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3DS MAX、VRAY效果图表现完全剖析
3DS MAX、VRAY效果图表现完全剖析

3DS MAX、VRAY效果图表现完全剖析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:简尚设计编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787802484603;9787894989703
  • 页数:290 页
图书介绍:全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了Vray的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置等,第7~11章为案例教学,详细讲述了效果图的制作方法和流程。
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《3DS MAX、VRAY效果图表现完全剖析》目录

第1章 VRay渲染设置面板 1

1.1VRay概述 1

1.2详述VRay的渲染参数面板 3

1.2.1(VRay::授权信息)卷展栏 3

1.2.2(关于VRay)卷展栏 3

1.2.3(VRay::帧缓冲器)卷展栏 4

1.2.4(VRay::全局开关)卷展栏 6

1.2.5(VRay::图像采样(抗锯齿))卷展栏 9

1.2.6(VRay::间接照明(GI))卷展栏 15

1.2.7(VRay::发光贴图)卷展栏 17

1.2.8(VRay::光子贴图)卷展栏 23

1.2.9(VRay::准蒙特卡罗GI)卷展栏 25

1.2.10(VRay::灯光缓存)卷展栏 26

1.2.11(VRay::焦散)卷展栏 29

1.2.12(VRay::环境)卷展栏 31

1.2.13(VRay::随机蒙特卡罗)卷展栏 32

1.2.14(VRay::颜色映射)卷展栏 34

1.2.15(VRay::摄像机)卷展栏 36

1.2.16(VRay::默认置换)卷展栏 40

1.2.17(VRay::系统)卷展栏 41

1.3本章小结 46

第2章 图像的渲染输出设置 49

2.1场景的渲染设置 49

2.2图像的输出质量 50

2.3输出图像的文件存储格式 50

2.4调试渲染的参数设置 51

2.5最终渲染的参数设置 52

2.6“颜色通道”的设置与渲染输出 54

2.6.1手动设置“颜色通道” 54

2.6.2使用插件输出“颜色通道” 55

第3章 详解VRay材质设置 57

3.1详解材质编辑器 57

3.1.1(着色器基本参数)卷展栏 58

3.1.2(明暗模式基本参数)卷展栏 60

3.1.3(贴图)卷展栏 61

3.1.4MAX材质类型 70

3.2详解VRay专业材质 71

3.2.1(基础参数)卷展栏 71

3.2.2(双向反射分布)卷展栏 74

3.2.3(参数)卷展栏 74

3.2.4(贴图)卷展栏 75

3.3常用建筑材质的设置 75

3.3.1石材 75

3.3.2木材 77

3.3.3金属 79

3.3.4玻璃 81

3.3.5水 82

3.3.6陶瓷 83

3.3.7织物软饰 83

3.3.8蜡烛/玉石 85

3.4VRay材质类型 86

3.5VRay贴图类型 90

3.6本章小结 93

第4章 详解VRay灯光设置 95

4.1MAX的Standard标准灯光 95

4.2MAX的Photometric光度学灯光 97

4.3VRayLight灯光 98

4.4VRay阳光系统 103

4.5VRay天光系统 106

4.6常用光源的模拟方法 107

4.7本章小结 108

第5章 VRay摄像机 109

5.1MAX的Standard标准摄像机 109

5.2VRay的摄像机 112

5.2.1半球摄像机 112

5.2.2物理相机 113

5.3本章小结 117

第6章 VRay的毛发及置换设置 119

6.1详解VRayFur毛发设置 119

6.1.1长毛地毯的制作 119

6.1.2(毛发)参数详解 120

6.2详解VRay的置换设置 121

6.2.1(置换)贴图 121

6.2.2(VRay置换)修改器 122

6.2.3VRay置换修改器参数详解 122

第7章 午后天光效果的表现——四层过厅 125

7.1案例简介 125

7.2创建项目文件包 130

7.3模型的建设 130

7.3.1Auto CAD辅助MAX建模 130

7.3.2制作过厅空间模型 132

7.4调试渲染的参数设置 142

7.5材质的设置 144

7.5.1地面洞石材质 144

7.5.2墙面洞石材质的设置 145

7.5.3天花白色乳胶漆材质 146

7.5.4文字拉丝不锈钢材质 146

7.5.5窗口清水玻璃材质 146

7.5.6红色布艺沙发材质 147

7.5.7VRay灯光材质 147

7.5.8背景墙材质 147

7.6场景灯光的设置 148

7.6.1天光的设置 148

7.6.2室内人工光源的设置 149

7.6.3点缀光源的设置 153

7.7最终渲染与输出设置 155

