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C语言程序设计项目教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:向华,李亚平,姜淋译主编;彭天炜等副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302421689
  • 页数:341 页
图书介绍:本书共分四部分13章,其中第一部分基础篇由C语言概述,数据类型、运算符和表达式,顺序结构、选择结构、循环结构程序设计组成;第二部分提高篇由数组、结构体和共用体、函数及编译预处理组成;第三部分高级篇由指针、链表、文件组成;第四部分扩展篇由算法与数据结构、软件开发基础知识组成。全书结合“学生成绩管理系统”这个典型项目讲解了C语言所有知识点。
《C语言程序设计项目教程》目录

第l章 概述 1

1.1 软件功能介绍 2

1.2 软件模块划分 3

1.2.1 软件功能深入分析 3

1.2.2 即时通信流程分析 4

1.2.3 模块划分 5

1.3 开发环境介绍 6

1.4 一个简单C项目构建 7

1.4.1 项目工程创建 7

1.4.2 C语言源程序组成 12

1.4.3 项目工程编译 13

1.4.4 执行结果(如何查看执行结果) 14

项目练习 15

第2章 用户的登录认证 16

2.1 设计目的 16

2.2 功能描述 17

2.3 C语言知识点 18

2.3.1 变量和计算表达式 18

2.3.2 代码风格和规范 22

2.3.3 常量的定义 23

2.3.4 if控制语句 26

2.3.5 switch控制语句 33

2.3.6 printf函数 38

2.3.7 scanf函数 40

2.3.8 strcmp函数 44

2.4 程序实现 46

2.4.1 程序的输入和输出 46

2.4.2 数据结构 47

2.4.3 源代码分析 47

2.4.4 程序测试和执行结果 51

项目练习 51

第3章 信息的加密和解密 52

3.1 设计目的 52

3.2 功能描述 53

3.3 C语言知识点 54

3.3.1 字符常量和转义字符 54

3.3.2 for循环 56

3.3.3 字符变量的表示范围 61

3.3.4 字符的ASCⅡ表示方式 63

3.3.5 字符串常量 68

3.3.6 字符串数组的定义和初始化 69

3.3.7 strupr函数 73

3.3.8 strlen和strcmp函数 74

3.4 程序实现 77

3.4.1 程序的输入和输出 78

3.4.2 数据结构和算法 78

3.4.3 源代码分析 78

3.4.4 程序测试和执行结果 84

项目练习 84

第4章 好友管理模块 86

4.1 设计目的 86

4.2 功能描述 87

4.3 C语言相关知识点 88

4.3.1 指针和地址 88

4.3.2 指针和数组 94

4.3.3 结构 98

4.3.4 C语言函数 100

4.3.5 函数的传值调用 102

4.3.6 指针和函数 106

4.3.7 变量作用域及范围 109

4.4 程序实现 109

4.4.1 数据结构和好友功能函数声明 109

4.4.2 好友信息输出 112

4.4.3 好友查找 113

4.4.4 好友排序 114

4.4.5 好友增加 116

4.4.6 好友删除 117

4.4.7 程序测试和执行结果 118

项目练习 121

第5章 网络通信模块 123

5.1 设计目的 123

5.2 功能描述 124

5.3 C语言相关知识点 124

5.3.1 联合 124

5.3.2 主机字节序和网络字节序 126

5.3.3 main函数的参数 129

5.4 网络编程概述 133

5.4.1 网络概述 133

5.4.2 C/S编程模型 135

5.4.3 Windows网络程序编程 136

5.4.4 客户端和服务器编程范例 139

5.5 程序实现 148

5.5.1 功能介绍 148

5.5.2 客户端和服务器协议 149

5.5.3 服务器和客户端公共函数 149

5.5.4 服务器源代码分析 150

5.5.5 客户端源代码分析 152

5.5.6 程序测试和执行结果 155

项目练习 156

第6章 聊天记录的管理 157

6.1 设计目的 158

6.2 功能描述 158

6.3 C语言相关知识点 158

6.3.1 文本文件和二进制文件 159

6.3.2 缓冲文件系统和非缓冲文件系统 161

6.3.3 static变量 162

