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超级提速  3ds Max/Vray大空间效果图专业表现技法
超级提速  3ds Max/Vray大空间效果图专业表现技法

超级提速 3ds Max/Vray大空间效果图专业表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:纪元创艺编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302208945
  • 页数:341 页
图书介绍:本书通过12个精彩的大空间效果图渲染实例,详细阐述了使用3ds Max和VRay渲染器进行专业效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及常规方法建模、布光、赋材质及渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术。
《超级提速 3ds Max/Vray大空间效果图专业表现技法》目录

第1章 3ds Max标准面板设置与VRay渲染器简介 2

1.1 3ds Max 2009的标准设置 2

1.1.1 3ds Max 2009简介 2

1.1.2 3ds Max 2009制作效果图的常规设置 2

1.1.3 快捷键的设置与运用 5

1.2 VRay简介及VRay渲染参数详解 8

1.2.1 VRay渲染器的载入方式 8

1.2.2 VRay渲染器的常用提速技巧 10

第2章 休闲餐厅表现技法 22

2.1 休闲餐厅制作简介 22

2.1.1 快速表现制作思路 22

2.1.2 提速要点分析 22

2.2 2分钟完成摄像机的创建 22

2.3 22分钟完成休闲餐厅材质的设置 24

2.3.1 15分钟完成场景基础材质的设置 24

2.3.2 4分钟完成家具材质的设置 33

2.3.3 3分钟完成餐具材质的设置 37

2.4 6分钟完成灯光测试及参数面板设定 38

2.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 38

2.4.2 2分钟完成室外VRay天光的创建 39

2.4.3 2分钟完成空间中穹顶光源的创建 40

2.5 1分钟完成色彩通道的制作 41

2.6 15分钟完成Photoshop后期处理 42

第3章 中庭夜景效果表现技法 50

3.1 中庭制作简介 50

3.1.1 快速表现制作思路 50

3.1.2 提速要点分析 50

3.2 2分钟完成摄像机创建 50

3.3 25分钟完成中庭材质的设置 52

3.3.1 20分钟完成场景基础材质的设置 53

3.3.2 5分钟完成装饰物材质的设置 68

3.4 10分钟完成灯光的创建与测试 72

3.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 72

3.4.2 4分钟完成室外VRay天光的创建 73

3.4.3 2分钟完成创建白色灯片下的VRay灯光 74

3.4.4 2分钟完成创建VRay补光源 74

3.4.5 4分钟完成创建VRay光域网 75

3.5 1分钟完成色彩通道的制作 77

3.6 15分钟完成Photoshop后期处理 77

第4章 健身房表现技法 82

4.1 健身房制作简介 82

4.1.1 快速表现制作思路 82

4.1.2 提速要点分析 82

4.2 2分钟完成摄像机的创建 82

4.3 22分钟完成健身房材质的设置 84

4.3.1 12分钟完成场景基础材质的设置 84

4.3.2 10分钟完成场景家具材质的设置 92

4.4 10分钟完成灯光的创建与测试渲染 105

4.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 105

4.4.2 4分钟完成室外VRay天光的创建 106

4.4.3 4分钟完成顶面发光灯片光源的创建 107

4.4.4 4分钟完成顶面灯槽光源的创建 108

4.5 1分钟完成色彩通道的制作 109

4.6 18分钟完成Photoshop后期处理 109

第5章 欧式客厅日光效果表现技法 118

5.1 客厅制作简介 118

5.1.1 快速表现制作思路 118

5.1.2 提速要点分析 118

5.2 2分钟完成摄像机的创建 118

5.3 25分钟完成客厅材质的设置 120

5.3.1 15分钟完成场景基础材质的设置 120

5.3.2 10分钟完成场景家具材质的设置 131

5.4 10分钟完成灯光的创建与测试渲染 138

5.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 138

5.4.2 2分钟完成室外VRay天光的创建 139

5.4.3 4分钟完成室外VRay Light的创建 139

5.4.4 4分钟完成吊灯处VRay Light的创建 141

5.4.5 4分钟完成顶面光域网的创建 142

5.4.6 4分钟完成壁灯处光域网的创建 144

5.5 1分钟完成色彩通道的制作 145

5.6 10分钟完成Photoshop后期处理 145

第6章 红色主题酒吧表现技法 151

6.1 酒吧简介 151

6.1.1 快速表现制作思路 151

6.1.2 提速要点分析 151

6.2 3分钟完成创建摄像机 151

6.3 30分钟完成酒吧材质 154

