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跟我学网页设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:甘登岱,刘金喜编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7115107602
  • 页数:315 页
图书介绍:Macromedia公司出品的网页制作软件Dreamweaver、Fireworks和Flash,被称为网页制作领域的“三剑客”。它们各自以强大的功能和易学易用的特性,赢得了广大网页制作爱好者的喜爱。本书全面介绍了使用Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX制作网页的流程和方法,如网站的规划、网页的布局、网页对象的创建与使用等。本书的最大特点是内容全面、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书特别适合学习网页制作的初、中级读者阅读,也可供各类培训班作为教材。
《跟我学网页设计》目录

第0章 网页制作必备知识 1

0.1 网页制作新手须知 2

0.2 网页组成元素及相关术语 2

0.3 站点规划方法 7

0.3.1 决定站点目的 7

0.3.2 选择目标观众 8

0.3.3 为兼容的浏览器创建站点 8

0.3.4 组织站点结构 9

0.3.5 创建设计图 10

0.3.6 设计导航栏 10

0.3.7 计划和收集资源 11

0.4 常见网页制作方法分析 11

0.4.1 设计页面布局 13

0.4.2 使用框架 13

0.4.3 输入文本并控制其样式 14

0.4.4 插入图像 14

0.4.5 设置超链接 14

0.4.6 插入动画 14

0.4.7 应用表单 15

0.4.8 插入导航条 15

0.4.9 应用热点和切片 15

0.4.10 创建跳转菜单 16

0.4.11 应用行为 16

0.4.12 创建滚动字幕 16

0.4.13 创建锚记 16

第1部分 Dreamweaver MX精解 18

第1章 Dreamweaver MX入门 18

1.1 Dreamweaver MX功能概览 19

1.2 初识Dreamweaver MX 20

1.2.1 网页编辑器 20

1.2.2 站点管理器 22

1.3 网页设计初步 23

1.3.1 建立本地站点 23

1.3.2 设置页面属性 27

第2章 设计网页 30

2.1 设计网页布局的基本方法 31

2.1.1 使用布局视图设计网页布局 31

2.1.2 使用层设计网页布局 35

2.1.3 使用表格设计网页布局 38

2.1.4 使用标尺、网格与捕捉 44

2.2 使用框架设置网页布局 46

2.2.1 创建框架及框架的删除 46

2.2.2 选择与设置框架页及框架 48

2.2.3 框架内容的更新 49

2.2.4 框架的保存 49

2.3 应用文字 50

2.3.1 手工设置文字格式 50

2.3.2 使用文本换行符 52

2.3.3 使用HTML标记设置文本格式 52

2.3.4 使用HTML样式格式化文本 52

2.3.5 使用CSS样式表格式化文本 54

2.4 在网页中插入水平线、日期对象及图片 56

2.4.1 使用水平线 57

2.4.2 插入日期对象 57

2.4.3 插入图片对象 58

2.5 链接与导航 61

2.5.1 绝对路径与相对路径 61

2.5.2 创建通用链接的方法与步骤 61

2.5.3 链接到文档中指定位置的方法 63

2.5.4 创建E-mail链接 63

2.5.5 创建虚拟链接及脚本链接 64

2.5.6 创建跳转菜单 65

2.5.7 使用导航条 67

2.6 插入表单对象 70

2.6.1 创建表单的步骤 70

2.6.2 增加对象到表单 71

2.6.3 表单对象的特点 73

2.6.4 表单的处理 74

第3章 设计动态网页 75

3.1 在网页中使用翻滚图片 76

3.1.1 插入翻滚图片对象 76

3.1.2 使用图片映像 77

3.1.3 用于图像的行为 78

3.2 使用时间轴制作动态网页 79

3.2.1 认识时间轴面板 79

3.2.2 拖动路径创建动画 80

3.2.3 修改时间轴、图片及层的属性 81

3.2.4 控制时间轴的行为 83

3.2.5 利用时间轴创建动画示例 83

3.2.6 时间轴动画小技巧 84

3.3 使用行为制作交互式网页 85

3.3.1 运用行为 85

3.3.2 行为、事件、动作与行为面板 87

3.3.3 创建弹出消息框和打开浏览器窗口 90

3.4 创建滚动字幕 92

3.5 使用外部媒体元素 94

3.5.1 插入GIF动画 94

3.5.2 使用Fireworks制作按钮和导航栏 95

3.5.3 插入Flash动画 96

第4章 网站管理与维护 98

4.1 网站管理 99

4.1.1 管理网站 99

