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Visual C++Windows编程技术
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:曹旻编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302263180
  • 页数:392 页
图书介绍:本书介绍了使用Visual C++进行Windows应用程序设计的方法。
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《Visual C++Windows编程技术》目录

第1章 Windows编程基础 1

1.1 Windows应用的特点 1

1.2 面向对象程序设计基础 4

1.2.1 类和对象 4

1.2.2 抽象与封装 6

1.2.3 类与类之间的关系 6

1.2.4 多态 8

本章小结 9

习题和思考题 9

第2章 Visual C++集成开发环境简介 10

2.1 Visual Studio.NET结构概貌 10

2.2 Visual Studio.NET核心成分 12

2.3 Visual Studio.NET中开发和调试Windows应用 13

2.3.1 Visual C++.NET中开发Windows应用 13

2.3.2 Visual C++.NET基本调试方法 16

本章小结 20

习题和思考题 20

第3章 Visual C++API编程初步 21

3.1 Windows应用的基本类型 21

3.1.1 Win32项目 21

3.1.2 MFC项目 22

3.1.3 CLR项目 23

3.1.4 Windows应用程序组成 24

3.1.5 本书采用的开发方法 25

3.2 Windows应用程序的基本构成 26

3.2.1 Win32控制台应用和Windows应用的比较 26

3.2.2 Win32应用的基本构成成分 29

3.3 多窗口的建立 47

本章小结 54

实验和习题 54

第4章 Windows API应用的输入和输出 64

4.1 输出 64

4.1.1 与设备无关的图形输出与GDI 65

4.1.2 GDI绘图 71

4.2 输入消息的处理 83

4.2.1 键盘消息和字符消息 83

4.2.2 鼠标消息的处理 95

4.2.3 定时器消息的处理 102

4.2.4 其他输入方式 105

本章小结 114

实验和习题 114

第5章 资源 123

5.1 资源简介 123

5.1.1 资源的定义和本质 123

5.1.2 资源的使用方法 123

5.2 Icon、Cursor、Bitmap和String 125

5.2.1 Icon资源及其使用 125

5.2.2 Cursor的使用 128

5.2.3 BitMap的显示和处理 132

5.2.4 String资源及其应用 138

5.3 菜单和加速键 139

5.3.1 菜单的定义和加载 140

5.3.2 应用程序使用菜单的方法 143

5.3.3 应用程序对菜单项的响应 144

5.3.4 菜单项的操作 144

5.3.5 加速键的使用 145

5.3.6 应用实例 146

5.4 对话框 155

5.5 其他子控制 165

本章小结 167

实验和习题 168

第6章 Visual C++MFC编程初步 174

6.1 MFC简介 174

6.2 SDI应用、MDI应用和基于对话框的应用 183

6.2.1 MFC的文档/视图结构 183

6.2.2 Windows应用类型 184

6.3 MFC应用程序的基本成分 184

6.3.1 最简单的MFC应用的组成 185

6.3.2 基于对话框的MFC应用的组成 190

6.3.3 SDI的MFC应用的组成 194

6.3.4 MDI的MFC应用的组成 207

本章小结 214

实验和习题 214

第7章 Windows MFC应用程序的输入和输出 216

7.1 输出 216

7.1.1 图形输出相关的类 216

7.1.2 输出消息映射及ClassWizard的使用 219

7.1.3 GDI绘图 224

7.2 输入消息的处理 235

7.2.1 键盘消息和字符消息的处理 235

7.2.2 鼠标消息的处理 242

7.2.3 定时器消息的处理 249

本章小结 255

实验和习题 256

第8章 MFC应用程序中的资源使用 260

8.1 简单资源的使用 260

8.2 菜单Menu的使用和处理 270

8.2.1 菜单资源的加载和使用 270

8.2.2 菜单项的响应处理 276

8.2.3 文档/视图结构处理菜单项的特殊性 279

8.2.4 简单资源的综合使用实例 282

8.3 对话框资源和对话框类 291

8.4 控件的使用 297

8.4.1 控件简介 297

8.4.2 DDX和DDV机制 300

8.4.3 控件消息的处理 304

本章小结 306

实验和习题 307

第9章 文档的序列化 312

9.1 文档/视图结构 312

9.2 对象及文档的序列化 315

9.2.1 文档的序列化 315

9.2.2 文档中对象的序列化 321

9.2.3 文档类型的确定 329

9.3 多种文档模板指定 331

本章小结 336

实验和习题 337

第10章 数据库访问技术 344

10.1 基本概念 344

10.2 使用ODBC访问数据库 347

10.2.1 MFC ODBC类 347

10.2.2 建立ODBC应用的步骤 350

10.2.3 数据操作和处理 358

10.3 使用ADO访问数据库 372

10.3.1 ADO对象 372

10.3.2 用ADO技术访问数据库的步骤 380

10.3.3 实例 381

本章小结 390

实验与习题 390

参考文献 392

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