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动作设计之路  基础篇  实战篇
动作设计之路  基础篇  实战篇

动作设计之路 基础篇 实战篇PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘正宏,郭建芳主编
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787118076011
  • 页数:297 页
图书介绍:本书专门讲解二维无纸动画设计中,与物体运动规律、动作设计及制作相关的内容。全书围绕动画设计基础、运动规律与常规动作解析、人物表情与特效实战内容展开。基础篇关于动画的小测试,介绍动作设计人员应具备的基本素养。深入讲解了传统动画的基本技法与规律,并结合传统动画进行了分析,以便读者更快、更好地掌握各种动画技法。实战篇主要讲解人物与动物的常规动作,以及自然现象的实现方法,重点讲解动作设计考虑的要素和实际操作的技巧,多个经典实例贯穿其中,便于读者全面掌握各种动作的制作要领。
《动作设计之路 基础篇 实战篇》目录

第1部分 动作入门给读者的一封信 2

如何使用本书 3

你是否具备做动画人的基本条件 4

测试你对动画的爱恋指数 4

作为一个好的动画人,我们需要做什么 4

第2部分 让我们从基础开始让你的动画更有“型” 8

时间 9

间距 10

帧数/张数 14

弹球 15

掌握好时间间距和帧数的概念 18

从时间出发 23

曲线运动 23

夸张和变形 29

重量 33

弹性,是必须的吗 37

预备与缓冲 39

循环动作 47

第3部分 运动规律走自己的路,让你看到我的不同 49

观察别人的行动 50

行走的实例 58

行走大不同 62

鉴赏实例 66

我跑我自由 70

还是观察 70

比较走路与跑步的不同特征 70

制作 72

跳起来 97

跳跃 97

常见的几种跳跃方式 98

让跳跃变得更生动 102

跳跃的实例 105

动物,也是有规律的 113

四足动物 113

鸟类 123

爬行动物 131

鱼类 133

结束语 139

参考文献 140

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