4.1.2 管理文件和文件夹 100

4.1.3 显示与调整站点地图 101

4.1.4 设置与新建首页 102

4.1.5 管理网页链接 102

4.1.6 上传、下载与同步更新文件 103

4.2 模板和库的使用 104

4.2.1 使用模板 105

4.2.2 使用库 107

第2部分 Fireworks MX精解 112

第5章 Fireworks MX基本操作 112

5.1 Fireworks MX入门 113

5.1.1 Fireworks MX功能概览 113

5.1.2 对象的类型与编辑模式 114

5.1.3 Fireworks MX的工作环境 115

5.1.4 画面显示调整 119

5.1.5 标尺、网格与引导线 120

5.2 路径的绘制与编辑 122

5.2.1 路径绘制工具简介 122

5.2.2 路径对象的编辑 125

5.2.3 为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果 130

5.2.4 使用样式 133

5.3 文本的创建与编辑 134

5.3.1 输入与编辑文本 135

5.3.2 对文本设置描边、填充、效果和样式 136

5.3.3 按路径改变文本的排列方式 136

5.3.4 变形文本 137

5.3.5 将文本转换为路径 138

5.4 编辑位图对象 138

5.4.1 创建位图对象的方法 139

5.4.2 选区制作与调整 139

5.4.3 绘制位图对象 143

5.4.4 图像的擦除、填充、复制与修饰 144

5.4.5 裁剪位图 147

5.4.6 选区的变形 148

5.4.7 使用滤镜和插件 148

5.5 对象操作 148

5.5.1 对象的选择、移动、复制与删除 148

5.5.2 移动、复制与删除对象 149

5.5.3 对象层次安排、成组与对齐 150

5.5.4 操作的撤消与恢复 151

5.6 使用图层和蒙版 152

5.6.1 “层”面板 152

5.6.2 图层 153

5.6.3 对象子层的不透明度和颜色混合模式 154

5.6.4 蒙版 155

5.7 调整画布与图像尺寸 157

5.7.1 调整画布尺寸 157

5.7.2 画布旋转与裁剪 158

5.7.3 图像尺寸调整 159

第6章 热点、切片、按钮和导航条 160

6.1 创建热点 161

6.1.1 选择热点源图像 161

6.1.2 创建与设置热点 161

6.1.3 编辑热点 162

6.1.4 利用拖放行为配置热点 162

6.1.5 输出热点 164

6.2 创建图像切片 165

6.2.1 创建与命名切片 165

6.2.2 设置切片的属性 168

6.2.3 利用拖放行为配置切片 168

6.2.4 输出带切片的文件 168

6.3 为切片或热点附加行为 169

6.3.1 行为运用示例 169

6.3.2 行为与事件 171

6.3.3 为切片或热点创建弹出式菜单 171

6.4 创建按钮与导航条 174

6.4.1 使用元件 174

6.4.2 创建和编辑按钮 175

6.4.3 创建导航条 179

6.4.4 使用系统提供的元件与按钮 180

6.5 创建简单GIF动画 180

6.5.1 创建动画的准备工作 180

6.5.2 帧-帧GIF动画示例 181

第7章 图像优化与导出 183

7.1 图像优化 184

7.1.1 使用“优化”面板 184

7.1.2 使用“导出预览”与“导出向导”对话框 185

7.2 图像导出 187

7.2.1 导出参数设置 187

7.2.2 导出选定区域的方法 189

7.2.3 在Dreamweaver中使用Fireworks文档 189

第3部分 Flash MX精解 192

第8章 Flash MX入门 192

8.1 Flash MX的背景知识 193

8.1.1 Flash影片的特点 193

8.1.2 Flash影片中的素材 193

8.1.3 Flash影片的创建方法 193

8.2 熟悉Flash MX的工作环境 194

8.2.1 场景和场景控制面板 194

8.2.2 “时间轴”面板 195

8.2.3 “属性”面板 196

8.2.4 “工具”面板与工具栏 196

8.2.5 其他控制面板 197

8.3 Flash MX基本操作 198

8.3.1 创建新文档并设置属性 198

8.3.2 使用元件与实例 199

8.3.3 使用影片浏览器 200

8.3.4 调整场景显示 200

8.3.5 使用网格、辅助线和标尺 201

8.3.6 预览和测试影片 202

8.3.7 保存Flash文件 203

8.3.8 加速显示动画 203

第9章 对象绘制与编辑 204

9.1 设置图形的描绘与填充效果 205

9.1.1 使用“工具”面板指定线条颜色和填充颜色 205

9.1.2 使用“属性”面板设置填充颜色与“线条”颜色、宽度和样式 205

9.1.3 使用“混色器”控制面板设置线条颜色和填充样式 206

