第Ⅰ部分 C#语言 3
第1章 .NET体系结构 3
1.1 C#与.NET的关系 3
1.2 公共语言运行库 4
1.2.1 平台无关性 4
1.2.2 提高性能 4
1.2.3 语言的互操作性 5
1.3 中间语言 6
1.3.1 面向对象和接口的支持 6
1.3.2 不同的值类型和引用类型 7
1.3.3 强数据类型化 8
1.3.4 通过异常处理错误 12
1.3.5 特性的使用 13
1.4 程序集 13
1.4.1 私有程序集 14
1.4.2 共享程序集 14
1.4.3 反射 14
1.4.4 并行编程 15
1.5 .NET Framework类 15
1.6 名称空间 16
1.7 用C#创建.NET应用程序 16
1.7.1 创建ASP.NET应用程序 16
1.7.2 创建Windows窗体 18
1.7.3 使用WPF 18
1.7.4 Windows控件 19
1.7.5 Windows服务 19
1.7.6 WCF 19
1.7.7 Windows WF 19
1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用 19
1.9 小结 21
第2章 核心C# 23
2.1 第一个C#程序 23
2.1.1 代码 24
2.1.2 编译并运行程序 24
2.1.3 详细介绍 25
2.2 变量 26
2.2.1 变量的初始化 27
2.2.2 类型推断 28
2.2.3 变量的作用域 29
2.2.4 常量 31
2.3 预定义数据类型 32
2.3.1 值类型和引用类型 32
2.3.2 CTS类型 33
2.3.3 预定义的值类型 33
2.3.4 预定义的引用类型 36
2.4 流控制 38
2.4.1 条件语句 38
2.4.2 循环 42
2.4.3 跳转语句 45
2.5 枚举 46
2.6 名称空间 47
2.6.1 using语句 49
2.6.2 名称空间的别名 49
2.7 Main()方法 50
2.7.1 多个Main()方法 50
2.7.2 给Main()方法传递参数 52
2.8 有关编译C#文件的更多内容 52
2.9 控制台I/O 54
2.10 使用注释 56
2.10.1 源文件中的内部注释 56
2.10.2 XML文档 56
2.11 C#预处理器指令 58
2.11.1 #define和#undef 59
2.11.2 #if,#elif,#else和#endif 59
2.11.3 #warning和#error 60
2.11.4 #region和#endregion 61
2.11.5 #line 61
2.11.6 #pragma 61
2.12 C#编程规则 62
2.12.1 关于标识符的规则 62
2.12.2 用法约定 63
2.13 小结 68
第3章 对象和类型 69
3.1 类和结构 69
3.2 类 70
3.2.1 数据成员 70
3.2.2 函数成员 71
3.2.3 只读字段 83
3.3 匿名类型 84
3.4 结构 85
3.4.1 结构是值类型 86
3.4.2 结构和继承 87
3.4.3 结构的构造函数 87
3.5 部分类 87
3.6 静态类 89
3.7 Object类 89
3.7.1 System.Object()方法 90
3.7.2 ToString()方法 90
3.8 扩展方法 92
3.9 小结 93
第4章 继承 95
4.1 继承的类型 95
4.1.1 实现继承和接口继承 95
4.1.2 多重继承 95
4.1.3 结构和类 96
4.2 实现继承 96
4.2.1 虚方法 97
4.2.2 隐藏方法 98
4.2.3 调用函数的基类版本 99
4.2.4 抽象类和抽象函数 100
4.2.5 密封类和密封方法 100
4.2.6 派生类的构造函数 101
4.3 修饰符 106
4.3.1 可见性修饰符 106
4.3.2 其他修饰符 106
4.4 接口 107
4.4.1 定义和实现接口 108
4.4.2 派生的接口 111
4.5 小结 113
第5章 泛型 115
5.1 概述 115
5.1.1 性能 116
5.1.2 类型安全 117
5.1.3 二进制代码的重用 117
5.1.4 代码的扩展 117
5.1.5 命名约定 118
5.2 创建泛型类 118
5.3 泛型类的功能 122
5.3.1 默认值 123
5.3.2 约束 123
5.3.3 继承 126
5.3.4 静态成员 127
5.4 泛型接口 127
5.4.1 协变和抗变 128
5.4.2 泛型接口的协变 129
5.4.3 泛型接口的抗变 130
5.5 泛型结构 131
5.6 泛型方法 134
5.6.1 泛型方法示例 134
5.6.2 带约束的泛型方法 135
5.6.3 带委托的泛型方法 136
5.6.4 泛型方法规范 137
5.7 小结 138
第6章 数组 139
6.1 简单数组 139
6.1.1 数组的声明 139
6.1.2 数组的初始化 139
6.1.3 访问数组元素 140
6.1.4 使用引用类型 141
6.2 多维数组 142
6.3 锯齿数组 143
6.4 Array类 144
6.4.1 创建数组 145
6.4.2 复制数组 146
6.4.3 排序 147
6.5 数组作为参数 150
6.5.1 数组协变 151
6.5.2 ArraySegment〈T〉 151
6.6 枚举 152
6.6.1 IEnumerator接口 152
6.6.2 foreach语句 153
6.6.3 yield语句 153
6.7 元组 158
6.8 结构比较 159
6.9 小结 162
第7章 运算符和类型强制转换 163
7.1 运算符 163
7.1.1 运算符的简化操作 165
7.1.2 运算符的优先级 169
7.2 类型的安全性 169
7.2.1 类型转换 170
7.2.2 装箱和拆箱 173
7.3 比较对象的相等性 174
7.3.1 比较引用类型的相等性 174
7.3.2 比较值类型的相等性 175
7.4 运算符重载 176
7.4.1 运算符的工作方式 177
7.4.2 运算符重载的示例:Vector结构 178
7.5 用户定义的类型强制转换 185
7.5.1 实现用户定义的类型强制转换 186
7.5.2 多重类型强制转换 192
7.6 小结 195
第8章 委托、Lambda表达式和事件 197
8.1 委托 197
8.1.1 声明委托 198
8.1.2 使用委托 199
8.1.3 简单的委托示例 202
8.1.4 Action〈T〉和Func〈T〉委托 204
8.1.5 BubbleSorter示例 204
8.1.6 多播委托 207
8.1.7 匿名方法 210
8.2 Lambda表达式 211
8.2.1 参数 212
8.2.2 多行代码 212
8.2.3 Lambda表达式外部的变量 213
8.3 事件 214
8.3.1 事件发布程序 214
8.3.2 事件侦听器 216
8.3.3 弱事件 217
8.4 小结 220
第9章 字符串和正则表达式 221
9.1 System.String类 221
9.1.1 创建字符串 222
9.1.2 StringBuilder成员 225
9.1.3 格式字符串 226
9.2 正则表达式 231
9.2.1 正则表达式概述 232
9.2.2 RegularExpressions Playaround示例 233
9.2.3 显示结果 235
9.2.4 匹配、组合和捕获 237
9.3 小结 238
第10章 集合 239
10.1 集合接口和类型 239
10.2 列表 240
10.2.1 创建列表 241
10.2.2 只读集合 250
10.3 队列 250
10.4 栈 254
10.5 链表 256
10.6 有序列表 261
10.7 字典 262
10.7.1 键的类型 263
10.7.2 字典示例 264
10.7.3 Lookup类 268
10.7.4 有序字典 269
