3DS MAX 2010宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:17 积分如何计算积分?
- 作 者:尖峰科技编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787500691662
- 页数:560 页
CHAPTER1 3ds Max 2010的崭新界面 12
1.1 3ds Max的功能简述 12
1.2 3ds Max 2010的崭新界面 14
1.2.1 3ds Max 2010的崭新界面 14
1.2.2 3ds Max 2010的新功能简述 15
1.3 了解3ds max 2010中的4类界面 21
1.4设置自己的界面和系统设置项 23
1.4.1用户界面的配置文件 23
调整视口大小 23
1.4.2系统单位和系统常规设置 25
修改系统单位 25
1.5项目制作的完整工作流程 26
CHAPTER2 场景对象的操作和设置 28
2.1对象的基本操作 28
2.1.1对象的选择 28
2.1.2对象的隐藏和冻结 30
2.1.3对象的移动、旋转和缩放 31
2.2对象的高级操作 32
2.2.1对象的克隆 32
2.2.2镜像和对齐工具 34
2.2.3阵列工具 37
2.2.4间隔工具 39
2.2.5设置对象的属性 40
2.2.6对象的捕捉 43
CHAPTER3 创建几何模型 48
3.1创建几何基本体 48
3.1.1标准基本体 48
创建一个光滑圆柱体 50
3.1.2扩展基本体 51
创建一个足球雏形 52
3.2创建建筑物体 53
3.2.1楼梯 53
练习U形楼梯的创建 55
3.2.2门 56
通过创建门了解门的结构 56
在预留墙体上创建一个双扇推拉门 57
3.2.3窗 58
通过旋开窗深入了解窗户的特点 59
3.2.4扩展物体 60
将栏杆应用到楼梯上 60
在墙上创建门窗 62
3.3创建图形 63
3.3.1样条线与扩展样条线 63
获得雕塑的截面 64
创建一个复合图形 65
应用图形的可渲染性 67
3.3.2 NURBS曲线 68
创建NURBS曲线 69
3.3.3可编辑样条线 70
学会更改顶点的属性 70
通过编辑样条线的元素创建完美的玻璃杯截面 73
3.4创建复合对象 74
3.4.1布尔运算 74
使用布尔运算制作窗洞 75
3.4.2放样 77
通过多截面放样方法创建柱子 78
使用拟合放样制作木箱 80
3.4.3超级布尔和专业剪切器 82
制作破碎的玻璃杯 83
3.4.4其他复合命令 85
在桌面上复制骰子 86
连接香水瓶 88
制作空心号码台球 89
通过网格化对象创建副本 91
3.5创建简陋的路边加油站 92
3.5.1创建置物架 92
3.5.2创建条凳 98
CHAPTER4 使用修改器 104
4.1如何使用修改器 104
4.1.1使用修改面板 104
4.1.2使用编辑修改器堆栈 105
练习使用修改器堆栈 106
4.1.3重新排序修改器堆栈 108
使用修改堆栈制作抱枕模型效果 109
4.1.4在子对象层级修改使用堆栈 109
4.2世界空间修改器 111
4.2.1认识世界空间修改器及分类 111
4.2.2细分修改器 112
4.2.3摄影机贴图 112
4.2.4曲面变形修改器 113
4.2.5曲面贴图修改器 114
制作眼镜蛇休息效果 115
4.2.6路径变形修改器 116
使用路径变形器制作动画 116
4.2.7头发和毛发修改器 117
制作人物的头发 124
4.3对象空间修改器 126
4.3.1弯曲修改器 126
4.3.2扭曲修改器 127
4.3.3倒角修改器 129
4.3.4车削修改器 130
4.3.5倒角剖面修改器 132
制作溜溜球模型 132
4.3.6锥化修改器 134
4.3.7壳修改器 136
制作鸡蛋壳 137
4.3.8噪波修改器 138
4.3.9网格平滑修改器 140
4.3.10自由变形修改器 144
4.4可编辑多边形修改器 145
4.4.1了解可编辑多边形的子对象 145
4.4.2编辑几何体 147
4.4.3编辑顶点子对象 149
4.4.4编辑边子对象 151
4.4.5编辑边界子对象 153
4.4.6编辑多边形子对象 155
制作高尔夫球 158
4.5制作冲锋枪模型 159
CHAPTER5 制作材质 172
5.1了解材质编辑器 172
