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Flash CS4动画设计
Flash CS4动画设计

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:向超编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787802484313;9787894989659
  • 页数:218 页
图书介绍:
《Flash CS4动画设计》目录

第1章 推开Flash CS4的神秘大门 1

1.1 初识Flash CS4 2

1.1.1 Flash的应用领域 2

1.1.2 安装Flash CS4 3

安装Flash CS4的详细操作 3

1.1.3 启动与退出Flash CS4 4

1.1.4 Flash CS4的新增功能 6

1.2 认识Flash CS4的操作界面 7

1.2.1 Flash CS4的操作界面模式 7

1.2.2 构成操作界面的各要素 8

1.3 职场特训 14

第2章 Flash CS4基本操作 15

2.1 文件的管理 16

2.1.1 新建文件 16

新建空白文档 16

2.1.2 打开文件 16

打开文档 16

2.1.3 保存与另存文件 17

另存文件 17

2.1.4 改变文档大小 17

2.2 导入文件 18

2.2.1 导入位图文件 18

将位图导入到舞台 18

2.2.2 导入视频文件 19

导入视频 19

2.2.3 导入矢量图 20

导入AI文件 20

2.3 导出文件 21

2.3.1 导出图像 21

导出GIF文件 21

2.3.2 导出影片 22

影片的导出 22

2.4 辅助工具的巧妙运用 22

2.4.1 缩放工具的使用 22

2.4.2 橡皮擦工具的运用 23

2.4.3 标尺、辅助线和网格 25

标尺、辅助线及网格的应用 25

2.4.4 贴紧对齐 25

将对象对齐 26

2.4.5 贴紧至网格 26

将对象贴紧至网格 26

2.4.6 手形工具的运用 26

使用手形工具移动对象 27

2.5 随心所欲自定义工作环境 27

2.5.1 自由缩放工作区 27

2.5.2 设置工作环境 28

设置自我风格的工作环境 28

2.6 职场特训 28

第3章 神奇的绘图工具 29

3.1 运用绘图工具绘制图形 30

3.1.1 矩形工具 30

绘制企业标志 30

3.1.2 椭圆工具 31

绘制五彩环 31

3.1.3 基本椭圆工具 32

3.1.4 铅笔工具 33

3.1.5 钢笔工具 34

3.1.6 线条工具 35

使用线条工具制作锯齿效果 35

3.1.7 多角星形工具 37

3.2 刷子工具与喷涂刷工具 37

3.2.1 刷子工具 38

使用刷子工具绘制飘带 39

3.2.2 喷涂刷工具 40

喷涂刷工具的使用 40

3.2.3 Deco工具 41

3.3 骨骼工具 43

骨骼工具的使用 43

3.4 职场特训 44

第4章 文本工具的妙用 45

4.1 输入文本 46

4.1.1 输入横向文本 46

利用文本工具输入横排文字 46

4.1.2 输入纵向文本 47

利用文本工具输入纵排文字 47

4.1.3 文本工具的“属性”面板 48

为输入文本添加动作效果 49

4.2 动态文本的使用 51

4.2.1 输入动态文本 51

动态文本的输入 51

4.2.2 创建文字链接 53

利用文本工具创建文字链接 53

4.3 文字的分离 54

4.3.1 了解文字的分离过程 54

文字的拆分 55

4.3.2 使用图形填充分离后的文字 56

利用“分离”命令制作文字特效 57

4.4 职场特训 58

第5章 轻松编辑对象 59

5.1 选择对象 60

5.1.1 使用选择工具 60

5.1.2 使用部分选取工具 61

5.1.3 使用套索工具 62

5.2 组合对象 63

5.2.1 创建和取消对象的组合 63

创建和取消对象组合 63

5.2.2 编辑组或组中的对象 64

编辑组中的对象 64

5.3 移动、复制和删除对象 65

5.3.1 随意调整对象位置 65

5.3.2 复制和粘贴对象 65

对象的复制与粘贴 65

5.3.3 删除对象 66

5.4 撤销与重做操作 66

