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Visual Basic程序设计基础
Visual Basic程序设计基础

Visual Basic程序设计基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:申石磊,季超主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787040186864
  • 页数:243 页
图书介绍:本书针对非计算机专业学生的特点,从Visual Basic程序设计基础开始讲解,内容安排由浅入深、循序渐进,面授教学和实验教学融为一体,写作风格力求文字准确、概念清晰、简明易懂。每章除大量典型例题外,章尾均附有实验练习和课外习题。本书围绕程序界面设计和程序代码设计两条主线,按照三个层次编排教学内容。本书融会实验教学环节,章尾附有大量实验练习和课外作业。课外作业安排在实验教学环节之后,每章教学过程按照“面授教学—实验练习—课外作业”的顺序设计。本书根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》,参照全国计算机等级考试大纲编写而成,可以作为高等院校非计算机专业第一门程序设计课程的教材,还可以供全国计算机等级考试使用。
《Visual Basic程序设计基础》目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic系统简介 1

1.1.1 Visual Basic演变过程 1

1.1.2 Visual Basic功能特点 2

1.2 Visual Basic工作环境 3

1.2.1 设计窗口 3

1.2.2 窗体窗口 5

1.2.3 工具窗口 6

1.2.4 属性窗口 6

1.2.5 代码窗口 7

1.2.6 工程窗口 7

1.3 控件操作 8

1.3.1 绘制控件 8

1.3.2 编辑控件 8

1.3.3 控件布局 9

1.4 使用帮助系统 9

1.4.1 使用帮助窗口 9

1.4.2 获取相关帮助 10

1.4.3 使用在线帮助 11

1.4.4 运行示例程序 11

1.5 工作环境设置 11

1.5.1 “编辑器格式”选项卡 11

1.5.2 “编辑器”选项卡 12

实验一 13

习题一 14

第2章 简单程序设计 16

2.1 面向对象的概念 16

2.1.1 对象 16

2.1.2 属性 16

2.1.3 方法 17

2.1.4 事件 17

2.1.5 程序设计举例 18

2.2 窗体设计 20

2.2.1 窗体属性 21

2.2.2 窗体方法 24

2.2.3 窗体事件 26

2.3 简单控件 27

2.3.1 标签 27

2.3.2 命令按钮 28

2.3.3 计时器 29

2.4 文本框 30

2.4.1 文本框的属性 31

2.4.2 文本框的事件 33

2.4.3 文本框的方法 34

2.5 工程管理 35

2.5.1 工程结构 35

2.5.2 工程组 36

2.5.3 保存工程 36

2.5.4 打开工程 36

2.5.5 运行工程 37

2.5.6 设置启动方式 37

实验二 38

习题二 41

第3章 数据运算基础 44

3.1 标准数据类型 44

3.1.1 数值数据 44

3.1.2 字符数据 45

3.1.3 逻辑数据 46

3.1.4 日期数据 46

3.1.5 变体类型 46

3.2 常量和变量 46

3.2.1 常量 46

3.2.2 变量 48

3.3 运算符和表达式 50

3.3.1 数值表达式 50

3.3.2 字符表达式 51

3.3.3 日期表达式 51

3.3.4 关系表达式 52

3.3.5 逻辑表达式 52

3.4 常用内部函数 53

3.4.1 数值运算函数 54

3.4.2 字符处理函数 55

3.4.3 日期时间函数 56

3.4.4 类型转换函数 57

3.4.5 格式转换函数 58

3.4.6 颜色设置函数 58

3.4.7 程序调用函数 59

实验三 60

习题三 62

第4章 控制结构 65

4.1 顺序结构 65

4.1.1 简单语句 65

4.1.2 数据输入 66

4.1.3 数据输出 67

4.2 选择结构 69

4.2.1 双分支语句 69

4.2.2 多分支语句(If结构) 71

4.2.3 多分支语句(Select Case结构) 73

4.2.4 条件函数 74

4.3 循环结构 75

4.3.1 For…Next循环语句 75

4.3.2 Do…Loop循环语句 77

4.3.3 循环嵌套 79

4.3.4 退出循环 80

4.3.5 GoTo语句 81

4.3.6 DoEvents语句 81

实验四 82

习题四 84

第5章 数组应用 87

5.1 固定数组 87

5.1.1 定义数组 87

5.1.2 使用数组 88

5.1.3 变体数组 90

5.1.4 For Each…Next语句 91

5.2 动态数组 92