5.1.1材质编辑器示例窗侧边工具栏详解 173
使用自定义选项将球体替换成茶壶 173
5.1.2材质编辑器示例窗下边工具栏的使用 176
5.1.3材质编辑器的卷展栏 180
5.2掌握各种材质类型 181
5.2.1标准材质 181
运用标准材质模拟各种质感 189
5.2.2光线跟踪材质 190
运用光影跟踪材质模拟金属质感 196
5.2.3复合材质 197
运用混合材质制作做旧材质 198
运用变形器材质 202
运用“多维/子材质”设置卡通鹦鹉材质 205
运用“顶/底材质”设置铜锅材质 209
5.2.4光度学材质 212
5.2.5无光/投影材质 214
运用“无光/投影材质”进行场景 216
虚实结合 216
5.2.6 Ink′ n Paint材质 217
5.2.7 mental ray材质 219
调用“ProMaterials材质”给场景对象 231
5.3为场景对象制作材质 237
5.3.1制作胶囊材质 237
5.3.2制作锡箔材质 239
5.3.3制作塑料材质 240
CHAPTER6 贴图与贴图坐标 246
6.1了解贴图 246
6.2掌握各种贴图类型 247
6.2.1二维贴图 248
6.2.2三维贴图 253
制作X光片效果 256
6.2.3合成器贴图 264
为集装箱“印号” 267
6.2.4颜色修改器贴图 271
6.2.5反射和折射贴图 274
制作镜面反射效果 275
6.3 Maps(贴图)卷展栏 282
6.4贴图坐标 285
6.4.1 UVW贴图修改器 286
6.4.2展开UVW修改器 289
6.4.3曲面贴图修改器 291
6.5为场景添加材质贴图 291
6.5.1运用混合贴图制作墙面材质 292
6.5.2为消防栓制作贴图 293
6.5.3为地面材质制作贴图 295
6.5.4制作其他材质的贴图 296
CHAPTER7 架设摄影机与布置灯光 304
7.1摄影机 304
7.1.1摄影机的特性 304
7.1.2 3ds Max的摄影机类别 305
创建并操作摄影机 306
7.1.3控制摄影机 307
调整摄影机参数 308
7.2多重过滤效果 309
7.2.1景深 309
摄影机的景深测试 310
7.2.2运动模糊 312
摄影机的运动模糊 312
7.3真实照明与CG照明 313
7.3.1真实世界的照明 313
7.3.2灯光照明的主要特性 315
7.4标准灯光 318
7.4.1标准灯光的基本参数 318
灯光衰减应用 319
7.4.2平行光和聚光灯的区别 321
7.4.3天光 322
7.5光度学灯光 323
7.5.1光度学灯光基本参数 323
7.5.2光度学灯光的分布方式 325
7.5.3光域网 326
使用光域网 327
7.6灯光的阴影 328
7.6.1阴影参数 328
7.6.2阴影贴图 330
7.6.3区域阴影 332
7.6.4光线跟踪阴影 334
7.7制作水城场景环境光照 334
CHAPTER8 环境和效果 342
8.1环境公用参数与曝光控制 342
8.1.1设置背景与全局光 342
设置场景的背景和全局光 343
8.1.2曝光控制 344
使用伪色彩曝光类型 347
8.2大气环境特效 348
8.2.1 Volume Light(体积光)效果 348
给场景添加体积光效果 350
8.2.2 Fire(火)效果 351
制作祭坛上的火焰 352
8.2.3 Fog(雾)和Volume Fog(体积雾)效果 354
给场景添加雾效果 357
8.3渲染特效的使用 359
8.3.1镜头效果 359
给图像添加光晕效果 361
设置二级光斑的参数 366
8.3.2模糊效果 369
选择不同的模糊类型 369
8.3.3亮度和对比度效果 373
8.3.4色彩平衡 374
8.3.5胶片颗粒 375
8.3.6景深效果 375
给场景添加景深效果 376
8.3.7运动模糊效果 378
8.4表现神秘的小镇场景 378
8.4.1添加大气环境效果 379
8.4.2添加渲染效果 382
CHAPTER9 动画制作 388
9.1动画与关键帧的概念 388
9.1.1什么是动画 388
9.1.2认识关键帧 390
制作简单的飞行动画 390
9.1.3配置动画时间 392
9.1.4熟悉曲线编辑器 393
制作物体左右摇摆的循环动画 396
9.2层次 397
9.2.1层次的组成 398
9.2.2使用层次链接 399
