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数字媒体影像视听语言
数字媒体影像视听语言

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王丽君主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302408802
  • 页数:179 页
图书介绍:本书是一本全面介绍数字媒体技术理论和实践的教材,是编者多年来从事数字媒体技术教学和研究的总结。本书可作为高等院校数字媒体技术专业课的教材,适合图像设计、影视、动画、网页设计和广告等专业的本科生学习,也可作为数字媒体作品设计爱好者的自学用书。
《数字媒体影像视听语言》目录

第1章 数字媒体影像视听语言概述 1

1.1 概念 1

1.1.1 视听语言 1

1.1.2 蒙太奇 3

1.2 意义 6

第2章 数字媒体影像视听语言基础 7

2.1 影像视听语言 7

2.1.1 镜头的内容 7

2.1.2 镜头的构成 21

2.1.3 轴线 57

2.1.4 分镜头 63

2.1.5 场面调度 81

2.2 声音 86

2.2.1 影像音响的特征 86

2.2.2 影像音响效果的处理 88

第3章 数字媒体影像视听语言语法 92

3.1 游戏平台视听语言 92

3.2 动画视听语言 93

3.3 影视广告视听语言 95

3.3.1 影视广告结构的开放性 95

3.3.2 影视广告的视觉跳跃性 97

3.3.3 影视广告的数字技术化 97

3.4 交互平台设计视听语言 98

第4章 数字媒体影像的剪辑 101

4.1 剪辑概述 101

4.1.1 传统剪辑 101

4.1.2 非线性编辑 103

4.1.3 剪辑的流程 104

4.1.4 常用剪辑软件简介 105

4.2 剪辑模式 106

4.2.1 常规叙事性剪辑 106

4.2.2 平行剪辑 106

4.2.3 连续剪辑 108

4.2.4 表现性剪辑 109

4.2.5 心理剪辑 112

4.2.6 情绪剪辑 112

4.2.7 跳切 117

4.3 画面剪接技术 119

4.4 声音剪辑 120

4.5 转场 120

4.6 无缝剪接 123

4.6.1 数字合成的开篇长镜头效果对比 124

4.6.2 起到转场效果的合成镜头案例分析 131

第5章 数字媒体影像视听语言分析范例 138

5.1 动画电影《东京教父》中的“婚礼”片段镜头语言分析 141

5.2 数字动画短片《老太与死神》镜头分析 154

附录A 本书选用的主要电影片例 177

参考文献 179

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