6.3.4 文件指针和文件描述符 165

6.3.5 文件操作库函数 168

6.3.6 文件的创建、打开和关闭 170

6.3.7 文件的读写 171

6.3.8 文件的定位 182

6.3.9 其他文件操作 184

6.4 程序实现 185

6.4.1 聊天消息的结构 185

6.4.2 聊天管理功能 185

6.4.3 源代码分析 185

6.4.4 程序测试和执行结果 189

项目练习 191

第7章 即时通信项目综合应用实例 192

7.1 设计目的 192

7.2 功能描述 193

7.3 总体设计 194

7.3.1 总体功能设计和模块划分 194

7.3.2 服务器和客户端协议 195

7.3.3 客户端和服务器交互消息类型 196

7.3.4 客户端总体设计 203

7.3.5 服务器总体设计 204

7.4 客户端和服务器详细设计 207

7.4.1 用户注册详细设计 207

7.4.2 用户登录详细设计 209

7.4.3 好友管理详细设计 209

7.4.4 消息模块详细设计 211

7.4.5 用户注销详细设计 212

7.4.6 网络传输详细设计 212

7.4.7 信息加密和解密详细设计 213

7.4.8 聊天记录详细设计 213

7.5 程序实现相关基础知识 213

7.5.1 内存动态分配和释放 213

7.5.2 线程创建和销毁 214

7.5.3 线程锁的使用 215

7.5.4 双向循环链表实现 216

7.6 服务器和客户端公共部分实现 219

7.6.1 消息封装和解析模块 220

7.6.2 加密和解密模块 223

7.7 客户端程序实现 225

7.7.1 文件组织 225

7.7.2 数据结构 226

7.7.3 用户命令处理 227

7.7.4 用户主程序 229

7.7.5 用户注册请求 232

7.7.6 用户登录请求 239

7.7.7 用户好友请求 239

7.7.8 用户聊天消息发送和响应处理 243

7.7.9 用户退出登录 244

7.7.10 用户聊天日志管理 245

7.8 服务器程序实现 245

7.8.1 文件组织 245

7.8.2 程序参数和配置 246

7.8.3 数据结构 246

7.8.4 主程序实现 247

7.8.5 用户消息处理 252

7.8.6 用户注册处理 254

7.8.7 用户登录处理 256

7.8.8 用户聊天信息处理 257

7.8.9 好友管理模块处理 259

7.8.10 用户注销处理 262

7.9 程序测试和执行结果 262

项目练习 265

附录A 客户端和服务器公共代码实现清单 267

附录A-1 list.h 267

附录A-2 list.c 268

附录A-3 msg_type.h 270

附录A-4 msg_cipher.c 273

附录A-5 msg_cipher.h 275

附录B 客户端代码实现清单 276

附录B-1 client_handle.c 276

附录B-2 client_log.c 278

附录B-3 client_main.c 280

附录B-4 client_user.c 283

附录B-5 cmsg_dec.c 287

附录B-6 cmsg_enc.c 292

附录B-7 cusr_cmd.c 295

附录B-8 client_config.h 305

附录B-9 client_handle.h 305

附录B-10 client_log.h 306

附录B-11 client_user.h 306

附录B-12 cmsg_dec.h 308

附录B-13 cmsg_enc.h 309

附录B-14 cusr_cmd.h 310

附录B-15 im_client.h 312

附录C 服务器代码实现清单 314

附录C-1 serv_handle.c 314

附录C-2 serv_main.c 322

附录C-3 serv_user.c 326

附录C-4 serv_dec.c 330

附录C-5 serv_enc.c 332

附录C-6 im_serv.h 335

附录C-7 serv_config.h 336

附录C-8 serv_handle.h 336

附录C-9 serv_user.h 337

附录C-10 serv_dec.h 338

附录C-11 serv_enc.h 339

附录D 客户端和服务器项目编译步骤 340

参考文献 341

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