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多媒体制作技术  Dreamweaver+Flash
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多媒体制作技术 Dreamweaver+FlashPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨峰,徐然主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787030276780
  • 页数:371 页
图书介绍:本书以Dreamweaver CS4和Flash CS4为主要内容,力争反映当前多媒体应用软件的主流趋势,使多媒体课程的教学内容与时俱进。本教材是根据国家教育部提出的“计算机文化基础”、“计算机技术基础”和“计算机应用基础”三个层次教育的课程体系,参照全国高校非计算机专业计算机基础教育改革方案,结合我校”大学计算机应用基础”课程建设而编写的。
《多媒体制作技术 Dreamweaver+Flash》目录

第1章 课件设计的基本理论 1

1.1 多媒体课件的概念 2

1.2 多媒体课件的制作要求 2

1.3 多媒体课件的应用 3

1.4 常用的多媒体制作工具 4

1.4.1 Dreamweaver 4

1.4.2 Flash 4

1.5 素材的收集与处理 5

1.5.1 文字素材的准备 6

1.5.2 图像素材的收集与处理 6

1.5.3 声音素材的采集与处理 7

1.5.4 视频素材的采集与处理 7

1.5.5 动画素材的制作 7

1.6 多媒体课件的开发流程 8

本章小结 9

本章练习 9

第2章 网页设计基础知识 10

2.1 网页与网站 11

2.1.1 认识网页与网站 11

2.1.2 网页的基本构成要素 12

2.2 网站开发的一般流程 15

2.2.1 网站制作的流程 15

2.2.2 网站制作步骤 17

2.3 网页的版式和风格设计 18

2.3.1 网页版式设计 18

2.3.2 网页风格设计 21

2.4 初识Dreamweaver CS4 22

2.4.1 Dreamweaver CS4简介 22

2.4.2 Dreamweaver CS4的功能 22

2.4.3 Dreamweaver CS4的安装 23

2.4.4 Dreamweaver CS4的工作界面 24

2.5 Dreamweaver CS4的基本操作 27

2.5.1 创建网页文档 27

2.5.2 保存和关闭网页文档 28

2.5.3 打开网页文档 29

2.5.4 预览网页文档 30

2.6 制作一个简单的网页实例 31

本章小结 32

本章练习 33

第3章 站点的创建与管理 34

3.1 站点的分类与结构规划 35

3.1.1 站点的分类 35

3.1.2 站点结构的规划 35

3.2 创建与管理站点 36

3.2.1 创建本地站点 36

3.2.2 管理站点 40

3.3 设置页面属性 43

3.3.1 Dreamweaver CS4中的度量单位 44

3.3.2 设置页面外观 46

3.3.3 设置超链接 52

3.3.4 设置标题 53

3.3.5 设置标题/编码 54

3.3.6 设置跟踪图像 54

3.3.7 网页制作规范 55

3.4 HTML语言基础 56

3.4.1 HTML的基本概念 57

3.4.2 常用的HTML标签 58

3.4.3 查看HTML源代码 62

3.4.4 在Dreamweaver CS4中编写HTML 65

本章小结 66

本章练习 66

第4章 网页中的文本 67

4.1 输入文本 68

4.1.1 普通文本 68

4.1.2 特殊字符 68

4.1.3 水平线 69

4.1.4 日期和时间 70

4.1.5 文本列表 71

4.2 设置文本属性 73

4.2.1 设置文本格式 73

4.2.2 设置字体和字号 74

4.2.3 设置文本的其他属性 75

4.3 创建文本超链接 76

4.3.1 链接到其他页面 76

4.3.2 创建电子邮件链接 78

4.3.3 创建锚点链接 79

4.3.4 链接检查与测试 80

本章小结 81

本章练习 81

第5章 网页中的图像 83

5.1 插入图像 84

5.2 设置图像属性 86

5.2.1 调整图像大小 86

5.2.2 设置图像对齐方式 87

5.2.3 创建图像链接 88

5.2.4 设置图像的边框 89

5.2.5 设置图像的其他属性 89

5.3 插入图像占位符 89

5.4 制作鼠标经过图像 91

5.5 制作导航条 92

5.6 创建图像的热点区域 95

本章小结 97

本章练习 98

第6章 创建多媒体网页 99

6.1 插入Flash动画 100

