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3ds Max动画制作基础
3ds Max动画制作基础

3ds Max动画制作基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:彭国华,陈红娟编著
  • 出 版 社:武汉:湖北美术出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787539432991
  • 页数:198 页
图书介绍:本教材选取由Autodesk公司出品的专业级三维建模、三维动画制作软件3ds max作为软件支持,通过全书11个章节的系统讲解,从软件的入门、初步建模的应用、复合和修改器的应用、高级建模的基础,到灯光、材质贴图和最终渲染等,一步步系统详尽的讲解了三维建模的各种技巧与制作思路,内容由浅入深,每一种建模思路都配合多个实例针对特定的功能和使用技巧,力求知识点与操作紧密结合。
《3ds Max动画制作基础》目录

第1章 三维动画概述 1

1.1 三维动画及3ds Max概述 1

1.2 主流三维软件介绍 3

1.3 国内三维动画应用的主要方向 4

1.4 三维动画制作流程 6

第2章 3ds Max基础操作 7

2.1 视图操作 7

2.2 工具栏主要工具介绍 10

2.3 菜单栏常用命令介绍 12

第3章 3ds Max的建模方法 14

3.1 建模思路分析 14

3.2 3ds Max建模方法综述 14

3.3 建模方式分类 15

3.4 3ds Max基础建模 16

3.5 3ds Max基础建模实例 18

第4章 3ds Max初级建模——修改建模 25

4.1 修改建模综述 25

4.2 修改二维几何体 25

4.3 修改三维几何体 28

4.4 修改建模完成简单游戏场景 32

4.5 修改建模总结 36

第5章 修改建模实例——红警游戏模型 37

5.1 红警战车模型 37

第6章 3ds Max中级建模——复合几何体建模 53

6.1 复合几何体建模综述 53

6.2 Loft放样建模 53

6.3 Boolean布尔运算 64

6.4 其它复合几何体建模工具 64

第7章 3ds Max中级建模实例——星河战舰 67

7.1 星河战舰制作 67

7.2 中级模型制作总结 91

第8章 3ds Max高级建模——编辑多边形建模 93

8.1 编辑多边形高级建模工具详解 93

8.2 多边形建模实例 100

第9章 3ds Max高级建模实例 118

9.1 高达-飞翼零式模型 118

9.2 一级方程式赛车 137

第10章 3ds Max材质基础 150

10.1 材质编辑器简介 150

10.2 材质贴图基础知识 153

第11章 3ds Max灯光基础知识 161

11.1 灯光的种类与创建 161

11.2 灯光参数详解 162

第12章 材质灯光实例 165

12.1 简单贴图场景CD-box实例 165

12.2 金元宝场景实例 174

12.3 易拉罐场景实例 179

12.4 蜡烛台上实例 184

12.5 卡通角色贴图 192

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