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3DS MAX 9建筑设计
3DS MAX 9建筑设计

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:于广浩,张杰编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302175841
  • 页数:344 页
图书介绍:
《3DS MAX 9建筑设计》目录

第1章 制作建筑图的常用软件分析 2

1.1 3ds Max软件分析 2

1.1.1菜单栏 2

1.1.2工具栏 12

1.1.3视图控制 14

1.2 Lightscape软件分析 15

1.2.1菜单栏 16

1.2.2工具栏 18

1.3总结 20

第2章 会议室的设计与制作 22

2.1会议室的装饰设计 22

2.2小户型的建模和材质制作 22

2.2.1小户型的建模 22

2.2.2小户型家具的调用 39

2.2.3小户型材质的制作 40

2.2.4小户型灯光的设置 44

2.2.5将max文件输出为LP格式的文件 47

2.3小户型的灯光、材质和渲染处理 48

2.3.1打开、输入文件 48

2.3.2在Lightscape中调整灯光 48

2.3.3在Lightscape中调整材质 50

2.3.4光能传递处理参数的设置 57

2.3.5光能传递处理、渲染输出 58

2.4小户型的后期处理 58

第3章 售楼处大厅的设计与制作 62

3.1售楼处大厅的装饰设计 62

3.2售楼处大厅的建模和材质制作 62

3.2.1售楼处大厅的建模 62

3.2.2售楼处大厅家具的调用 84

3.2.3售楼处大厅材质的制作 85

3.2.4售楼处大厅灯光的设置 94

3.2.5将max文件输出为LP格式的文件 97

3.3售楼处大厅的灯光、材质和渲染处理 98

3.3.1打开、输入文件 98

3.3.2在Lightscape中调整灯光 99

3.3.3在Lightscape中调整材质 101

3.3.4光能传递处理参数的设置 108

3.3.5光能传递处理、渲染输出 109

3.4售楼处大厅的后期处理 110

第4章 营业大厅 114

4.1制图之前的平面图分折 114

4.2营业大厅的建模和材质制作 115

4.2.1视图设置 115

4.2.2营业大厅的建模 115

4.2.3营业大厅的模型调用 161

4.2.4营业大厅的材质制作 161

4.2.5营业大厅灯光的设置 170

4.2.6将max文件输出为LP格式的文件 172

4.3营业大厅的灯光、材质和渲染处理 173

4.3.1打开、输入文件 173

4.3.2在Lightscape中调整灯光 173

4.3.3在Lightscape中调整材质 174

4.3.4光能传递处理参数的设置 179

4.3.5光能传递处理、渲染输出 182

4.4营业大厅的后期处理 183

第5章 别墅夜景 186

5.1别墅夜景制作案例 186

5.1.1创建模型 186

5.1.2赋予材质 209

5.1.3创建灯光 217

5.1.4创建摄像机 222

5.2在Adobe Photoshop中进行图像处理 222

第6章 幼儿园 228

6.1幼儿园制作案例 228

6.1.1创建模型 228

6.1.2编辑材质 254

6.1.3创建灯光 262

6.1.4创建摄像机 263

6.2在Adobe Photoshop中进行图像处理 264

第7章 住宅楼 271

7.1住宅楼制作案例 271

7.1.1创建模型 271

7.1.2赋予材质 299

7.1.3创建光学灯光 306

7.1.4创建摄像机 310

7.2在Adobe Photoshop中进行图像处理 311

第8章 办公楼 316

8.1办公楼制作案例 316

8.1.1创建模型 316

8.1.2赋予材质 332

8.1.3创建光学灯光 336

8.1.4创建摄像机 339

8.2在Adobe Photoshop中进行图像处理 340

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