中文版SketchUp 8.0完全自学手册 中文版PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:麓山编著
- 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787830020262
- 页数:452 页
第1章 SketchUp 8.0的快速上手 2
1.1 SketchUp概述 2
1.1.1 常用建筑表现手法比较 2
1.1.2 SketchUp发展简史 3
1.1.3 SketchUp的特点 3
1.2 SketchUp工作界面 5
1.2.1 用户欢迎界面 5
1.2.2 菜单栏 6
1.2.3 主工具栏 6
1.2.4 状态栏 7
1.2.5 数值输入框 7
1.2.6 绘图区 7
1.3 SketchUp视图操作 8
1.3.1 切换视图 8
1.3.2 旋转视图 9
1.3.3 缩放视图 9
1.3.4 平移视图 11
1.3.5 撤销、返回视图工具 11
1.3.6 设置视图背景与天空颜色 12
1.4 SketchUp对象选择 12
1.4.1 一般选择 12
1.4.2 框选与叉选 14
1.4.3 扩展选择 15
1.5 基本绘图环境设置 16
1.5.1 设置场景单位 16
1.5.2 自定义快捷键 17
1.5.3 设置文件自动备份 18
1.5.4 保存设定模板 19
1.5.5 调用保存模板 20
第2章 SketchUp 8.0的基本工具 20
2.1 SketchUp工具栏 22
2.1.1 显示/隐藏工具栏 22
2.1.2 调整工具栏位置与排列 22
2.2 标准工具 23
2.3 风格工具 25
2.4 绘图工具 27
2.4.1 矩形工具 28
2.4.2 直线工具 30
2.4.3 圆形工具 35
2.4.4 圆弧工具 36
2.4.5 多边形工具 38
2.4.6 徒手画笔工具 39
2.5 编辑工具 39
2.5.1 移动工具 40
2.5.2 旋转工具 42
2.5.3 缩放工具 44
2.5.4 偏移复制工具 46
2.5.5 推拉工具 49
2.5.6 跟随路径工具 52
2.6 常用工具 55
2.6.1 组件工具 55
2.6.2 材质工具 60
2.6.3 删除工具 70
2.7 构造工具 70
2.7.1 测量距离工具 70
2.7.2 量角器工具 73
2.7.3 标注工具 74
2.7.4 文本标注工具 78
2.7.5 坐标轴工具 80
2.7.6 3D文字工具 81
第3章 SketchUp 8.0的高级工具与插件 81
3.1 高级工具 83
3.1.1 边线显示设置 83
3.1.2 群组工具 86
3.1.3 图层工具 90
3.1.4 剖面工具 95
3.1.5 实体工具 99
3.1.6 沙盒工具 105
3.2 常用插件 116
3.2.1 插件的安装方法 117
3.2.2 SUAPP插件 118
3.2.3 超级圆(倒)角插件 122
3.2.4 超级推拉插件 125
3.2.5 曲面编辑工具 129
3.3 光影设定 133
3.3.1 设置地理参照 133
3.3.2 设置日光朝向 135
3.3.3 设置阴影工具栏 136
3.3.4 阴影显示切换 138
3.3.5 日期与时间 138
3.3.6 物体的投影与受影 139
3.4 漫游工具 140
3.4.1 相机位置与绕轴旋转工具 140
3.4.2 漫游工具 141
第4章 SketchUp的导入与导出 141
4.1 SketchUp的导入功能 143
4.1.1 导入AutoCAD文件 143
4.1.2 导入3DS文件 145
4.1.3 导入二维图像 146
4.2 SketchUp的导出功能 148
4.2.1 导出AutoCAD文件 148
4.2.2 导出常用三维文件 150
4.2.3 导出二维图像文件 153
4.2.4 导出二维剖切文件 154
第5章 SketchUp的基本建模练习 154
5.1 制作电脑桌模型 157
5.1.1 制作电脑桌轮廓 157
5.1.2 制作拉手细节 159
5.1.3 合并模型完成效果 160
5.2 制作中式吊灯模型 161
5.2.1 制作吊灯装饰框 161
5.2.2 制作透光孔细节 162
5.2.3 完成吊灯灯罩等细节 166
5.3 制作中式长椅茶儿套件 169
5.3.1 创建中式长椅底座 170
5.3.2 完成中式长椅的其他细节 172
5.3.3 制作茶几 176
5.4 制作休闲桌椅模型 179
5.4.1 制作休闲椅 179
5.4.2 制作休闲桌 185
5.4.3 制作太阳伞 188
5.5 照片建模制作景观小品 189
5.5.1 导入参考底图 190
5.5.2 创建地面与石凳(墩) 191
5.5.3 创建多级花坛模型 195
5.5.4 创建圆弧平台与喷水背景墙 197
5.5.5 创建弧形树池座凳 205
5.5.6 合并树木完成最终效果 206
第6章 室内户型图设计 210
6.1 整理图纸并制作户型基本结构 210
6.1.1 整理图纸 210
6.1.2 制作户型墙体框架 211
6.1.3 创建窗洞与门洞 214
6.2 制作客餐厅模型 216
6.2.1 制作门窗 216
6.2.2 制作地面与墙面细节 221
6.2.3 合并客餐厅配套家具 228
6.3 制作厨房模型 229
6.4 制作主卧与主卫生间模型 232
6.4.1 细化主卧卧室 232
6.4.2 细化主卧卫生间 233