10.8 集 269
10.9 可观察的集合 271
10.10 位数组 272
10.10.1 BitArray类 273
10.10.2 BitVector32结构 275
10.11 并发集合 277
10.12 性能 279
10.13 小结 281
第11章 LINQ 283
11.1 LINQ概述 283
11.1.1 列表和实体 283
11.1.2 LINQ查询 287
11.1.3 扩展方法 288
11.1.4 推迟查询的执行 289
11.2 标准的查询操作符 291
11.2.1 筛选 293
11.2.2 用索引筛选 293
11.2.3 类型筛选 294
11.2.4 复合的from子句 294
11.2.5 排序 295
11.2.6 分组 296
11.2.7 对嵌套的对象分组 297
11.2.8 连接 298
11.2.9 集合操作 300
11.2.10 合并 301
11.2.11 分区 302
11.2.12 聚合操作符 303
11.2.13 转换 304
11.2.14 生成操作符 305
11.3 并行LINQ 306
11.3.1 并行查询 306
11.3.2 分区器 307
11.3.3 取消 307
11.4 表达式树 308
11.5 LINQ提供程序 311
11.6 小结 311
第12章 动态语言扩展 313
12.1 DLR 313
12.2 dynamic类型 313
12.3 包含DLR ScriptRuntime 318
12.4 DynamicObject和ExpandoObject 321
12.4.1 DynamicObject 321
12.4.2 ExpandoObject 323
12.5 小结 324
第13章 内存管理和指针 325
13.1 后台内存管理 325
13.1.1 值数据类型 325
13.1.2 引用数据类型 327
13.1.3 垃圾回收 328
13.2 释放非托管的资源 330
13.2.1 析构函数 330
13.2.2 IDisposable接口 331
13.2.3 实现IDisposable接口和析构函数 332
13.3 不安全的代码 334
13.3.1 用指针直接访问内存 334
13.3.2 指针示例:PointerPlayground 343
13.3.3 使用指针优化性能 347
13.4 小结 350
第14章 反射 351
14.1 自定义特性 351
14.1.1 编写自定义特性 352
14.1.2 自定义特性示例:WhatsNewAttributes 355
14.2 反射 358
14.2.1 System.Type类 358
14.2.2 TypeView示例 360
14.2.3 Assembly类 362
14.2.4 完成WhatsNew Attributes示例 364
14.3 小结 368
第15章 错误和异常 369
15.1 异常类 369
15.2 捕获异常 371
15.2.1 实现多个catch块 373
15.2.2 在其他代码中捕获异常 376
15.2.3 System.Exception属性 376
15.2.4 没有处理异常时所发生的情况 377
15.2.5 嵌套的try块 378
15.3 用户定义的异常类 379
15.3.1 捕获用户定义的异常 380
15.3.2 抛出用户定义的异常 382
15.3.3 定义用户定义的异常类 385
15.4 小结 387
第Ⅱ部分 Visual Studio第16章 Visual Studio 2010 391
16.1 使用Visual Studio 2010 391
16.1.1 创建项目 395
16.1.2 解决方案和项目的区别 401
16.1.3 Windows应用程序代码 403
16.1.4 项目的浏览和编码 404
16.1.5 生成项目 411
16.1.6 调试代码 415
16.2 重构工具 418
16.3 面向多个版本的.NET Framework 420
16.4 WPF、WCF、WF等 421
16.4.1 在Visual Studio 2010中构建WPF应用程序 421
16.4.2 在Visual Studio 2010中构建WF应用程序 423
16.5 小结 424
第17章 部署 425
17.1 部署的规划 425
17.1.1 部署选项 426
17.1.2 部署要求 426
17.1.3 部署.NET运行库 427
17.2 简单的部署选项 427
17.2.1 Xcopy部署 428
17.2.2 Xcopy和Web应用程序 428
17.2.3 发布Web站点 429
17.3 Visual Studio 2010安装和部署项目 429
17.3.1 Windows Installer 430
17.3.2 创建安装程序 430
17.4 ClickOnce 437
17.4.1 ClickOnce操作 437
17.4.2 发布ClickOnce应用程序 438
17.4.3 ClickOnce设置 438
17.4.4 ClickOnce文件的应用程序缓存 439
17.4.5 应用程序的安全性 439
17.5 Visual Studio 2010高级选项 440
17.5.1 文件系统编辑器 440
17.5.2 注册表编辑器 440
17.5.3 文件类型编辑器 440
17.5.4 用户界面编辑器 441
17.5.5 自定义动作编辑器 442
17.5.6 Launch Conditions编辑器 443
17.6 小结 444
第Ⅲ部分 基础 447
第18章 程序集 447
18.1 程序集的含义 447
18.1.1 程序集的功能 448
18.1.2 程序集的结构 448
18.1.3 程序集清单 449
18.1.4 名称空间、程序集和组件 449
18.1.5 私有程序集和共享程序集 449
18.1.6 附属程序集 450
18.1.7 查看程序集 450
18.2 创建程序集 451
18.2.1 创建模块和程序集 451
18.2.2 程序集的特性 452
18.2.3 动态加载和创建程序集 454
18.3 应用程序域 457
18.4 共享程序集 461
18.4.1 强名 462
18.4.2 使用强名获得完整性 462
18.4.3 全局程序集缓存 463
18.4.4 创建共享程序集 463
18.4.5 创建强名 464
18.4.6 安装共享程序集 465
18.4.7 使用共享程序集 465
18.4.8 程序集的延迟签名 466
18.4.9 引用 467
18.4.10 本机映像生成器 468
18.5 配置.NET应用程序 469
18.5.1 配置类别 469
18.5.2 绑定程序集 470
18.6 版本问题 471
18.6.1 版本号 472
18.6.2 通过编程方式获取版本 472
18.6.3 绑定到程序集版本 473
18.6.4 发行者策略文件 474
18.6.5 运行库的版本 475
18.7 小结 476
第19章 检测 477
19.1 代码协定 477
19.1.1 前提条件 479
19.1.2 后置条件 480
19.1.3 常量 481
19.1.4 接口的协定 481
19.2 跟踪 483
19.2.1 跟踪源 484
19.2.2 跟踪开关 485
19.2.3 跟踪侦听器 486
19.2.4 筛选器 488
19.2.5 相关性 489
19.3 事件日志 492
19.3.1 事件日志体系结构 493
19.3.2 事件日志类 494
19.3.3 创建事件源 494
19.3.4 写入事件日志 495
19.3.5 资源文件 496
19.4 性能监控 500
19.4.1 性能监控类 500
19.4.2 性能计数器生成器 500
19.4.3 添加Performance Counter组件 503
19.4.4 perfmon.exe 505
19.5 小结 506
第20章 线程、任务和同步 507
20.1 概述 507
20.2 异步委托 508
