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AutoCAD 2010基础教程与上机指导
AutoCAD 2010基础教程与上机指导

AutoCAD 2010基础教程与上机指导PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄活瑜,黎文锋编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302215295
  • 页数:361 页
图书介绍:本书详尽地介绍AutoCAD 2010简体中文版的各种功能和使用方法。其中包括AutoCAD 2010的基础知识、视图布局、二维图形的绘制与编辑、精确绘制图形的技巧等内容。
《AutoCAD 2010基础教程与上机指导》目录

第1章 认识AutoCAD 2010绘图大师 1

1.1 AutoCAD 2010概述 1

1.2 安装与启动AutoCAD 2010 2

1.2.1 系统安装需求 2

1.2.2 安装单机版AutoCAD 2010 3

1.3 AutoCAD 2010“二维草图与注释”工作空间 6

1.3.1 菜单浏览器 6

1.3.2 快速访问工具栏 7

1.3.3 标题栏 8

1.3.4 信息中心栏 8

1.3.5 程序窗口控制区 8

1.3.6 功能区 8

1.3.7 绘图区 8

1.3.8 命令窗口 9

1.3.9 状态栏 10

1.4 上机指导 10

1.4.1 自定义快速访问工具栏 10

1.4.2 自定义选项卡 11

1.4.3 自定义功能区 13

1.5 习题 14

第2章 AutoCAD 2010的基础知识 16

2.1 执行命令的方式 16

2.1.1 通过功能区按钮执行 16

2.1.2 使用命令行执行 18

2.1.3 使用透明命令 19

2.2 新建图形与图纸集 20

2.2.1 新建图形文件 20

2.2.2 新建图纸集 22

2.3 保存图形文件 23

2.3.1 保存与另存文件 23

2.3.2 自动保存文件 24

2.3.3 加密保护绘图数据 24

2.4 打开图形文件 25

2.4.1 一般打开方法 25

2.4.2 以查找方式打开文件 26

2.4.3 局部打开图形 26

2.4.4 打开图纸集 27

2.5 上机指导 28

2.5.1 使用功能区配合透明命令画圈 28

2.5.2 将图形另存为样板 29

2.5.3 查找并打开文件 30

2.6 习题 31

第3章 控制图形视图 33

3.1 图形重画与重新生成 33

3.1.1 图形重画 33

3.1.2 重新生成 34

3.1.3 图形的自动重新生成 34

3.2 缩放视图 35

3.2.1 缩放视图概述 35

3.2.2 实时缩放视图 35

3.2.3 窗口缩放视图 36

3.2.4 动态缩放视图 37

3.2.5 中心点缩放视图 38

3.3 平移视图 39

3.3.1 实时平移视图 40

3.3.2 定点平移视图 40

3.4 鸟瞰视图 41

3.4.1 调整鸟瞰视图中图像的大小 41

3.4.2 使用鸟瞰视图观察图形 42

3.5 快速查看图形 43

3.5.1 快速查看布局 43

3.5.2 快速查看图形 44

3.5.3 使用SteeringWheels控制盘 45

3.6 保存与恢复命名视图 47

3.6.1 保存视图 47

3.6.2 恢复命名视图 49

3.7 使用视口 49

3.7.1 平铺视口的概述 49

3.7.2 创建平铺视口 49

3.7.3 分割与合并视口 51

3.8 控制可见元素 51

3.8.1 控制实体填充显示 52

3.8.2 控制线宽显示 52

3.8.3 控制文字显示 53

3.9 上机指导 53

3.9.1 缩放、平移与命名恢复视图 54

3.9.2 查看布局与平铺文件 55

3.9.3 垂直平铺视口与中心缩放图形 56

3.10 习题 58

第4章 绘制二维图形 60

4.1 绘制线条 60

4.1.1 绘制直线 60

4.1.2 绘制射线 61

4.1.3 绘制构造线 62

