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平面设计InDesign纸媒版面设计情景案例教学
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:卢国俊等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121100635
  • 页数:235 页
图书介绍:本书属于《职场情景再现系列》中的一本,主要为提高广大读者关于主流版式设计软件InDesign在平面纸媒体中的版式设计技能而创作,通过将实际应用场景再现在每个案例当中,使得读者能够在清晰的应用情景中轻松学习如何高效实用软件处理自己经常面临的种种平面设计任务。具体内容涉及到InDesign在报纸、杂志、广告、海报、宣传册、画册等商业平面设计中的应用。
《平面设计InDesign纸媒版面设计情景案例教学》目录

案例1 新视界:报版设计 1

情景再现 1

任务分析 2

流程设计 2

任务实现 4

创建文件并设置版面参数 4

划版 5

在主页中设计报头和报眼 7

在主页中设计报眉 12

置入图文 16

版面调整与美化 17

内版的设计 30

输出设计样 31

输出前预检 32

知识点总结 35

拓展训练 36

改善设计,增强冲击力 36

职业快餐 37

基于InCopy的报社协作流程 37

关于报纸的一些重要概念 39

现代报版设计规则 40

案例2 锐视角:标准海报设计 46

情景再现 46

任务分析 47

流程设计 47

任务实现 48

方案一设计过程 48

方案二设计过程 58

输出工作 65

知识点总结 65

关于出血 65

拓展训练 67

职业快餐 69

海报设计技能点滴 70

案例3 神秘之旅:报面广告设计 76

情景再现 76

任务分析 77

流程设计 77

任务实现 78

设置页面 78

置入背景图 78

设计主题图 79

添加并设计文字版式 83

版面整理与美化 87

客户沟通 91

知识点总结 92

拓展训练 93

跨版广告设计 93

职业快餐 95

共享平面广告设计的经验 95

简单易学的配色理论——色彩情绪 96

简单易学的配色理论——色调 97

案例4 情系Nania:杂志广告创意设计 99

情景再现 99

任务分析 100

流程设计 100

任务实现 101

主题创意 101

添加产品图 109

添加次元素并实现完美配色 110

添加文字信息和产品Logo 113

后期沟通 113

知识点总结 113

拓展训练 114

职业快餐 115

杂志广告与报纸广告的区别 115

简单易学的配色理论——配色方法 116

简单易学的配色理论——行业色彩 120

案例5 七彩滇南:企划宣传设计 123

情景再现 123

任务分析 124

流程设计 124

任务实现 125

封面设计 125

内页设计 132

封底设计 139

导出、检查与输出 143

知识点总结 144

拓展训练 144

打印小册子 144

职业快餐 150

从设计角度看企划宣传 150

案例6 Fandio:体育杂志改版设计 153

情景再现 153

任务分析 154

流程设计 154

任务实现 155

了解杂志总体规划 155

主页设计 157

第一栏目“月纪事”设计 160

第二栏目“体育新视界”设计 167

第三栏目“体育娱乐”设计 174

第四栏目“花边体育”设计 175

其他栏目的设计 177

杂志文前设计 180

版权页设计 180

目录设计 181

封面设计 184

印前处理 187

知识点总结 189

拓展训练 189

临摹经典的杂志设计 189

设计风格:清晰而简单 190

封面设计:体现冲击力 191

字体应用:精挑细选 191

内容图片:大冲击 193

构图:舞台中心 193

网格系统:垂直柱状区域 193

创意性的设计细节:文本图片化 195

整体性 196

大目录 196

底色的巧妙应用:引言旗帜 198

职业快餐 198

杂志出版流程 198

一些杂志的版式设计经验 199

版式设计的基本原则 199

版式构成的三元素 200

案例7 风度:非主流画册设计 202

情景再现 202

任务分析 203

流程设计 203

任务实现 204

确立画册雏形 204

扉页设计 204

非主流美女组图单元设计 205

非主流帅哥组图单元设计 220

封面设计 222

知识点总结 226

拓展训练 226

电影画册设计 226

职业快餐 230

画册版式元素 230

画册设计流程 232

画册版面设计标准 233

画册设计中的一些经验 233

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