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入门与提高  AutoCAD 2012中文版入门与提高  双色印刷
入门与提高  AutoCAD 2012中文版入门与提高  双色印刷

入门与提高 AutoCAD 2012中文版入门与提高 双色印刷PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡仁喜,刘昌丽,张日晶编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115274724
  • 页数:298 页
图书介绍:本书详细讲解在AutoCAD 2012中文版绘图环境下的辅助设计。第1章~第6章,从AutoCAD基础知识开始讲起,介绍了AutoCAD 2012辅助设计入门,第7章~第9章介绍了图像编辑等进阶内容。
《入门与提高 AutoCAD 2012中文版入门与提高 双色印刷》目录

第1篇 二维绘图篇 3

第1章 AutoCAD 2012基础 3

1.1 操作界面 4

1.1.1 标题栏 5

1.1.2 绘图区 5

1.1.3 坐标系图标 6

1.1.4 菜单栏 7

1.1.5 工具栏 7

1.1.6 命令行窗口 8

1.1.7 布局标签 9

1.1.8 状态栏 9

1.1.9 滚动条 9

1.1.10 状态托盘 9

1.2 设置绘图环境 11

1.2.1 图形单位设置 11

1.2.2 图形边界设置 13

1.3 图形的缩放和平移 13

1.3.1 实时缩放 14

1.3.2 实时平移 14

1.4 文件管理 15

1.4.1 新建文件 15

1.4.2 打开文件 16

1.4.3 保存文件 16

1.5 基本输入操作 17

1.5.1 命令输入方式 17

1.5.2 命令执行方式 18

1.5.3 命令的重复、撤消、重做 18

1.5.4 坐标系统与数据的输入方法 19

1.5.5 实例——绘制线段 21

1.5.6 按键定义 22

1.6 上机操作 22

第2章 简单二维绘制命令 25

2.1 直线类命令 26

2.1.1 直线段 26

2.1.2 实例——五角星 27

2.1.3 构造线 28

2.2 圆类命令 29

2.2.1 圆 29

2.2.2 实例——哈哈猪 30

2.2.3 圆弧 32

2.2.4 实例——椅子 33

2.2.5 圆环 34

2.2.6 椭圆与椭圆弧 35

2.2.7 实例——浴室洗脸盆 36

2.3 平面图形 38

2.3.1 矩形 38

2.3.2 实例——方头平键 39

2.3.3 正多边形 41

2.3.4 实例——螺母 42

2.4 点 42

2.4.1 点 43

2.4.2 等分点 43

2.4.3 测量点 44

2.4.4 实例——楼梯 45

2.5 综合演练——汽车的绘制 46

2.6 上机操作 48

第3章 文字与表格 51

3.1 文本样式 52

3.2 文本标注 54

3.2.1 单行文本标注 54

3.2.2 多行文本标注 56

3.2.3 实例——在标注文字时插入“±”号 60

3.3 文本编辑 61

3.4 表格 61

3.4.1 定义表格样式 62

3.4.2 创建表格 63

3.4.3 表格文字编辑 65

3.4.4 实例——绘制明细表 65

3.5 综合演练——绘制A3样板图 67

3.6 上机操作 71

第4章 基本绘图工具 73

4.1 设置图层 74

4.1.1 利用对话框设置图层 74

4.1.2 利用工具栏设置图层 77

4.2 设置颜色 78

4.3 图层的线型 79

4.3.1 在“图层特性管理器”对话框中设置线型 80

4.3.2 直接设置线型 80

4.3.3 实例——螺栓的绘制 80

4.4 精确绘图 82

4.4.1 精确定位工具 82

4.4.2 实例——通过极轴追踪绘制方头平键 87

4.5 对象约束 89

4.5.1 建立几何约束 90

4.5.2 设置几何约束 91

4.5.3 实例——绘制相切及同心的圆 92

4.5.4 建立尺寸约束 93

4.5.5 设置尺寸约束 94

4.5.6 实例——利用尺寸驱动更改方头平键尺寸 95

4.6 综合演练——轴 96

4.7 上机操作 100

第5章 二维编辑命令 101