20.2.1 投票 508
20.2.2 等待句柄 509
20.2.3 异步回调 510
20.3 Thread类 512
20.3.1 给线程传递数据 513
20.3.2 后台线程 514
20.3.3 线程的优先级 515
20.3.4 控制线程 515
20.4 线程池 516
20.5 任务 517
20.5.1 启动任务 517
20.5.2 连续的任务 518
20.5.3 任务层次结构 519
20.5.4 任务的结果 520
20.6 Parallel类 521
20.6.1 用Parallel.For()方法循环 521
20.6.2 使用Parallel.ForEach()方法循环 523
20.6.3 通过Parallel.Invoke()方法调用多个方法 524
20.7 取消架构 524
20.7.1 Parallel.For()方法的取消 524
20.7.2 任务的取消 526
20.8 线程问题 527
20.8.1 争用条件 527
20.8.2 死锁 530
20.9 同步 532
20.9.1 lock语句和线程安全 532
20.9.2 Interlocked类 538
20.9.3 Monitor类 539
20.9.4 SpinLock结构 540
20.9.5 WaitHandle基类 540
20.9.6 Mutex类 541
20.9.7 Semaphore类 542
20.9.8 Events类 544
20.9.9 Barrier类 547
20.9.10 ReaderWriterLockSlim类 549
20.10 Timer类 552
20.11 基于事件的异步模式 554
20.11.1 BackgroundWorker类 554
20.11.2 启用取消功能 557
20.11.3 启用进度功能 558
20.11.4 创建基于事件的异步组件 559
20.12 小结 563
第21章 安全性 565
21.1 身份验证和授权 565
21.1.1 标识和Principal 565
21.1.2 角色 567
21.1.3 声明基于角色的安全性 567
21.1.4 客户端应用程序服务 568
21.2 加密 573
21.2.1 签名 575
21.2.2 交换密钥和安全传输 576
21.3 资源的访问控制 579
21.4 代码访问安全性 582
21.4.1 第2级安全透明性 582
21.4.2 权限 583
21.5 使用证书发布代码 588
21.6 小结 588
第22章 本地化 591
22.1 System.Globalization名称空间 591
22.1.1 Unicode问题 592
22.1.2 区域性和区域 592
22.1.3 使用区域性 596
22.1.4 排序 600
22.2 资源 602
22.2.1 创建资源文件 602
22.2.2 资源文件生成器 602
22.2.3 ResourceWriter 603
22.2.4 使用资源文件 604
22.2.5 System.Resources名称空间 607
22.3 使用Visual Studio的Windows窗体本地化 607
22.3.1 通过编程方式修改区域性 612
22.3.2 使用自定义资源文件 613
22.3.3 资源的自动回退 614
22.3.4 外包翻译 615
22.4 用ASP.NET本地化 615
22.5 用WPF本地化 617
22.5.1 用于WPF的.NET资源 618
22.5.2 XAML资源字典 619
22.6 自定义资源读取器 622
22.6.1 创建DatabaseResource Reader类 623
22.6.2 创建DatabaseResource Set类 625
22.6.3 创建DatabaseResource Manager类 625
22.6.4 DatabaseResourceReader的客户端应用程序 626
22.7 创建自定义区域性 626
22.8 小结 628
第23章 System.Transactions 629
23.1 概述 629
23.1.1 事务处理阶段 630
23.1.2 ACID属性 630
23.2 数据库和实体类 631
23.3 传统的事务 633
23.3.1 ADO.NET事务 633
23.3.2 System.Enterprise Services 634
23.4 System.Transactions 635
23.4.1 可提交的事务 636
23.4.2 事务处理的升级 638
23.4.3 依赖事务 640
23.4.4 环境事务 642
23.5 隔离级别 649
23.6 自定义资源管理器 650
23.7 Windows 7和Windows Server 2008的事务 656
23.8 小结 660
第24章 网络 661
24.1 WebClient类 661
24.1.1 下载文件 662
24.1.2 基本的WebClient示例 662
24.1.3 上传文件 663
24.2 WebRequest类和WebResponse类 664
24.2.1 身份验证 666
24.2.2 使用代理 666
24.2.3 异步页面请求 666
24.3 把输出结果显示为HTML页面 667
24.3.1 从应用程序中进行简单的Web浏览 667
24.3.2 启动Internet Explorer实例 669
24.3.3 给应用程序提供更多的IE类型特性 669
24.3.4 使用WebBrowser控件打印 674
24.3.5 显示请求页面的代码 674
24.3.6 WebRequest类和WebResponse类的层次结构 676
24.4 实用工具类 676
24.4.1 URI 676
24.4.2 IP地址和DNS名称 677
24.5 较低层的协议 679
24.5.1 使用SmtpClient 680
24.5.2 使用TCP类 682
24.5.3 TcpSend和TcpReceive示例 682
24.5.4 TCP和UDP 684
24.5.5 UDP类 684
24.5.6 Socket类 685
24.6 小结 689
第25章 Windows服务 691
25.1 Windows服务 691
25.2 Windows服务的体系结构 692
25.2.1 服务程序 692
25.2.2 服务控制程序 694
25.2.3 服务配置程序 694
25.2.4 Windows服务的类 694
25.3 创建Windows服务程序 694
25.3.1 创建服务的核心功能 695
25.3.2 QuoteClient示例 698
25.3.3 Windows服务程序 699
25.3.4 线程和服务 703
25.3.5 服务的安装 704
25.3.6 安装程序 704
25.4 服务的监视和控制 708
25.4.1 MMC管理单元 708
25.4.2 net.exe实用程序 709
25.4.3 sc.exe实用程序 710
25.4.4 Visual Studio Server Explorer 710
25.4.5 编写自定义ServiceController类 710
25.5 故障排除和事件日志 718
25.6 小结 719
第26章 互操作性 721
26.1 .NET和COM 721
26.1.1 元数据 722
26.1.2 释放内存 722
26.1.3 接口 722
26.1.4 方法的绑定 724
26.1.5 数据类型 724
26.1.6 注册 724
26.1.7 线程 725
26.1.8 错误处理 726
26.1.9 事件 727
26.2 编组 727
26.3 从.NET客户端中使用COM组件 728
26.3.1 创建COM组件 728
26.3.2 创建RCW 734
26.3.3 使用RCW 735
26.3.4 使用COM服务器和动态语言扩展 736
26.3.5 线程问题 737
26.3.6 添加连接点 737
26.4 从COM客户端中使用.NET组件 739