4.1.4 绘制多段线 63

4.1.5 绘制多线 66

4.2 绘制简单图形 72

4.2.1 绘制矩形 72

4.2.2 绘制圆角矩形 73

4.2.3 绘制正多边形 73

4.2.4 徒手画图 75

4.3 绘制曲线 76

4.3.1 绘制圆形 76

4.3.2 绘制圆环 78

4.3.3 绘制圆弧 79

4.3.4 绘制椭圆形 81

4.3.5 绘制椭圆弧 83

4.3.6 绘制样条曲线 83

4.3.7 绘制多段线 85

4.4 绘制点 86

4.4.1 创建单点或多点 86

4.4.2 定数等分点 87

4.4.3 定距等分点 87

4.5 上机指导 87

4.5.1 绘制花朵 87

4.5.2 绘制五角星图形 89

4.5.3 绘制圆环图案 91

4.6 习题 92

第5章 精确绘图的技巧 93

5.1 使用坐标系 93

5.1.1 世界坐标系与用户坐标系 93

5.1.2 坐标的表示方法 94

5.1.3 创建坐标系 96

5.1.4 使用正交用户坐标系 97

5.1.5 命名用户坐标系 98

5.2 对象捕捉 99

5.3 栅格与捕捉 101

5.3.1 打开或关闭栅格和捕捉 101

5.3.2 设置栅格和捕捉参数 102

5.4 使用正交模式 103

5.5 使用自动追踪 104

5.5.1 极轴追踪 104

5.5.2 对象捕捉追踪 106

5.6 使用动态输入 107

5.6.1 启用指针输入 107

5.6.2 启用标注输入 108

5.7 上机指导 108

5.7.1 定义新的UCS原点 109

5.7.2 命名与恢复命名UCS 110

5.7.3 绘制柱子 110

5.7.4 绘制床头柜立面图 111

5.7.5 绘制零件截面图 113

5.8 习题 115

第6章 选择与编辑图形 117

6.1 选择对象 117

6.1.1 设置选择模式 117

6.1.2 逐一选择对象 118

6.1.3 选择多个对象 119

6.1.4 快速选择对象 121

6.1.5 过滤选择集 122

6.2 编组对象 123

6.2.1 创建编组 123

6.2.2 选择与分解编组 124

6.2.3 修改编组 124

6.3 使用夹点编辑 125

6.3.1 使用夹点编辑编组点模式 125

6.3.2 使用夹点创建多个副本 126

6.4 删除与复制对象 128

6.4.1 删除对象 128

6.4.2 复制对象 129

6.5 变换对象 130

6.5.1 移动对象 130

6.5.2 旋转对象 130

6.5.3 缩放对象 132

6.6 镜像、偏移与阵列对象 134

6.6.1 镜像对象 134

6.6.2 偏移对象 135

6.6.3 创建对象阵列 136

6.7 修改对象的形状与大小 139

6.7.1 修剪对象 139

6.7.2 延伸对象 140

6.7.3 拉伸对象 141

6.8 创建圆角、倒角与打断、合并、分解对象 142

6.8.1 创建圆角 142

6.8.2 创建倒角 143

6.8.3 打断与合并对象 144

6.8.4 分解对象 145

6.9 上机指导 146

6.9.1 编辑马达外壳 146

6.9.2 编辑吸尘机接头 147

6.9.3 编辑轴承 149

6.9.4 编辑零件图 151

6.10 习题 152

第7章 创建文字注释与表格 154

7.1 创建单行文字 154

7.1.1 创建单行文字 154

7.1.2 指定文字样式 155

7.1.3 对齐单行文字 156

7.2 创建多行文字 157

7.2.1 创建多行文字 157

7.2.2 设置多行文字格式 159

7.2.3 指定多行文字段落属性 160

7.2.4 创建堆叠字符 160

7.3 插入符号或特殊字符 161

7.4 创建与设置注释性对象 162

7.4.1 创建注释性文字对象 162

7.4.2 设置注释性文字的比例 163

7.5 创建文字样式 164

7.5.1 文字样式概述 164

7.5.2 新建文字样式 164

7.5.3 创建注释性样式 166

