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超写实 3DS MAX/VRAY工装效果图技术精粹
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  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:隗艳淼,胡潇,张海华等编著
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2011
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:
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《超写实 3DS MAX/VRAY工装效果图技术精粹》目录

第1章 欧式餐厅效果的表现 2

1.1欧式餐厅制作简介 2

1.1.1快速表现制作思路 2

1.1.2提速要点分析 2

1.2用2分钟完成摄像机的创建 2

1.3用35分钟完成空间的材质 4

1.3.1用20分钟完成场景基础材质 4

1.3.2用15分钟完成空间家具材质设置 13

1.4用16分钟完成灯光测试及参数面板设定 23

1.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 23

1.4.2用3分钟完成室外天光的创建 25

1.4.3用4分钟完成窗口处的VRay灯光模拟室外光的创建 26

1.4.4用4分钟完成吊灯下的VRay灯光模拟室内光的创建 27

1.4.5用3分钟完成暗藏灯带的创建 28

1.5用5分钟完成最终场景渲染参数 29

1.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 29

1.5.2成图渲染参数设置 30

1.6用3分钟完成色彩通道的制作 31

1.7用15分钟完成Photoshop后期处理 33

第2章 展厅效果的表现 40

2.1展厅制作简介 40

2.1.1快速表现制作思路 40

2.1.2提速要点分析 40

2.2用2分钟完成摄像机的创建 40

2.3用30分钟完成空间的材质 42

2.3.1用20分钟完成场景基础材质 42

2.3.2用10分钟完成空间家具材质设置 49

2.4用14分钟完成灯光测试及参数面板设定 56

2.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 56

2.4.2用3分钟完成窗口处的VRay灯光模拟室外光的创建 57

2.4.3用5分钟完成顶面筒灯光域网的创建 57

2.4.4用4分钟完成展柜下筒灯光域网的创建 58

2.5用5分钟完成最终场景渲染参数 59

2.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 59

2.5.2成图渲染参数设置 60

2.6用1分钟完成色彩通道的制作 61

2.7用15分钟完成Photoshop后期处理 62

第3章 会议室效果的表现 69

3.1会议室制作简介 69

3.1.1快速表现制作思路 69

3.1.2提速要点分析 69

3.2用2分钟完成摄像机的创建 69

3.3用32分钟完成空间的材质 71

3.3.1用26分钟完成场景基础材质 71

3.3.2用6分钟完成空间家具材质设置 80

3.4用10分钟完成灯光测试及参数面板设定 84

3.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 84

3.4.2用3分钟完成屏幕处的VRay灯光模拟屏幕本身光源的创建 85

3.4.3用5分钟完成顶面筒灯光源的创建 86

3.5用5分钟完成最终场景渲染参数 87

3.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 87

3.5.2成图渲染参数设置 88

3.6用1分钟完成色彩通道的制作 89

3.7用15分钟完成Photoshop后期处理 90

第4章 咖啡厅效果的表现 97

4.1咖啡厅制作简介 97

4.1.1快速表现制作思路 97

4.1.2提速要点分析 97

4.2用2分钟完成摄像机的创建 97

4.3用39分钟完成空间的材质 99

4.3.1用25分钟完成场景基础材质 99

4.3.2用8分钟完成空间家具材质设置 112

4.3.3用6分钟完成空间装饰品的材质设置 119

4.4用19分钟完成灯光测试及参数面板设定 123

4.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 123

4.4.2用4分钟完成室外天光的创建 123

4.4.3用3分钟完成窗口处的VRay灯光模拟室外光的创建 124

4.4.4用3分钟完成书柜处的VRay灯光的创建 125

4.4.5用3分钟完成壁炉口VRay灯光模拟火源的创建 126

4.4.6用4分钟完成顶面筒灯光域网的创建 126

4.5用5分钟完成最终场景渲染参数 127

4.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 127

4.5.2成图渲染参数设置 128

4.6用1分钟完成色彩通道的制作 129

4.7用15分钟完成Photoshop后期处理 130

第5章 前厅空间的表现 137

5.1前厅制作简介 137

5.1.1快速表现制作思路 137

5.1.2提速要点分析 137

5.2用37分钟完成空间建模 137

5.2.1用18分钟完成墙面与地面模型 137

5.2.2用12分钟完成顶面、装饰墙模型以及相应材质 147

5.2.3用2分钟完成摄像机的创建 154

5.2.4用5分钟完成模型的调入 156

5.3用20分钟完成调入模型的材质 157

5.4用18分钟完成灯光创建与测试渲染 168

5.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 168

5.4.2用3分钟完成VRay阳光和天光的创建 168

5.4.3用3分钟完成顶面隐藏灯带的创建 170

5.4.4用3分钟完成书柜处隐藏灯带的创建 171

5.4.5用4分钟完成光域网的创建 171

5.4.6用3分钟完成台装饰墙上方筒灯的创建 172

5.5用5分钟完成最终场景渲染参数 173

5.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 173

5.5.2成图渲染参数设置 174

5.6用1分钟完成色彩通道的制作 175

5.7用19分钟完成Photoshop后期处理 175

第6章 展览厅效果的表现 182

6.1展览厅制作简介 182

6.1.1快速表现制作思路 182

6.1.2提速要点分析 182

6.2用2分钟完成摄像机的创建 182

6.3用38分钟完成空间的材质 184

6.3.1用28分钟完成场景基础材质 184

