触控设计观念与创意应用PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:郑一鸿,曾吉弘著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787302274711
- 页数:416 页
第1篇 触控屏幕与嵌入式系统、人机接口、相关硬件 3
第1章 嵌入式系统概论 3
1.1简介 3
1.2嵌入式系统结构 4
1.3嵌入式系统设计 7
1.4嵌入式系统的程序语言 9
1.4.1以中断技术实现并发 10
1.4.2多线程的并发机制 12
1.5重点问题 14
第2章 传感器与致动器 15
2.1基本型软硬件装置介绍 15
2.1.1软硬件开发流程 16
2.1.2 Keil软件的安奘 17
2.2范例项目系统 23
2.2.1项目起源与描述 24
2.2.2系统规格 24
2.2.3软件设计 25
2.2.4系统安装 27
2.3高级驱动装置介绍 30
2.3.1液晶显示器的驱动范例 30
2.3.2温度传感器的驱动范例 32
2.3.3温度传感器的数字转换 33
2.4重点问题 35
第3章 人机接口 37
3.1微软开发环境的使用介绍 38
3.1.1微软开发环境的安装 38
3.1.2微软开发环境的测试 39
3.1.3真机与模拟器的环境比较 42
3.2 RFID的卡片接口 43
3.2.1 RFID的项目范例规格 44
3.2.2项目范例的驱动流程探讨 46
3.3直流电动机的震动界面 47
3.3.1电动机运作原理 47
3.3.2手机震动的微型电动机 49
3.4触控屏幕的实时接口 49
3.4.1触控屏幕的历史回顾 49
3.4.2从项目说明触控应用 50
3.4.3范例项目的PC端功能与操作 52
3.4.4范例项目的WinCE端功能与操作 55
3.5重点问题 57
第4章 触控屏幕与鼠标 59
4.1从点击的角度做比较 59
4.1.1从点击的事件处理函数观察 59
4.1.2从点击的按钮设计范例观察 61
4.2从MVC的角度作比较 61
4.3从鼠标的功能作比较 63
4.4综合讨论 65
4.5 Hello MFC!!项目的触控接口设计 66
4.6重点问题 70
第5章 学习案例:基于软件工程的8051项目教程 72
5.1需求分析 72
5.2系统分析与设计 74
5.3系统实施 76
5.4重点问题 77
第2篇 触控设计的概念与实现 81
第6章 基础GUI触控组件 81
6.1 Android的安装与使用 82
6.2 Android的基础范例组件 82
6.2.1 xml资源设置文件 84
6.2.2新增模式与控制 86
6.2.3新增资源按钮 88
6.3程序代码直接声明资源 91
6.3.1程序代码声明资源的优点 91
6.3.2程序代码声明资源的用法 91
6.3.3 xml文件管理资源的优点 94
6.4重点问题 97
第7章 高级GUI触控组件 98
7.1高级触控项目设计与实现 98
7.1.1手动建立项目 98
7.1.2触控感测设计 101
7.1.3触控感测实现 105
7.1.4五向导航实现 108
7.1.5滑动应用实现 110
7.2高级触控组件介绍 113
7.2.1组件范例一:Gallery 113
7.2.2组件范例二:List 115
7.3重点问题 116
第8章 再谈高级GUI触控 118
8.1高级触控组件补充 118
8.1.1 List组件如何回馈 118
8.1.2 Gallery组件如何应用 120
8.2高级触控设计补充 123
8.2.1五向导航的问题与解法 123
8.2.2滑动速度的侦测与应用 124
8.3重点问题 1
第9章 点击式转盘的概念与实现 127
9.1简介 127
9.2点击式转盘的点击设计 128
9.2.1点击视图设计 128
9.2.2点击控制器设计 131
9.2.3点击模式设计 132
9.3点击式转盘的转盘设计 135
9.3.1转盘视图设计 135
9.3.2转盘控制器的设计 137
9.3.3转盘模式设计 139
9.4重点问题 144
第10章 学习案例:声光震动的展示技巧 146
10.1声音的展示案例 146
10.1.1声音文件的取得与播放 147
10.1.2程序的安排与设计 148
10.2光影的展示案例 150
10.3震动的展示案例 155
10.4运用TextToSpeech类展示声音 158
10.5重点问题 159
第3篇 触控输入法与手势的设计 163
第11章 基础键盘的设计与实现 163
11.1名词定义 164
11.2 QWERTY键盘的点击设计 166
11.2.1点击视图设计 166
11.2.2点击控制器设计 170
11.2.3点击模式设计 173
11.3 Multitap键盘的点击设计 181
11.3.1点击视图设计 182
11.3.2点击控制器设计 185
11.3.3点击模式设计 189
11.4 ObjectAid UML软件 192
11.5重点问题 194
第12章 高级键盘的设计与实现 195
12.1名词定义 196
12.2 Ro11Pad键盘的滑控设计 196
12.2.1滑控视图设计 197
12.2.2滑控控制器设计 201
12.2.3滑控模式设计 204
12.3 HamilPad键盘滑控设计 207
12.3.1滑控视图设计 208
12.3.2滑控控制器设计 212
12.3.3滑控模式设计 217
12.4 Total Commander文件管理软件 219