6.5 制作书房及洗衣房模型 234
6.6 制作其他空间 235
6.7 完善最终户型图 236
6.7.1 布置空间装饰物 236
6.7.2 标注功能空间 238
6.7.3 制作阴影效果 239
第7章 中式茶楼室内空间设计 239
7.1 制作空间轮廓并细化左侧包厢区 242
7.1.1 建立空间轮廓 242
7.1.2 细化左侧包厢区 245
7.2 细化大堂空间效果 252
7.2.1 细化鹅卵石凹槽 252
7.2.2 细化大堂效果 252
7.2.3 细化过道效果 257
7.3 制作吊顶 261
7.3.1 制作包厢处吊顶 261
7.3.2 制作大堂吊顶 263
7.3.3 合并灯具 264
7.4 完成最终效果 265
第8章 花园式小区景观方案的设计与表现 265
8.1 导入SketchUp并分析建模思路 270
8.1.1 导入参考图片至SketchUp 270
8.1.2 分析建模思路 271
8.2 创建外围公路以及整体分割 272
8.2.1 创建外围公路 272
8.2.2 分割区域 275
8.3 制作景观模型 276
8.3.1 制作内部路面与分割 276
8.3.2 制作跌水与层级花丛 282
8.3.3 完成上方其他景观绿化细节 287
8.3.4 制作中部花坛与广场等景观细节 289
8.3.5 制作下方路面与小座凳等细节 292
8.3.6 制作休闲区与娱乐健身小广场 294
8.4 完成最终效果 300
8.4.1 创建建筑简模 300
8.4.2 添加绿化 300
8.4.3 添加人物等细节 304
8.4.4 创建页面与阴影 306
第9章 泰式商住两用高层建筑设计与表现 306
9.1 建模前的准备 311
9.1.1 在AutoCAD中简化整理图纸 311
9.1.2 导入整理好的图纸至SketchUp 313
9.1.3 通过图纸分析建模思路 315
9.2 创建底层商业楼层 316
9.2.1 创建商业楼正立面 316
9.2.2 完成底层商业楼 332
9.3 创建上部住宅楼层 337
9.3.1 创建住宅楼层背立面 337
9.3.2 创建住宅楼其他立面 341
9.4 制作建筑屋顶及细节 346
9.5 制作环境完成表现 350
9.5.1 制作路面效果 350
9.5.2 制作建筑周边细节 351
9.5.3 合并树木、车辆以及人物等效果 352
9.5.4 创建页面并输出效果 354
第10章 西班牙风格别墅建筑设计 354
10.1 正式建模前的准备工作 359
10.1.1 在AutoCAD中输出JPG图纸 359
10.1.2 导入JPG图纸至SketchUp 361
10.1.3 通过图纸分析建模思路 364
10.2 创建别墅正立面效果 366
10.2.1 创建正立面左侧墙面及相关细节 366
10.2.2 创建正立面右侧墙面及相关细节 376
10.3 创建别墅左侧立面效果 380
10.3.1 创建左侧立面前方墙体与相关细节 380
10.3.2 创建左侧立面后方墙体与相关细节 385
10.4 创建别墅右侧立面效果 389
10.4.1 创建右侧立面前方墙体与相关细节 389
10.4.2 创建右侧立面后方墙体与相关细节 391
10.5 创建别墅背立面效果 395
10.5.1 创建背立面左侧墙体与相关细节 395
10.5.2 创建背立面中部墙体与相关细节 399
10.5.3 创建背立面左侧墙体 400
10.6 完成别墅模型创建 403
第11章 茶楼模型V-Ray渲染表现 403
11.1 导入3ds Max并创建摄影机 406
11.1.1 导出为3DS文件 406
11.1.2 在3ds Max中导入3DS模型 407
11.1.3 调整摄影机 409
11.1.4 检查模型 409
11.2 布置场景灯光 411
11.2.1 调整测试渲染参数 411
11.2.2 布置室外灯光 411
11.2.3 布置客厅吊顶光槽 412
11.2.4 布置筒灯灯光 414
11.2.5 布置过道吊灯灯光 415
11.2.6 调整灯光细节 416
11.3 调整场景材质 418
11.3.1 仿古地砖材质 418
11.3.2 柱子青砖材质 419
11.3.3 包厢木地板材质 419
11.3.4 中式长椅木纹材质 420
11.3.5 沙发布纹材质 421
11.3.6 圆桌玻璃材质 422
11.3.7 筒灯磨砂金属材质 423
11.3.8 灯罩发光材质 423
11.4 光子图渲染 424
11.4.1 提高材质细分值 424
11.4.2 提高灯光细分值 424
11.4.3 设置光子图渲染参数 425
11.5 最终渲染 426
第12章 彩绘大师(Piranesi)后期处理 426
12.1 制作环境及配景 428
12.1.1 调整最佳观察角度 428
12.1.2 了解别墅配景与地面 430
12.1.3 建立地面环境 431
12.1.4 合并配景并确定光影效果 436
12.2 在SketchUp中导出Epx文件 439
12.3 处理乔木与灌木 440
12.3.1 导入Epx文件并初步调整构图 440
12.3.2 处理乔木与灌木 441
12.3.3 处理草地与灌木 446
12.4 处理地面与水面 448
12.4.1 处理地面细节 448
12.4.2 处理水面细节 448
12.4.3 完成最终效果 450
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