7.6 拼写检查 167

7.6.1 修改错误的文字 167

7.6.2 修改词典 168

7.7 创建与编辑表格 168

7.7.1 创建表格样式 168

7.7.2 创建表格 170

7.7.3 编辑表格 171

7.7.4 编辑单元格 172

7.7.5 在表格中添加文字 174

7.8 上机指导 175

7.8.1 创建图纸标题 175

7.8.2 创建并编辑段落文字 176

7.8.3 添加分数堆叠与直径符号 177

7.8.4 制作图纸标签 178

7.8.5 自动填满表格 180

7.9 习题 182

第8章 尺寸标注与参数化图形 183

8.1 尺寸标注的基础知识 183

8.1.1 尺寸标注的部件 183

8.1.2 尺寸标注的种类 184

8.1.3 标注的关联性 184

8.1.4 创建标注样式 185

8.2 创建尺寸标注 188

8.2.1 创建线性标注 188

8.2.2 创建基线与连续标注 188

8.2.3 创建半径标注 190

8.2.4 创建直径标注 190

8.2.5 创建弧长标注 191

8.2.6 创建角度标注 192

8.2.7 创建坐标标注 192

8.2.8 创建快速标注 193

8.3 创建多重引线标注 194

8.3.1 创建多重引线标注 194

8.3.2 添加与对齐多重引线 195

8.4 编辑尺寸标注 197

8.4.1 编辑标注文本 197

8.4.2 编辑标注的文本格式 198

8.4.3 使用夹点移动标注 198

8.4.4 为线性标注添加折弯 199

8.4.5 检验标注 199

8.5 参数化图形 200

8.5.1 参数化图形简介 200

8.5.2 几何约束 201

8.5.3 标注约束 204

8.6 上机指导 206

8.6.1 创建与修改“轴承”标注样式 206

8.6.2 标注机械零件图 207

8.6.3 标注建筑平面图 209

8.6.4 几何约束的实际应用 211

8.7 习题 213

第9章 块的应用 215

9.1 块的操作 215

9.1.1 创建与保存块 215

9.1.2 插入块 217

9.1.3 嵌套块 219

9.2 块的属性 219

9.2.1 定义块属性 220

9.2.2 建立块属性 220

9.2.3 插入带属性的块 220

9.2.4 从块属性提取数据 221

9.3 修改块 224

9.3.1 修改块定义 224

9.3.2 修改块属性 224

9.3.3 分解块参照 226

9.4 在图形中使用动态块 227

9.4.1 了解动态块 227

9.4.2 向动态块添加参数和动作 228

9.4.3 向动态块添加几何约束 230

9.5 上机指导 231

9.5.1 绘制与创建块 231

9.5.2 使用块定数/定距等分图形 232

9.5.3 在矩形阵列中插入一个块 233

9.6 习题 235

第10章 对象特性与填充处理 237

10.1 在对象之间复制特性 237

10.1.1 将选定对象的特性复制到其他对象 237

10.1.2 设置要复制的特性 238

10.2 使用图层 238

10.2.1 创建与删除图层 239

10.2.2 修改与设置图层特性 240

10.2.3 图层的开关、冻结和锁定 242

10.2.4 过滤与排序图层列表 242

10.3 使用颜色 244

10.3.1 设置当前颜色 244

10.3.2 修改对象的颜色 245

10.4 控制线宽 246

10.4.1 显示线宽 246

10.4.2 设置当前线宽 246

10.4.3 修改对象的线宽 247

10.5 使用线型 247

10.5.1 加载线型 247

10.5.2 修改对象的线型 248

10.5.3 控制线型比例 249

10.6 添加填充图案 250

10.6.1 选择填充类型与图案 250

10.6.2 为图形填充图案 251

10.6.3 控制孤岛中的填充 255

10.7 填充渐变色 256

10.8 上机指导 258

10.8.1 使用【图层特性管理器】管理图层属性 258

10.8.2 编辑机械零件的显示特性 259