26.4.1 CCM 740
26.4.2 创建.NET组件 740
26.4.3 创建类型库 741
26.4.4 COM互操作特性 743
26.4.5 COM注册 745
26.4.6 创建COM客户端应用程序 746
26.4.7 添加连接点 747
26.4.8 用sink对象创建客户端 748
26.5 平台调用 750
26.6 小结 754
第27章 核心XAML 755
27.1 概述 755
27.1.1 元素映射到.NET对象上 756
27.1.2 使用自定义.NET类 757
27.1.3 把特性用作属性 759
27.1.4 把特性用作元素 759
27.1.5 基本的.NET类型 760
27.1.6 集合 760
27.1.7 构造函数 761
27.2 依赖属性 761
27.2.1 创建依赖类型 762
27.2.2 强制值回调 763
27.2.3 值变更回调和事件 764
27.2.4 事件的冒泡和隧道 764
27.3 附加属性 767
27.4 标记扩展 770
27.5 创建自定义标记扩展 770
27.6 XAML定义的标记扩展 772
27.7 读写XAML 772
27.8 小结 773
第28章 Managed Extensibility Framework 775
28.1 MEF的体系结构 775
28.2 协定 782
28.3 导出 783
28.3.1 导出属性和方法 787
28.3.2 导出元数据 789
28.4 导入 791
28.5 容器和出口提供程序 794
28.6 类别 797
28.7 小结 798
第29章 文件和注册表操作 799
29.1 管理文件系统 799
29.1.1 表示文件和文件夹的.NET类 800
29.1.2 Path类 803
29.1.3 FileProperties示例 803
29.2 移动、复制和删除文件 808
29.2.1 FilePropertiesAndMovement示例 808
29.2.2 FilePropertiesAndMovement示例的代码 809
29.3 读写文件 812
29.3.1 读取文件 812
29.3.2 写入文件 814
29.3.3 流 815
29.3.4 缓存的流 816
29.3.5 使用FileStream类读写二进制文件 816
29.3.6 读写文本文件 821
29.4 映射内存的文件 827
29.5 读取驱动器信息 829
29.6 文件的安全性 831
29.6.1 从文件中读取ACL 831
29.6.2 从目录中读取ACL 832
29.6.3 添加和删除文件中的ACL项 833
29.7 读写注册表 835
29.7.1 注册表 835
29.7.2 .NET注册表类 837
29.8 读写独立存储器 839
29.9 小结 844
第Ⅳ部分 数据 847
第30章 核心ADO.NET 847
30.1 ADO.NET概述 847
30.1.1 名称空间 848
30.1.2 共享类 848
30.1.3 数据库专用的类 849
30.2 使用数据库连接 850
30.2.1 管理连接字符串 851
30.2.2 高效地使用连接 852
30.2.3 事务 854
30.3 命令 855
30.3.1 执行命令 856
30.3.2 调用存储过程 860
30.4 快速数据访问:数据读取器 862
30.5 管理数据和关系:DataSet类 865
30.5.1 数据表 866
30.5.2 数据列 866
30.5.3 数据关系 871
30.5.4 数据约束 872
30.6 XML架构:用XSD生成代码 875
30.7 填充DataSet类 881
30.7.1 用数据适配器填充DataSet 882
30.7.2 从XML中填充DataSet类 883
30.8 持久化DataSet类的修改 883
30.8.1 通过数据适配器进行更新 883
30.8.2 写入XML输出结果 886
30.9 使用ADO.NET 887
30.9.1 分层开发 887
30.9.2 生成SQL Server的键 888
30.9.3 命名约定 891
30.10 小结 892
第31章 ADO.NET Entity Framework 893
31.1 ADO.NET Entity Framework概述 893
31.2 Entity Framework映射 894
31.2.1 逻辑层 895
31.2.2 概念层 897
31.2.3 映射层 898
31.3 Entity Client 899
31.3.1 连接字符串 900
31.3.2 Entity SQL 900
31.4 实体 901
31.5 对象上下文 904
31.6 关系 906
31.6.1 一个层次结构一个表 907
31.6.2 一种类型一个表 908
31.6.3 懒惰加载、延迟加载和预先加载 909
31.7 对象查询 910
31.8 更新 913
31.8.1 对象跟踪 913
31.8.2 改变信息 914
31.8.3 附加和分离实体 916
31.8.4 存储实体的变化 916
31.9 LINQ to Entities 917
31.10 小结 918
第32章 数据服务 919
32.1 概述 919
32.2 包含CLR对象的自定义宿主 920
32.2.1 CLR对象 920
32.2.2 数据模型 922
32.2.3 数据服务 923
32.2.4 驻留服务 923
32.2.5 其他服务操作 924
32.3 HTTP客户端应用程序 925
32.4 使用WCF数据服务和ADO.NET Entity Framework 929
32.4.1 ASP.NET宿主和EDM 929
32.4.2 使用System.Data.Service.Client的.NET应用程序 931
32.5 小结 938
第33章 处理XML 939
33.1 .NET支持的XML标准 940
33.2 System.Xml名称空间 940
33.3 使用System.Xml类 941
33.4 读写流格式的XML 942
33.4.1 使用XmlReader类 942
33.4.2 使用XmlReader类进行验证 946
33.4.3 使用XmlWriter类 947
33.5 在.NET中使用DOM 949
33.6 使用XpathNavigator类 954
33.6.1 System.Xml.Xpath名称空间 954
33.6.2 System.Xml.Xsl名称空间 959
33.6.3 调试XSLT 963
33.7 XML和ADO.NET 965
33.7.1 将ADO.NET数据转换为XML文档 965
33.7.2 把XML文档转换为ADO.NET数据 970
33.8 在XML中序列化对象 972
33.9 LINQ to XML和.NET 982
33.10 使用不同的XML对象 982
33.10.1 XDocument对象 982
33.10.2 XElement对象 983
33.10.3 XNamespace对象 984
33.10.4 XComment对象 986
33.10.5 XAttribute对象 986
33.11 使用LINQ查询XML文档 987
33.11.1 查询静态的XML文档 987
33.11.2 查询动态的XML文档 989
33.12 XML文档的更多查询技术 990
33.12.1 读取XML文档 990
33.12.2 写入XML文档 992
33.13 小结 993
第34章 .NET编程和SQL Server 995
34.1 .NET运行库的宿主 995
34.2 Microsoft.SqlServer.Server 997
34.3 用户定义的类型 998
34.3.1 创建UDT 998
34.3.2 通过SQL使用UDT 1003
34.3.3 从客户端代码中使用UDT 1004
34.4 用户定义的聚合函数 1005
34.4.1 创建用户定义的聚合函数 1006
