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全球文化工业  物的媒介化
全球文化工业  物的媒介化

全球文化工业 物的媒介化PDF电子书下载

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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:斯科特·拉什,(英)西莉亚·卢瑞著
  • 出 版 社:北京:社会科学文献出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787509713426
  • 页数:340 页
图书介绍:本书以七个文化对象——电影《玩具总动员》、动画短片《超级无敌掌门狗》、运动品牌耐克、钟表品牌斯沃琪、电影《猜火车》、1996年欧洲杯和英国青年艺术家群体——在多个国家经历多种变化的过程,讨论全球文化工业。在作者看来,随着文化工业过渡到全球文化工业,其内部产生一种不同的逻辑:全球化已经赋予文化工业一种全新的运作形式。
《全球文化工业 物的媒介化》目录

第一章 引言:理论坐标 1

启蒙辩证法 3

全球文化工业 7

第二章 方法:本体论、运动、绘图 23

引言 25

研究方法 28

再论研究方法 41

各章介绍 48

第三章 足球传记:事件的品牌化 57

纯红 59

激情与时尚:杂志 68

1996年欧洲杯 73

媒介场 78

权利商 83

公有物品和公有权利:欧洲模式 93

第四章 观念艺术/媒介艺术/生活艺术 97

观念艺术 101

媒介艺术 110

生活艺术 118

第五章 媒介的物化:灵活性与动画 129

引言 131

泛灵论、机械行为和动画 136

性格和叙事 140

类型与玩具 147

弄假成真 157

游戏的标准 161

第六章 物的媒介化:媒介物之中 167

引言 169

斯沃琪 174

耐克 185

大众产品和物的媒介化 208

第七章 流动:流通的实践与属性 211

引言 213

小礼物 214

时间的压力 219

断裂与差异的流动 223

流通的属性 231

流动的逻辑与实践 234

第八章 巴西文化工业:图像、市场、展示 239

引言 241

巴西文化工业的三个历史阶段 244

全球微观结构:《猜火车》 257

全球微观结构:《超级无敌掌门狗》 266

人物传记:对行业的热爱 270

“路径,路径,路径,路径,路径,路径,路径”:食人主义 277

第九章 结论:虚拟对象与社会想象 281

引言 283

从表征到物 285

文化物自身 289

游戏:本体论和拟仿 293

作为装饰性表面的对象 297

商标:结构配对与社会想象 302

表面想象 308

全球文化工业 311

致谢 317

中英文人名对照 320

译后记 335

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