5.1 选择对象 102

5.2 复制类命令 105

5.2.1 复制命令 106

5.2.2 实例——办公桌 107

5.2.3 镜像命令 108

5.2.4 实例——压盖 109

5.2.5 偏移命令 110

5.2.6 实例——门 112

5.2.7 阵列命令 112

5.2.8 实例——连接盘 113

5.3 删除及恢复类命令 114

5.3.1 删除命令 114

5.3.2 恢复命令 115

5.3.3 清除命令 115

5.4 改变位置类命令 115

5.4.1 移动命令 116

5.4.2 实例——餐厅桌椅 116

5.4.3 旋转命令 118

5.4.4 实例——曲柄 119

5.4.5 缩放命令 121

5.4.6 实例——紫荆花 122

5.5 改变几何特性类命令 123

5.5.1 修剪命令 123

5.5.2 实例——间歇轮 125

5.5.3 延伸命令 126

5.5.4 实例——沙发 127

5.5.5 拉伸命令 129

5.5.6 拉长命令 130

5.5.7 实例——手柄 130

5.5.8 圆角命令 132

5.5.9 实例——挂轮架 133

5.5.10 倒角命令 138

5.5.11 实例——洗菜盆 139

5.5.12 打断命令 141

5.5.13 实例——删除过长中心线 141

5.5.14 打断于点命令 142

5.5.15 分解命令 142

5.5.16 实例——圆头平键 143

5.5.17 合并命令 146

5.6 综合演练——螺母 146

5.7 上机操作 149

第6章 复杂二维绘图与编辑命令 152

6.1 多段线 153

6.1.1 绘制多段线 153

6.1.2 实例——交通标志 153

6.2 样条曲线 155

6.2.1 绘制样条曲线 156

6.2.2 实例——凸轮 157

6.3 多线 159

6.3.1 绘制多线 159

6.3.2 定义多线样式 160

6.3.3 编辑多线 161

6.3.4 实例——墙体 162

6.4 图案填充 164

6.4.1 基本概念 164

6.4.2 图案填充的操作 165

6.4.3 编辑填充的图案 169

6.4.4 实例——足球 170

6.5 对象编辑命令 171

6.5.1 钳夹功能 171

6.5.2 修改对象属性 172

6.5.3 实例——花朵 172

6.6 综合演练——深沟球轴承 174

6.7 上机操作 176

第7章 尺寸标注 179

7.1 尺寸样式 180

7.1.1 新建或修改尺寸样式 180

7.1.2 线 181

7.2 标注尺寸 182

7.2.1 长度型尺寸标注 183

7.2.2 实例——标注螺栓尺寸 184

7.2.3 对齐标注 185

7.2.4 角度型尺寸标注 185

7.2.5 直径标注 187

7.2.6 实例——标注卡槽尺寸 188

7.2.7 基线标注 191

7.2.8 连续标注 191

7.2.9 实例——标注轴承座尺寸 192

7.3 引线标注 193

7.3.1 利用LEADER命令进行引线标注 194

7.3.2 快速引线标注 195

7.3.3 实例——标注齿轮轴套尺寸 197

7.4 形位公差 200

7.4.1 形位公差标注 201

7.4.2 实例——标注轴的尺寸 202

7.5 综合演练——标注阀盖尺寸 204

7.6 上机操作 207

第8章 图块及其属性 209

8.1 图块操作 210

8.1.1 定义图块 210

8.1.2 图块的存盘 211

8.1.3 将图形定义为图块 212

8.1.4 图块的插入 212

8.1.5 实例——“田间小屋”添加花园 214

8.1.6 动态块 215

8.1.7 实例——利用动态块功能标注粗糙度符号 216

8.2 图块属性 217

8.2.1 定义图块属性 218

8.2.2 编辑属性的定义 219

8.2.3 图块属性编辑 220

8.2.4 实例——粗糙度数值设置成图块属性并重新标注 221

8.3 综合演练——微波炉电路图 221

8.4 上机操作 232

第9章 辅助绘图工具 234

9.1 设计中心 235

9.1.1 启动设计中心 235

9.1.2 插入图块 236

9.1.3 图形复制 236

