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中文版3DS MAX/VRAY室外建筑效果图表现案例详解
中文版3DS MAX/VRAY室外建筑效果图表现案例详解

中文版3DS MAX/VRAY室外建筑效果图表现案例详解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:麓山文化编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787111289265
  • 页数:322 页
图书介绍:本书主要讲解了使用3ds max Vray和Photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。
《中文版3DS MAX/VRAY室外建筑效果图表现案例详解》目录

第1章意大利别墅日景表现 1

1.1检查场景模型 1

1.1.1检查模型 2

1.1.2优化场景 2

1.2创建摄影机 4

1.3编辑场景材质 5

1.3.1 VRay渲染器的转换 5

1.3.2建筑墙体和装饰材质 6

1.3.3瓦片材质 9

1.3.4门窗材质 9

1.3.5玻璃材质 9

1.3.6楼梯和地面等材质 10

1.4布置场景灯光 12

1.4.1日景灯光分析 12

1.4.2渲染测试设置 12

1.4.3背景的设置 15

1.4.4创建太阳光 16

1.4.5创建天空光 18

1.5渲染输出 20

1.5.1渲染光子 20

1.5.2渲染输出最终图像 20

1.5.3渲染输出颜色通道 21

1.6后期制作 23

1.6.1导入图片 23

1.6.2添加背景和地面 24

1.6.3添加远景树木 25

1.6.4添加生活景观 26

1.6.5调整建筑效果 28

1.6.6添加其他生活景观 29

1.6.7最终调整 32

第2章欧式别墅黄昏表现 34

2.1检查模型 34

2.2创建摄影机 35

2.3编辑材质 37

2.3.1指定渲染器 37

2.3.2建筑墙体材质 38

2.3.3浮雕、屋檐装饰材质 40

2.3.4瓦片材质 42

2.3.5门窗材质 43

2.3.6玻璃材质 43

2.3.7栏杆材质和栏杆花式材质 44

2.3.8水材质 45

2.3.9水榭和安全栏材质 47

2.3.10楼梯和地面材质 49

2.3.11石材和坛子材质 50

2.3.12背景的设置 52

2.3.13测试检查材质 53

2.4布置灯光 53

2.4.1创建黄昏太阳光 53

2.4.2创建黄昏环境光 56

2.5渲染输出 58

2.5.1渲染光子 58

2.5.2最终渲染输出 58

2.6后期制作 59

2.6.1打开渲染图像 60

2.6.2制作天空背景 60

2.6.3添加植物 63

2.6.4初步调整场景 68

2.6.5为场景添加阳光 70

2.6.6最终调整 71

第3章住宅小区夜景表现 72

3.1检查模型 72

3.2创建摄影机 73

3.3编辑材质 74

3.3.1指定VRay渲染器 74

3.3.2高层住宅模型材质 74

3.3.3多层建筑住宅材质编辑 79

3.3.4水、小品和路面材质 82

3.3.5天空的设置 88

3.4布置灯光 90

3.4.1设置渲染测试参数 90

3.4.2创建夜晚月光 91

3.4.3创建室内灯光 92

3.5渲染输出 96

3.5.1渲染光子 96

3.5.2最终渲染输出 97

3.6后期制作 98

3.6.1打开图片 98

3.6.2添加天空和地面 99

3.6.3场景初步调整 100

3.6.4添加植物和人物 101

3.6.5调整场景 103

第4章商住楼夜景表现 107

4.1创建摄影机 107

4.2编辑材质 110

4.2.1指定VRay渲染器 110

4.2.2建筑楼体材质 110

4.2.3路面材质 117

4.3布置灯光 119

4.3.1设置测试渲染参数 119

4.3.2设置背景 120

4.3.3创建月光和环境光 120

4.3.4室内光源 122

4.4渲染输出 127

4.4.1渲染光子 127

4.4.2最终渲染输出 127

4.5后期制作 128

4.5.1打开图片 128

4.5.2制作天空背景 128

4.5.3添加远景素材 129

4.5.4调整建筑 130

4.5.5调整路面 133

