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3DS MAX、VRAY建筑表现技法
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3DS MAX、VRAY建筑表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:顾涛,郭玉泉编著
  • 出 版 社:北京:北京科海电子出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787894877949
  • 页数:327 页
图书介绍:
《3DS MAX、VRAY建筑表现技法》目录

第一部分 模型基础 3

第一讲 初识建筑表现行业 3

1.1行业介绍、表现图分类及制作流程 4

1.1.1建筑表现(建筑CG)行业介绍 4

1.1.2建筑表现图分类 4

1.1.3建筑表现图制作流程 9

1.23ds Max基本操作 10

1.2.13ds Max初始界面 10

1.2.2菜单栏 10

1.2.3主工具栏 22

第二讲 建筑模型制作前期准备 27

2.1CAD识图及平、立、剖面分析 28

2.2CAD图形精简 30

2.3将图形导入3ds Max 34

第三讲 建筑模型初级技法 41

3.1门、窗的创建 42

3.1.1窗户的基本制作实例 42

3.1.2凸窗制作实例 48

3.1.3玻璃幕门的制作 51

3.2楼梯的创建 52

3.2.1创建楼梯台阶 53

3.2.2创建楼梯扶手 58

3.3罗马爱奥尼柱式的创建 62

3.3.1创建柱体 63

3.3.2创建柱头 69

第四讲 建筑模型中级技法 77

4.1别墅模型的创建 78

4.1.1图纸导入 78

4.1.2创建别墅正面模型 79

4.1.3创建别墅侧面模型 85

4.1.4创建入口处模型 86

4.1.5复制出别墅其他立面模型 87

4.1.6创建别墅平面模型 89

4.2住宅单体模型的创建 93

4.2.1整理及导入CAD图形 93

4.2.2创建住宅正面模型 94

4.2.3创建住宅其他立面及顶面模型 99

第五讲 建筑模型高级技法 103

5.1公建模型的推敲及创建 104

5.1.1分析及导入CAD图纸 104

5.1.2创建公建体块模型 107

5.1.3创建框架结构模型 115

5.1.4创建南立面模型 119

5.1.5创建公建其他部分模型 123

5.2地形创建及合模技法 127

5.2.1创建住宅小区地形模型 127

5.2.2建筑合模 136

第二部分 建筑渲染与后期处理 147

第六讲 渲染及后期阶段技法概述 147

6.1概述 148

6.2技法分述 149

第七讲 摄像机角度选取技法 157

7.1基础理论知识 158

7.2摄像机角度创建实例 161

第八讲 建筑渲染灯光技法 175

8.1基础理论知识 176

8.2灯光技法应用实例 178

8.2.1灯光参数设置 178

8.2.2创建日景晴天全局光 182

8.2.3创建阴天全局光 191

8.2.4创建黄昏全局光 192

8.2.5创建夜景灯光 195

第九讲 建筑渲染材质技法 203

9.1材质技法基础实例 204

9.2材质技法应用实例 209

第十讲 建筑渲染渲染器技法 221

10.1VRay渲染器实例技法 222

10.1.1VRay渲染器参数 222

10.1.2VRay渲染实例 225

10.2MentalRay渲染器实例技法 234

第十一讲 Photoshop后期软件技法 243

11.1TGA图像导入及添加背景天空 244

11.2添加配景 250

第十二讲 别墅表现图实例讲解 259

12.1别墅表现图渲染技法 260

12.1.1给别墅模型赋予材质 260

12.1.2渲染别墅模型 264

12.2别墅表现图后期技法 268

第十三讲 公建表现图实例讲解 275

13.1公建日景表现图实例渲染技法 276

13.2公建日景表现图实例后期技法 280

13.3公建夜景表现图实例渲染技法 287

13.4公建夜景表现图实例后期技法 302

第十四讲 住宅区鸟瞰表现图实例讲解 313

14.1住宅区鸟瞰表现图实例渲染技法 314

14.2住宅区鸟瞰表现图实例后期技法 318

14.3表现图特殊效果后期技法 323

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