9.2 工具选项板 237

9.2.1 打开工具选项板 237

9.2.2 新建工具选项板 238

9.2.3 向工具选项板中添加内容 239

9.3 对象查询 239

9.3.1 查询距离 240

9.3.2 查询对象状态 240

9.3.3 实例——法兰盘属性查询 240

9.4 综合演练——绘制居室布置平面图 242

9.5 上机操作 244

第2篇 三维绘图篇 246

第10章 绘制和编辑三维网格 249

10.1 三维坐标系统 250

10.1.1 右手法则与坐标系 250

10.1.2 创建坐标系 251

10.1.3 动态坐标系 252

10.2 观察模式 253

10.2.1 动态观察 253

10.2.2 视图控制器 254

10.3 绘制基本三维网格 255

10.3.1 绘制网格长方体 255

10.3.2 绘制网格圆锥体 255

10.3.3 实例——足球门 256

10.4 绘制三维网格曲面 259

10.4.1 直纹网格 259

10.4.2 平移网格 259

10.4.3 边界网格 260

10.4.4 旋转网格 261

10.4.5 实例——弹簧 262

10.5 综合演练——茶壶 264

10.5.1 绘制茶壶拉伸截面 264

10.5.2 拉伸茶壶截面 265

10.5.3 绘制茶壶盖 267

10.6 上机操作 268

第11章 三维实体绘制 270

11.1 创建基本三维建模 271

11.1.1 螺旋 271

11.1.2 长方体 271

11.1.3 圆柱体 273

11.1.4 实例——弯管接头 274

11.2 布尔运算 275

11.2.1 三维建模布尔运算 275

11.2.2 实例——凸透镜 276

11.3 特征操作 276

11.3.1 拉伸 276

11.3.2 实例——石栏杆 278

11.3.3 旋转 280

11.3.4 实例——吸顶灯 281

11.3.5 扫掠 282

11.3.6 实例——锁头 283

11.3.7 放样 286

11.3.8 拖拽 288

11.4 特殊视图 288

11.4.1 剖切 288

11.4.2 剖切截面 289

11.4.3 实例——小闹钟 290

11.5 三维建模操作 293

11.5.1 倒角 293

11.5.2 实例——平键 294

11.5.3 圆角 295

11.5.4 实例——电脑显示器 296

11.5.5 干涉检查 297

第12章 三维实体编辑(此章见光盘) 307

12.1 编辑三维曲面 308

12.1.1 三维阵列 308

12.1.2 实例——法兰盘 309

12.1.3 三维镜像 310

12.1.4 实例——泵轴 311

12.1.5 对齐对象 314

12.1.6 三维移动 315

12.1.7 实例——阀盖 315

12.1.8 三维旋转 318

12.1.9 实例——沙发 318

12.2 编辑实体 320

12.2.1 拉伸面 320

12.2.2 实例——顶针 321

12.2.3 删除面 323

12.2.4 实例——镶块 324

12.2.5 旋转面 325

12.2.6 实例——轴支架 326

12.2.7 倾斜面 328

12.2.8 实例——回形窗 329

12.2.9 着色面 331

12.2.10 抽壳 331

12.2.11 实例——U盘 332

12.2.12 复制边 335

12.2.13 实例——泵盖 336

12.2.14 夹点编辑 339

12.3 上机操作 339

12.3.1 消隐 340

12.3.2 视觉样式 340

12.3.3 视觉样式管理器 341

12.4 渲染实体 342

12.4.1 设置光源 342

12.4.2 渲染环境 343

12.4.3 地理位置 343

12.4.4 贴图 344

12.4.5 材质 345

12.4.6 渲染 347

12.4.7 实例——钮扣 348

12.5 综合演练——壳体 350

12.5.1 绘制壳体主体 351

12.5.2 绘制壳体的其他部分 354

12.5.3 倒角与渲染视图 355

12.6 上机操作 355

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