中文版Flash CS4入门与进阶PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:蒋晓冬编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787302213130;9787894747587
- 页数:260 页
第1章 Flash CS4动画制作基础 2
1.1 Flash动画的基础知识 2
1.1.1 Flash动画的特点 2
1.1.2 Flash动画的应用领域 2
1.1.3 Flash动画的制作流程 4
1.2 认识Flash CS4 5
1.2.1 Flash CS4的新增功能 5
1.2.2 Flash CS4工作界面 6
1.2.3 面板集 7
1.2.4 Flash CS4的个性化设置 9
1.3 Flash文档的基本操作 11
1.3.1 新建文档 11
1.3.2 保存文档 11
1.3.3 打开文档 12
1.4 进阶练习 12
1.4.1 Flash文档的基本操作 12
1.4.2 自定义工作区 14
1.5 高手解答 15
第2章 图形的绘制与编辑 18
2.1 认识Flash CS4中的图形 18
2.1.1 Flash CS4中的图形类型 18
2.1.2 Flash CS4中的色彩模式 19
2.2 矢量线条绘制工具 20
2.2.1 【线条】工具 20
2.2.2 【铅笔】工具 20
2.2.3 【钢笔】工具 21
2.3 几何图形绘制工具 22
2.3.1 【椭圆】工具 22
2.3.2 【基本椭圆】工具 23
2.3.3 【矩形】工具 23
2.3.4 【基本矩形】工具 24
2.3.5 【多角星形】工具 24
2.4 选择图形工具 25
2.4.1 【选择】工具 26
2.4.2 【部分选取】工具 27
2.4.3 【套索】工具 27
2.5 图形填充工具 29
2.5.1 填充工具 29
2.5.2 【墨水瓶】工具 29
2.5.3 【滴管】工具 29
2.5.4 【刷子】工具 30
2.5.5 【喷涂刷】工具 31
2.6 进阶练习 31
2.6.1 绘制黑板图形 31
2.6.2 绘制茶具 32
2.7 高手解答 33
第3章 文本的创建与编辑 36
3.1 创建文本对象 36
3.1.1 认识Flash中的文本及类型 36
3.1.2 创建静态文本 36
3.1.3 创建动态文本 37
3.1.4 创建输入文本 38
3.2 设置文本属性 40
3.2.1 设置字体、大小样式和颜色 40
3.2.2 设置字符间距和位置 40
3.2.3 设置文本段落 41
3.2.4 设置动态和输入文本选项 41
3.3 编辑文本 42
3.3.1 选择文本 42
3.3.2 分离文本 43
3.3.3 变形文本 43
3.3.4 创建文字链接 43
3.3.5 替换系统中的字体 44
3.4 进阶练习 45
3.4.1 创建多彩文本 46
3.4.2 创建波纹效果 46
3.4.3 创建立体文字效果 46
3.4.4 创建Q版文字效果 47
3.5 高手解答 48
第4章 对象的查看与编辑 50
4.1 使用辅助工具查看对象 50
4.1.1 【手形】工具 50
4.1.2 【缩放】工具 50
4.1.3 标尺与网格 50
4.2 对象的基本编辑 51
4.2.1 移动对象 51
4.2.2 复制与粘贴对象 52
4.2.3 删除对象 52
4.2.4 排列对象 53
4.2.5 组合对象 53
4.2.6 分离对象 54
4.2.7 层叠对象 54
4.3 对象的变形 55
4.3.1 翻转对象 55
4.3.2 还原对象 55
4.3.3 旋转与倾斜对象 55
4.3.4 缩放对象 56
4.3.5 扭曲对象 56
4.3.6 封套对象 57
4.3.7 对象的填充变形 57
4.4 为对象添加滤镜效果 59
4.4.1 添加文本滤镜 59
4.4.2 设置滤镜效果 59
4.5 进阶练习 61
4.5.1 制作影子效果 61
4.5.2 制作邮票 63
4.6 高手解答 63
第5章 时间轴与帧 66
5.1 认识时间轴与帧 66
5.1.1 认识时间轴 66
5.1.2 帧的基本类型 66
5.1.3 帧的显示状态 67
5.1.4 使用【绘图纸】外观工具 67
5.2 帧的操作 68
5.2.1 插入帧 69
5.2.2 选择帧 69
5.2.3 删除帧 69
