3DS MAX、VRAY室内商业效果图极速完美表现PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:孙启善,王保财,王玉梅编著
- 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787802484436;9787894989543
- 页数:337 页
第1章 室内商业效果图快速制作基础 1
1.1 3ds Max 2009系统界面简介 1
1.2 3ds Max 2009制作效果图常用设置 6
1.2.1 单位设置 6
1.2.2 捕捉 6
1.2.3 隐藏和冻结 7
1.2.4 调整轴点 8
1.2.5 自动备份的设置与使用 9
1.2.6 快捷键的设置与运用 9
1.3 素材库的文件管理 10
1.3.1 模型库的建立 10
1.3.2 贴图的搜集 10
1.3.3 灯光文件 11
1.3.4 积累设计方案 11
1.4 室内商业效果图的制作流程 11
1.4.1 建立模型阶段 12
1.4.2 设置摄影机阶段 13
1.4.3 调配材质阶段 13
1.4.4 设置灯光阶段 13
1.4.5 渲染输出阶段 13
1.4.6 后期处理阶段 14
1.5 本章小结 14
第2章 家具模型的快速制作 15
2.1 各类装饰品的快速制作 15
2.1.1 制作青花瓷瓶 15
2.1.2 制作中式摆件 17
2.1.3 制作装饰画 20
2.1.4 制作包间餐具 21
2.2 各类灯具的快速制作 23
2.2.1 制作圆形水晶吊灯 23
2.2.2 制作落地灯 27
2.2.3 制作射灯 31
2.3 常用家具的快速制作 33
2.3.1 制作贵妃椅 33
2.3.2 制作欧式梳妆台 36
2.3.3 制作欧式双人床 39
2.3.4 制作中式案几 46
2.3.5 制作中式餐椅 49
2.3.6 制作组合沙发 53
2.3.7 制作躺椅 58
2.3.8 制作接待桌 61
2.3.9 制作吧凳 64
2.4 本章小结 66
第3章 VRay1.50.SP2参数详解 67
3.1 VRay渲染器简介 67
3.1.1 软件特点与版本 69
3.1.2 VRay的安装与卸载 70
3.1.3 指定VRay渲染器 72
3.2 VRay物体 73
3.2.1 VR代理 73
3.2.2 VR毛发 75
3.2.3 VR平面 78
3.2.4 VR球体 78
3.3 VRay置换模式 78
3.4 VRay灯光 80
3.4.1 VRay灯光 80
3.4.2 VR阳光与VRay天光 82
3.4.3 VRayIES 84
3.4.4 VRay阴影 84
3.5 VRay摄影机 85
3.5.1 VRay穹顶摄影机 85
3.5.2 VRay物理摄影机 85
3.6 VRay材质 87
3.6.1 VRayMat(VRay材质) 87
3.6.2 VRay材质包裹器 89
3.6.3 VRay灯光材质 90
3.6.4 VRay双面材质 91
3.6.5 VRay替代材质 91
3.6.6 VR混合材质 91
3.7 VRay贴图 92
3.7.1 VRayHDRI(高动态范围贴图) 92
3.7.2 VR边纹理材质 92
3.7.3 VR合成贴图 93
3.7.4 VR贴图 94
3.7.5 VR位图过滤器 94
3.7.6 VR污垢 95
3.7.7 VR颜色 95
3.8 VRay的渲染参数面板 96
3.8.1 V-Ray::授权 96
3.8.2 关于VRay 96
3.8.3 V—Ray::帧缓冲器 97
3.8.4 V—Ray::全局开关 98
3.8.5 V—Ray::图像采样器(抗锯齿) 99
3.8.6 V—Ray::环境 101
3.8.7 V—Ray::色彩映射 102
3.8.8 V—Ray::摄像机 103
3.8.9 V—Ray::间接照明(GI) 105
3.8.10 V—Ray::灯光缓冲 106
3.8.11 V—Ray::发光贴图 107
3.8.12 V—Ray::焦散 110
3.8.13 V—Ray::DMC采样器 111
3.8.14 V—Ray::默认置换 111
3.8.15 V—Ray::系统 112
3.9 本章小结 114
第4章 室内商业效果图快速制作思路 115
4.1 使用VRay材质库 115
4.2 合并灯光文件 118
4.3 VRay渲染——草图设置 121
4.4 VRay渲染——成图设置 123
4.5 快速使用VR草图参数 126
4.6 快速使用VR成图参数 128
4.7 本章小结 130
第5章 前厅效果图的快速制作 131
5.1 方案介绍 131
5.2 建立模型 132
5.2.1 建立墙体 132
5.2.2 制作玻璃门 137
5.2.3 制作天花 139
5.2.4 制作迎宾墙及装饰条 141
5.2.5 设置摄影机及合并家具 142
5.3 设置材质 144
5.3.1 白乳胶漆 144
5.3.2 镜子材质 145
5.3.3 白油材质 146
5.3.4 地砖材质 147
