菜鸟成长之路 Java程序员职场全攻略PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:吴亚峰编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787121142178
- 页数:460 页
上篇 我与江湖 2
第1章 初窥门径——行业揭秘 2
1.1 IT精英在中国的生存现状 2
1.1.1外行人眼中的IT人 2
1.1.2 IT行情分布 5
1.1.3 IT语言平台 8
1.1.4你说我容易吗 13
1.1.5我挨踢我骄傲 15
1.2当今主流公司的企业文化 15
1.2.1欧美企业的特色文化 15
1.2.2日韩企业的工作模式 17
1.2.3中资企业的传统特色 18
1.2.4两种不同的软件外包方式 19
1.2.5加入什么样的公司 21
1.3散兵游勇还是团队作战 21
1.3.1哪样多一些 21
1.3.2团队和单兵 22
1.3.3不要停止思考 23
1.4这条路大家都是怎么走的 23
1.4.1职位和待遇是怎么升的 23
1.4.2有干不动的时候吗 26
1.4.3走的人多了,还会有路吗 27
1.5大公司,小公司 29
1.5.1大公司爱专才 29
1.5.2小公司爱多面手 30
1.6本章小结 31
第2章 雾里看花——职场误区 32
2.1到底差不差钱 32
2.1.1大家都是个什么身价 32
2.1.2给自己估个好价 36
2.1.3先挣的是资本,后挣的是钱 39
2.2谁给我解决户口问题 39
2.2.1讲讲户口的故事 40
2.2.2各地户口政策面面观 42
2.2.3别怕,咱有暂住证呢 43
2.2.4户口问题小结 44
2.3我们不是爱加班 44
2.3.1常态加班是为何 45
2.3.2你为什么加班 47
2.3.3让自己不再加班 48
2.4莫学狗熊掰棒子 49
2.4.1做过的这辈子永远都不会忘吗 49
2.4.2为自己维护一个小仓库 51
2.4.3多写开发心得 53
2.5本章小结 54
第3章 下山之路——有备无患 55
3.1从学生升级到开发人员 55
3.1.1学校给了你什么 55
3.1.2咱们还缺啥 59
3.1.3经验,还是经验 61
3.2为自己定下目标 63
3.2.1目标的意义 63
3.2.2树立目标的学问 65
3.2.3让自己知道今天该干什么 67
3.3 IT认证的问题 69
3.3.1认证那点事 69
3.3.2现在的认证 71
3.3.3该不该考个证 75
3.4本章小结 76
第4章 必须通关的游戏——求职之旅 77
4.1简历靓起来 78
4.1.1简历不是这样写的 78
4.1.2写出出色的简历 80
4.1.3如果是机器筛选简历 84
4.1.4如何在简历中追逐潮流 84
4.1.5简历小结 86
4.2笔试,混可不行 87
4.2.1初识笔试 87
4.2.2牛刀初试 89
4.2.3笔试小结 92
4.3面试——最难的BOSS 92
4.3.1面试面什么 92
4.3.2支招面试 95
4.3.3面试演习 97
4.3.4面试小结 101
4.4试用期——这才是最后一关 102
4.4.1试用期考查什么 102
4.4.2多做什么,少做什么 103
4.4.3试用期小结 103
4.5本章小结 104
第5章 步入江湖——做事的学问 105
5.1身为菜鸟 105
5.1.1打碎牙齿往肚里咽 105
5.1.2菜鸟不应该自卑 107
5.1.3一叶障目,不见泰山 109
5.1.4易则易知,简则易从 111
5.2锐意进取,菜鸟无敌 112
5.2.1既是初生牛犊,就别怕虎 112
5.2.2勤于学习,落后就要挨打 115
5.2.3菜鸟应该懂得的几件事 116
5.3知足常乐,健康心态 119
5.3.1总有你达不到的高度 119
5.3.2职场爬山论 121
5.3.3做最好的自己 123
5.4菜鸟何以菜,大牛何以牛 123
5.4.1代码量的问题 123
5.4.2敢于往上走一步 125
5.4.3升天不成,掉下来也是个半仙 127
5.5酒香也怕巷子深 128
5.5.1找到你的优势 128
5.5.2学会竞争 129
5.5.3发展才是硬道理 132
5.6本章小结 132
第6章 立足江湖——做人的学问 133
6.1新环境有新态度 133
6.1.1开发人员和厨师 133
6.1.2做人是为了做事 134
6.2同事——战友和对手 135
6.2.1竞争与合作中的做人智慧 135
6.2.2做一个好同事 138
6.3上级,不是校长或家长 141
6.3.1是员工,不是学生 141
6.3.2上级讨厌的员工 141
6.3.3怎样与上级处理好关系 146
6.4新人和下属,曾经的你 147
6.4.1准备工作 147
6.4.2学着做个好领导 148
6.4.3被夹在自己的上级和下级之间怎么办 150
6.5客户,领导内行的外行上帝 151
6.5.1如何招待上帝 151
6.5.2不要这样对待上帝 153
6.5.3如何对付不可能完成的任务 155
6.6学着处理和MM的关系 156