34.4.2 使用用户定义的聚合函数 1007
34.5 存储过程 1007
34.5.1 创建存储过程 1008
34.5.2 使用存储过程 1009
34.6 用户定义的函数 1010
34.6.1 创建用户定义的函数 1010
34.6.2 使用用户定义的函数 1010
34.7 触发器 1011
34.7.1 创建触发器 1011
34.7.2 使用触发器 1012
34.8 XML数据类型 1013
34.8.1 包含XML数据的表 1013
34.8.2 读取XML值 1014
34.8.3 数据的查询 1017
34.8.4 XML数据修改语言(XML DML) 1019
34.8.5 XML索引 1020
34.8.6 强类型化的XML 1021
34.9 小结 1022
第Ⅴ部分 显示 1025
第35章 核心WPF 1025
35.1 概述 1025
35.1.1 名称空间 1025
35.1.2 类层次结构 1027
35.2 形状 1028
35.3 几何图形 1030
35.4 变换 1032
35.5 画笔 1033
35.5.1 SolidColorBrush 1033
35.5.2 LinearGradientBrush 1034
35.5.3 RadialGradientBrush 1034
35.5.4 DrawingBrush 1035
35.5.5 ImageBrush 1035
35.5.6 VisualBrush 1036
35.6 控件 1037
35.6.1 简单控件 1037
35.6.2 内容控件 1038
35.6.3 带标题的内容控件 1039
35.6.4 项控件 1040
35.6.5 带标题的项控件 1041
35.6.6 修饰 1041
35.7 布局 1042
35.7.1 StackPanel 1042
35.7.2 WrapPanel 1043
35.7.3 Canvas 1044
35.7.4 DockPanel 1044
35.7.5 Grid 1045
35.8 样式和资源 1046
35.8.1 样式 1046
35.8.2 资源 1048
35.8.3 系统资源 1049
35.8.4 从代码中访问资源 1050
35.8.5 动态资源 1050
35.8.6 资源字典 1051
35.9 触发器 1052
35.9.1 属性触发器 1053
35.9.2 多触发器 1054
35.9.3 数据触发器 1055
35.10 模板 1056
35.10.1 控件模板 1057
35.10.2 数据模板 1060
35.10.3 样式化列表框 1061
35.10.4 ItemTemplate 1062
35.10.5 列表框元素的控件模板 1064
35.11 动画 1066
35.11.1 时间轴 1066
35.11.2 非线性动画 1069
35.11.3 事件触发器 1069
35.11.4 关键帧动画 1072
35.12 可见状态管理器 1073
35.13 3-D 1076
35.13.1 模型 1077
35.13.2 照相机 1079
35.13.3 光线 1079
35.13.4 旋转 1079
35.14 小结 1080
第36章 用WPF编写业务应用程序 1083
36.1 数据绑定 1083
36.1.1 BooksDemo应用程序 1084
36.1.2 用XAML绑定 1086
36.1.3 简单对象的绑定 1088
36.1.4 更改通知 1090
36.1.5 对象数据提供程序 1092
36.1.6 列表绑定 1094
36.1.7 主从绑定 1096
36.1.8 多绑定 1097
36.1.9 优先绑定 1099
36.1.10 值的转换 1100
36.1.11 动态添加列表项 1102
36.1.12 数据模板选择器 1103
36.1.13 绑定到XML上 1105
36.1.14 绑定的验证 1107
36.2 Commanding 1111
36.2.1 定义命令 1112
36.2.2 定义命令源 1113
36.2.3 命令绑定 1113
36.3 TreeView 1114
36.4 DataGrid 1118
36.4.1 自定义列 1120
36.4.2 行的细节 1121
36.4.3 用DataGrid进行分组 1121
36.5 小结 1124
第37章 用WPF创建文档 1125
37.1 文本元素 1125
37.1.1 字体 1125
37.1.2 TextEffect 1127
37.1.3 内联 1128
37.1.4 块 1130
37.1.5 列表 1132
37.1.6 表 1132
37.1.7 块的锚定 1134
37.2 流文档 1135
37.3 固定文档 1136
37.4 XPS文档 1140
37.5 打印 1141
37.5.1 用PrintDialog打印 1142
37.5.2 打印可见元素 1142
37.6 小结 1144
第38章 Silverlight 1145
38.1 WPF和Silverlight的比较 1145
38.2 创建Silverlight项目 1146
38.3 导航 1148
38.4 网络 1152
38.4.1 创建ADO.NET Entity Data Model 1153
38.4.2 为Silverlight客户端创建WCF服务 1153
38.4.3 调用WCF服务 1155
38.4.4 使用WCF数据服务 1158
38.4.5 使用System.Net访问服务 1160
38.5 浏览器集成 1162
38.5.1 调用JavaScript 1162
38.5.2 JavaScript调用Silverlight 1163
38.6 在浏览器外运行的Silverlight应用程序 1164
38.7 小结 1167
第39章 Windows窗体 1169
39.1 创建Windows窗体应用程序 1169
39.2 Control类 1175
39.2.1 大小和位置 1175
39.2.2 外观 1176
39.2.3 用户交互操作 1176
39.2.4 Windows功能 1177
39.2.5 其他功能 1177
39.3 标准控件和组件 1178
39.3.1 Button控件 1178
39.3.2 CheckBox控件 1178
39.3.3 RadioButton控件 1179
39.3.4 ComboBox控件、ListBox控件和CheckedListBox控件 1179
39.3.5 DataGridView控件 1180
39.3.6 DateTimePicker控件 1188
39.3.7 ErrorProvider组件 1188
39.3.8 ImageList组件 1189
39.3.9 Label控件 1189
39.3.10 ListView控件 1189
39.3.11 PictureBox控件 1189
39.3.12 ProgressBar控件 1190
39.3.13 TextBox控件、RichTextBox控件与MaskedTextBox控件 1190
39.3.14 Panel控件 1191
39.3.15 FlowLayoutPanel和TableLayoutPanel控件 1191
39.3.16 SplitContainer控件 1192
39.3.17 TabControl控件和TabPages控件 1192
39.3.18 ToolStrip控件 1193
39.3.19 MenuStrip控件 1194
39.3.20 ContextMenuStrip控件 1194
39.3.21 ToolStripMenuItem控件 1194
39.3.22 ToolStripManager类 1194
39.3.23 ToolStripContainer控件 1195
39.4 窗体 1195
39.4.1 Form类 1195
39.4.2 多文档界面 1199
39.4.3 创建自己的用户控件 1200
39.5 小结 1200
第40章 核心ASP.NET 1201
