当前位置:首页 > 工业技术
Flash CS5中文版基础培训教程  彩印
Flash CS5中文版基础培训教程  彩印

Flash CS5中文版基础培训教程 彩印PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋一兵,马震,郝迷花编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115266842
  • 页数:176 页
图书介绍:本书介绍了Flash CS5的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建动画的各种方法,还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。
《Flash CS5中文版基础培训教程 彩印》目录

第1讲Flash CS5概述 1

1.1动画设计基础 2

1.1.1动画基本原理 2

1.1.2图形、图像基本知识 2

1.2功能讲解 4

1.2.1 Flash CS5界面 5

1.2.2动画的测试 7

1.2.3作品的导出 8

1.2.4作品的发布 9

1.3范例解析 10

1.3.1 跳动的小球 10

1.3.2发布动画作品 11

1.4课堂实训 11

1.4.1旋转的圆盘 11

1.4.2发布动画为EXE文件 12

1.5课后作业 12

第2讲绘画工具 13

2.1功能讲解 14

2.1.1【铅笔】工具 14

2.1.2【线条】工具 14

2.1.3【椭圆】工具 14

2.1.4【矩形】工具 15

2.1.5 【多角星形】工具 15

2.1.6【刷子】工具 16

2.1.7【喷涂刷】工具 16

2.2范例解析 17

2.2.1咖啡杯 17

2.2.2金属螺丝 18

2.2.3漫天繁星 19

2.3课堂实训 20

2.3.1闪闪的红星 20

2.3.2化学实验室 22

2.4综合案例——圣诞小屋 23

2.5课后作业 24

第3讲编辑修改工具 25

3.1功能讲解 26

3.1.1【墨水瓶】和【颜料桶】工具 26

3.1.2【滴管】工具 26

3.1.3【橡皮擦】工具 26

3.1.4【选择】工具 27

3.1.5【套索】工具 27

3.1.6 【 Deco】工具 27

3.1.7创建自由形态图形 29

3.2范例解析 30

3.2.1绿树葱葱 30

3.2.2律动五线谱 31

3.2.3多变的图形 31

3.3课堂实训 33

3.3.1积雨云 33

3.3.2艺术标识字 34

3.4综合案例——破碎的蛋壳 35

3.5课后作业 36

第4讲文本、辅助工具和色彩 37

4.1功能讲解 38

4.1.1文本输入与编辑 38

4.1.2辅助工具 38

4.1.3辅助编辑面板 38

4.1.4色彩的选择与编辑 40

4.2范例解析 42

4.2.1再别康桥 42

4.2.2排列矩形 44

4.3课堂实训 44

4.3.1有趣的图形 44

4.3.2水晶台球 45

4.4综合案例——圣诞树 46

4.5课后作业 48

第5讲导入资源和元件应用 49

5.1功能讲解 50

5.1.1元件与实例 50

5.1.2滤镜及应用 51

5.1.3混合方式 52

5.2范例解析 53

5.2.1爱牙日广告 53

5.2.2减小位图输出容量 54

5.2.3牧羊犬 55

5.3课堂实训 56

5.3.1八连环 57

5.3.2媒体按钮 58

5.4综合案例——白云遮月 60

5.5课后作业 62

第6讲补间动画 63

6.1功能讲解 64

6.1.1 Flash动画原理 64

6.1.2补间动画制作 65

6.1.3传统补间动画制作 66

6.1.4补间动画和传统补间之间的差异 66

6.1.5对补间动画和传统补间动画的特殊控制 67

6.1.6补间形状动画制作 68

6.1.7动画编辑器及属性关键帧 68

6.1.8缓动补间动画制作 69

6.2范例解析 70

6.2.1图片叠化 70

6.2.2青瓷变形 71

6.3课堂实训 73

6.3.1果醋 73

6.3.2燃烧的红烛 75

6.4综合案例——彩色气球 76

