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中文Flash CS4案例教程
中文Flash CS4案例教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陶雪琴,蒋腾旭,章立主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113106881
  • 页数:254 页
图书介绍:本书共8章:第1章介绍Flash CS4基础知识;第2~7章通过26个案例和67个进阶案例将Flash CS4大量知识点融入案例制作过程;第8章讲解教学课件从策划、制作到影片发布的设计过程,对Flash CS4操作方法和技巧进行总结。
《中文Flash CS4案例教程》目录

第1章 Flash CS4概述 1

1.1 认识Flash CS4 1

1.1.1 Flash的发展及应用 1

1.1.2 Flash CS4的新增功能 2

1.2 中文版Flash CS4的安装 3

1.2.1 安装Flash CS4的系统要求 3

1.2.2 安装中文版Flash CS4 4

1.2.3 中文版Flash CS4的启动及退出 5

1.3 中文版Flash CS4的创作环境 7

1.3.1 欢迎屏幕 7

1.3.2 预设工作区 8

1.3.3 中文版Flash CS4的工作界面 8

1.3.4 Flash面板的管理 15

1.3.5 中文版Flash CS4的环境设置 17

1.4 中文版Flash CS4的文档操作 19

1.4.1 Flash文档的基本操作 19

1.4.2 创建和管理Flash项目 22

小结 23

课后实训 23

第2章 Flash CS4基础知识 24

2.1 【案例1】欢迎学习Flash CS4 24

相关知识 27

选择对象 27

移动对象 27

复制与删除对象 27

将对象变形 27

相关知识 27

对象组合与分离 27

锁定对象 28

“信息”面板精确调整对象 28

动画的播放与测试 28

预览模式 28

2.2 【案例2】平移动画 30

相关知识 32

网格 32

标尺 32

辅助线 32

贴紧对象 33

时间轴和图层 34

2.3 【案例3】旋转文字 37

相关知识 39

库 39

元件的类型 40

将已有元素转换为元件 40

创建新元件 41

复制元件 41

实例 42

2.4 【案例4】多场景动画 45

相关知识 47

增加场景和切换场景 47

“场景”面板 47

影片的导出 48

影片的发布设置 48

SWF文件的发布设置 49

HTML文件的发布设置 50

GIF文件的发布设置 51

PNG文件的发布设置 51

JPEG文件的发布设置 51

影片发布和预览 51

小结 52

课后实训 52

第3章 Flash CS4基础应用 54

3.1 【案例5】吹泡泡 54

相关知识 56

“颜色”面板 56

颜料桶工具 58

渐变变形工具 59

Deco工具 59

对象的排列调整 62

对象的对齐调整 63

套索工具 63

3.2 【案例6】黑白小球 67

相关知识 69

对象的变形调整 69

“变形”面板 71

对象的形状调整 71

合并对象 72

3.3 【案例7】花的生长 75

相关知识 76

选择工具 76

线条工具 76

铅笔工具 78

刷子工具 79

喷涂刷工具 79

椭圆、矩形、基本椭圆、基本矩形和多角星形工具 80

3.4 【案例8】忆江南 86

相关知识 89

钢笔工具 89

部分选取工具 90

滴管工具 90

墨水瓶工具 91

3D工具 91

小结 96

课后实训 96

第4章 创建文本和导入外部对象 98

4.1 【案例9】荧光文字 98

相关知识 99

文本属性的设置 99

文本的输入 100

文本的编辑 101

橡皮擦工具 101

4.2 【案例10】灯光下的模特 106

相关知识 107

导入外部素材 107

位图的属性设置 109

位图基本操作 109

4.3 【案例11】宝宝视频 112

相关知识 115

声音属性的设置 115

声音元件的“属性”面板设置 116

视频属性的设置 117

小结 119

课后实训 119

第5章 Flash CS4动画制作 120

5.1 【案例12】足迹 120

相关知识 121

动画原理 121

认识“帧” 121

时间轴 123

绘图纸外观(洋葱皮) 123

5.2 【案例13】欢度国庆 132

相关知识 134

创建补间动画 134

属性关键帧 135

贝赛尔曲线 135

编辑补间动画 135

5.3 【案例14】汽车到站 146

相关知识 147

传统补间 147

传统补间的“属性检查器”设置 147

补间动画和传统补间的差异 148

5.4 【案例15】遮罩 162

相关知识 163

什么是遮罩层 163

设置遮罩层/被遮罩层 164

取消遮罩 164

5.5 【案例16】变脸 170

相关知识 171

补间形状制作的基本方法 171

形变动画的“属性检查器”设置 172

小结 177

课后实训 177

第6章 在元件中添加动作脚本和ActionScript基本语法 183

6.1 【案例17】链接按钮 183

相关知识 184

对按钮元件的理解 184

ActionScript语言 184

6.2 【案例18】画面切换动画 186

相关知识 188

影片剪辑的属性 188

影片剪辑的特性 188

影片剪辑的其他使用方式 188

6.3 【案例19】停止按钮 191

相关知识 191

stop()函数 191

play()函数 191

gotoAndStop()函数 191

gotoAndPlay()函数 191

6.4 【案例20】trace测试函数 194

相关知识 194

trace()函数 194

if语句 195

else语句 195

else if语句 195

switch语句 195

6.5 【案例21】while循环 199

相关知识 199

while语句 199

do...while语句 199

for语句 200

for...in语句 200

6.6 【案例22】function函数 202

相关知识 202

函数的概念 202

函数的基本原则 202

函数的返回值 202

小结 204

课后实训 204

第7章 面向对象的程序设计 205

7.1 【案例23】绿色圆形复制 205

相关知识 206

duplicateMovieClip()函数 206

removeMovieClip()函数 207

onClipEvent()函数 207

7.2 【案例24】鼠标跟随 211

相关知识 213

_root属性 213

_x(Button._x属性) 213

_y(Button._y属性) 213

_alpha(Button._alpha属性) 213

_rotation(Button._rotation属性) 213

random()函数 213

7.3 【案例25】鼠标拖拽动画 216

相关知识 217

startDrag()函数 217

stopDrag()函数 217

startDrag(MovieClip.startDrag方法) 217

stopDrag(MovieClip.stopDrag方法) 218

7.4 【案例26】键盘控制 220

相关知识 221

Key 221

onEnterFrame(MovieClip.onEnter Frame处理函数) 222

小结 227

课后实训 227

第8章 实训项目——制作“圆柱的体积”课件 229

8.1 课件预览 229

8.2 课件设计思路和制作准备 230

8.2.1 课件设计思路 230

8.2.2 课件制作准备 231

8.3 课件制作过程 231

8.3.1 新建与保存Flash文档 231

8.3.2 导入素材 232

8.3.3 制作场景:封面 232

8.3.4 制作场景:复习 238

8.3.5 制作场景:公式推导 243

8.3.6 制作场景:练习 249

8.3.7 切换场景 251

8.3.8 发布课件“圆柱的体积” 252

本章小结 252

课后实训 252

参考文献 254

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