5.2.4 清除帧 70
5.2.5 复制与粘贴帧 70
5.2.6 移动帧 70
5.2.7 翻转帧 70
5.3 制作基本动画 71
5.3.1 逐帧动画 71
5.3.2 制作形状补间动画 72
5.3.3 编辑形状补间动画 73
5.3.4 制作动作补间动画 74
5.3.5 编辑动作补间动画 75
5.4 创建骨骼动画 76
5.4.1 认识反向运动 76
5.4.2 添加骨骼 76
5.4.3 编辑骨架 78
5.4.4 创建骨骼动画 79
5.5 进阶练习 80
5.5.1 制作广告标语 80
5.5.2 制作产品介绍动画 82
5.6 高手解答 83
第6章 图层的使用 86
6.1 图层的基础知识 86
6.1.1 认识图层 86
6.1.2 图层模式 86
6.2 编辑图层 88
6.2.1 创建图层 88
6.2.2 创建图层文件夹 88
6.2.3 选择图层 89
6.2.4 删除图层 89
6.2.5 重命名图层 89
6.2.6 复制图层 90
6.2.7 更改图层顺序 90
6.2.8 设置图层属性 91
6.3 使用引导层 92
6.3.1 创建普通引导层 92
6.3.2 创建传统运动引导层 92
6.4 使用遮罩层 94
6.4.1 认识遮罩层 94
6.4.2 创建遮罩层 94
6.4.3 编辑遮罩层 95
6.5 进阶练习 96
6.5.1 制作汽车广告 96
6.5.2 制作处理器广告 100
6.5.3 创建百叶窗效果动画 101
6.6 高手解答 103
第7章 使用元件、实例和库 106
7.1 使用元件 106
7.1.1 认识元件的类型 106
7.1.2 创建元件 107
7.1.3 复制元件 111
7.1.4 编辑元件 112
7.2 使用实例 113
7.2.1 创建实例 113
7.2.2 交换实例 113
7.2.3 改变实例类型 114
7.2.4 分离实例 114
7.2.5 查看实例信息 114
7.2.6 设置实例属性 114
7.3 【动画编辑器】面板的应用 115
7.3.1 了解【动画编辑器】面板 116
7.3.2 【动画编辑器】面板的操作 116
7.3.3 使用属性关键帧 117
7.3.4 编辑属性曲线形状 117
7.4 【动画预设】面板的应用 119
7.4.1 应用动画预设 120
7.4.2 保存动画预设 121
7.4.3 动画预设的导入和导出 122
7.4.4 创建自定义动画预设预览 122
7.5 3D变形工具 122
7.5.1 【3D平移】工具 122
7.5.2 【3D旋转】工具 123
7.6 Deco工具 125
7.6.1 使用【喷图刷】工具 125
7.6.2 应用填充效果 125
7.7 使用【库】资源 128
7.7.1 认识【库】面板 128
7.7.2 处理【库】项目 129
7.7.3 【库】的基本操作 129
7.8 使用公共库和共享库 130
7.8.1 公共库 130
7.8.2 共享库 130
7.9 进阶练习 131
7.10 高手解答 134
第8章 为动画添加外部文件 136
8.1 导入图形图像 136
8.1.1 认识可导入的图像格式 136
8.1.2 导入位图 136
8.1.3 导入PSD文件 137
8.1.4 导入AI文件 138
8.1.5 导入PNG文件 139
8.2 导入声音 141
8.2.1 了解声音的基础知识 141
8.2.2 导入声音到文档 142
8.2.3 导入声音到按钮 143
8.2.4 通过声音对象使用声音 144
8.2.5 编辑声音 144
8.2.6 设置声音属性 146
8.2.7 压缩声音 147
8.3 导入视频 149
8.3.1 可导入的视频格式 149
8.3.2 导入视频剪辑 149
8.3.3 设置视频文件的属性 151
8.4 进阶练习 151
8.4.1 制作闹铃动画 151
8.4.2 制作手机按键音 152
8.5 高手解答 154
第9章 制作常见Flash动画 156
9.1 制作遮罩动画 156
9.1.1 制作小树生长动画 156
g.1.2 制作电子相册 157
9.1.3 制作涟漪效果 159
9.2 制作【影片剪辑】动画 161
9.2.1 制作风车旋转动画 161
9.2.2 制作天空场景 162
9.3 制作改变透明度和颜色的动画 164
9.3.1 制作逐渐消失的云彩 164
9.3.2 制作变色服装动画 164
