38.2任务核心知识点 267
第39课 制作工厂里的滚滚浓烟 273
39.1任务步骤 273
39.2任务核心知识点 276
第11章 综合实例 287
第40课 制作汽车模型 287
第41课 使用V-Ray渲染器制作室内场景 300
第42课 制作燃放的礼花 311
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