5.4.1 设置操作步骤的撤销级别 66

设置撤销级别 66

5.4.2 撤销与重做 67

应用对象的撤销与重做 67

5.5 变形对象 68

5.5.1 缩放对象 68

5.5.2 旋转对象 68

旋转的三角形 68

5.5.3 倾斜对象 70

倾斜的四边形 70

5.5.4 镜像对象 70

5.5.5 扭曲对象 71

5.5.6 封套工具 72

5.6 3D旋转和平移对象 72

5.6.1 3D旋转工具 72

5.6.2 3D平移工具 73

5.7 职场特训 74

第6章 使图形绚丽多彩 75

6.1 使用墨水瓶工具添加线条 76

6.1.1 填充图形轮廓颜色 76

为图形填充轮廓线 76

6.1.2 改变图形描边样式 77

6.1.3 更改描边颜色 78

6.2 用颜料桶工具填充对象区域 78

6.2.1 颜料桶工具的使用 78

为对象填充颜色 79

6.2.2 颜料桶工具的选项及功能 80

6.2.3 应用渐变效果填充 81

6.2.4 渐变变形工具 82

利用渐变变形工具制作按钮 82

6.3 用滴管工具吸取颜色 84

6.4 利用位图填充对象 84

利用位图进行填充 84

6.5 职场特训 86

第7章 动画制作的必备工具——帧和场景 87

7.1 控制帧 88

7.1.1 帧 88

7.1.2 设置帧频 88

7.1.3 插入关键帧 88

7.1.4 插入空白关键帧 89

7.1.5 删除帧 89

7.1.6 清除帧 90

7.1.7 将多个帧转换为关键帧 90

将多个帧转换为关键帧 90

7.1.8 移动、复制和粘贴帧 91

7.1.9 延长帧 91

延长帧 92

7.1.10 翻转帧 93

7.2 掌握洋葱皮工具的运用 93

7.3 场景 93

7.3.1 场景的用途 94

7.3.2 场景的使用 94

使用场景 94

7.4 职场特训 96

第8章 管理Flash CS4的图层 97

8.1 创建图层和图层文件夹 98

8.1.1 创建新图层 98

在打开的素材文件中创建图层 98

8.1.2 创建图层文件夹 98

创建图层文件夹 99

8.2 查看和编辑图层及文件夹 99

8.2.1 选择图层及文件夹 99

8.2.2 显示或隐藏图层及文件夹 100

8.2.3 重命名图层和文件夹 102

在素材文件中重命名图层和文件夹 102

8.2.4 复制图层和文件夹中的内容 103

8.2.5 锁定图层和文件夹 103

8.2.6 删除图层和文件夹 103

8.3 应用图层 104

8.3.1 改变图层顺序 104

调整图层顺序 104

8.3.2 设置图层属性 105

设置素材文件中图层的属性 105

8.4 掌握图层分配技巧 106

8.4.1 图层的分配 106

将卡通画分配到各个图层中 106

8.4.2 自动分配图层名 107

自动指定图层名 107

8.5 职场特训 108

第9章 Flash中的滤镜与混合模式 109

9.1 应用滤镜特效 110

9.1.1 给对象添加投影特效 110

给字体添加投影效果 110

9.1.2 创建倾斜阴影效果 111

9.1.3 制作模糊特效 112

制作梦幻效果 112

9.1.4 制作发光特效 112

制作发光文字 113

9.1.5 给对象添加倾斜效果 114

9.1.6 应用调整颜色滤镜改变对象颜色 114

调整图片颜色 114

9.2 应用混合模式 115

9.2.1 Flash中的混合模式切换方法 115

Flash中各个模式的相互切换 115

9.2.2 Flash中的应用混合模式 116

9.3 职场特训 118

第10章 Flash的出色功能——元件与库 119

10.1 了解元件的类型 120

10.2 创建元件 120

10.2.1 直接创建元件 120

10.2.2 将对象转换为元件 121

将位图转换为图形元件 121

10.3 进入元件编辑环境 121

10.4 在“属性”面板中设置元件实例属性 122

10.4.1 调整对象的亮度 122

调整图形元件色彩亮度 122

10.4.2 为对象调整不同的色调 123

调整影片剪辑元件色调 123

10.4.3 调整对象的不透明度 124

调整按钮元件不透明度 124

10.4.4 元件的交互 124

元件之间的交互 125

