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火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴
火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴

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  • 作 者:火星时代主编
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2009
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:
《火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴》目录

第01讲 3ds Max材质与贴图 1

1.13ds Max质感 2

1.1.1标准材质 2

1.1.2混合材质 4

1.1.3光线跟踪 5

1.2mental ray质感 6

1.2.1车漆材质 6

1.2.2建筑材质 7

1.2.3玻璃材质 11

1.2.4金属材质 14

1.2.5光子材质 17

1.2.6浸没材质 19

1.2.7水面材质 21

1.2.8海洋材质 23

1.2.9绝缘材质 24

1.2.10颜色混合材质 25

1.2.11曲面散射材质 28

1.3VRay质感 29

1.3.1基础材质 30

1.3.2VRay混合材质 33

1.3.3VRay基础贴图 34

1.3.4VRay天空贴图 36

1.4finalRender质感 39

1.4.1finalRender车漆材质 39

1.4.2finalRender高级材质 41

1.4.3finalRender金属材质 47

第02讲 3ds Max材质与照明 49

2.1HDRI照明 50

2.1.1主要材质分析 50

2.1.2设置场景材质 50

2.1.3添加HDRI照明贴图 51

2.1.4HDRI卷展栏参数 52

2.2照明材质 52

2.2.1场景分析 53

2.2.2添加VRay灯光材质 53

2.2.3材质颜色的变化 53

2.2.4发光强度的对比 53

2.2.5贴图的变化 54

2.3包裹材质 55

2.3.1场景分析 55

2.3.2指定包裹材质 55

2.3.3基本材质 56

2.3.4全局照明 56

第03讲 3ds Max材质与特效 57

3.1眩光特效 58

3.2薄雾特效 61

第04讲 3ds Max渲染的利器 67

4.1mental ray渲染器 68

4.1.1了解mental ray 68

4.1.2参数点拨与实例 69

4.2VRay渲染器 83

4.2.1了解VRay 83

4.2.2参数点拨与实例 85

4.3finalRender渲染器 100

4.3.1了解finalRender 100

4.3.2参数点拨与实例 101

4.4Brazil渲染器 105

4.4.1了解Brazil 105

4.4.2参数点拨与实例 106

第05讲 宝马330质感 117

第06讲 雷诺梅甘娜质感 123

第07讲 苹果iPod质感 131

第08讲 奥迪Q7质感 139

第09讲 铃木摩托车质感 147

第10讲 苹果iMac质感 153

第11讲 道奇越野车质感 163

第12讲 福特MK1质感 169

第13讲 有色玻璃字质感 175

第14讲 彩绘玻璃窗质感 181

第15讲 优盘MP3质感 187

第16讲 纯钢哑铃质感 195

第17讲 南非美钻质感 199

第18讲 硅胶表带质感 205

第19讲 烫面漆器质感 215

第20讲 海上夕阳再现 223

第21讲 海底霸王再现 227

第22讲 海滨沙滩再现 233

第23讲 牛奶饮品表现 237

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