用户体验及其在通信产品开发中的应用PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:杨会利,李诞新等编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787115220783
- 页数:289 页
第一篇 理论知识篇 3
第1章 用户体验与好用性 3
1.1 基本概念 3
1.1.1 用户体验 3
1.1.2 好用性 6
1.1.3 UCD 9
1.1.4 用户体验、好用性与UCD三者间的关系 12
1.2 历史发展 15
1.2.1 学科基础 15
1.2.2 兴起 16
1.2.3 现状 19
1.2.4 趋势 20
1.3 部分国际专业好用性组织及其网站 21
第2章 好用性研究 22
2.1 好用性研究定义与指标 23
2.1.1 好用性研究定义 23
2.1.2 好用性指标 26
2.2 用户研究 32
2.2.1 用户心理与行为 33
2.2.2 用户模型 33
2.3 好用性测试 36
2.3.1 原型测试 39
2.3.2 产品测试 42
第3章 通信产品开发和用户体验流程 45
3.1 通信产品开发的一般流程 45
3.1.1 通信产品的界定和分类 45
3.1.2 通信产品开发的主要阶段 46
3.1.3 通信产品开发中的用户体验 48
3.2 需求分析 49
3.2.1 需求的定义 49
3.2.2 需求分析的内容 50
3.2.3 需求分析的过程 50
3.3 产品设计 53
3.3.1 产品设计的范畴 53
3.3.2 产品UI设计的定义 54
3.3.3 产品UI设计介绍 55
3.4 产品测试 58
3.4.1 概念原型测试 59
3.4.2 产品原型测试 67
3.4.3 友好用户测试 71
3.4.4 上市产品测试 75
第二篇 工具方法篇 81
第4章 用户访谈及问卷调查 81
4.1 用户访谈 81
4.1.1 概念及适用场景 81
4.1.2 实施过程 82
4.1.3 实施要点 87
4.1.4 案例:集团客户对商旅外包服务的潜在需求访谈 89
4.2 问卷调查 92
4.2.1 概念及适用场景 92
4.2.2 实施过程 93
4.2.3 实施要点 103
4.2.4 案例:电话商旅客户需求及消费行为定量调研 107
4.3 用户访谈和问卷调查的联系和区别 109
4.3.1 用户访谈和问卷调查的联系 109
4.3.2 用户访谈和问卷调查的区别 109
第5章 焦点小组及卡片分类法 110
5.1 焦点小组 110
5.1.1 基本概念 110
5.1.2 实施过程 111
5.1.3 实施要点 119
5.1.4 案例:某手机客户端焦点小组提纲 122
5.1.5 与其他方法的区别与联系 126
5.2 卡片分类法 127
5.2.1 概念及应用场景 128
5.2.2 具体实施 129
5.2.3 案例:某网络商城产品目录的建立 132
第6章 专家评估法与好用性测试 135
6.1 专家评估法 135
6.1.1 基本概念 135
6.1.2 实施过程 140
6.1.3 实施要点 142
6.1.4 案例:某传真软件专家评估法研究 143
6.2 好用性测试 145
6.2.1 基本概念 145
6.2.2 实施过程 150
6.2.3 实施要点 156
6.2.4 案例:两款手机的好用性测试研究 158
第7章 其他测试工具 160
7.1 眼动分析 160
7.1.1 原理和测试指标 161
7.1.2 具体实施 164
7.1.3 案例:某网站网页好用性评价 167
7.2 动作分析 172
7.2.1 原理和测试指标 172
7.2.2 具体实施 175
7.2.3 案例:某手机界面好用性测试 179
第三篇 应用实践篇 185
第8章 网站界面类产品用户体验设计和测试 185
8.1 产品特征分析 185
8.1.1 产品定义 185
8.1.2 好用性原则 188
8.1.3 好用性测试关键点 192
8.2 典型案例:移动音乐产品好用性研究 195
8.2.1 产品介绍 195
8.2.2 测试准备 196
8.2.3 测试过程 202
8.2.4 测试结果 205
第9章 客户端类产品用户体验设计和测试 208
9.1 产品特征分析 208
9.1.1 产品定义 208
9.1.2 好用性原则 209
9.1.3 好用性测试关键点 211
9.2 典型案例一:无线上网客户端好用性研究 212
9.2.1 产品介绍 212
9.2.2 测试准备 212
9.2.3 测试过程 216
9.2.4 测试结果 222
9.3 典型案例二:手机IM客户端好用性研究 225
9.3.1 产品介绍 225
9.3.2 测试准备 225
9.3.3 测试过程 228
9.3.4 测试结果 231
第10章 终端类产品用户体验设计和测试 235
10.1 产品特征分析 235
10.1.1 产品定义 235
10.1.2 好用性原则 236
10.1.3 好用性测试关键点 237
10.2 典型案例:宽带互动电视遥控器设计 237
10.2.1 产品介绍 238
10.2.2 基本型遥控器用户体验设计案例 238
10.2.3 增强型遥控器用户体验设计案例 246
第11章 语音类产品用户体验设计和测试 255
11.1 产品特征分析 255
11.1.1 产品定义 255
11.1.2 好用性原则 256
11.1.3 好用性测试关键点 257
11.2 典型案例:移动音乐好用性研究 258
11.2.1 产品介绍 258
11.2.2 测试准备 259
11.2.3 测试过程 263
11.2.4 测试结果 269
附录 273
附录1 测试需求确认表 273
附录2 测试作业指导书 274
附录3 好用性测试脚本 276
附录4 测试用户列表 280
附录5 好用性测试用户保密协议 281
附录6 好用性测试任务条 281
附录7 好用性测试单场小结 282
附录8 友好用户测试脚本 283
参考文献 288
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《主题公园开发与管理》梁增贤编著 2019
- 《中南高校档案文化资源开发综合研究》涂上飙 2019
- 《普通高等职业教育计算机系列规划教材 Android Studio移动应用开发基础》(中国)吴绍根 2019
- 《郭沫若的异域体验与创作》(日)藤田梨那著 2019
- 《Cocos Creator微信小游戏开发实战》王绍明编著 2020
- 《电子产品制造工艺》梁娜 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 中篇小说卷 下 全3册》洪治纲主编 2019