12.5重点问题 222
第13章 手势键盘的设计与实现 224
13.1新手势语言:CSOW简介 225
13.2实现C与S手势语言 226
13.3以JavaCC工具辅助手势语言 233
13.4以JavaCC实现O手势语言 238
13.5以Jar函数库运用W手势语言 244
13.6 JavaCC安装与使用 248
13.7重点问题 253
第14章 学习案例:CSOW音乐盒 254
14.1 CSOW八音盒规格 255
14.2静态画面的CSOW接口设计 256
14.2.1静态画面中的C手势设计 261
14.2.2静态画面中的S手势设计 263
14.2.3静态画面中的W手势设计 265
14.3动态画面的CSOW接口设计 267
14.3.1动态画面中的C手势设计 268
14.3.2动态画面中的S手势设计 269
14.3.3动态画面中的W手势设计 270
14.4重点问题 271
第4篇 触控手势的创意应用 275
第15章 手势应用的创意基础 275
15.1传统点击的视图应用 275
15.2五向导航与点击式转盘的视图应用 279
15.2.1五向导航的视图应用 279
15.2.2点击式转盘的视图应用 281
15.3 CSOW与HamilPad的视图应用 282
15.3.1 CSOW的视图应用 282
15.3.2 HamilPad的视图应用 284
15.4以GestureDetector实现五向导航 286
15.5多点触控实现的视图应用 287
15.5.1以多点触控实现五向导航 288
15.5.2以多点触控实现转盘动作 290
15.6以App Inventor实现的视图应用 292
15.7重点问题 296
第16章 社群应用的创意手势 297
16.1同步双向的Socket机制简介 298
16.2同步双向的社群应用 302
16.2.1 PK游戏Java版 302
16.2.2 PK游戏Android Client版(含五向导航手势) 305
16.2.3 PK游戏Android版(含CSOW的S手势) 308
16.3异步双向的社群实时通应用 312
16.3.1实时通Java版 313
16.3.2实时通Android Client版(含五向导航手势) 315
16.3.3实时通Android Client版(含HamilPad手势) 317
16.4重点问题 321
第17章 拼图游戏的创意手势 322
17.1拼图游戏的功能介绍 322
17.1.1菜单设计与拼图制作 324
17.1.2排行数据库与最爱设置 329
17.2拼图游戏的基本C手势应用 334
17.3拼图游戏的高级S手势应用 336
17.4重点问题 337
第18章 地图应用的创意手势 339
18.1 Google Map程序设计简介 339
18.2两阶段触控接口的设计理念 342
18.3地图应用的S手势设计 344
18.4地图应用的W手势设计 346
18.5重点问题 348
第19章 媒体应用的创意手势 349
19.1 MediaPlayer媒体播放设计简介 350
19.2媒体应用的C/S手势设计 354
19.3媒体应用的W手势设计 355
19.4重点问题 356
第20章 创意触控乐高机器人 358
20.1乐高机器人程序设计简介 358
20.2以Android面板模拟遥控器 360
20.2.1程序架构 361
20.2.2切换到ControlPanel类连接到NXT 365
20.3 NXT端程序 369
20.4总结 370
附录A Keil,s μVISION4集成开发环境指南 371
附录B MVC原始报告 377
附录C Java JDK安装与使用 391
附录D Eclipse与Android集成开发环境指南 398
附录E App Inventor应用开发环境指南 406
附录F IeJOS NXT与NXT韧体的安装与使用 409
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《数据库技术与应用 Access 2010 微课版 第2版》刘卫国主编 2020
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《虚拟流域环境理论技术研究与应用》冶运涛蒋云钟梁犁丽曹引等编著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《当代翻译美学的理论诠释与应用解读》宁建庚著 2019
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《走出人格陷阱》郑晓斌,徐樟责编;武志红 2020
- 《德国发展报告 2019 大变局时代的德国》郑春荣主编 2019
- 《细菌蛋白分泌系统研究方法与操作规程》(法)劳雷·詹来特,埃里克·卡斯卡莱斯编者;褚怡,崔改泵责编郑福英,宫晓炜,陈启伟,刘永生译者 2019
- 《学前儿童创意美术活动设计》郑娇娇,李引萍主编 2019
- 《小蜜蜂玛雅出逃记 时间》(韩)郑明肃文 2016
- 《探索与创新 苏霍姆林斯基家庭教育思想解读与实践》郑建业著 2018
- 《天籁集 一百年前之新体诗》(清)郑旭旦编;悲增标点 1929
- 《大作家是这样写作文的》郑桂华 2018
- 《马来西亚中医药现况》(马来)郑建强,吴椋冰主编 2018
- 《村上春树 西班牙》(日)小阪知弘著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019