40.1 ASP.NET概述 1201
40.1.1 ASP.NET文件的处理方式 1202
40.1.2 Web站点和Web应用程序 1202
40.1.3 ASP.NET中的状态管理 1203
40.2 ASP.NET Web窗体 1203
40.2.1 ASP.NET代码模型 1207
40.2.2 ASP.NET服务器控件 1208
40.3 ADO.NET和数据绑定 1222
40.3.1 更新事件登记应用程序 1222
40.3.2 数据绑定的更多内容 1229
40.4 应用程序配置 1234
40.5 小结 1236
第41章 ASP.NET的功能 1237
41.1 用户控件和自定义控件 1238
41.1.1 用户控件 1238
41.1.2 PCSDemoSite中的用户控件 1242
41.1.3 自定义控件 1243
41.2 母版页 1247
41.2.1 在Web页面中访问母版页 1248
41.2.2 嵌套的母版页 1248
41.2.3 PCSDemoSite中的母版页 1249
41.3 站点导航 1250
41.3.1 添加站点地图文件 1251
41.3.2 PCSDemoSite中的导航 1252
41.4 安全性 1253
41.4.1 使用Security Setup添加Forms身份验证功能 1254
41.4.2 实现登录系统 1255
41.4.3 Web登录服务器控件 1255
41.4.4 保护目录 1256
41.4.5 PCSDemoSite中的安全性 1257
41.5 主题 1259
41.5.1 把主题应用于页面 1259
41.5.2 定义主题 1260
41.5.3 PCSDemoSite中的主题 1260
41.6 Web部件 1263
41.6.1 Web部件应用程序组件 1263
41.6.2 Web部件示例 1264
41.7 ASP.NET AJAX 1270
41.8 Ajax的概念 1271
41.9 ASP.NET AJAX 1273
41.9.1 核心功能 1273
41.9.2 ASP.NET AJAX Control Toolkit 1275
41.10 ASP.NET AJAX网站示例 1276
41.11 支持ASP.NET AJAX的网站配置 1278
41.12 添加ASP.NET AJAX功能 1279
41.12.1 ScriptManager控件 1280
41.12.2 使用Update以Panel控件 1281
41.12.3 使用UpdateProgress 1283
41.12.4 使用扩展控件 1284
41.13 使用AJAX库 1286
41.13.1 给Web页面添加JavaScript 1286
41.13.2 全局实用程序函数 1287
41.13.3 使用AJAX库JavaScript OOP扩展 1287
41.13.4 PageRequestManager对象和Application对象 1289
41.13.5 JavaScript的调试 1292
41.13.6 异步调用Web方法 1293
41.13.7 ASP.NET应用程序服务 1294
41.14 小结 1294
第42章 ASP.NET动态数据和MVC 1297
42.1 路由 1298
42.1.1 查询字符串参数 1298
42.1.2 定义路由 1300
42.1.3 使用路由参数 1303
42.2 动态数据 1305
42.2.1 创建动态数据网站 1305
42.2.2 定制动态数据网站 1310
42.2.3 进一步开发 1314
42.3 MVC 1314
42.3.1 MVC的含义 1314
42.3.2 ASP.NET MVC的含义 1315
42.3.3 简单的ASP.NET MVC应用程序 1315
42.3.4 定制ASP.NET MVC应用程序 1321
42.3.5 进一步开发 1329
42.4 小结 1330
第Ⅵ部分 通信 1333
第43章 WCF 1333
43.1 WCF概述 1333
43.1.1 SOAP 1335
43.1.2 WSDL 1335
43.1.3 REST 1335
43.1.4 JSON 1336
43.2 简单的服务和客户端 1336
43.2.1 服务协定 1337
43.2.2 服务的实现 1338
43.2.3 WCF服务宿主和WCF测试客户端 1338
43.2.4 自定义服务宿主 1340
43.2.5 WCF客户端 1342
43.2.6 诊断 1343
43.3 协定 1345
43.3.1 数据协定 1345
43.3.2 版本问题 1346
43.3.3 服务协定 1346
43.3.4 消息协定 1347
43.4 服务的实现 1348
43.4.1 以编程方式创建客户端 1351
43.4.2 错误处理 1352
43.5 绑定 1353
43.6 宿主 1356
43.6.1 自定义宿主 1356
43.6.2 WAS宿主 1357
43.6.3 预配置的宿主类 1357
43.7 客户端 1358
43.8 双工通信 1360
43.9 小结 1362
第44章 Windows WF 4 1363
44.1 Hello World示例 1363
44.2 活动 1365
44.2.1 If活动 1366
44.2.2 InvokeMethod活动 1367
44.2.3 Parallel活动 1367
44.2.4 Delay活动 1368
44.2.5 Pick活动 1368
44.3 自定义活动 1369
44.3.1 活动的验证 1370
44.3.2 设计器 1371
44.3.3 自定义复合活动 1373
44.4 工作流 1375
44.4.1 实参和变量 1376
44.4.2 WorkflowApplication 1377
44.4.3 WorkflowServiceHost 1381
44.4.4 驻留设计器 1386
44.5 小结 1391
第45章 对等网络 1393
45.1 P2P网络概述 1393
45.1.1 客户端-服务器体系结构 1393
45.1.2 P2P体系结构 1394
45.1.3 P2P体系结构的挑战 1395
45.1.4 P2P术语 1396
45.1.5 P2P解决方案 1396
45.2 Microsoft Windows Peer-to-Peer Networking 1396
45.2.1 PNRP 1396
45.2.2 People Near Me 1399
45.3 构建P2P应用程序 1400
45.3.1 System.Net.PeerToPeer 1400
45.3.2 System.Net.PeerToPeer.Collaboration 1405
45.4 小结 1408
第46章 消息队列 1409
46.1 概述 1409
46.1.1 使用消息队列的场合 1410
46.1.2 消息队列功能 1411
46.2 Message Queuing产品 1412
46.3 消息队列体系结构 1412
46.3.1 消息 1413
46.3.2 消息队列 1413
46.4 Message Queuing管理工具 1414
46.4.1 创建消息队列 1414
46.4.2 消息队列属性 1415
46.5 消息队列的编程实现 1415
46.5.1 创建消息队列 1415
46.5.2 查找队列 1416
46.5.3 打开已知队列 1417
46.5.4 发送消息 1418
46.5.5 接收消息 1421
46.6 课程订单应用程序 1423
46.6.1 课程订单类库 1423
46.6.2 课程订单消息发送程序 1424
46.6.3 发送优先级和可恢复的消息 1425
46.6.4 课程订单消息接收程序 1426
46.7 接收结果 1429
46.7.1 确认队列 1430
46.7.2 响应队列 1430
46.8 事务队列 1431
46.9 消息队列和WCF 1432
46.9.1 带数据协定的实体类 1432
46.9.2 WCF服务协定 1433