6.1.1 插入Flash动画 100

6.1.2 插入透明的Flash动画 103

6.1.3 插入Flash视频 104

6.2 在网页中添加声音 105

6.2.1 添加背景音乐 106

6.2.2 插入音频 106

6.3 插入视频 108

本章小结 109

本章练习 109

第7章 表格 110

7.1 创建表格 111

7.1.1 表格的基本概念 111

7.1.2 插入表格 111

7.1.3 在表格中添加内容 112

7.1.4 利用文本文件创建表格 112

7.2 编辑表格 114

7.2.1 选中表格元素 114

7.2.2 插入行或列 116

7.2.3 删除行或列 116

7.2.4 合并与拆分单元格 117

7.2.5 编辑单元格 118

7.3 表格的格式化 119

7.3.1 设置表格的整体格式 119

7.3.2 设置行、列和单元格的格式 121

7.4 利用表格布局版面 122

本章小结 124

本章练习 124

第8章 CSS样式表 125

8.1 CSS简介 126

8.1.1 CSS的定义 126

8.1.2 CSS的类型 126

8.2 创建CSS 127

8.2.1 创建内部CSS 127

8.2.2 创建外部CSS 128

8.3 定义CSS属性 129

8.3.1 类型属性 129

8.3.2 背景属性 130

8.3.3 区块属性 130

8.3.4 方框属性 131

8.3.5 边框属性 131

8.3.6 列表属性 131

8.3.7 定位属性 132

8.3.8 扩展属性 132

8.4 管理CSS 133

8.4.1 修改CSS 133

8.4.2 删除CSS 133

8.5 应用CSS 133

8.5.1 应用内部CSS样式 133

8.5.2 应用外部CSS样式 135

本章小结 135

本章练习 136

第9章 框架与层的使用 137

9.1 框架基础 138

9.2 使用普通框架 138

9.2.1 新建框架 138

9.2.2 保存框架 140

9.2.3 设置框架属性 140

9.2.4 为框架设置链接 142

9.2.5 使用浮动框架 142

9.3 层的使用 143

9.3.1 创建层 143

9.3.2 设置层属性 144

9.3.3 层与表格的转换 145

9.4 使用DIV布局页面 146

本章小结 149

本章练习 149

第10章 网站的测试与发布 151

10.1 IIS的安装与配置 152

10.1.1 安装IIS的必要性 152

10.1.2 IIS的安装 152

10.1.3 IIS的简单配置 152

10.2 本地站点的测试 153

10.2.1 检查浏览器兼容性 153

10.2.2 测试链接 154

10.2.3 设置下载速度 155

10.3 在Internet上发布站点 155

10.3.1 发布站点 156

10.3.2 站点的管理、维护与宣传 158

本章小结 158

本章练习 158

第11章 Flash CS4概述 159

11.1 Flash CS4的操作界面 160

11.1.1 菜单栏 160

11.1.2 主工具栏 160

11.1.3 工具箱 161

11.1.4 文档选项卡 162

11.1.5 时间轴 163

11.1.6 场景和舞台 163

11.1.7 “属性”面板 166

11.1.8 浮动面板 166

11.2 Flash CS4的文件操作 169

11.2.1 新建文件 169

11.2.2 保存文件 170

11.2.3 打开文件 171

11.2.4 影片的测试和发布 171

本章小结 173

本章练习 173

第12章 绘制与编辑图形 174

12.1 绘制基本线条与图形 175

12.1.1 线条工具 175

12.1.2 铅笔工具 175

12.1.3 椭圆工具 176

12.1.4 矩形工具 177

12.1.5 多角星形工具 177

12.1.6 刷子工具 178

12.1.7 钢笔工具 179

12.1.8 喷涂刷工具 182

12.1.9 Deco工具 183

12.2 选择图形 187

12.2.1 选择工具 187

12.2.2 部分选择工具 188

12.2.3 套索工具 189

12.3 编辑图形 189

12.3.1 墨水瓶工具 189

12.3.2 颜料桶工具 190

12.3.3 滴管工具 191

12.3.4 橡皮擦工具 192

12.3.5 任意变形工具和填充变形工具 194

12.3.6 手形工具和缩放工具 197

12.4 图形色彩 197

本章小结 199

本章练习 200

第13章 文字和图像的应用 201

13.1 文本工具的基本使用方法 202

13.1.1 创建文本 202

