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3ds Max游戏特效火星课堂
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张天骥编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115267788
  • 页数:240 页
图书介绍:本书共6章,第1章讲解游戏特效制作基础,第2~3章讲解2D手机游戏和网络游戏特效制作,第4章讲解3D游戏特效制作,第5章讲解Gamebryo游戏引擎相关知识,第6章讲解MaxScript特效的制作。
《3ds Max游戏特效火星课堂》目录

第1章游戏特效基础知识 1

1.1游戏特效概述 2

1.1.1什么是游戏特效 2

1.1.2游戏特效的重要性 3

1.1.3游戏特效的自然性 3

1.2游戏特效类型 4

1.2.1粒子动画特效 4

1.2.2模型动画特效 5

1.2.3贴图动画特效 6

1.2.4混合特效 6

1.3游戏特效基本点 7

1.4游戏特效分类 7

1.5游戏特效制作规范 7

1.5.1游戏特效的尺寸要求 8

1.5.2游戏特效的格式要求 9

1.6游戏特效贴图设计 9

1.7游戏特效的色彩 9

1.7.1色彩基础概述 9

1.7.2色彩的情感 10

1.8游戏特效的情感设计 11

1.9游戏特效制作常用软件 11

第2章游戏特效贴图设计 12

2.1 Photoshop游戏特效贴图制作 13

2.1.1 360度内射光圈 13

2.1.2“八光柱”放射光 18

2.1.3爆炸光线 21

2.1.4漩涡光放射光 23

2.1.5闪电效果 26

2.1.6箭头 27

2.1.7光线法阵 29

2.1.8魔法阵贴图 30

2.1.9场景法阵 32

2.2 AKVIS LightShop特效贴图 34

2.2.1 AKVIS LightShop简介 34

2.2.2 AKVIS LightShop基础概述 35

2.2.3漩涡光贴图 36

2.2.4开花光线 40

2.3 After Effects特效贴图 41

2.3.1 AE Optical_Flares_1.0概述 41

2.3.2镜头光线制作 42

第3章2D游戏特效设计 48

3.1 Photoshop手机游戏特效 49

3.1.1手机游戏特效概述 49

3.1.2“火电”特效制作 50

3.2使用particleIllusion制作特效 51

3.2.1 particleIllusion概述 51

3.2.2 particlelllusion3.0界面 52

3.2.3 particleIllusion粒子发射器 53

3.2.4粒子设置栏分析 53

3.2.5工程设置 57

3.2.6冲击特效的制作 58

3.3使用After Effects制作特效 62

3.3.1光特效 62

3.3.2动画贴图特效 75

3.3.3闪电特效 84

第4章3D游戏特效制作 90

4.1刀光 91

4.2剑刃流光 93

4.3治疗 95

4.4攻击 101

4.5防御攻击 105

4.6降龙之剑 111

4.7游戏“技能” 119

4.8魔魂技能 129

4.9漩涡飞剑 138

4.10莲花开放 147

第5章Gamebryo 3.0游戏引擎 158

5.1 Gamebryo 3.0游戏引擎概述 159

5.2 Gamebryo 3.0游戏引擎基础 160

5.2.1 Gamebryo 3.0引擎安装与Gamebryo 3.0插件工具栏在3ds Max 2009中的设置 160

5.2.2认识Gamebryo 3.0工具栏 161

5.2.3 3ds Max材质球中Gamebryo Shader面板介绍 162

5.2.4 Gamebryo Shader和3ds Max材质 164

5.2.5 Transparency Modes(透明模式) 168

5.2.6 Gamebryo支持Particles with 3ds Max(粒子) 系统 168

5.2.7支持的贴图类型 169

5.2.8 Gamebryo支持在位图贴图中可用的参数设置 169

5.3改变顶点颜色 170

5.3.1使用参数面板改变顶点颜色 170

5.3.2使用笔刷改变顶点颜色 173

5.3.3 Vertex Alpha通道 175

5.4 Gamebryo 3.0与3ds Max游戏特效的制作 177

5.4.1被攻击 177

5.4.2符法咒术 180

5.4.3绝情剑 193

5.4.4诱敌术 201

第6章MAXScript游戏特效 214

6.1 MAXScript语言的基础概述 215

6.1.1 MAXScript功能概述 215

6.1.2 MAXScript的大小写 215

6.1.3 MAXScriptListener脚本侦听器 215

6.2基础操作 216

6.2.1创建对象 216

6.2.2改变对象 217

6.2.3变换对象 220

6.2.4复制对象 221

6.2.5其他方法 222

6.2.6修改对象 223

6.3 MAXScript数据类型 223

6.4 MAXScript表达式 225

6.4.1算术表达式 225

6.4.2 MAXScript数学运算符 225

6.4.3符号表达式 225

6.4.4增量表达式 226

6.4.5逻辑表达式 227

6.4.6赋值表达式 227

6.5 MAXScript的数组、循环语句关键词 228

6.5.1 Array数组 228

6.5.2 for循环 230

6.5.3 while…do循环 231

6.5.4 if条件选择句 231

6.6 MAXScript星星动画特效 234

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