5.2.1 定义动态数组 92

5.2.2 删除动态数组 93

5.3 控件数组 95

5.3.1 设计阶段创建控件数组 95

5.3.2 运行阶段创建控件数组 97

5.4 记录数组 97

5.4.1 记录类型 98

5.4.2 记录数组 98

实验五 100

习题五 103

第6章 过程设计 106

6.1 Sub过程 106

6.1.1 Sub过程的定义 106

6.1.2 Sub过程的调用 107

6.1.3 Sub Main过程 109

6.2 Function过程 109

6.2.1 Function过程的定义 109

6.2.2 Function过程的调用 110

6.3 过程的参数传递 111

6.3.1 参数传递方式 112

6.3.2 数组参数 114

6.3.3 对象参数 115

6.3.4 可选参数 115

6.3.5 可变参数 116

6.4 过程和变量的作用域 117

6.4.1 过程的作用域 117

6.4.2 变量的作用域 117

6.4.3 变量的生存期 118

6.5 多重过程调用 120

6.5.1 嵌套调用 120

6.5.2 递归调用 122

实验六 124

习题六 128

第7章 控件设计 134

7.1 图形控件 134

7.1.1 直线和形状 134

7.1.2 图像框 136

7.1.3 图文框 137

7.2 量值控件 139

7.2.1 滚动条 139

7.2.2 进度条 141

7.3 选值控件 143

7.3.1 单选按钮和复选框 143

7.3.2 框架 144

7.3.3 列表框 145

7.3.4 组合框 149

7.4 文件系统控件 150

7.4.1 驱动器列表框 150

7.4.2 目录列表框 151

7.4.3 文件列表框 151

实验七 154

习题七 155

第8章 绘制图形 158

8.1 绘图坐标 158

8.1.1 坐标度量单位 158

8.1.2 定义容器坐标 159

8.2 绘图属性 160

8.2.1 当前坐标 160

8.2.2 图形样式 160

8.3 绘图方法 162

8.3.1 PSet方法 162

8.3.2 Line方法 163

8.3.3 Circle方法 165

8.4 图像操作 166

8.4.1 读取像素 166

8.4.2 变换图像 167

实验八 168

习题八 169

第9章 键盘鼠标事件 171

9.1 键盘事件 171

9.1.1 KeyPress事件 171

9.1.2 KeyDown和KeyUp事件 172

9.2 鼠标事件 175

9.2.1 指针形状 175

9.2.2 鼠标事件 176

9.3 拖放操作 178

9.3.1 拖放属性 179

9.3.2 拖放方法 179

9.3.3 拖放事件 179

实验九 182

习题九 183

第10章 数据文件 186

10.1 数据文件概述 186

10.1.1 数据文件结构 186

10.1.2 数据文件类型 187

10.1.3 数据文件操作 188

10.2 文件操作函数 188

10.2.1 文件指针 188

10.2.2 常用函数 189

10.3 顺序文件操作 189

10.3.1 打开顺序文件 190

10.3.2 向文件中写入数据 190

10.3.3 从文件中读取数据 191

10.4 随机文件操作 193

10.4.1 打开随机文件 194

10.4.2 读写随机文件 194

10.5 二进制文件操作 196

10.5.1 操作语句 196

10.5.2 应用举例 197

实验十 198

习题十 200

第11章 复杂界面设计 203

11.1 通用对话框 203

11.1.1 通用对话框控件 203

11.1.2 文件对话框 204

11.1.3 颜色对话框 207

11.1.4 字体对话框 208

11.2 菜单设计 209

11.2.1 菜单结构 210

11.2.2 菜单属性 210

11.2.3 下拉菜单设计 211

11.2.4 弹出菜单设计 215

11.3 工具栏设计 219

11.3.1 ImageList控件 219

11.3.2 ToolBar控件 220

11.3.3 编写程序代码 222

实验十一 223

习题十一 227

第12章 课程设计指导 230

12.1 错误处理程序 230

12.1.1 运行错误处理 230

12.1.2 出错信息分析 231

12.2 系统内部对象 233

12.2.1 App对象 233

12.2.2 Screen对象 234

12.2.3 ClipBoard对象 235

12.3 应用程序向导 236

12.3.1 启动应用程序向导 236

12.3.2 创建应用程序界面 237

12.4 发布应用程序 239

12.4.1 启动打包和展开向导 239

12.4.2 创建安装程序 240

12.4.3 展开安装程序 241

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