13.1.2 设置文本属性 202

13.2 文本的类型 205

13.2.1 静态文本 205

13.2.2 创建动态文本 206

13.2.3 输入文本 207

13.2.4 文本的转换 207

13.3 从外部导入文本、艺术字和剪贴画 209

13.3.1 从外部导入文本 209

13.3.2 从外部导入艺术字 210

13.3.3 从外部导入剪贴画 211

13.4 使用外部图形与图像 211

13.4.1 图形图像的基础知识 211

13.4.2 可导入图片的格式及导入方法 213

13.4.3 位图转换 217

本章小结 218

本章练习 219

第14章 元件、实例和库 220

14.1 创建与编辑元件 221

14.1.1 元件 221

14.1.2 创建与编辑元件 222

14.1.3 创建与编辑实例 229

14.2 库 235

14.2.1 库资源的管理 235

14.2.2 使用公用库 237

本章小结 239

本章练习 239

第15章 时间轴和动画 241

15.1 时间轴 242

15.1.1 时间轴的简介 242

15.1.2 帧与帧的相关操作 243

15.1.3 图层与图层的相关操作 246

15.2 动画基础知识 251

15.2.1 动画类型 251

15.2.2 帧速率与在时间轴中的动画表示 252

15.3 逐帧动画 254

15.3.1 创建逐帧动画 255

15.3.2 绘图纸外观 263

15.4 补间形状动画 264

15.4.1 补间形状的概念与创建 264

15.4.2 形状提示 266

15.5 传统补间动画 268

15.5.1 传统补间概述 268

15.5.2 创建传统补间 270

15.6 引导路径动画与遮罩动画 274

15.6.1 创建引导路径动画 274

15.6.2 创建遮罩动画 280

15.7 补间动画 284

15.7.1 补间动画概念 284

15.7.2 创建补间动画 287

15.7.3 动画预设 292

15.7.4 动画编辑器 296

本章小结 303

本章练习 303

第16章 特效动画制作 305

16.1 滤镜 306

16.1.1 应用滤镜 306

16.1.2 创建预设滤镜 309

16.2 混合模式 312

16.2.1 混合模式 313

16.2.2 应用混合模式 316

本章小结 317

本章练习 318

第17章 ActionScript 3.0的基础知识 319

17.1 ActionScript 3.0简介 320

17.1.1 关于ActionScript 320

17.1.2 ActionScript 3.0的优点 320

17.1.3 ActionScript 3.0的新增功能 320

17.2 ActionScript 3.0语言及基本语法 322

17.2.1 语言概述 323

17.2.2 对象和类 323

17.2.3 变量和常量 323

17.2.4 数据类型 324

17.2.5 ActionScript 3.0语法 327

17.2.6 运算符的类型及优先级 328

17.2.7 函数的使用 332

17.2.8 条件语句 333

17.2.9 循环语句 335

17.3 “动作-帧”面板和脚本窗口 337

17.3.1 “动作-帧”面板 337

17.3.2 利用“脚本”窗口编程 339

17.4 ActionScript的使用对象 339

17.5 ActionScript常用命令 341

17.6 ActionScript实例 343

本章小结 348

本章练习 348

第18章 创建交互式动画 350

18.1 控制动画的播放和停止 351

18.1.1 跳到特定帧或场景命令及实例详解 351

18.1.2 播放和停止动画命令及实例详解 355

18.1.3 关闭所有声音命令 360

18.2 浏览器和网络控制命令 360

18.2.1 fscommand命令 360

18.2.2 getURL命令 361

18.2.3 LoadMovie和UnloadMovie命令 362

18.2.4 LoadVariables命令 362

18.3 影片剪辑控制命令 363

18.3.1 DuplicateMovieClip和RemoveMovieClip命令 363

18.3.2 setProperty和getProperty命令 364

18.3.3 StartDrag和StopDrag命令 364

18.4 创建复杂的交互式动画 365

18.4.1 捕获按键 365

18.4.2 创建用户光标 367

18.5 上机操作综合指导 368

本章小结 370

本章练习 371

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