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PRO/ENGINEER WILDFIRE 4.0零件设计基础与进阶
PRO/ENGINEER WILDFIRE 4.0零件设计基础与进阶

PRO/ENGINEER WILDFIRE 4.0零件设计基础与进阶PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王爱玲,王洪福,李勇等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787111283607
  • 页数:243 页
图书介绍:本书主要包括基本操作,二维草图,三维建模,特征建模等知识。
《PRO/ENGINEER WILDFIRE 4.0零件设计基础与进阶》目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0概述 1

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简介 1

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的系统配置 1

1.2.1 对系统软件及硬件的要求 2

1.2.2 使用环境的配置 2

1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的主要界面 2

1.3.1 标题栏 3

1.3.2 主菜单 3

1.3.3 工具栏 4

1.3.4 工作窗口 4

1.3.5 信息区 4

1.3.6 在线帮助 4

1.3.7 菜单管理器 4

1.3.8 模型特征树 5

1.3.9 导航栏 5

1.4 鼠标三键的使用 5

1.5 界面配置 5

1.6 系统颜色设定 7

1.7 Pro/ENGINEER文件格式 7

1.8 config文件的使用及配置 8

1.9 Trail.txt文件的使用 9

1.10 本章小结 9

第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本操作 10

2.1 文件操作 10

2.1.1 新建文件 10

2.1.2 打开文件 11

2.1.3 保存文件 12

2.1.4 保存副本 13

2.1.5 删除文件 14

2.1.6 工作目录配置 15

2.2 显示操作 16

2.2.1 模型显示 16

2.2.2 基准显示 17

2.2.3 缩放视图 18

2.2.4 旋转视图 19

2.2.5 平移视图 19

2.3 工作模式简介 19

2.4 Pro/ENGINEER零件文件创建实例 22

2.5 本章小结 24

2.6 课后习题 24

第3章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0二维草绘 25

3.1 绘制草绘图基础知识 25

3.2 草绘菜单介绍 27

3.3 几何图形的绘制 27

3.3.1 草绘图中的坐标系 27

3.3.2 点 27

3.3.3 直线 27

3.3.4 矩形 28

3.3.5 圆 29

3.3.6 圆弧 30

3.3.7 圆角 31

3.3.8 样条曲线 32

3.3.9 文本创建 32

3.4 图形修改 33

3.4.1 移动 33

3.4.2 删除 34

3.4.3 复制 34

3.4.4 镜像 34

3.4.5 修剪 34

3.4.6 缩放和旋转 36

3.5 尺寸标注 36

3.5.1 直线标注 36

3.5.2 圆和圆弧标注 38

3.5.3 样条标注 40

3.5.4 椭圆标注 40

3.5.5 角度标注 41

3.5.6 周长标注 41

3.5.7 基线标注 42

3.6 尺寸标注修改 42

3.6.1 移动尺寸 42

3.6.2 强制性尺寸 42

3.6.3 修改尺寸值 42

3.6.4 输入负尺寸 43

3.6.5 尺寸小数位 43

3.6.6 替换尺寸 44

3.7 几何约束 44

3.7.1 约束的种类 44

3.7.2 几何约束的显示 45

3.7.3 创建与删除约束 45

3.7.4 加强几何约束 45

3.7.5 系统提示建立约束 46

3.8 本章小结 46

3.9 课后习题 46

第4章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0三维建模 47

4.1 零件建模基础 47

4.1.1 基本概念 47

4.1.2 Pro/ENGINEER 4.0建模理念 47

4.1.3 坐标系 47

4.1.4 基准点 50

4.1.5 基准轴 53

4.1.6 基准平面 55

4.1.7 层 57

4.2 拉伸建模 59

4.2.1 拉伸建模介绍 59

4.2.2 拉伸建模实例 62

4.2.3 拉伸建模修改 64

4.3 旋转建模 65

4.3.1 旋转建模介绍 65

4.3.2 旋转建模实例 68

4.4 扫描建模 68

4.4.1 扫描建模介绍 69

4.4.2 扫描建模实例 72

4.4.3 螺旋扫描建模实例 74

4.4.4 扫描建模修改 76

4.5 修饰建模 77

4.5.1 修饰建模介绍 77

4.5.2 修饰建模实例 78

4.5.3 修饰建模修改 80

4.6 本章小结 82

4.7 课后习题 82

第5章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0特征建模 84

5.1 构造特征简介 84

5.2 孔建模 84

5.2.1 孔建模介绍 84

5.2.2 普通孔建模实例 88

5.2.3 标准孔建模实例 89

5.2.4 孔建模修改 91

5.3 倒角建模 92