6.6.1这个行业的男女比例 156
6.6.2如何面对异性员工 157
6.7本章小节 157
第7章 百尺竿头,更进一步 158
7.1技术不是万能的 158
7.1.1为何IT是个服务业 158
7.1.2业务流程要清楚 158
7.1.3专业领域的知识要了解 160
7.1.4软件系统的操作方式 160
7.2书是人类进步的阶梯 161
7.2.1还要不要读书学习 161
7.2.2选本好书不容易 162
7.3解决问题的方法 163
7.3.1正招和歪招 164
7.3.2优先使用正招 165
7.3.3正招不够,歪招也可以上 167
7.4软件产品的目标 170
7.4.1实现功能是底线 170
7.4.2提升性能带来质的飞跃 171
7.5多多参加技术大会和沙龙 175
7.5.1何为技术大会 175
7.5.2我们为什么去技术大会 176
7.5.3技术大会PK 176
7.5.4技术沙龙 180
7.6以史为鉴,可学古今 180
7.6.1 PC发展的4个王朝 180
7.6.2后互联网时代的到来 181
7.6.3我们如何抓住时代的机遇 182
7.6.4移动互联网改变着我们的生活 183
7.6.5移动互联网有助于企业管理 184
7.7本章小结 185
第8章 江湖多歧路 186
8.1“学院”派和“企业”派 186
8.1.1何为“学院”派 186
8.1.2“企业”派的实干 189
8.1.3一起来做“企业”派 192
8.2关于“剑宗”和“气宗”的讨论 193
8.2.1何为“剑宗” 193
8.2.2何为“气宗” 194
8.2.3奇技淫巧不如提升修为 196
8.3有自己的平台才是王道 197
8.3.1关于框架的纯“拿来主义” 197
8.3.2项目的分割 200
8.4“大而全”还是“精而深” 202
8.4.1“大而全”和“精而深”矛盾吗 202
8.4.2“大而全”托出“精而深” 204
8.5本章小结 205
下篇 笑傲江湖 208
第9章 天下功夫出少林 208
9.1 Java EE开发人员必知必会 208
9.1.1坚实的基础——核心Java 208
9.1.2只会Java可不行——大牛的百宝囊 211
9.2 Java ME开发人员必知必会 213
9.2.1了解不同平台对Java ME的支持 214
9.2.2游戏开发的基础知识 216
9.2.3网络编程知识 221
9.3 Android开发人员必知必会 222
9.3.1初识Android 222
9.3.2 Android开发的基础知识 223
9.3.3 Android带来的全新开发体验 226
9.4移动终端开发的机遇与挑战 227
9.4.1多分辨率挑战 227
9.4.2电池续航能力的挑战 231
9.4.3独特的操控方式 233
9.4.4 3G、 Android对开发人员的挑战和机遇 235
9.5当下流行EE框架揭秘 237
9.5.1 Struts和WebWork那点事 237
9.5.2 Tapestry框架 240
9.5.3 Spring——不可多得的好框架 241
9.5.4 Hibernate——从关系世界到对象世界 244
9.6大型项目青睐的技术与平台 246
9.6.1 JSF框架 246
9.6.2 EJB 3.0业务层技术 248
9.6.3 JPA持久层技术 252
9.6.4常见应用服务器简介 253
9.6.5 Java企业平台的荣耀之路 254
9.7如何学好框架 255
9.7.1全面了解各项功能 255
9.7.2彻底研究工作机理 256
9.8本章小结 257
第10章 几种自废武功的做法 258
10.1相信谬论 258
10.1.1说出来别不信——链表和数组的速度问题 258
10.1.2 Java真的比C/C++慢吗 261
10.2迷信工具,缺乏纯代码能力 263
10.2.1迷信ORM 264
10.2.2神化IDE 266
10.3浅尝辄止,孤陋寡闻 269
10.3.1 finally的忽视 269
10.3.2 PreparedStatement的误解 272
10.3.3管理数据库连接不知连接池 275
10.4忽视内存管理 279
10.4.1对象的3种引用 280
10.4.2“小肥猪”问题 284
10.5看了就不要再犯的错误 285
10.5.1“+”惹的祸 285
10.5.2魔法数字 287
10.5.3代码复制师的渺茫前途 288
10.5.4老寿星变量 289
10.6本章小结 291
第11章 没有必杀技,怎么敢出来混 292
11.1精通SQL 292
11.1.1掀起SQL的盖头来 292
11.1.2强大的SQL 294
11.1.3 SQL优化问题 297
11.1.4 SQL注入攻击 299
11.1.5当下主流的数据库产品 302
11.2拿下正则式 304
11.2.1细说正则式 304
11.2.2正则式在Java中的运用 309
11.2.3正则式在JavaScript中的运用 312
11.3不会用Ant的开发人员不是好Developer 315