10.5 库的运用和管理 125

10.5.1 管理文件夹 125

创建文件夹管理元件 125

10.5.2 调用其他影片中的库 126

调用外部库 126

10.5.3 轻松注册公用库 127

扩充Flash公用库 128

10.6 职场特训 129

第11章 基础动画 131

11.1 补间动画 132

11.1.1 创建运动补间动画 132

制作色彩变化效果 133

制作篮球旋转动画 134

旋转加速齿轮 135

11.1.2 创建形状补间动画 136

文字变换特效 136

11.2 引导动画和遮罩动画 137

11.2.1 运用引导层制作动画 138

空中的热气球 138

11.2.2 遮罩动画 139

制作望远镜效果 140

11.3 逐帧动画 141

11.3.1 制作二维逐帧动画 141

制作人行走的动画 142

11.3.2 制作关键帧动画 142

制作打字动画 142

11.4 职场特训 145

第12章 使Flash与声音完美结合 147

12.1 为影片赋予声音 148

12.1.1 读取声音文件 148

在场景中导入声音文件 148

12.1.2 设置声音属性 149

自定义声音属性 150

12.1.3 删除声音 151

12.2 Flash CS4中声音素材的应用 151

12.2.1 将声音添加到影片文件中 152

制作背景音乐 152

12.2.2 为按钮赋予音效 153

添加按钮音效 153

12.2.3 注册公用声音库 155

注册声音库 155

12.3 职场特训 157

第13章 影片的测试与发布 159

13.1 测试影片 160

13.1.1 在Flash CS4编辑环境中测试影片 160

测度Flash CS4动画 160

13.1.2 测试影片和场景 161

13.1.3 测试影片下载性能 161

设置带宽配置的参数 162

13.2 发布影片 162

13.2.1 设置发布动画的格式 162

13.2.2 将影片发布为GIF动画 163

发布GIF动画 164

13.2.3 将影片发布为HTML文件 165

13.3 输出动画 167

13.3.1 将影片输出为SWF文件 167

13.3.2 将影片导出为GIF文件 167

13.3.3 将影片导出为静态图片 167

导出单帧图片 168

13.4 职场特训 168

第14章 ActionScrip语句 169

14.1 ActionScript基础语言 170

14.1.1 常用术语 170

14.1.2 动作面板 171

设置“动作”面板的默认编辑模式 172

14.1.3 语法高亮显示和语法检查 172

14.1.4 错误语法显示 173

14.1.5 编程习惯 173

14.2 ActionScript的编程术语 174

14.2.1 变量 174

14.2.2 常量 176

14.2.3 事件 176

14.2.4 函数 177

调用函数 178

14.2.5 字符串 179

在动态文本框中显示文本 179

14.2.6 条件语句 180

14.2.7 类 181

更改全局类路径 181

更改本地类路径 182

14.2.8 运算符 183

14.3 ActionScript的使用对象 184

14.3.1 在帧中添加ActionScript 184

给关键帧添加动作脚本 184

14.3.2 在按钮中添加ActionScript 185

制作退出按钮 185

14.3.3 在影片剪辑中添加ActionScript 187

制作鼠标跟随动画 187

14.4 运用ActionScript语言 189

14.4.1 利用goto、stop、play Action控制影片 189

制作重新播放的动画界面 189

14.4.2 利用get URL制作Flash网站 192

跳转到其他网页 192

14.4.3 利用LoadMovie加载图片 195

14.5 职场特训 196

第15章 综合实例 197

15.1 利用鼠标绘制风车动画 198

制作风车动画 198

15.2 宠物网站导航菜单 204

宠物网站导航菜单 205

15.3 制作网站 214

制作卡通网站 215

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