9.1.4 使用“颜色样本”面板设置调色板 208

9.2 绘图工具的特点与用法 208

9.2.1 “铅笔”工具和“直线”工具 208

9.2.2 “钢笔”工具 210

9.2.3 “椭圆”工具和“矩形”工具 211

9.2.4 “画笔”工具 212

9.3 编辑图形 213

9.3.1 使用“橡皮擦”工具 213

9.3.2 使用“部分选取”工具调整图形形状 215

9.3.3 使用“箭头”工具调整图形形状 215

9.3.4 平滑和拉直线条 216

9.3.5 优化曲线 216

9.3.6 将边线转换为填充区 217

9.3.7 扩展填充区域 218

9.3.8 柔化填充边缘 218

9.3.9 使用捕捉功能 219

9.4 修改图形的描绘和填充效果 220

9.4.1 使用“墨水瓶”工具修改图形的描绘效果 220

9.4.2 使用“颜料桶”工具修改图形的填充效果 221

9.4.3 编辑渐变色填充与位图填充效果 222

9.4.4 使用“滴管”工具复制边线或填充样式 225

9.5 导入外部图形与图像 225

9.5.1 导入图形和图像 226

9.5.2 设置位图属性 228

9.5.3 矢量化位图 228

9.5.4 分离位图 230

9.6 导入视频 232

9.6.1 以嵌入文件方式导入视频剪辑 232

9.6.2 以链接方式导入QuickTime视频剪辑 233

9.7 创建和编辑文本 234

9.7.1 使用嵌入字体和设备字体 234

9.7.2 创建文本 234

9.7.3 设置静态文本的属性 235

9.7.4 设置动态文本与输入文本的属性 236

9.7.5 编辑、变换与分解文本 238

9.8 编辑对象 239

9.8.1 选取对象 239

9.8.2 移动、复制和删除对象 241

9.8.3 变形对象 242

9.8.4 群组、叠放和对齐对象 244

第10章 使用层和元件 247

10.1 使用层 248

10.1.1 图层的类型及图层管理窗口 248

10.1.2 创建图层和图层文件夹的方法 249

10.1.3 图层的编辑操作 250

10.1.4 使用引导图层 251

10.1.5 使用遮罩图层 253

10.2 认识元件和实例 255

10.2.1 元件的类型 255

10.2.2 使用元件的方法 256

10.3 创建与编辑元件 256

10.3.1 创建新元件 256

10.3.2 将场景中的元素转换为元件 258

10.3.3 将动画转换为影片剪辑元件 259

10.3.4 使用其他Flash影片中的元件 260

10.3.5 使用公用元件库 260

10.3.6 复制元件 261

10.3.7 编辑元件 261

10.4 创建和编辑实例 262

10.4.1 创建实例 262

10.4.2 设置实例属性 263

10.4.3 分离实例 264

10.5 创建与使用按钮元件 264

10.5.1 按钮的状态 265

10.5.2 创建与使用按钮元件 265

第11章 创建动画 270

11.1 Flash动画概述 271

11.1.1 “帧-帧”动画与“补间”动画 271

11.1.2 动画中的图层 271

11.1.3 时间轴中的动画表示 272

11.1.4 创建关键帧 272

11.1.5 扩展帧的范围 272

11.2 创建补间动画 273

11.2.1 将对象分散到图层 273

11.2.2 为实例、群组与文字创建运动渐变动画 275

11.2.3 创建沿指定路径运动的动画 278

11.2.4 创建形状渐变动画 280

11.2.5 使用形状提示控制形状渐变 281

11.3 创建帧-帧动画 283

11.4 编辑动画 283

11.4.1 选择帧 283

11.4.2 删除、清除、移动与复制帧 284

11.4.3 扩展关键帧和改变过渡动画长度 284

11.4.4 将关键帧转换为普通帧 284

11.4.5 翻转帧 285

11.4.6 设置帧频 285

11.5 动画制作示例 285

11.5.1 制作元件 286

11.5.2 制作渐变的背景图像 293

11.5.3 制作动态效果 295

11.5.4 添加文本效果 298

11.6 创建交互性电影 300

11.6.1 为按钮分配动作 300

11.6.2 为关键帧分配动作 302

11.6.3 使用“动作”控制面板 303

11.7 创建有声影片 304

11.7.1 导入声音文件 304

11.7.2 为影片添加声音 305

11.7.3 编辑声音 307

11.7.4 为按钮添加声音 308

11.7.5 在影片中使用声音的一些技巧 309

第12章 影片的测试、发布与导出 311

12.1 测试影片 312

12.1.1 优化影片的措施 312

12.1.2 测试影片下载性能 312

12.2 发布影片 313

12.3 导出影片 314

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