当前位置:首页 > 工业技术
Android开发秘籍
Android开发秘籍

Android开发秘籍PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:日本BRILLIANTSERVICE株式会社著;吕国栋译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115274779
  • 页数:446 页
图书介绍:这本书提供了实用的Android源代码剖析、系统移植和专门的开发技巧。通过对Android源代码的分析,以及针对嵌入式系统的使用是是本书最大的亮点。本书是Android开发人员进阶很好的书籍。
《Android开发秘籍》目录

第1章 Android入门秘籍 1

1.作为开发者的Android入门 1

什么是Android 1

Android的历史 1

Android Market 2

Android产品的推广 3

什么是Open Embedded Software Foundation(OESF) 3

应用程序介绍 4

2.SDK的版本 7

各版本的内容 7

各版本的占有率 11

第2章 初级应用程序秘籍 16

3.应用程序开发环境的搭建 16

安装Android SDK 17

安装Eclipse 18

下载SDK组件 18

安装ADT 19

设置Eclipse 20

创建Android工程 20

4.模拟器入门 21

创建AVD 22

启动模拟器 24

操作模拟器 26

5.模拟器秘籍 26

加载SD卡到模拟器 26

了解模拟器的网络配置 27

设置模拟器的DNS 28

设置模拟器的代理服务器 28

使用模拟器控制台 29

重定向宿主机器的指定端口到模拟器 29

设置位置信息 30

发送任何硬件事件 30

从宿主机器直接输入字符 31

控制模拟器的电源状态 31

确认网络状态 31

模拟网络延迟 31

设置网络的速度 32

模拟电话的各种状态 32

从模拟器控制台发送短消息 34

改变模拟器的大小 34

改变模拟器的皮肤 35

在两个模拟器之间进行通信 35

在两个模拟器之间打电话和收发短消息 35

从模拟器A向模拟器B打电话 36

总结 36

6.Activity入门 36

什么是Activity 36

Activity的生命周期 40

启动其他的Activity 43

状态的保存、还原 47

总结 51

7.Activity秘籍 51

使用adb命令启动Activity 51

动态切换Activity的有效/无效 51

8.Intent入门 55

什么是Intent 55

Intent过滤器 58

秘籍中的秘籍 60

9.使用按钮 62

在XML中定义按钮 62

定义按下按钮时的动作 64

在布局文件中定义按钮按下时的方法 65

秘籍中的秘籍 66

10.使用对话框 67

使用AlertDialog类 67

使用Dialog类 71

改善使用Eclipse的预览结果 74

使用DatePickerDialog类输入日期 74

使用TimePickerDialog类输入时间 75

使用ProgressDialog类 76

总结 79

11.保存设置值 79

什么可以保存 79

获取设置值 80

删除设置值 80

12.使用保存的设置值 81

查看保存的xml文件 81

修改Preference的获取方法 82

查看、修改其他程序的设置值 82

1 3.简单地制作设置界面 84

Preference的类型 84

制作设置界面 87

秘籍中的秘籍 89

14.使用地图 92

获取Maps API密钥 92

创建工程 94

在XML中描述并使用MapView 95

从源代码新建并使用MapView 97

秘籍中的秘籍 98

总结 104

15.使用Alarm 104

设置Alarm 105

Alarm的类型 107

秘籍中的秘籍 108

16.使用动画 109

Tweened Animation的具体例子 109

Frame-By-Frame Animation的具体例子 110

动画的实现方法 110

总结 119

17.播放多媒体 119

可播放的多媒体类型 119

实现视频播放 120

实现音频播放 122

秘籍中的秘籍 127

18.执行异步处理 129

代码 130

执行秘籍 134

19.使用进度条 135

进度条显示的基本知识 135

通过ProgressBar显示进度 137

在标题栏中显示进度条 138

秘籍中的秘籍 139

20.使用语音朗读功能 143

秘籍中的秘籍 144

21.使用手势输入 148

用文本显示手势事件 149

总结 152

总结 156

第3章 实践应用程序秘籍 157

22.制作自定义按钮 157

尝试更改按钮的背景 157

使用draw9patch 158

使用selector 160

秘籍中的秘籍 162

23.制作自定义视图 163

加工LinearLayout 163

在XML布局文件中使用自定义视图 164

秘籍中的秘籍 166

24.使视图可以拖动 169

扩展TextView使其可以拖动 169

秘籍中的秘籍 170

25.使用OpenGL 171

OpenGL概述 171

OpenGL术语表 172

OpenGL ES编程(准备篇) 172

OpenGL ES编程(绘制篇) 175

26.使用服务 182

创建服务 183

调用服务 184

连接服务 185

秘籍中的秘籍 188

27.获取位置信息 191

什么是位置信息 191

获取位置信息的方法 192

在模拟器上测试 195

执行基于位置信息变化的处理 195

28.活用位置信息 199

位置信息更新时调用广播接收器 200

进入指定区域时发送通知 203

29.使用传感器 204

代码 205

执行秘籍 209

30.使用相机 209

从相机获取信息 209

执行秘籍 211

秘籍中的秘籍 212

保存预览的图像 216

31.使用SQLite 222

SQLite的命令一览 227

