多媒体教育课件的设计与成效PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:刘珍芳,昝辉编著
- 出 版 社:水利水电出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787508464992
- 页数:303 页
第一部分 课件制作先锋——课件制作理论与素材准备第1章 多媒体课件设计与开发 2
1.1 多媒体课件概述 2
1.1.1 课件与多媒体课件 2
1.1.2 多媒体课件的类型 3
1.2 多媒体课件的设计原则与应用 4
1.2.1 多媒体课件的设计原则 4
1.2.2 多媒体课件在教学中的应用 5
1.3 多媒体课件的开发流程 6
1.4 多媒体课件的评价 8
1.4.1 多媒体课件的评价分类 8
1.4.2 多媒体课件的评价标准 8
1.4.3 多媒体课件的评价实施 9
第2章 多媒体素材的获取与处理 11
2.1 文本素材的获取与处理 11
2.1.1 文本的基本常识 11
2.1.2 文本的输入与编辑 12
2.2 图形图像的采集与处理 13
2.2.1 图形图像的类型 13
2.2.2 图形图像的采集 14
2.2.3 图形图像的简单处理 14
2.3 声音素材的采集与处理 17
2.3.1 声音的类型 18
2.3.2 声音文件采集的方法 18
2.3.3 声音文件的处理 19
2.4 视频素材的采集与处理 23
2.4.1 视频(动画)的常见格式 23
2.4.2 视频(动画)的获取 24
2.4.3 视频素材的处理 25
第二部分 课件制作剑客——PowerPoint 2003课件制作基础篇 29
第3章 PowerPoint 2003简单演示文稿的设计 29
3.1 PowerPoint 2003的启动与退出 29
3.1.1 PowerPoint 2003的启动与退出 29
3.1.2 PowerPoint 2003文档的创建 30
3.2 PowerPoint 2003操作界面各部分的功能 32
3.3 简单演示文稿的设计 34
3.3.1 简单演示文稿的创建 34
3.3.2 插入艺术字 35
3.3.3 自选图形的绘制 36
3.3.4 特殊符号的输入 37
3.3.5 图示的插入 37
3.3.6 图片的插入 37
3.3.7 设置图片格式 39
3.3.8 背景色的插入 39
3.3.9 背景的插入 40
第4章 幻灯片视图和特效设计 43
4.1 幻灯片视图方式 43
4.1.1 普通视图 43
4.1.2 幻灯片浏览视图 44
4.1 3 幻灯片放映视图 44
4.1.4 备注页视图 45
4.2 幻灯片切换 45
4.2.1 幻灯片切换效果 45
4.2.2 案例——创建幻灯片放映切换效果 47
4.3 设置文字/图片简单特效 47
4.3.1 自定义动画 47
4.3.2 制作汉字笔画 49
4.4 特效组合 51
4.4.1 特效 51
4.4.2 案例——特效组合 52
第5章 视频音频素材的嵌入 54
5.1 音频插入与设置 54
5.1.1 插入音频 54
5.1.2 设置声音的播放方式 56
5.2 视频插入与设置 59
5.2.1 插入视频 59
5.2.2 有效设置视频的播放方式 60
第6章 常用对象与控件的调用 62
6.1 视频播放器的调用 62
6.1.1 插入对象的方法调出视频播放器 62
6.1.2 插入控件的方法调出视频播放器 63
6.1.3 设置媒体播放界面的“属性” 63
6.2 数学公式的插入 65
6.3 Flash动画的插入 66
6.3.1 利用插入控件的方法插入Flash动画 66
6.3.2 利用插入超链接方法插入Flash 67
6.4 PPT与Excel的交互 69
6.4.1 利用插入对象的方法插入Excel表格 69
6.4.2 利用带有表格内容的幻灯片版式 70
6.4.3 利用插入对象的方法调用Excel表格 70
6.5 PowerPoint与Word的交互 72
实践篇 73
第7章 自动播放式课件的设计(排练/模板母版) 73
第8章 演示型课件的设计 82
第三部分 课件制作精灵——Flash 8课件制作基础篇 98
第9章 Flash界面简介和基本工具的使用 98
9.1 Flash 8界面简介 98
9.2 Flash 8的常用工具与面板 99
9.2.1 Flash 8常用工具箱 99
9.2.2 Flash 8常用面板 111
9.3 Flash文件的调试和发布 112
9.3.1 Flash文件的调试方式 112
9.3.2 Flash文件的发布方式 112
第10章 Flash 8基本动画的设计 114
10.1 逐帧动画的设计 114
10.2 形变动画的设计 117
10.2.1 形状补间动画——图形与文字间的转换 118
10.2.2 形状补间动画——图形到图形 120
10.3 引导动画的设计 122
10.4 遮罩动画的设计 124
第11章 多媒体素材的导入和元件的应用 128
11.1 图片的导入 128
11.1.1 单张图片的导入 128
11.1.2 导入系列图像 130
11.2 元件的设计和使用 131
11.2.1 创建图形元件 132
11.2.2 创建影片剪辑元件 132
11.2.3 创建按钮元件 133
11.2.4 在主场景中操作 133
11.2.5 新建场景2 133
11.2.6 添加动作语句 133
11.3 声音素材的导入 135
11.3.1 声音的导入 136
11.3.2 声音的控制与播放 136
11.4 视频素材的导入 137
11.4.1 导入视频素材 137
11.4.2 控制视频的播放 139
实践篇 140
第12章 Flash演示型课件的设计与制作 140