4.5.6添加汽车、植物和人物素材 134

4.5.7最终调整 139

第5章医疗大楼黄昏表现 142

5.1创建摄影机 142

5.2编辑材质 144

5.2.1指定VRay渲染器 144

5.2.2渲染测试的设置 144

5.2.3建筑材质 145

5.2.4路面材质 149

5.2.5背景的设置 150

5.3布置灯光 151

5.3.1创建黄昏太阳光 151

5.3.2添加场景补光 152

5.4渲染输出 154

5.4.1渲染光子 154

5.4.2最终渲染输出 154

5.5后期制作 155

5.5.1打开渲染图像 155

5.5.2添加天空背景 155

5.5.3添加远景山脉、城市建筑和树木 156

5.5.4添加中景和路面 158

5.5.5添加汽车人物等素材 160

5.5.6建筑部分的调整 162

5.5.7最终调整 163

第6章白天雪景表现 165

6.1创建摄影机 165

6.2编辑材质 167

6.2.1指定VRay渲染器 167

6.2.2建筑材质 167

6.2.3路面材质 171

6.2.4背景的设置 171

6.3布置灯光 172

6.3.1设置测试渲染参数 172

6.3.2创建场景太阳光 173

6.4渲染输出 175

6.4.1渲染光子 175

6.4.2最终渲染输出 175

6.5后期制作 176

6.5.1打开渲染图像 176

6.5.2添加天空背景和远景 176

6.5.3建筑主体调整 178

6.5.4添加地面和树木等素材 179

6.5.5完善场景 182

第7章办公楼夜晚雨景表现 184

7.1创建摄影机 184

7.2编辑材质 185

7.2.1建筑楼体材质 185

7.2.2室内商铺材质 190

7.2.3文字材质 190

7.2.4地面材质 191

7.2.5其他材质 194

7.3布置灯光 196

7.3.1设置测试渲染参数 196

7.3.2设置背景 197

7.3.3主光源灯光设置 197

7.3.4室内光源 198

7.4渲染输出 202

7.5后期制作 204

7.5.1打开图片 204

7.5.2添加天空背景 204

7.5.3初步调整场景 205

7.5.4添加素材 206

7.5.5调整场景 214

第8章政府大楼鸟瞰日景表现 219

8.1创建摄影机 219

8.2编辑材质 221

8.2.1指定VRay渲染器 221

8.2.2建筑材质 222

8.3布置灯光 232

8.3.1渲染测试的设置 232

8.3.2日光的设置 234

8.4渲染输出 235

8.5后期制作 237

8.5.1打开渲染图像 237

8.5.2添加草地 237

8.5.3初步调整场景 239

8.5.4添加配景 241

8.5.5调整场景 246

8.5.6最终效果 250

第9章校园规划大型鸟瞰表现 251

9.1检查模型 251

9.2创建摄影机 252

9.3材质编辑 253

9.3.1指定VRay渲染器 253

9.3.2建筑材质 253

9.3.3路面和操场材质 261

9.4布置灯光 271

9.4.1渲染测试的设置 271

9.4.2背景的设置 271

9.4.3日光的设置 272

9.5渲染输出 273

9.5.1渲染输出图像 273

9.5.2输出通道设置 274

9.6后期制作 276

9.6.1打开图片 276

9.6.2草地素材的添加 276

9.6.3调整场景阴影 277

9.6.4调整场景材质 278

9.6.5添加配景 280

9.6.6调整场景 287

第10章住宅小区园林景观表现 290

10.1创建摄影机 290

10.2编辑材质 291

10.2.1指定VRay渲染器 291

10.2.2建筑部分 291

10.2.3园林部分 294

10.2.4检查材质 303

10.3布置灯光 304

10.3.1渲染测试的设置 304

10.3.2球天的设置 305

10.3.3日光的设置 305

10.4渲染输出 308

10.5后期制作 311

10.5.1打开并整理图片 311

10.5.2整理建筑的玻璃部分 313

10.5.3添加场景素材 314

10.5.4检查场景 321

10.5.5调整场景最终效果 321

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