3ds Max动画制作基础PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:彭国华,陈红娟编著
- 出 版 社:武汉:湖北美术出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787539432991
- 页数:198 页
第1章 三维动画概述 1
1.1 三维动画及3ds Max概述 1
1.2 主流三维软件介绍 3
1.3 国内三维动画应用的主要方向 4
1.4 三维动画制作流程 6
第2章 3ds Max基础操作 7
2.1 视图操作 7
2.2 工具栏主要工具介绍 10
2.3 菜单栏常用命令介绍 12
第3章 3ds Max的建模方法 14
3.1 建模思路分析 14
3.2 3ds Max建模方法综述 14
3.3 建模方式分类 15
3.4 3ds Max基础建模 16
3.5 3ds Max基础建模实例 18
第4章 3ds Max初级建模——修改建模 25
4.1 修改建模综述 25
4.2 修改二维几何体 25
4.3 修改三维几何体 28
4.4 修改建模完成简单游戏场景 32
4.5 修改建模总结 36
第5章 修改建模实例——红警游戏模型 37
5.1 红警战车模型 37
第6章 3ds Max中级建模——复合几何体建模 53
6.1 复合几何体建模综述 53
6.2 Loft放样建模 53
6.3 Boolean布尔运算 64
6.4 其它复合几何体建模工具 64
第7章 3ds Max中级建模实例——星河战舰 67
7.1 星河战舰制作 67
7.2 中级模型制作总结 91
第8章 3ds Max高级建模——编辑多边形建模 93
8.1 编辑多边形高级建模工具详解 93
8.2 多边形建模实例 100
第9章 3ds Max高级建模实例 118
9.1 高达-飞翼零式模型 118
9.2 一级方程式赛车 137
第10章 3ds Max材质基础 150
10.1 材质编辑器简介 150
10.2 材质贴图基础知识 153
第11章 3ds Max灯光基础知识 161
11.1 灯光的种类与创建 161
11.2 灯光参数详解 162
第12章 材质灯光实例 165
12.1 简单贴图场景CD-box实例 165
12.2 金元宝场景实例 174
12.3 易拉罐场景实例 179
12.4 蜡烛台上实例 184
12.5 卡通角色贴图 192
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