5.3.5 玻璃材质 148
5.4 设置灯光并进行草图渲染 148
5.4.1 设置阳光 148
5.4.2 设置天空光 150
5.4.3 设置辅助灯 151
5.5 设置成图渲染参数 152
5.5.1 渲染成图 153
5.5.2 渲染通道 154
5.6 Photoshop后期处理 156
5.7 本章小结 161
第6章 接待室效果图的快速制作 162
6.1 方案介绍 162
6.2 建立模型 163
6.2.1 建立框架 164
6.2.2 制作装饰墙 169
6.2.3 制作天花 171
6.2.4 设置摄影机 172
6.3 设置材质 173
6.3.1 地砖材质 173
6.3.2 金箔材质 174
6.3.3 黄铜材质 175
6.4 设置灯光并进行草图渲染 176
6.4.1 设置阳光 176
6.4.2 设置天空光 177
6.4.3 设置辅助灯 178
6.5 设置成图渲染参数 179
6.5.1 设置成图渲染参数 179
6.5.2 渲染出图 180
6.6 Photoshop后期处理 181
6.7 本章小结 187
第7章 酒店包间效果图的快速制作 188
7.1 方案介绍 188
7.2 建立模型 189
7.2.1 建立框架 190
7.2.2 制作门窗套 194
7.2.3 制作装饰墙 196
7.2.4 制作天花 199
7.2.5 设置摄影机 200
7.3 设置材质 201
7.3.1 地板材质 201
7.3.2 壁纸材质 202
7.3.3 镜面材质 203
7.4 设置灯光并进行草图渲染 204
7.4.1 设置筒灯 204
7.4.2 设置灯槽 206
7.4.3 设置吊灯 207
7.4.4 设置台灯 208
7.4.5 设置辅助灯 209
7.5 设置成图渲染参数 210
7.6 Photoshop后期处理 213
7.7 本章小结 219
第8章 总统套房效果图的快速制作 220
8.1 方案介绍 220
8.2 建立模型 221
8.2.1 建立框架 221
8.2.2 制作装饰墙 224
8.2.3 制作天花 226
8.2.4 设置摄影机 228
8.3 设置材质 229
8.3.1 壁纸材质 229
8.3.2 地毯材质 230
8.3.3 VR灯光材质 231
8.4 设置灯光 232
8.4.1 设置阳光 232
8.4.2 设置天空光 232
8.4.3 设置辅助灯 233
8.5 设置成图参数 235
8.5.1 设置最终渲染参数 235
8.5.2 渲染出图 236
8.6 Photoshop后期处理 238
8.7 本章小结 243
第9章 KTV包间效果图的快速制作 244
9.1 方案介绍 244
9.2 建立模型 245
9.2.1 建立框架 245
9.2.2 制作装饰墙 248
9.2.3 制作天花 252
9.2.4 设置摄影机 254
9.3 设置材质 255
9.3.1 硬包材质 255
9.3.2 黑聚晶材质 256
9.3.3 金漆材质 257
9.3.4 茶镜材质 258
9.4 设置灯光 259
9.4.1 设置筒灯 259
9.4.2 设置灯带 260
9.4.3 设置辅助灯 262
9.5 设置成图渲染参数 263
9.6 Photoshop后期处理 266
9.7 本章小结 274
第10章 商场展示效果图的快速制作 275
10.1 方案介绍 275
10.2 建立模型 276
10.2.1 制作广告墙及造型墙 277
10.2.2 制作音响区及储藏室 280
10.2.3 制作背景墙 283
10.2.4 制作皮肤护理区 285
10.2.5 设置摄影机 287
10.3 设置材质 288
10.3.1 白油材质 289
10.3.2 紫色铝塑板材质 289
10.3.3 广告材质 290
10.4 设置灯光 292
10.4.1 设置主光源 292
10.4.2 设置辅助灯 293
10.5 设置成图渲染参数 294
10.6 Photoshop后期处理 297
10.7 本章小结 304
第11章 酒店大厅效果图的快速制作 305
11.1 方案介绍 305
11.2 模型分析 306
11.3 调用材质库 308
11.4 设置摄影机 310
11.5 设置灯光进行测试渲染 311
11.6 设置成图渲染参数 315
11.6.1 设置最终渲染参数 315
11.6.2 渲染线框效果 317
11.7 Photoshop后期处理 318
11.8 本章小结 322
第12章 银行大堂效果图的快速制作 323
12.1 方案介绍 323
12.2 模型分析 324
12.3 调用材质库 326
12.4 设置摄影机 328
12.5 设置灯光进行测试渲染 328
12.5.1 设置阳光 328
12.5.2 设置天空光 329
12.5.3 设置辅助灯 330
12.6 设置成图渲染参数 331
12.7 Photoshop后期处理 333
12.8 本章小结 337
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