11.3.1 Why Ant 315
11.3.2 Ant初体验 317
11.4浅谈设计模式 319
11.4.1设计模式的重要性 320
11.4.2 MVC设计模式 321
11.4.3单例模式 324
11.4.4最终守护者模式 325
11.5多核之痒 327
11.5.1趋势——由单核走向多核 327
11.5.2揭开多核的面纱 328
11.5.3多线程的特点 329
11.5.4开启多线程——发挥最大性能 330
11.6本章小结 334
第12章 新锐兵器谱 335
12.1面向服务的体系架构(SOA) 335
12.1.1对面的SOA看过来 335
12.1.2零距离接触Web Service开发 338
12.1.3博采众长之集大成者——CXF 341
12.1.4英雄不问岁数——Axis 2 345
12.1.5走近ESB——企业服务总线 348
12.2富客户端应用(RIA) 352
12.2.1从平淡到酷炫——RIA与AJAX 352
12.2.2酷炫背后的基石——核心JavaScript 355
12.2.3 AJAX的开发利器——Dojo 358
12.2.4 AJAX的最酷代表作——GoogleMap 362
12.2.5 Web 2.0时代的异军突起——Mashup 365
12.2.6 RIA 殿堂的技术新贵——JavaFX 367
12.2.7数字图像处理 376
12.3搜索引擎技术 378
12.3.1 Lucene开源项目 379
12.3.2 Nutch框架 384
12.4 3D应用开发概览 386
12.4.1进入3D酷炫世界 387
12.4.2 3D开发基础知识 389
12.4.3 OpenGL ES 2.0来袭 393
12.4.4 OpenGL ES 1.0与2.0的区别 395
12.5高性能计算新贵—— CUDA 397
12.5.1 GPU的发展史 398
12.5.2传统GPGPU的开发 399
12.5.3初识CUDA 400
12.5.4进阶CUDA 401
12.6本章小结 403
第13章 武学奥义 404
13.1单元测试的利器——JUnit 404
13.1.1 JUnit简介 404
13.1.2单枪匹马,赤膊上阵——JUnit的单独使用 405
13.1.3岂曰无衣,与子同袍——JUnit和Ant的联合 408
13.1.4得道者多助——JUnit在Eclipse和NetBeans中的使用 410
13.2版本管理 412
13.2.1版本不可一日不控 412
13.2.2沙场秋点兵之版本控制系统 413
13.2.3版本控制系统与IDE的协作 414
13.3 UML建模语言 415
13.3.1 UML就这么回事 416
13.3.2 UML之实战IDE 417
13.4大型服务器操作系统 418
13.4.1 UNIX平台 418
13.4.2 Linux平台 419
13.4.3 Windows Server平台 420
13.5集群与负载均衡 420
13.5.1集群 421
13.5.2幂等操作 422
13.5.3我们的程序运行在哪 423
13.6虚拟化与云计算 424
13.6.1举杯邀明月,对影成三人——虚拟化 425
13.6.2云中谁寄锦书来——云计算 426
13.7算法不可不研修 428
13.7.1自动机——去掉if、 switch 428
13.7.2水仙花数优化问题 431
13.7.3村村通公路问题——最小生成树 435
13.7.4向量数学 437
13.7本章小结 439
第14章 杂项 440
14.1专业英语不能不熟练 440
14.1.1向高新技术看齐 440
14.1.2等到中文版的时候 441
14.1.3做一个大牛的需要 442
14.2维护大脑这个数据库 442
14.2.1书到用时方恨少 442
14.2.2让积累成为一种习惯 443
14.2.3搜索引擎的使用 444
14.3 IT人也要不务正业 448
14.3.1不懂数学岂不是很糟糕 449
14.3.2谁说物理是白学了 451
14.3.3一起来不务正业吧 452
14.4读学术论文 452
14.4.1别怕我,我是好人 453
14.4.2醍醐灌顶,如坐春风 454
14.5本章小结 455
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《你活成什么样,什么就是生活真相》张军霞 2018
- 《高等学校“十三五”规划教材 C语言程序设计》翟玉峰责任编辑;(中国)李聪,曾志华,江伟 2019
- 《改革进程中的刑事诉讼程序与证据问题研究 基于警察的视角》谢波 2019
- 《金匮要略核心知识点全攻略》温成平,曹灵勇 2019
- 《Java程序设计基础》罗刚 2018
- 《C++程序设计实验指导 第2版》张潇责任编辑;孟桂娥 2019
- 《英国攻略》《英国攻略》编辑部编著 2019
- 《C程序设计教程 第3版》林小茶,陈昕 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017