第13章 Flash交互型课件的设计与制作 147
第14章 Flash测验型课件的设计与制作 155
第四部分 课件制作大师——Authorware 7.0课件制作基础篇 171
第15章 Authorware界面与常用图标简介 171
15.1 Authorware 7.0的启动与退出 171
15.1.1 Authorware的启动 171
15.1.2 Authorware的退出 172
15.2 Authorware 7.0的界面简介 172
15.2.1 标题栏 173
15.2.2 菜单栏 173
15.2.3 工具栏 174
15.2.4 “图标”面板 174
15.3 常用图标和相关面板 175
15.3.1 显示图标 175
15.3.2 群组图标 177
15.3.3 判断图标 178
15.3.4 移动图标 179
15.3.5 等待图标 179
15.3.6 擦除图标 180
15.3.7 计算图标 181
15.4 Authorware 7.0的调试与发布 181
15.4.1 程序调试的常用方法 181
15.4.2 程序的打包 183
15.4.3 程序的发布 184
第16章 Authorware多媒体素材的整合 186
16.1 文本内容的创建 186
16.1.1 文本的设置 187
16.1.2 其他图标的使用 188
16.2 图形图像的创建和导入 188
1 6.2.1 矢量图形的创建 188
16.2.2 图像的导入 189
16.2.3 插入背景 189
16.3 声音的导入和设置 190
16.3.1 导入声音 190
16.3.2 声音属性 190
16.4 视频的导入和设置 191
16.4.1 视频的导入 191
16.4.2 其他图标的运用 192
16.4.3 图层2的操作 192
第17章 基本功能图标的使用 195
17.1 群组图标 196
17.1.1 调用群组图标 196
17.1.2 群组图标的属性设置 196
17.1.3 群组图标的嵌套 197
17.1.4 群组图标内层设置 197
17.2 等待图标 197
17.2.1 调用等待图标 198
17.2.2 群组图标的属性设置 198
17.3 擦除图标 199
17.3.1 调用擦除图标 199
17.3.2 擦除图标的属性设置 199
17.4 框架和导航图标 201
17.4.1 调用框架图标 201
17.4.2 导航超链接的属性设置 203
17.5 判断图标 207
17.5.1 调用判断图标 207
17.5.2 判断图标的属性设置 209
第18章 Authorware基本动画的制作与设置 213
18.1 指向固定点和指向固定路径的终点 213
18.1.1 “指向固定点”动画设置 213
18.1.2 “指向固定路径上的任意点”动画设置 219
18.2 指向固定直线上的某点 220
18.2.1 设置界面窗口 221
18.2.2 设置运动对象 222
18.2.3 设置简单文本交互 222
18.2.4 创建动画方式 223
18.2.5 调试运行 225
18.3 指向固定区域内的某点 225
18.3.1 设计窗口界面 226
18.3.2 固定区域设计 227
18.3.3 设计移动对象 229
18.3.4 设置简单文本交互 229
18.3.5 创建动画方式 230
18.3.6 调试运行 231
第19章 Authorware 7.0课件的交互控制设计 232
19.1 交互程序的基本认识 232
19.1.1 创建第一个交互结构 232
19.1.2 交互结构的组成 233
19.2 按钮交互响应 234
19.2.1 创建按钮响应 234
19.2.2 按钮分支响应设置 234
19.2.3 设置按钮属性 235
19.2.4 自定义按钮外观 237
19.2.5 按钮交互实例 238
19.3 热区域交互响应 239
19.3.1 创建热区域响应 240
19.3.2 设置热区域属性 240
19.3.3 热区域交互实例 241
19.4 热对象交互响应 243
19.4.1 创建热对象响应 244
19.4.2 设置热对象属性 244
19.4.3 热对象交互实例 245
19.5 目标区交互响应 246
19.5.1 创建目标区响应 247
19.5.2 设置目标区属性 247
19.5.3 目标区交互实例 248
19.6 下拉菜单交互响应 250
19.6.1 创建下拉菜单响应 250
19.6.2 设置下拉菜单属性 251
19.6.3 下拉菜单交互实例 251
实践篇 253
第20章 Authorware演示型课件的设计与制作 253
第21章 Authorware分支型课件的设计与制作 261
第22章 Authorware测验型课件的设计与制作 269
参考文献 303
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《卓有成效的管理者 中英文双语版》(美)彼得·德鲁克许是祥译;那国毅审校 2019
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《国之重器出版工程 云化虚拟现实技术与应用》熊华平 2019
- 《新闻出版博物馆 总第33期》新闻出版博物馆 2018
- 《东江、黄河、辽河流域地表水文过程模拟及水利工程水文效应研究》张强著 2019
- 《哈佛出版史》董唯责编;李广良,张琛译者;(美)马克斯·豪尔 2019
- 《新时代期刊编辑出版的理论与实践》吴厚庆 2019
- 《上海市订购苏联情报出版物联合目录与索引 1983》上海科学技术情报研究所 1983
- 《中国骨干旅游高职院校教材编写出版项目 中国饮食文化》邵万宽 2016