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3DS MAX、VRAY印象  超写实效果图表现技法
3DS MAX、VRAY印象  超写实效果图表现技法

3DS MAX、VRAY印象 超写实效果图表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:周厚宇,陈学全编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115229717
  • 页数:354 页
图书介绍:本书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程。本书配有视频教学录像。
《3DS MAX、VRAY印象 超写实效果图表现技法》目录

第1章 真实物理世界中的光影解析 2

1.1 概述 2

1.2 真实物理世界中的光影关系简介 2

1.3 自然光 4

1.3.1 中午 4

1.3.2 下午 5

1.3.3 日落 6

1.3.4 黄昏 6

1.3.5 夜晚 7

1.3.6 阴天 7

1.4 室内光和人造光 8

1.4.1 窗户采光 9

1.4.2 住宅钨灯照明 9

1.4.3 餐馆、商店和其他商业照明 10

1.4.4 荧光照明 11

1.4.5 混合照明 11

1.4.6 火光和烛光 12

1.5 本章小结 12

第2章 VRay 1.5 SP2基础参数详解 14

2.1 VRay渲染器简介 14

2.2 VRay 1.5 SP2的灯光 14

2.2.1 “VRay灯光”的参数 14

2.2.2 “VRay阳光”和“VRay天光”系统 18

2.2.3 VRayIES 22

2.3 VRay 1.5 SP2的材质 22

2.3.1 材质概述 22

2.3.2 VRayMtl(VRay材质) 25

2.3.3 VRay双面材质 31

2.3.4 VRay灯光材质 32

2.3.5 VRay材质包裹器 33

2.3.6 VRay混合材质 34

2.3.7 VRay快速SSS 35

2.3.8 VRay替代材质 36

2.3.9 VRay的程序贴图 37

2.4 VRay毛发 42

2.4.1 参数 43

2.4.2 贴图 43

2.4.3 视口显示 44

2.5 VRay置换修改器 44

2.5.1 类型 45

2.5.2 通用参数 45

2.5.3 2D映射 46

2.5.4 3D映射/细分 46

2.6 VRay摄像机 47

2.6.1 真实相机的结构和相关术语 47

2.6.2 VRay穹顶摄像机 50

2.6.3 VRay物理摄像机 51

2.7 VRay 1.5的渲染参数面板 57

2.7.1 VRay授权 58

2.7.2 关于VRay 58

2.7.3 VRay帧缓冲器 58

2.7.4 VRay全局开关 61

2.7.5 VRay图像采样器(抗锯齿) 63

2.7.6 VRay间接照明 68

2.7.7 VRay焦散 83

2.7.8 VRay环境 85

2.7.9 VRay色彩映射 86

2.7.10 VRay摄像机 88

2.7.11 VRay的DMC采样器 92

2.7.12 VRay默认置换 93

2.7.13 VRay系统设置 93

2.8 本章小结 96

第3章 休闲空间——白天日光表现 98

3.1 休闲空间简介 98

3.2 模型的建立 98

3.2.1 制作结构模型 98

3.2.2 制作家具模型 105

3.3 创建摄像机并检查模型 111

3.3.1 给场景确定需要的摄像机角度 111

3.3.2 检查模型是否有问题 112

3.4 场景中主要物体的材质设定 115

3.4.1 主体材质的设定 115

3.4.2 家具材质的设定 119

3.4.3 其他特殊材质的设置 124

3.5 灯光的设定 125

3.5.1 设置物理摄像机的参数 125

3.5.2 确定阳光的位置 125

3.5.3 设置简单的测试参数 126

3.5.4 灯光的细化 126

3.6 最终渲染参数的设定 130

3.6.1 修改灯光细分值 131

3.6.2 设置最终渲染参数 131

3.7 Photoshop后期处理 133

3.8 本章小结 136

第4章 办公空间——阴天气氛表现 138

4.1 办公空间简介 138

4.2 创建模型 138

4.2.1 制作结构模型 138

4.2.2 导入模型 147

4.2.3 制作电脑桌模型 150

4.2.4 制作楼梯模型 153

4.3 创建摄像机并检查模型 157

4.3.1 确定摄像机角度 157

4.3.2 检查模型是否有问题 158

4.4 场景中主要物体的材质设定 161

4.4.1 主体材质的设定 161

4.4.2 家具材质的设定 165

4.5 灯光的设定 170

4.5.1 设置背景颜色 170

4.5.2 设置天光 170

4.5.3 室内布光 172

4.6 确定最终渲染参数 176

4.6.1 修改灯光细分值 176

4.6.2 设置最终渲染参数 177

4.7 Photoshop后期处理 178

