3D游戏场景制作PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:顾问编著
- 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787532271641
- 页数:128 页
前言 2
第一章 三维场景实例介绍 2
概述 2
1.1工作流程详解 3
1.2机械场景的实例介绍 4
第二章 机械舱场景的制作——流程篇 7
概述 7
2.1前期工作安排 8
2.1.1故事背景与场景设定 8
2.1.2文件单位尺寸及命名规范的设置 9
2.1.3工作任务的分配和计划的设定 10
2.2基本模型的制作 13
2.2.1机械舱的模型制作及道具坐标输出 13
2.3循环贴图的制作 18
2.3.1高模配件的设计与制作 18
2.3.2法线贴图的烘焙 23
2.3.3 Color贴图的绘制 25
2.3.4 Specular贴图的制作 27
2.3.5自发光贴图的制作 27
2.3.6无缝贴图的制作 28
2.4映射贴图的运用 30
2.4.1映射贴图的共用方式 30
2.4.2模型UV共用及多维材质的使用 30
2.4.3使用UVw Map映射贴图 33
第三章 机械手臂的设计与制作——模型篇 35
概述 35
3.1机械手臂的原画设定 36
3.2机械手臂的高模制作 37
3.2.1机械手臂外壳模型的制作 38
3.2.2布线的合理运用 43
3.2.3导角卡线的练习 44
3.2.4 Turbo Smooth的使用 45
3.2.5零部件模型的制作 46
3.3机械手臂的低模制作 49
3.3.1低模的制作 49
3.3.2低模片面的优化与整合 51
3.3.3高模与低模的匹配 53
3.4机械手臂低模的Uv分展 57
3.4.1机械手臂外壳及机械零件的UV分展 57
3.4.2 UV贴图的优化和整合 60
3.5法线贴图的烘焙 61
第四章机械舱门的制作——贴图篇 65
4.1机械舱门低模的制作 65
4.1.1低模与高模的匹配 65
4.1.2模型布线与优化 72
4.2机械舱门低模的UV分展 74
4.2.1光滑组的设置 74
4.2.2 UV贴图的分展 76
4.2.3共享UV的运用 79
4.3法线贴图的烘焙 81
4.3.1烘焙面板的设置 81
4.4 Color贴图的绘制 84
4.4.1 Lighting Map的烘焙 84
4.4.2基本材质的绘制 86
4.4.3材质细节的表现 90
4.4.4污渍效果的表现 96
4.4.5图层及文件命名规范 100
4.5 Specu I a r贴图的绘制 101
4.5.1 Specular贴图的原理 101
4.5.2 Specular贴图的绘制方法 102
第五章 场景与场景配件的整合 104
概述 104
5.1配件模型的并入 104
5.2命名的规范与调整 106
5.3 DX中实施灯光与实施渲染的设置 108
第六章 机械舱场景鉴赏 109
第七章 优秀三维场景作品欣赏 113
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- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 1》王强主编 2016
- 《花样民游 幼儿园民间传统游戏的创新与指导》刘娟 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 2》王强主编 2016
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 6》王强主编 2016
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 3》王强主编 2016
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 8》王强主编 2016
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- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
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- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019