制作活动的机械腿 399
9.2.3层次面板 400
设置钟摆的轴点 402
9.3正向运动与反向运动 403
9.3.1正向运动 403
9.3.2反向运动 405
9.4动画控制器和约束 407
9.4.1动画控制器 407
9.4.2使用约束 409
注视飞舞的蝴蝶 411
航天飞机绕地球飞行 414
沿山坡滚动的车轮 416
9.5制作玫瑰花开放的动画 418
CHAPTER10 渲染输出与后期合成 428
10.1常用渲染器的认识与调用 428
10.1.1认识3ds Max的常用渲染器 428
10.1.2渲染器的调用 429
10.2渲染基本知识 430
10.2.1渲染器公用设置 431
10.2.2渲染帧窗口的使用 434
10.2.3使用不同的渲染类型 435
选择不同的渲染区域 435
10.2.4设置扫描线渲染器 436
10.3 mental ray渲染器 440
10.3.1 mental ray基本渲染参数 440
10.3.2 mental ray的最终聚焦 443
10.3.3 mental ray的全局光照 445
10.3.4 mental ray的焦散 448
使用mental ray渲染室内场景 449
10.4 Video Post渲染特效插件 452
10.4.1认识Video Post的界面 452
制作夜空中的闪电 453
10.4.2 Video Post的镜头效果光晕 457
10.4.3 Video Post的镜头效果高光 460
10.4.4 Video Post的镜头效果光斑 461
10.4.5 Video Post的其他效果 463
10.5室外别墅效果表现 464
CHAPTER11 粒子和空间扭曲系统 470
11.1了解粒子对象 470
11.2粒子的参数属性 472
11.2.1粒子的基本参数 472
11.2.2粒子的常规参数 473
11.2.3粒子类型 474
11.2.4粒子的旋转和碰撞 477
11.2.5粒子繁殖 478
表现绽放的礼花 479
11.3高级粒子对象 481
11.3.1粒子阵列和粒子云 481
在鱼缸中填满鱼 482
11.3.2粒子流 484
更改顶点的属性 486
11.4认识空间扭曲 489
11.4.1力空间扭曲 490
制作粒子爆炸效果 496
11.4.2导向器空间扭曲 498
11.4.3几何变形空间扭曲 500
11.5制作绕光飞舞的蝴蝶 504
CHAPTER12 reactor动力学与角色动画 510
12.1认识reactor动力学 510
12.2 reactor的钢体 511
12.2.1钢体集合 512
12.2.2钢体的基本属性 513
制作滑落的小球 514
12.2.3复合钢体 516
12.3可变形体 517
12.3.1布料 517
制作下落的方巾 518
12.3.2柔体 520
模拟变形的水滴 521
12.3.3绳索 522
12.4 reactor的其他常用对象 522
12.4.1水和风 523
测试水的浮力 523
制作飘动的旗帜 526
12.4.2玩具车 527
制作沿坡道爬行的汽车 528
12.4.3破裂 529
12.5 character studio角色工具 530
12.5.1创建两足角色骨骼 530
12.5.2 Biped对象的更改 531
12.5.3使用足迹模式 533
制作上楼梯动作 535
12.5.4给角色蒙皮 537
12.5.5 Physique的子对象 538
给角色蒙皮 546
12.6制作随风飘动的窗帘 550
附录 553
材质库浏览 553
- 《教育学考研应试宝典》徐影主编 2019
- 《吉他宝典 吉他手超级手册 上》姜伟主编;汶麟,姚林,杜新春,赖康康,朱家明,克尔曼副主编 2018
- 《科技语篇翻译教程》雷晓峰,李静主编 2020
- 《上海市订购外国和港台科技期刊联合目录 1983 上》上海科学技术情报研究所 1983
- 《法式料理酱汁宝典》(日)上柿元胜著 2019
- 《查理·芒格宝典》王力哲著 2019
- 《脑卒中宝典 猫大夫医学科普》缪中荣 2018
- 《生物科技、医学与法律》齐延平,安·玛丽·杜盖著 2018
- 《科技新闻英语 英汉互译精选》郑佩芸主编;吴越,郭亮,毛隽副主编 2019
- 《科技法教程》李功国著 1993
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018