5.3.1 倒角建模介绍 93

5.3.2 普通倒角建模实例 95

5.3.3 完全倒角建模实例 96

5.3.4 倒角建模修改 96

5.4 筋建模 97

5.5 抽壳建模 99

5.5.1 抽壳建模介绍 99

5.5.2 抽壳建模实例 100

5.6 拔模建模 100

5.6.1 拔模建模介绍 101

5.6.2 拔模实例 103

5.7 零件属性 105

5.7.1 零件属性介绍 105

5.7.2 零件材料设置 105

5.7.3 零件模型单位设置 106

5.8 本章小结 108

5.9 课后习题 108

第6章 零件曲面建模 109

6.1 曲面建模原理 109

6.2 曲面建模方法介绍 109

6.2.1 拉伸创建曲面 110

6.2.2 旋转创建曲面 111

6.2.3 扫描创建曲面 112

6.2.4 填充曲面的创建 113

6.2.5 曲面创建实体 113

6.3 曲面修改 114

6.3.1 曲面偏移 114

6.3.2 合并曲面 116

6.3.3 修剪曲面 117

6.3.4 延伸曲面 117

6.3.5 镜像曲面 119

6.4 曲面建模综合实例 119

6.5 本章小结 123

6.6 课后习题 123

第7章 零件装配 124

7.1 零件装配基础 124

7.2 零件装配的约束条件 127

7.2.1 匹配 127

7.2.2 对齐 128

7.2.3 插入 129

7.2.4 相切 130

7.2.5 坐标系 130

7.2.6 线上点 131

7.2.7 曲面上的点 132

7.2.8 曲面上的边 133

7.2.9 自动 133

7.2.10 缺省 133

7.2.11 固定 134

7.3 约束条件的操作 134

7.3.1 约束条件的增加 135

7.3.2 约束条件的减少 136

7.3.3 零件特征窗口的显示 136

7.4 零件装配基本过程 138

7.5 装配过程中的零件操作与管理 144

7.5.1 新建零件 144

7.5.2 零件修改更新 146

7.6 视图样式 146

7.6.1 简化视图 147

7.6.2 爆炸视图 148

7.6.3 定向视图 152

7.6.4 X截面视图 153

7.6.5 组合视图 154

7.7 装配干涉检查 155

7.8 零件装配的装饰与管理 157

7.8.1 层的操作 157

7.8.2 装配零件外观美化 157

7.9 本章小结 158

7.10 课后习题 158

第8章 工程图设计 159

8.1 工程图生成原理 159

8.2 工程图环境菜单介绍及设置 159

8.3 生成工程图视图 162

8.3.1 基本视图 162

8.3.2 高级视图 163

8.3.3 修改视图 169

8.3.4 视图设置 171

8.4 工程图的标注 173

8.4.1 概述 173

8.4.2 驱动尺寸 173

8.4.3 草绘尺寸 175

8.4.4 尺寸修改 176

8.4.5 公差标注 180

8.5 注释文本 184

8.5.1 添加注释 184

8.5.2 创建无方向指引注释 184

8.5.3 创建有方向指引注释 185

8.5.4 修改注释 185

8.5.5 粗糙度标注 186

8.6 本章小结 187

8.7 课后习题 187

第9章 曲面造型 188

9.1 基本曲面造型 188

9.1.1 拉伸曲面 188

9.1.2 旋转曲面 190

9.1.3 扫描曲面 190

9.1.4 混合曲面 191

9.1.5 扫描混合曲面 192

9.1.6 可变剖面扫描曲面 194

9.2 填充曲面 194

9.3 曲面的工程处理 195

9.4 曲面编辑 196

9.4.1 曲面镜像 196

9.4.2 曲面合并 196

9.4.3 曲面修剪 197

9.4.4 曲面延伸 199

9.4.5 曲面偏移 201

9.5 曲面加厚及实体化 202

9.5.1 加厚 202

9.5.2 实体化 203

9.6 边界混合曲面 204

9.6.1 单向边界混合曲面 204

9.6.2 双向边界混合曲面 205

9.6.3 设置边界约束条件 205

9.6.4 设置控制点 206

9.6.5 使用影响曲线 207

9.7 造型 207

9.7.1 设置活动平面与创建内部基准平面 208

9.7.2 创建造型曲线 208

9.7.3 编辑曲线 210

9.7.4 曲面裁剪 211

9.7.5 曲面编辑 211

9.8 本章小结 212

9.9 课后习题 212

第10章 曲线特征及其编辑 213

10.1 相交 213

10.2 投影 215

10.3 包络 216

10.4 偏移 217

10.5 修剪 218

10.6 曲线方程 218

10.6.1 曲线方程应用实例 219

10.6.2 常见曲线方程列举 221

10.7 本章小结 223

10.8 课后习题 223

第11章 高级应用 224

11.1 族表 224

11.1.1 族表的概念 224

11.1.2 创建零件族表 225

11.1.3 打开所需的族表实例 228

11.2 UDF 228

11.3 关系式 232

11.4 渲染 234

11.4.1 颜色和外观 234

11.4.2 渲染设置 238

11.5 模型分析 239

11.5.1 模型质量属性 239

11.5.2 X-截面质量属性 240

11.5.3 单侧体积 240

11.5.4 短边 240

11.5.5 边类型 241

11.5.6 厚度 241

11.6 查询测量 241

11.7 本章小结 243

11.8 课后习题 243

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