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Flash MX多媒体设计实例
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  • 作 者:卢政宏编著
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2002
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  • 页数:0 页
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《Flash MX多媒体设计实例》目录

第1章 智通科技多媒体交互界面制作实例 1

1.1 创意及构思 3

1.2 制作过程 4

1.2.1 设置场景尺寸 4

1.2.2 导入位图 4

1.2.3 制作三维组件 5

1.2.4 制作单帧文字 6

1.2.5 制作柔化透明位图文字 7

1.2.6 利用透明填充制作光晕组件 10

1.2.7 用光晕组件制作文字闪出动画 10

1.2.8 制作上载动画文件 13

1.2.9 制作被告知影片片段 18

1.2.10 加入告知目标命令 19

1.2.11 在主动画中加入上载影片命令 21

1.3 作品整理 22

1.3.1 输出EXE文件 22

1.3.2 制作Autorun程序 22

第2章 ABB新年联欢多媒体展示实例 23

2.1 构思与创意 25

2.1.1 明确设计重点 25

2.1.2 确定作品的颜色及结构 25

2.1.3 收集素材 26

2.2 制作过程 27

2.2.1 建立片头文件 27

2.2.2 编辑图形组件 28

2.2.3 遮罩特效在文字图形中的应用 36

2.2.4 模仿物体下落效果 42

2.2.5 利用移动动画叠加场景 46

2.2.6 制作文字特效动画并转换场景 52

2.2.7 制作滚动字幕 53

2.2.8 制作文本动画 56

2.3 作品整理 61

第3章 智立医学多媒体片头制作实例 65

3.1 创意及构思 67

3.1.1 设计理念 67

3.1.2 绘制草图 68

3.1.3 搜集相关素材 68

3.2 制作过程 69

3.2.1 设定场景大小及帧速率 69

3.2.2 制作涟漪效果 69

3.2.3 绘制中英文文字组件 76

3.2.4 制作色块滑入及闪屏效果 78

3.2.5 实现转场特效一 79

3.2.6 场景一版式安排 80

3.2.7 将静态版式变为动画 81

3.2.8 实现转场特效二 85

3.2.9 场景二版式安排 85

3.2.10 实现转场特效三 88

3.2.11 绘制三维文字旋转动画 92

3.2.12 场景版式安排 96

3.2.13 实现转场特效四 99

3.2.14 场景三版式安排 100

3.2.15 实现转场特效五 103

3.2.16 制作三维骨架旋转效果 105

3.2.17 实现转场特效六 109

3.2.18 用Fireworks制作文字位图特效 109

3.2.19 加入音频文件 112

3.2.20 编辑音乐 112

3.3 作品整理 113

3.3.1 填补场景外遗漏组件部分 113

3.3.2 写入FSCommond命令 114

3.3.3 输出SWF文件及EXE文件 115

第4章 多媒体教学光盘制作实例 117

4.1 构思与创艺 119

4.1.1 设计概念 119

4.1.2 在Flash中确定结构及颜色设计 119

4.1.3 素材收集与作品重点分配 120

4.2 制作过程 121

4.2.1 建立文件和图层 121

4.2.2 编辑Flash MX图形组件 121

4.2.3 编辑晃动的箭头组件 126

4.2.4 建立只有反映区按钮与带声音的按钮 132

4.2.5 利用遮罩建立特殊图形 135

4.2.6 建立新的图层与导入音乐 138

4.2.7 制作电影仿旧效果 139

4.2.8 利用Photoshop制作快速缩小的动画效果 140

4.2.9 编辑巨幅组件运动的技巧 142

4.2.10 创建五组文字图形运动组件 149

4.2.11 在第一场景中加入Action 157

4.2.12 建立第二场景并绘制场景中的图形 159

4.2.13 导入按钮并加入Action 164

4.2.14 编辑鼠标跟踪的组件 167

4.2.15 制作边缘线及翻页按钮 169

4.2.16 创建滚动的文本 172

4.2.17 创建文本下拉条 174

4.2.18 加入实现滚动字幕的Action控制 176

4.2.19 加入外调SWF文件的按钮 177

4.3 作品整理 178

第5章 凯临电脑网站多媒体标题文字设计实例 181

5.1 创意及构思 183

5.2 制作过程 183

5.2.1 设置场景及绘制标志 183

5.2.2 绘制英文标准字 184

5.2.3 用Swift 3D制作旋转箭头 186

5.2.4 制作Motion Blur动画效果 188

5.2.5 制作Enter按钮 191

5.2.6 制作色块跃动效果 192

5.2.7 实现文字进场动画 193

5.2.8 使用标志制作背景动画 198

5.2.9 制作文字"电脑"及图片动画效果 201

5.2.10 装饰性组件的制作 204

5.2.11 鼠标的制作 207

5.3 作品整理 209

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