46.9.3 WCF消息接收应用程序 1434
46.9.4 WCF消息发送应用程序 1437
46.10 消息队列的安装 1438
46.11 小结 1438
第47章 Syndication 1441
47.1 System.ServiceModel.Syndication名称空间概述 1441
47.2 读取联合源的示例 1442
47.3 联合源的示例 1444
47.4 小结 1449
第Ⅶ部分 附录 1453
附录A 1453
以下内容见随书附赠光盘第48章 使用GDI+绘图&E 1
48.1 理解绘图规则&E 1
48.1.1 GDI和GDI+&E 2
48.1.2 绘制图形&E 3
48.1.3 使用OnPaint()方法绘制图形&E 6
48.1.4 使用剪切区域&E 7
48.2 测量坐标和区域&E 9
48.2.1 Point和PointF结构&E 9
48.2.2 Size和SizeF结构&E 10
48.2.3 Rectangle和RectangleF结构&E 11
48.2.4 Region&E 12
48.3 调试须知&E 13
48.4 绘制可滚动的窗口&E 14
48.5 世界、页面和设备坐标&E 18
48.6 颜色&E 19
48.6.1 RGB值&E 19
48.6.2 命名颜色&E 20
48.6.3 图形显示模式和安全的调色板&E 20
48.6.4 安全调色板&E 21
48.7 画笔和钢笔&E 21
48.7.1 画笔&E 22
48.7.2 钢笔&E 23
48.8 绘制图形和线条&E 23
48.9 显示图像&E 25
48.10 处理图像时的问题&E 27
48.11 绘制文本&E 28
48.12 简单的文本示例&E 29
48.13 字体和字体系列&E 30
48.14 示例:枚举字体系列&E 31
48.15 编辑文本文档:CapsEditor示例&E 33
48.15.1 Invalidate()方法&E 37
48.15.2 计算项的大小和文档的大小&E 38
48.15.3 OnPaint()方法&E 39
48.15.4 坐标转换&E 41
48.15.5 响应用户的输入&E 42
48.16 打印&E 45
48.17 小结&E 50
第49章 VSTO&E 51
49.1 VSTO概述&E 51
49.1.1 项目类型&E 52
49.1.2 项目功能&E 54
49.2 VSTO项目基础&E 55
49.2.1 Office对象模型&E 55
49.2.2 VSTO名称空间&E 55
49.2.3 宿主项和宿主控件&E 56
49.2.4 基本的VSTO项目结构&E 57
49.2.5 Globals类&E 60
49.2.6 事件处理&E 60
49.3 构建VSTO解决方案&E 61
49.3.1 管理应用程序级插件&E 62
49.3.2 与应用程序和文档交互操作&E 63
49.3.3 UI的自定义&E 64
49.4 示例应用程序&E 68
49.5 小结&E 78
第50章 MAF&E 79
50.1 MAF体系结构&E 79
50.1.1 管道&E 80
50.1.2 发现&E 81
50.1.3 激活和隔离&E 82
50.1.4 协定&E 83
50.1.5 生命周期&E 84
50.1.6 版本问题&E 85
50.2 插件示例&E 86
50.2.1 插件协定&E 86
50.2.2 计算器插件视图&E 87
50.2.3 计算器插件适配器&E 88
50.2.4 计算器插件&E 90
50.2.5 计算器宿主视图&E 91
50.2.6 计算机宿主适配器&E 91
50.2.7 计算器宿主&E 93
50.2.8 其他插件&E 97
50.3 小结&E 97
第51章 Enterprise Services&E 99
51.1 使用Enterprise Services&E 99
51.1.1 简史&E 100
51.1.2 使用Enterprise Services的场合&E 100
51.1.3 重要功能&E 101
51.2 创建简单的COM+应用程序&E 103
51.2.1 ServicedComponent类&E 103
51.2.2 程序集的属性&E 103
51.2.3 创建组件&E 104
51.3 部署&E 106
51.3.1 自动部署&E 106
51.3.2 手工部署&E 106
51.3.3 创建安装软件包&E 106
51.4 组件服务管理器&E 107
51.5 客户端应用程序&E 108
51.6 事务&E 109
51.6.1 事务的特性&E 109
51.6.2 事务的结果&E 110
51.7 示例应用程序&E 111
51.7.1 实体类&E 111
51.7.2 OrderControl组件&E 113
51.7.3 OrderData组件&E 114
51.7.4 OrderLineData组件&E 116
51.7.5 客户端应用程序&E 117
51.8 集成WCF和Enterprise Services&E 118
51.8.1 WCF服务外观&E 118
51.8.2 客户端应用程序&E 122
51.9 小结&E 123
第52章 目录服务&E 125
52.1 Active Directory的体系结构&E 126
52.1.1 Active Directory的功能&E 126
52.1.2 Active Directory的概念&E 126
52.1.3 Active Directory数据的特征&E 129
52.1.4 指定架构&E 130
52.2 Active Directory的管理工具&E 131
52.2.1 Active Directory Users and Computers工具&E 131
52.2.2 ADSI Edit工具&E 132
52.3 Active Directory编程&E 133
52.3.1 System.DirectoryServices名称空间中的类&E 134
52.3.2 绑定到Directory Services&E 134
52.3.3 获取目录项&E 138
52.3.4 对象集合&E 140
52.3.5 缓存&E 141
52.3.6 创建新对象&E 141
52.3.7 更新目录项&E 142
52.3.8 访问本地ADSI对象&E 143
52.3.9 在Active Directory中搜索&E 144
52.4 搜索用户对象&E 148
52.4.1 用户界面&E 148
52.4.2 获取架构命名上下文&E 149
52.4.3 获取User类的属性名&E 149
52.4.4 搜索用户对象&E 150
52.5 账户管理&E 152
52.5.1 显示用户信息&E 152
52.5.2 创建用户&E 153
52.5.3 重置密码&E 153
52.5.4 创建组&E 154
52.5.5 在组中添加用户&E 154
52.5.6 查找用户&E 154
52.6 DSML&E 155
52.6.1 System.DirectoryServices.Protocols名称空间中的类&E 156
52.6.2 用DSML搜索Active Directory对象&E 156
52.7 小结&E 157
第53章 C#、Visual Basic、C++/CLI和F#&E 159
53.1 名称空间&E 160
53.2 定义类型&E 161
53.2.1 引用类型&E 161
53.2.2 值类型&E 162
53.2.3 类型推断&E 163
53.2.4 接口&E 164
53.2.5 枚举&E 165
53.3 方法&E 166
53.3.1 方法的参数和返回类型&E 166
53.3.2 参数修饰符&E 167
53.3.3 构造函数&E 168
53.3.4 属性&E 170
53.3.5 对象初始值设定项&E 171
53.3.6 扩展方法&E 171
53.4 静态成员&E 172
53.5 数组&E 173
53.6 控制语句&E 174
53.6.1 if语句&E 174
53.6.2 条件操作符&E 174