4.8 本章小结 180

第5章 客厅空间——晨景气氛表现 182

5.1 客厅空间简介 182

5.2 模型的检查 182

5.2.1 放置摄像机 182

5.2.2 检查模型 183

5.3 材质的设定 185

5.3.1 大体材质的设定 185

5.3.2 部分家具材质的设定 188

5.4 灯光的设定 191

5.4.1 主光的设定 191

5.4.2 辅光的设定 194

5.5 渲染参数的设定 197

5.5.1 灯光的细分参数 197

5.5.2 设置渲染参数 197

5.6 Photoshop后期处理 199

5.7 本章小结 202

第6章 客厅空间——午后阳光表现 204

6.1 客厅空间简介 204

6.2 检查模型 204

6.2.1 创建一个摄像机 204

6.2.2 模型的检查 205

6.3 材质的设定 206

6.3.1 大体材质的设定 207

6.3.2 部分家具材质的设定 210

6.4 灯光的设定 213

6.4.1 主光的设定 213

6.4.2 辅光的设定 215

6.5 渲染参数的设定 219

6.5.1 灯光的细分参数 219

6.5.2 设置渲染参数 219

6.6 Photoshop后期处理 221

6.7 本章小结 226

第7章 厨房空间——阴天气氛表现 228

7.1 厨房空间简介 228

7.2 渲染前的准备 229

7.2.1 摄像机的放置 229

7.2.2 模型的检查 230

7.3 材质的制作 230

7.3.1 大体材质的设定 230

7.3.2 部分家具材质的设定 235

7.4 灯光的设定 240

7.4.1 更改Windows系统中的应用程序最大内存支持量 240

7.4.2 主光的设置 241

7.4.3 辅光的设定 244

7.5 渲染参数的设定 248

7.5.1 灯光的细分参数 248

7.5.2 设置渲染参数 248

7.6 Photoshop后期处理 250

7.7 本章小结 254

第8章 浴室空间——封闭空间表现 256

8.1 浴室空间简介 256

8.2 摄像机的放置 256

8.3 材质的设定 257

8.3.1 大体材质的设定 257

8.3.2 部分家具材质的设定 262

8.3.3 其他特殊材质的设置 266

8.4 灯光的设定 268

8.5 渲染参数的设定 273

8.6 Photoshop后期处理 275

8.7 本章小结 278

第9章 卧室空间——晚间气氛表现 280

9.1 卧室空间简介 280

9.2 渲染前的准备 280

9.2.1 调整摄像机位置 280

9.2.2 模型的检查 281

9.3 材质的设定 282

9.3.1 大体材质的设定 282

9.3.2 部分家具材质的设定 283

9.4 灯光的设定 289

9.4.1 主光的设置 290

9.4.2 辅光的设定 292

9.5 渲染参数的设定 297

9.5.1 灯光的细分参数 297

9.5.2 设置渲染参数 298

9.6 Photoshop后期处理 300

9.7 本章小结 304

第10章 客厅空间——黄昏效果表现 306

10.1 客厅空间简介 306

10.2 创建摄像机 306

10.3 材质的设定 307

10.3.1 大体材质的设定 307

10.3.2 部分家具材质的设定 309

10.4 灯光的设定 313

10.4.1 设置物理摄像机的参数 313

10.4.2 主光的设定 313

10.4.3 辅光的设定 315

10.5 渲染参数的设定 317

10.5.1 灯光的细分参数 317

10.5.2 设置渲染参数 317

10.6 Photoshop后期处理 318

10.7 线框效果的制作和渲染 321

10.8 本章小结 322

第11章 客厅空间——阴天效果表现 324

11.1 客厅空间简介 324

11.2 创建摄像机 324

11.3 材质的设定 325

11.3.1 大体材质的设定 325

11.3.2 部分家具材质的设定 327

11.4 灯光的设定 331

11.4.1 准备设置天光 331

11.4.2 设置天光 332

11.4.3 室内光的设定 333

11.5 渲染参数的设定 335

11.5.1 灯光的细分参数 335

11.5.2 设置渲染参数 335

11.6 Photoshop后期处理 337

11.7 本章小结 340

第12章 简约客厅——阴天效果表现 342

12.1 客厅空间简介 342

12.2 创建摄像机 342

12.3 材质的设定 343

12.3.1 大体材质的设定 343

12.3.2 部分家具材质的设定 346

12.4 灯光的设定 348

12.4.1 设置天光 348

12.4.2 室内光的设定 349

12.5 渲染参数的设定 351

12.5.1 灯光的细分参数 351

12.5.2 设置渲染参数 351

12.6 Photoshop后期处理 353

12.7 本章小结 354

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