6.3.1 15分钟完成场景基础材质的设置 155

6.3.2 15分钟完成场景家具材质的设置 161

6.4 12分钟完成灯光的创建与测试 167

6.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 167

6.4.2 4分钟完成沙发背后发光灯片的创建 168

6.4.3 3分钟完成桌面灯光的创建 170

6.4.4 3分钟完成光域网的创建 171

6.5 1分钟完成色彩通道的制作 173

6.6 6分钟完成Photoshop后期处理 173

第7章 展示空间表现技法 178

7.1 展示空间制作简介 178

7.1.1 快速表现制作思路 178

7.1.2 提速要点分析 178

7.2 3分钟完成摄像机创建 178

7.3 35分钟完成活动房材质的设置 180

7.3.1 20分钟完成场景基础材质的设置 180

7.3.2 10分钟完成家具材质设置 191

7.3.3 5分钟完成装饰物材质设置 197

7.4 12分钟完成灯光的创建与测试 201

7.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 201

7.4.2 4分钟完成室外VRay天光的创建 201

7.4.3 6分钟完成窗口处的VRay灯光模拟室外光的创建 202

7.4.4 4分钟完成光域网的创建 203

7.5 1分钟完成色彩通道制作 204

7.6 10分钟完成Photoshop后期处理 205

第8章 日光大厅表现技法 209

8.1 日光大厅制作简介 209

8.1.1 快速表现制作思路 209

8.1.2 提速要点分析 209

8.2 42分钟完成空间建模 209

8.2.1 10分钟完成墙面与柱子模型以及相应材质 209

8.2.2 10分钟完成前台背景墙模型以及相应材质 219

8.2.3 10分钟完成二层墙面与顶面模型以及相应材质 225

8.2.4 2分钟完成摄像机创建 237

8.2.5 5分钟完成模型的调入 239

8.2.6 5分钟完成调入模型的材质 240

8.3 12分钟完成灯光的创建与测试 248

8.3.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 248

8.3.2 2分钟完成VRay阳光和天光的创建 249

8.3.3 2分钟完成室外环境光的创建 251

8.3.4 6分钟完成光域网的创建 252

8.4 1分钟完成色彩通道的渲染 254

8.5 10分钟完成Photoshop后期处理 255

第9章 游泳池表现技法 260

9.1 游泳池制作简介 260

9.1.1 快速表现制作思路 260

9.1.2 提速要点分析 260

9.2 3分钟完成摄像机创建 260

9.3 30分钟完成游泳池材质的设置 262

9.3.1 20分钟完成场景基础材质的设置 262

9.3.2 用10分钟完成家具材质的设置 271

9.4 8分钟完成灯光的创建与测试 276

9.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 276

9.4.2 4分钟完成室外VRay天光的创建 277

9.4.3 2分钟完成VRay灯光的创建 278

9.5 1分钟完成色彩通道的制作 280

9.6 10分钟完成Photoshop后期处理 280

第10章 欧式中厅表现技法 284

10.1 欧式中厅简介 284

10.1.1 快速表现制作思路 284

10.1.2 提速要点分析 284

10.2 5分钟完成创建摄像机 284

10.3 30分钟完成欧式中厅的材质 287

10.3.1 20分钟完成场景基础材质的设置 288

10.3.2 10分钟完成场景家具材质的设置 300

10.4 10分钟完成灯光的创建与测试渲染 302

10.4.1 2分钟完成测试渲染参数的设定 302

10.4.2 4分钟完成室外VRay阳光及天光的创建 303

10.5 1分钟完成色彩通道的制作 304

10.6 5分钟完成Photoshop后期处理 304

第11章 印象派展示空间表现技法 310

11.1 展示空间制作简介 310

11.1.1 快速表现制作思路 310

11.1.2 提速要点分析 310

11.2 4分钟完成筒灯模型的创建 310

11.3 6分钟完成模型的导入 312

11.4 2分钟完成摄像机创建 313

11.5 20分钟完成展厅材质设置 314

11.5.1 10分钟完成场景基础材质的设置 315

11.5.2 10分钟完成场景家具材质的设置 322

11.6 10分钟完成灯光的创建与测试渲染 326

11.6.1 2分钟完成创建顶面筒灯光源 326

11.6.2 2分钟完成创建地面灯槽光源 327

11.6.3 2分钟完成创建电视光源 328

11.6.4 4分钟完成创建VRay光域网 328

11.7 1分钟完成色彩通道的制作 329

11.8 6分钟完成Photoshop后期处理 330

第12章 室内效果图制作的流程总结 335

12.1 素材库与项目文件的管理 335

12.1.1 材质库、模型库的整理 335

12.1.2 重新设置贴图路径 335

12.2 场景的线框图渲染 337

12.3 自动关机 339

12.4 适当的渲染尺寸 341

12.5 本章小结 341

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