6.5课后作业 77

第7讲特殊动画 78

7.1功能讲解 79

7.1.1 【Deco】工具动画 79

7.1.2动画预设 79

7.1.3帧的编辑修改 79

7.1.4【影片浏览器】面板 80

7.1.5应用滤镜 80

7.2范例解析 81

7.2.1蝴蝶谷 81

7.2.2足球之夜 82

7.2.3爱情纪念 84

7.3课堂实训 85

7.3.1卡通狗 85

7.3.2回归自然 87

7.4综合案例——圣诞贺卡 88

7.5课后作业 89

第8讲图层动画 91

8.1功能讲解 92

8.1.1传统运动引导层动画 92

8.1.2遮罩层动画 92

8.2范例解析 92

8.2.1飞机 93

8.2.2电影博物馆 94

8.3课堂实训 95

8.3.1大拜年 95

8.3.2刷油漆 96

8.4综合案例——传统精美折扇 98

8.5课后作业 100

第9讲3D工具和骨骼工具 101

9.1功能讲解 102

9.1.1二维空间与三维空间 102

9.1.2 【3D旋转】工具 102

9.1.3 【3D平移】工具 103

9.1.4反向运动及【骨骼】工具 103

9.1.5【绑定】工具 104

9.1.6 IK运动约束 104

9.2范例解析 105

9.2.1灵巧的手 105

9.2.2赛马 106

9.3课堂实训 106

9.3.1变形金刚 107

9.3.2机械臂 108

9.4综合案例——三维立方体 110

9.5课后作业 112

第10讲脚本动画设计基础 113

10.1功能讲解 114

10.1.1 ActionScript语法基 114

10.1.2 ActionScript语句与函数 116

10.1.3动作面板与脚本窗口 119

10.1.4面向对象的编程 120

10.2范例解析 122

10.2.1改变属性——快乐垂钓 122

10.2.2随机取值——蝴蝶纷飞 124

10.2.3 OOP编程——绘制箭头 125

10.3课堂实训 127

10.3.1画面跳转——表情变幻 127

10.3.2事件的响应和处理——追鼠标的飞鸟 129

10.3.3定时器应用——定时画圆 130

10.4综合案例——绿野仙踪 131

10.5课后作业 133

第11讲交互式动画 135

11.1功能讲解 136

11.1.1交互的概念 136

11.1.2鼠标的事件 136

11.1.3按钮的结构 137

11.2范例解析 138

11.2.1控制动画播放——飞翔的小鸟 138

11.2.2对象拖放——失落的圆明园 141

11.2.3按钮操作——交互图册 144

11.3课堂实训 145

11.3.1鼠标控制——跳动的精灵 145

11.3.2遮罩动画——小镇雾景 146

11.3.3位置控制——缓动的图片 148

11.4综合案例——五彩飞花 148

11.5课后作业 153

第12讲组件应用 155

12.1功能讲解 156

12.2范例解析 156

12.2.1 Button与NumericStepper数值增减 156

12.2.2 CheckBox与RadioButton——选择与判断 157

12.2.3 ComboBox组件——下拉列表 159

12.3课堂实训 160

12.3.1 Slider——可控的运动 160

12.3.2 TextInput组件——密码输入 160

12.4综合案例——综合素质测试 161

12.5课后作业 163

第13讲音视频的应用 165

13.1功能讲解 166

13.1.1音频基础知识 166

13.1.2视频基础知识 166

13.1.3视频的转换 166

13.2范例解析 167

13.2.1为作品配乐 167

13.2.2声音的播放控制 168

13.2.3变换音乐 169

13.2.4视频的应用 170

13.2.5使用视频组件播放视频 172

13.3课堂实训 173

13.3.1为按钮添加音效 173

13.3.2为视频添加水印 173

13.3.3更换视频文件 174

13.4综合案例——音量控制 175

13.5课后作业 176

相关图书
作者其它书籍
返回顶部