7.7.1最终渲染的参数设置 156

7.7.2“颜色通道”的设置与渲染输出 158

7.8Photoshop对效果图的后期处理 158

7.9本章小结 163

第8章 阳光效果的表现——四合院走廊 165

8.1案例简介 165

8.2调试渲染的参数设置 166

8.3VRay物理相机的视野设置 168

8.4材质的设置 169

8.4.1墙裙青砖材质 169

8.4.2地面方砖材质 170

8.4.3白色乳胶漆材质 171

8.4.4不锈钢材质 171

8.4.5清水玻璃材质 171

8.4.6清漆木饰面材质 172

8.4.7理石材质 173

8.5场景灯光的设置 174

8.5.1设置主体光源——VRay阳光 174

8.5.2设置辅助光源——VRay天光 175

8.6VRay物理相机的参数设置 176

8.7最终渲染与输出设置 177

8.7.1提高图像的渲染品质 177

8.7.2最终渲染的参数设置 178

8.7.3颜色通道的设置与渲染输出 179

8.8Photoshop的后期处理 181

8.9本章小结 188

第9章 封闭空间的表现——赤峰会所 189

9.1案例简介 189

9.2调节渲染范围以确定画面构图 190

9.3调试渲染的参数设置 191

9.4材质的设置 192

9.4.1地面理石材质 192

9.4.2地毯材质 193

9.4.3白色乳胶漆材质 193

9.4.4铜皮饰面 194

9.4.5艺术玻璃材质 194

9.4.6清漆木饰面材质 194

9.4.7理石材质 195

9.4.8镜子 195

9.4.9蓝色布艺椅子材质 195

9.5场景灯光的设置 196

9.5.1设置主体光源 196

9.5.2设置辅助光源 197

9.6最终渲染输出设置 199

9.6.1最终渲染的参数设置 199

9.6.2“颜色通道”的设置与渲染输出 200

9.6.3渲染输出线框物体 201

9.7Photoshop的后期处理 202

9.8本章小结 205

第10章 午后阳光效果的表现——五层多功能厅 207

10.1案例简介 207

10.2架设摄像机确定画面构图 208

10.3调试渲染的参数设置 210

10.4材质的设置 211

10.4.1地面木地板材质的设置 211

10.4.2墙面理石材质 211

10.4.3白色乳胶漆材质 211

10.4.4木制吸音板材质 212

10.4.5窗帘材质 212

10.4.6清漆木饰面材质 213

10.4.7清水玻璃材质 213

10.4.8不锈钢材质 213

10.5场景灯光的设置 214

10.5.1设置“阳光”光源 214

10.5.2天光的设置 215

10.5.3设置室内灯光辅助照明 216

10.5.4调整整体渲染效果的亮度 217

10.6最终渲染与输出设置 218

10.6.1提高图像的渲染品质 218

10.6.2最终渲染的参数设置 218

10.6.3“颜色通道”的设置与渲染输出 220

10.7Photoshop的后期处理 221

10.8本章小结 225

第11章 雨过晴天效果的表现——建筑外观 227

11.1案例简介 227

11.2创建摄像机 228

11.3调试渲染的参数设置 229

11.4材质的设置 231

11.4.1主墙体白麻石材材质 231

11.4.2地面材质的设置 232

11.4.3玻璃材质 232

11.5详解三点照明布光方案 233

11.6场景灯光的设置 233

11.6.1背景光(天光)的设置 233

11.6.2设置主光 235

11.6.3创建辅助光源 236

11.7最终渲染与输出设置 237

11.7.1最终渲染的参数设置 238

11.7.2“颜色通道”的设置与渲染输出 239

11.8建筑效果图的后期处理 240

11.9本章小结 242

第12章 Photoshop效果图的后期处理 245

12.1Photoshop CS4简介 246

12.1.1Photoshop在效果图制作中的意义 246

12.1.2计算机图形学中的3个基本概念 246

12.1.3修改Photoshop的性能配置 247

12.1.4Photoshop的技术要点 248

12.2选区的创建 248

12.2.1圈地式选择 249

12.2.2按颜色选择 252

12.2.3通过蒙板和通道模式选择 253

12.2.4选区的编辑操作 255

12.3图像的色彩调整 257

12.3.1合成素材的边缘处理 257

12.3.2素材倒影/阴影的制作 259

12.3.3图像的色彩调节工具 262

12.4图像编辑及对画面瑕疵的修补 268

12.4.1图像变换操作 268

12.4.2图层概念 269

12.4.3纠正操作失误 280

12.5特效百宝箱——滤镜 280

12.5.1滤镜库 280

12.5.2消失点滤镜 281

12.5.3液化滤镜 282

12.5.4高斯模糊 282

12.5.5USM锐化滤镜 282

12.5.6偏移滤镜 283

12.6本章小结 284

附录 人体工程学尺寸 285

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