2D游戏原画设计PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:陆惟,张晰旻主编
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787040260953;9787894692740
- 页数:188 页
第一章 游戏原画设计概述 1
第一节 概念艺术的兴起和发展 1
第二节 原画设计在游戏中的应用和作用 4
一、原画设计在游戏中的应用 4
二、原画设计在游戏中的作用 10
第三节 游戏原画设计的特点 12
一、概念原画基调没定 13
二、原画造型设计 13
三、团队共享与合作 15
四、原画设计与插画设计 16
五、创造虚拟世界 20
第四节 游戏原画的分类 23
一、依据子项目的划分对原画进行分类 23
二、根据游戏类型进行分类 24
三、依据受众进行的分类 28
四、依据游戏平台进行的分类 29
五、依据概念设计的侧重点来进行分类 31
第二章 游戏原画的设计与创作 34
第一节 游戏原画设计的流程 34
一、设计定位 35
二、多种手法的概念原画制作 35
第二节 游戏原画设计的重点 40
一、设计与艺术 40
二、准确的视角定位 41
三、合理的色彩运用 41
四、原创与再造 42
五、光影效果 45
第三节 游戏中的世界观 46
第四节 原画创意的方法 50
一、拼接组合法 50
二、环境推理法 52
三、演化推理法 53
第五节 游戏原画设计师应该具备的基本素质 56
一、绘画能力与表现力 56
二、想象力与创造力 56
三、综合修养 57
四、沟通能力 57
五、创作欲望 58
第三章 角色原画设计绘制解构 60
第一节 欧美未来风格角色 62
第二节 古代角色设计 75
第三节 日本风格角色设计 84
第四节 怪物角色设计 87
第五节 灵活运用照片进行原画绘制 98
第四章 场景原画设计绘制解构 101
第一节 “吴哥窟”概念设计 102
第二节 “蓬莱岛”场景原画设计 113
第三节 “野蛮族”场景原画设计 123
第四节 “野蛮族”——三维渲染图的Photoshop设计 133
第五节 “购物中心平台”概念设计 141
第六节 功能建筑设计 155
第五章 原画作品欣赏 163
第一节 角色原面作品欣赏 163
第二节 场景原画设计欣赏 176
第三节 道具原画设计欣赏 183
参考文献 188
- 《幼儿园游戏 规则性游戏》徐仁吉编 1951
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 1》王强主编 2016
- 《花样民游 幼儿园民间传统游戏的创新与指导》刘娟 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 2》王强主编 2016
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《习近平总书记教育重要论述讲义》本书编写组 2020
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《高等数学试题与详解》西安电子科技大学高等数学教学团队 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《教育学考研应试宝典》徐影主编 2019
- 《语文教育教学实践探索》陈德收 2018
- 《家庭音乐素养教育》刘畅 2018