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Java语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭磊,王爱民主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787508468938
  • 页数:237 页
图书介绍:本书共10章,重点讲述了类的继承、接口的使用,泛型、多线程、I/O流、基于Swing的GUI开发、网络编程、数据库编程。最后一章给出了一个较大的、综合性较强的应用实例项目。分层思想贯穿整个教材,并通过最后的综合实例,将所有Java知识点与分层思想完美地结合在一起。
《Java语言程序设计》目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java的发展史 1

1.1.1 Java的诞生 1

1.1.2 Java语言的转折性发展 2

1.2 Java语言的特点 2

1.3 Java的工作原理 5

1.4 Java运行平台 6

1.4.1 三种Java平台简介 6

1.4.2 JDK的安装与环境变量配置 6

1.5 Java应用程序分类 8

1.5.1 Application应用程序 8

1.5.2 Applet小应用程序 13

本章小结 15

习题1 16

第2章 Java语言基础 17

2.1 数据类型 17

2.1.1 基本数据类型 17

2.1.2 数据类型的转换 19

2.1.3 输入与输出 19

2.2 数组 20

2.3 字符串 22

2.3.1 String类 22

2.3.2 StringBuffer类 24

2.3.3 StringTokenizer类 26

2.4 运算符与表达式 27

2.4.1 算术运算 27

2.4.2 关系运算 28

2.4.3 逻辑运算 29

2.4.4 赋值运算 29

2.4.5 位运算 29

2.4.6 条件运算 30

2.4.7 instanceof运算 30

2.5 流程控制语句 30

2.5.1 分支语句 31

2.5.2 循环语句 33

2.5.3 跳转语句 35

本章小结 36

习题2 36

第3章 Java中的类与接口 38

3.1 类与对象 38

3.1.1 类的声明 38

3.1.2 成员变量 40

3.1.3 成员方法 43

3.1.4 对象的创建与引用 48

3.1.5 类的继承与多态 52

3.2 抽象类 60

3.3 内部类 62

3.4 匿名类 63

3.5 接口 64

3.5.1 接口的定义 65

3.5.2 接口的实现 66

3.5.3 接口回调 67

3.6 包 68

3.6.1 包的定义 68

3.6.2 包的导入 69

本章小结 72

习题3 72

第4章 Java中的异常处理 74

4.1 异常的产生 74

4.2 异常类 75

4.3 异常的处理与抛出 76

4.3.1 try与catch 77

4.3.2 自定义异常类 79

4.3.3 try与多个catch 80

4.3.4 throw语句 83

4.3.5 throws语句 83

本章小结 85

习题4 85

第5章 Java中的多线程 86

5.1 线程的概念 86

5.2 线程的创建 87

5.2.1 使用Thread类的子类创建 87

5.2.2 使用Runnable接口创建 89

5.3 线程中的常用方法 90

5.3.1 run方法 90

5.3.2 start方法 91

5.3.3 sleep方法 91

5.3.4 isAlive方法 91

5.3.5 currentThread方法 91

5.3.6 interrupt方法 91

5.4 线程同步 93

5.5 守护线程 95

本章小结 95

习题5 96

第6章 对文件的读写 97

6.1 InputStream类与OutputStream类 97

6.2 Reader类与Writer类 98

6.3 文件的管理 99

6.3.1 文件 99

6.3.2 文件字节流 101

6.3.3 文件字符流 104

6.3.4 随机读写流 105

本章小结 107

习题6 108

第7章 Java中的GUI编程 109

7.1 图形用户界面概述 109

7.2 创建简单用户界面 113

7.2.1 框架与窗口 113

7.2.2 按钮(Button) 116

7.2.3 标签与文本框 117

7.2.4 复选按钮 122

7.2.5 单选按钮 123

7.2.6 下拉列表 124

7.2.7 菜单组件 126

7.3 布局管理 128

7.3.1 流式布局(FlowLayout布局) 129

7.3.2 边界布局(BorderLayout布局) 130

7.3.3 卡式布局(CardLayout布局) 131

7.3.4 网格布局(GridLayout布局) 132

7.3.5 盒式布局(BoxLayout布局) 133

7.3.6 空布局(null布局) 135

7.4 用户事件 135

7.4.1 事件基本概念 135

7.4.2 焦点事件 136

7.4.3 键盘事件 137

7.4.4 鼠标事件 140

7.4.5 关于监听者的总结 148

7.5 创建复杂用户界面 153

7.5.1 面板容器(JPanel面板) 153

7.5.2 滚动窗格容器(JScrollPane滚动窗格) 154

7.5.3 拆分窗格容器(JSplitPane拆分窗格) 154

7.5.4 分层窗格容器(JLayeredPane分层窗格) 154

本章小结 156

习题7 156

第8章 Java与数据库 157

8.1 JDBC简介 157

8.1.1 JDBC-ODBC桥 159

8.1.2 纯JDBC 159

8.2 利用JDBC-ODBC桥连接数据库 159

8.2.1 连接Access数据库 159

8.2.2 连接SQL Server数据库 160

8.2.3 Java数据库编程的一般步骤 161

8.2.4 程序举例 163

8.3 利用纯JDBC连接数据库 168

8.3.1 连接Access数据库和连接SQL Server数据库 168

8.3.2 安装SQL Server 2000的JDBC驱动程序 168

8.3.3 安装SQL Server 2000的补丁程序SP4 169

8.3.4 设置SQL Server 2000的登录方式 169

8.3.5 创建SQL Server 2000数据库 169

8.3.6 利用JDBC连接数据库编程的一般步骤 169

本章小结 171

习题8 171

第9章 Java网络编程 172

9.1 URL 172

9.1.1 URL类 172

9.1.2 读取URL中的资源 173

9.2 Socket通信 174

9.2.1 Socket的通信机制 174

9.2.2 Socket类和ServerSocket类 175

9.2.3 简单的服务器和客户端通信 175

9.2.4 支持多个客户的服务器程序 177

本章小结 179

习题9 180

第10章 综合实例与分析 181

10.1 一个简单的记事本 181

10.2 学生管理系统 185

10.2.1 需求任务 185

10.2.2 数据库表设计 185

10.2.3 分析实现 186

10.2.4 小结 235

10.3 发布应用程序 235

参考文献 237

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