53.6.3 switch语句&E 175
53.7 循环&E 176
53.7.1 for语句&E 176
53.7.2 while和do...while语句&E 177
53.7.3 foreach语句&E 178
53.8 异常处理&E 178
53.9 继承&E 180
53.9.1 访问修饰符&E 180
53.9.2 关键字&E 181
53.10 资源管理&E 183
53.10.1 IDisposable接口的实现&E 183
53.10.2 using语句&E 184
53.10.3 重写Finalize()方法&E 184
53.11 委托&E 186
53.12 事件&E 188
53.13 泛型&E 190
53.14 LINQ查询&E 192
53.15 C++/CLI混合本地代码和托管代码&E 192
53.16 C#的特殊功能&E 193
53.17 小结&E 194
第54章 .NET Remoting&E 195
54.1 使用.NET Remoting的原因&E 195
54.2 .NET Remoting术语详解&E 197
54.2.1 客户端通信&E 198
54.2.2 服务器端通信&E 199
54.3 上下文&E 199
54.3.1 激活&E 200
54.3.2 特性和属性&E 200
54.3.3 上下文之间的通信&E 201
54.4 远程对象、客户端和服务器&E 201
54.4.1 远程对象&E 201
54.4.2 简单的服务器应用程序&E 202
54.4.3 简单的客户端应用程序&E 203
54.5 .NET Remoting体系结构&E 204
54.5.1 信道&E 204
54.5.2 格式化程序&E 207
54.5.3 ChannelServices和RemotingConfiguration&E 207
54.5.4 对象的激活&E 209
54.5.5 消息接收器&E 212
54.5.6 在远程方法中传递对象&E 213
54.5.7 生命周期管理&E 216
54.6 配置文件&E 218
54.6.1 知名对象的服务器配置&E 220
54.6.2 知名对象的客户端配置&E 220
54.6.3 客户端激活的对象的服务器配置&E 221
54.6.4 客户端激活的对象的客户端配置&E 222
54.6.5 使用配置文件的服务器代码&E 222
54.6.6 使用配置文件的客户端代码&E 223
54.6.7 客户端信道的延迟加载&E 223
54.6.8 调试配置&E 224
54.6.9 配置文件中的生命周期服务&E 224
54.6.10 格式化程序提供程序&E 225
54.7 在ASP.NET中驻留远程服务器&E 225
54.8 类、接口和Soapsuds&E 227
54.8.1 接口&E 227
54.8.2 Soapsuds&E 227
54.9 异步远程调用&E 228
54.9.1 使用委托和.NET Remoting&E 228
54.9.2 OneWay特性&E 229
54.10 .NET Remoting的安全性&E 229
54.11 远程处理和事件&E 230
54.11.1 远程对象&E 231
54.11.2 事件参数&E 232
54.11.3 服务器&E 233
54.11.4 服务器配置文件&E 233
54.11.5 事件接收器&E 234
54.11.6 客户端&E 234
54.11.7 客户端配置文件&E 235
54.11.8 运行程序&E 236
54.12 调用上下文&E 236
54.13 小结&E 237
第55章 Web服务和ASP.NET&E 239
55.1 SOAP&E 240
55.2 WSDL&E 241
55.3 Web服务&E 242
55.3.1 提供Web服务&E 242
55.3.2 使用Web服务&E 246
55.4 扩充事件登记示例&E 248
55.4.1 事件登记Web服务&E 249
55.4.2 事件登记客户端&E 253
55.5 使用SOAP标题交换数据&E 256
55.6 小结&E 261
第56章 LINQ to SQL&E 263
56.1 LINQ to SQL和Visual Studio 2010&E 264
56.1.1 调用Products表&E 265
56.1.2 添加LINQ to SQL类&E 265
56.1.3 O/R设计器概述&E 266
56.1.4 创建Product对象&E 267
56.2 对象如何映射到LINQ对象上&E 269
56.2.1 DataContext对象&E 270
56.2.2 Table〈TEntity〉对象&E 274
56.3 脱离O/R设计器工作&E 274
56.3.1 创建自己的自定义对象&E 274
56.3.2 通过自定义对象和LINQ查询&E 275
56.3.3 通过查询限制所调用的列&E 276
56.3.4 使用列名&E 277
56.3.5 创建自己的DataContext对象&E 278
56.4 自定义对象和O/R设计器&E 279
56.5 查询数据库&E 280
56.5.1 使用查询表达式&E 280
56.5.2 查询表达式&E 281
56.5.3 使用表达式筛选&E 282
56.5.4 执行连接&E 282
56.5.5 分组项&E 284
56.6 存储过程&E 285
56.7 小结&E 286
第57章 WPF 3.0&E 287
57.1 Hello World示例&E 287
57.2 活动&E 288
57.2.1 IfElseActivity&E 289
57.2.2 ParallelActivity&E 290
57.2.3 CallExternalMethod Activity&E 291
57.2.4 DelayActivity&E 291
57.2.5 ListenActivity&E 292
57.2.6 活动执行模型&E 293
57.3 自定义活动&E 293
57.3.1 活动的验证&E 295
57.3.2 主题和设计器&E 296
57.3.3 ActivityToolboxItem和图标&E 297
57.3.4 自定义复合活动&E 299
57.4 工作流&E 305
57.4.1 顺序工作流&E 305
57.4.2 状态机工作流&E 305
57.4.3 给工作流传递参数&E 307
57.4.4 从工作流中返回结果&E 308
57.4.5 将参数绑定到活动上&E 309
57.5 工作流运行库&E 310
57.6 工作流服务&E 310
57.6.1 持久性服务&E 312
57.6.2 跟踪服务&E 313
57.6.3 自定义服务&E 315
57.7 与WCF集成&E 316
57.8 驻留工作流&E 318
57.9 工作流设计器&E 319
57.10 从WF 3.X迁移到WF4&E 320
57.10.1 把活动代码提取到服务中&E 320
57.10.2 删除代码活动&E 320
57.10.3 同时运行WF 3.x和4&E 321
57.10.4 考虑把状态机迁移到流程图上&E 321
57.11 小结&E 321
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019
- 《编程超有趣 奇妙Python轻松学 第1辑》HelloCode人工智能国际研究组 2018
- 《我的第一套编程启蒙绘本 看事件 开始了》编程猫教研团队编绘 2019
- 《STEM教育丛书 麦昆机器人和Micro:bit图形化编程》张弛责任编辑;(中国)陈宝杰,沙靓雯 2019
- 《ROS机器人编程与SLAM算法解析指南》陶满礼 2020
- 《我的第一套编程启蒙绘本 123 序列来啦》编程猫教研团队编绘 2019
- 《高等院校计算机任务驱动教改教材 C语言编程思维 第2版》(中国)陈萌,鲍淑娣 2019
- 《我的第一套编程启蒙绘本 咦 什么在 循环》编程猫教研团队编绘 2019
- 《工业机器人离线编程与仿真》张明文,封家诚,王鑫主编 2019