6.3.2用10分钟完成空间家具材质设置 192

6.4用13分钟完成灯光测试及参数面板设定 196

6.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 196

6.4.2用5分钟完成室外阳光及天光的创建 196

6.4.3用3分钟完成缺口处的VRay灯光模拟室外光的创建 198

6.4.4用3分钟完成顶面筒灯VRay IES光域网的创建 199

6.5用5分钟完成最终场景渲染参数 199

6.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 199

6.5.2成图渲染参数设置 200

6.6用1分钟完成色彩通道的制作 201

6.7用15分钟完成Photoshop后期处理 201

第7章全封闭卫生间效果表现 207

7.1卫生间制作简介 207

7.1.1快速表现制作思路 207

7.1.2提速要点分析 207

7.2用2分钟完成摄像机的创建 207

7.3用35分钟完成空间的材质 209

7.3.1用30分钟完成场景基础材质 209

7.3.2用5分钟完成空间家具材质设置 219

7.4用20分钟完成灯光创建与测试渲染 221

7.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 221

7.4.2用3分钟完成镜前射灯VRay IES光域网的创建 222

7.4.3用3分钟完成顶面筒灯VRay IES光域网的创建 222

7.4.4用3分钟完成卫生间顶面筒灯VRay IES光域网的创建 223

7.4.5用3分钟完成VRay灯光模拟顶面下的灯带创建 224

7.4.6用3分钟完成VRay灯光模拟洗漱台下的灯带创建 224

7.4.7用3分钟完成VRay灯光模拟室外灯的创建 224

7.5用5分钟完成最终场景渲染参数 225

7.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 225

7.5.2成图渲染参数设置 226

7.6用1分钟完成色彩通道的制作 227

7.7用15分钟完成Photoshop后期处理 227

第8章 休闲区效果的表现 232

8.1休闲区制作简介 232

8.1.1快速表现制作思路 232

8.1.2提速要点分析 232

8.2用2分钟完成摄像机的创建 232

8.3用35分钟完成空间的材质 234

8.3.1用25分钟完成场景基础材质 235

8.3.2用10分钟完成空间家具材质设置 246

8.4用19分钟完成灯光测试及参数面板设定 250

8.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 250

8.4.2用5分钟完成室外阳光及天光的创建 251

8.4.3用3分钟完成窗口处的VRay灯光模拟室外光的创建 253

8.4.4用3分钟完成吊顶VRay灯光模拟发光灯带的创建 253

8.4.5用3分钟完成VRay灯光模拟顶面发光源的创建 254

8.4.6用3分钟完成顶面筒灯光域网的创建 254

8.5用5分钟完成最终场景渲染参数 255

8.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 255

8.5.2成图渲染参数设置 256

8.6用1分钟完成色彩通道的制作 257

8.7用15分钟完成Photoshop后期处理 257

第9章 欧式餐厅效果的表现 264

9.1欧式餐厅制作简介 264

9.1.1快速表现制作思路 264

9.1.2提速要点分析 264

9.2用2分钟完成摄像机的创建 264

9.3用35分钟完成空间的材质 266

9.3.1用20分钟完成场景基础材质 266

9.3.2用10分钟完成空间家具材质设置 275

9.3.3用5分钟完成空间装饰品的材质设置 282

9.4用9分钟完成灯光测试及参数面板设定 287

9.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 287

9.4.2用4分钟完成室外阳光及天光的创建 288

9.4.3用3分钟完成窗口处的VRay灯光模拟室外光的创建 289

9.5用5分钟完成最终场景渲染参数 290

9.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 290

9.5.2成图渲染参数设置 291

9.6用1分钟完成色彩通道的制作 292

9.7用15分钟完成Photoshop后期处理 292

第10章 影音室效果的表现 299

10.1影音室制作简介 299

10.1.1快速表现制作思路 299

10.1.2提速要点分析 299

10.2用2分钟完成摄像机的创建 299

10.3用40分钟完成空间的材质 301

10.3.1用30分钟完成场景基础材质 301

10.3.2用10分钟完成空间家具材质设置 311

10.4用12分钟完成灯光测试及参数面板设定 314

10.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 314

10.4.3用4分钟完成吊顶VRay灯光模拟发光灯带的创建 315

10.4.3用3分钟完成酒柜处的VRay灯光的创建 316

10.4.3用3分钟完成落地灯下的VRay灯光的创建 316

10.5用5分钟完成最终场景渲染参数 317

10.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 317

10.5.2成图渲染参数设置 318

10.6用1分钟完成色彩通道的制作 319

10.7用15分钟完成Photoshop后期处理 319

第11章 欧式大厅效果的表现 324

11.1欧式大厅制作简介 324

11.1.1快速表现制作思路 324

11.1.2提速要点分析 324

11.2用2分钟完成摄影机的创建 324

11.3用40分钟完成空间的材质 326

11.3.1用20分钟完成场景基础材质 326

11.3.2用10分钟完成空间家具材质设置 334

11.3.3用10分钟完成空间装饰品的材质设置 341

11.4用17分钟完成灯光测试及参数面板设定 347

11.4.1用2分钟完成测试渲染参数的设置 347

11.4.2用3分钟完成室外天光的创建 348

11.4.3用3分钟成完窗口处的VRay灯光模拟室外光的创建 349

11.4.4用3分钟完成吊灯下的VRay灯光的创建 350

11.4.5用3分钟完成壁灯下的VRay灯光的创建 350

11.4.6用3分钟完成暗藏灯带的创建 350

11.5用5分钟完成最终场景渲染参数 352

11.5.1发光贴图与灯光缓存的计算 352

11.5.2成图渲染参数设置 353

11.6用1分钟完成色彩通道的制作 354

11.7用15分钟完成Photoshop后期处理 354

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