32.使用内容提供者 228

加载多媒体信息 228

33.制作内容提供者 233

代码 234

秘籍中的秘籍 238

总结 239

34.制作软键盘 239

Input Method Framework的概述 240

安装并执行IME 249

增加用户词典的注册件数 252

显示小键盘 252

使预测输入区变为1行 254

从软键盘打开设置界面 255

总结 258

35.支持快速搜索 258

代码 259

总结 266

36.使用蓝牙 266

蓝牙概述 267

使蓝牙有效 267

查找远程设备 269

获取配对成功的设备的信息 270

连接远程设备 274

接收来自远程设备的连接 286

总结 291

37.制作动态壁纸 291

制作动态壁纸 292

设置动态壁纸 293

使用<uses-feature> 294

动态壁纸的实现 295

添加设置界面 298

秘籍中的秘籍 301

38.在外部存储器(SD卡)中安装应用程序 304

指定安装位置 305

实现的例子 305

不支持在外部存储器中安装的应用程序 307

推荐安装到外部存储器的应用程序 308

结语 308

39.优化应用程序 308

包的结构 308

字节码“DEX” 309

代码的优化 309

优化Java字节码 312

测定ProGuard的效果 314

使用layoutopt优化资源 315

测定优化的效果 315

主要消息的意思 320

40.不使用Eclipse执行构建 321

通过命令行使用Android SDK工具执行构建 321

4 1.注册到Android Market 324

确认AndroidManifest.xml的必要项目 324

输出APK文件 325

第4章 原生代码秘籍 331

42.搭建Android NDK的环境(Windows) 331

Cygwin的下载及安装 332

Android NDK的下载及安装 333

示例库hello-jni的构建 334

将hello-jni工程导入至Eclipse执行构建 334

库的重建 335

秘籍中的秘籍 336

43.Android NDK的环境搭建(Linux) 337

Android NDK的下载及安装 338

44.NDK的环境搭建(Mac OS X) 339

Xcode的下载及安装 339

Android NDK的下载及安装 340

45.了解Android NDK的目录结构 340

Android NDK的目录结构 341

秘籍中的秘籍 342

总结 345

46.bionic入门 345

bionic的限制事项 345

目录结构 345

总结 350

47.在应用程序中使用JNI 350

在NDK中使用JNI 350

制作定义了JNI方法的应用程序 351

实现JNI库 353

编写本机代码 355

构建JNI库 355

执行应用程序 356

秘籍中的秘籍 356

48.移植并使用已经存在的库 360

移植前应该考虑的事项 360

创建Android.mk 361

使从Java调用变为可能 362

总结 363

第5章 定制化秘籍 364

49.源代码编译环境的搭建(Linux) 364

安装Ubuntu Linux 365

安装必要的工具 366

安装Repo 367

Repo的初始化 368

获取源代码 369

执行编译、构建 369

对运行状况进行确认 369

秘籍中的秘籍 370

50.源代码编译环境的搭建(Mac OS X) 371

准备 371

安装Git 372

安装Repo 372

文件系统的问题 372

下载源代码 373

Snow Leopard的设置 374

使用终端进行构建 375

使用Eclipse进行构建 376

51.Android源代码入门 377

Git与Repo 377

目录结构 378

52.Android编译命令入门 382

为了使用Android命令而需要的设置 382

讲解Android编译命令 382

其他的便利的Android命令 384

秘籍中的秘籍 386

53.烧录开发机 386

关于Android Dev Phone 1 386

准备、获取源代码 387

不同分支的版本构建时设置方法的差异 388

针对每个分支版本讲解构建方法(使用donut/eclair分支时) 388

针对每个分支版本讲解构建方法(使用cupcake分支时) 389

执行构建 391

写入到Android Dev Phone 1 392

秘籍中的秘籍 394

54.改造标准待机应用程序 396

将3个界面的主屏幕改造为5个界面的主屏幕 396

将待机界面的触摸滚动改造为iPhone风格 397

在每个界面上设置壁纸的改造 399

55.改造框架 403

获取运行中的应用程序缩略图的改造 404

Activity的尺寸的改造 406

资源的改造 412

模拟器启动时“A N D R O I D”字符的改造 413

第6章 调试秘籍 415

56.使用实机调试 415

准备 415

结语 421

57.使用ADB 421

ADB客户端 421

ADB服务器 421

ADB命令 422

显示设备的日志 423

显示设备的Bug报告 426

使用JDWP调试 426

安装应用程序 427

将数据转发到设备 427

将数据从设备复制到主机 427

事先输入的ADB命令,识别到设备的同时执行这个命令 427

管理ADB服务器 428

总结 428

58.查找内存泄漏 428

什么是内存泄漏 429

DalvikVM的内存管理方法 429

Android(DalvikVM)的垃圾回收(GC) 429

跟踪内存泄漏 431

有效的内存使用方法 434

59.使用Traceview 437

生成Trace日志 438

使用Traceview分析日志 439

60.使用Eclipse单步执行框架 441

准备 441

创建支持框架单步执行的Android SDK 441

安装Android SDK 442

框架的单步执行 444

相关图书
作者其它书籍
返回顶部