9.4 制作改变大小和位置的动画 166
9.4.1 制作图形变化的补间动画 166
9.4.2 为多图层添加补间动画 167
9.4.3 设置补间动画的时间间隔 168
9.4.4 为动画设置加速效果 168
9.5 制作光盘界面 169
9.6 高手解答 171
第10章 全面掌握ActionScript 3.0 174
10.1 ActionScript语言基础 174
10.1.1 ActionScript概述 174
10.1.2 ActionScript常用术语 175
10.1.3 ActioScript 3.0的特点 176
10.2 ActionScript基础 177
10.2.1 ActionScript的基本语法 177
10.2.2 ActionScript的数据类型 178
10.2.3 ActionScript变量 180
10.2.4 ActionScript常量 182
10.2.5 ActionScript关键字 182
10.2.6 ActionScript函数 182
10.2.7 ActionScript运算符 184
10.3 输入ActionScript 187
10.3.1 ActionScript的编写流程 187
10.3.2 在时间轴上输入代码 188
10.3.3 在外部AS文件中添加代码 188
10.3.4 在元件中添加代码 189
10.4 处理对象 190
10.4.1 属性 191
10.4.2 方法 191
10.4.3 事件 191
10.4.4 创建对象实例 192
10.5 ActionScript常用语句 195
10.5.1 条件判断语句 195
10.5.2 循环控制语句 196
10.6 编写常用类 198
10.6.1 include类 198
10.6.2 元件类 199
10.6.3 动态类 200
10.7 进阶练习 201
10.7.1 制作拼图游戏 201
10.7.2 制作产品演示效果 202
10.8 高手解答 204
第11章 Flash组件应用 206
11.1 组件的基础知识 206
11.1.1 查看组件 206
11.1.2 组件的基本操作 206
11.2 使用常用UI组件 207
11.2.1 按钮组件Button 207
11.2.2 复选框组件CheckBox 208
11.2.3 单选按钮组件RadioButton 208
11.2.4 下拉列表组件ComboBox 209
11.2.5 文本区域组件TextArea 209
11.2.6 进程栏组件ProgressBar 211
11.3 使用视频组件 212
11.3.1 视频组件简介 212
11.3.2 视频组件应用 213
11.4 进阶练习 214
11.4.1 制作注册界面 214
11.4.2 制作播放器 216
11.5 高手解答 217
第12章 测试与发布影片 220
12.1 测试影片 220
12.1.1 测试影片概述 220
12.1.2 优化影片 220
12.1.3 测试影片下载性能 221
12.2 发布影片 224
12.2.1 预览和发布影片 224
12.2.2 设置Flash发布格式 225
12.2.3 设置HTML发布格式 226
12.2.4 设置其他发布格式 228
12.3 导出影片 232
12.3.1 导出影片和图像 232
12.3.2 导出至Dreamweaver CS4 233
12.4 进阶练习 234
12.4.1 导出AVI影片 234
12.4.2 制作GIF图像 235
12.5 高手解答 236
第13章 Flash综合实例应用 238
13.1 制作鼠标点击效果 238
13.2 制作缓动效果 240
13.3 制作手写画板 241
13.4 制作马赛克过渡效果 243
13.5 制作网站首页 244
13.5.1 构建框架 244
13.5.2 制作部分网页效果 245
13.5.3 制作页面主体效果 248
13.6 制作智能抽奖程序 252
13.6.1 程序首页制作 252
13.6.2 三等奖界面制作 253
13.6.3 二等奖界面制作 254
13.6.4 一等奖界面制作 255
13.6.5 特等奖界面制作 256
13.7 制作智能拼图游戏 257
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