10.8.3 为电视机填充图案 261

10.8.4 为玻璃窗填充渐变颜色 263

10.9 习题 263

第11章 创建三维实体模型 265

11.1 认识AutoCAD的三维空间 265

11.1.1 维中的用户坐标系 265

11.1.2 三维坐标的形式 266

11.1.3 维建模工作空间 268

11.1.4 控制用户坐标系 268

11.2 设置三维视图 271

11.2.1 三维视点预置 271

11.2.2 选择三维视图 272

11.2.3 设置视点 273

11.2.4 三维空间的动态观察 273

11.2.5 ViewCube三维导航工具 275

11.3 创建三维实体图元 275

11.3.1 创建长方体 276

11.3.2 创建圆柱体 276

11.3.3 创建圆锥体 278

11.3.4 创建球体 280

11.3.5 创建棱锥体 281

11.3.6 创建楔体 283

11.3.7 创建圆环体 283

11.4 创建三维多段体 284

11.4.1 绘制多段体 284

11.4.2 绘制包含曲线线段的多段体 285

11.5 通过直线与曲线创建实体与曲面 286

11.5.1 通过拉伸来创建 286

11.5.2 通过放样来创建 287

11.5.3 通过旋转来创建 289

11.5.4 通过扫掠来创建 290

11.6 创建网格模型 291

11.6.1 设置与创建网格图元 292

11.6.2 创建旋转网格 293

11.6.3 创建平移网格 294

11.6.4 创建直纹网格 295

11.6.5 创建边界网格 295

11.7 上机指导 296

11.7.1 设置合适UCS与三维视图 296

11.7.2 绘制花瓶 298

11.7.3 绘制弧形截面零件 300

11.8 习题 302

第12章 编辑三维模型 304

12.1 三维模型的基本操作 304

12.1.1 设置曲面显示精度 304

12.1.2 修改三维模型的特性 305

12.1.3 移动三维模型 306

12.1.4 旋转三维模型 306

12.1.5 对齐三维模型 307

12.1.6 镜像三维模型 308

12.1.7 三维阵列的应用 309

12.1.8 选择三维子对象 311

12.2 使用布尔运算编辑实体 312

12.2.1 并集 312

12.2.2 差集 312

12.2.3 交集 313

12.3 编辑三维实体 313

12.3.1 编辑实体的边 313

12.3.2 编辑实体的面 315

12.3.3 编辑实体的体 320

12.4 自由形式设计 322

12.4.1 平滑和优化网格 322

12.4.2 重塑子对象的形状 323

12.4.3 分割与拉伸网格面 325

12.4.4 增加与删除网格锐化 326

12.5 上机指导 327

12.5.1 绘制螺丝实体 328

12.5.2 绘制螺纹 330

12.5.3 为螺丝添加圆角与倒角 332

12.6 习题 334

第13章 实体模型的后期处理 335

13.1 控制图形的视觉样式 335

13.1.1 图形消隐 335

13.1.2 选择视觉样式 336

13.1.3 自定义视觉样式 337

13.2 光源 338

13.2.1 光源的类型 339

13.2.2 源的高级设置 342

13.2.3 使用太阳光渲染模型 342

13.3 材质 343

13.3.1 材质概述 344

13.3.2 应用材质到实体 345

13.3.3 创建新材质 346

13.3.4 贴图的使用 347

13.4 实体模型的渲染 348

13.4.1 渲染类型与目标 349

13.4.2 设置渲染背景 350

13.4.3 渲染模型 351

13.5 上机指导 351

13.5.1 设置合适的渲染环境 352

13.5.2 设置渲染背景 353

13.5.3 设置材质与光线效果 354

13.6 习题 356

习题答案 358

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