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Java从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:李钟蔚,周小彤,陈丹丹编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302227465
  • 页数:562 页
图书介绍:本书从初学者角度出发,详细介绍了使用Java语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。
《Java从入门到精通》目录

第1篇 基础知识 3

第1章 初识Java 3

1.1 Java简介 4

1.1.1 什么是Java语言 4

1.1.2 Java的应用领域 4

1.1.3 Java的版本 5

1.1.4 怎样学好Java 6

1.1.5 Java API文档 7

1.2 Java特性 7

1.2.1 简单 8

1.2.2 面向对象 8

1.2.3 分布性 8

1.2.4 可移植性 8

1.2.5 解释型 8

1.2.6 安全性 9

1.2.7 健壮性 9

1.2.8 多线程 9

1.2.9 高性能 9

1.2.10 动态 9

1.3 搭建Java环境 9

1.3.1 JDK下载 10

1.3.2 Windows系统的JDK环境 12

1.4 第一个Java程序 14

1.5 小结 16

1.6 实践与练习 16

第2章 熟悉Eclipse开发工具 17

2.1 熟悉Eclipse 18

2.1.1 Eclipse简介 18

2.1.2 下载Eclipse 18

2.1.3 安装Eclipse的中文语言包 20

2.1.4 Eclipse的配置与启动 21

2.1.5 Eclipse工作台 22

2.1.6 透视图与视图 23

2.1.7 菜单栏 24

2.1.8 工具栏 27

2.1.9 “包资源管理器”视图 28

2.1.10 “控制台”视图 28

2.2 使用Eclipse 28

2.2.1 创建Java项目 28

2.2.2 创建Java类文件 29

2.2.3 使用编辑器编写程序代码 30

2.2.4 运行Java程序 32

2.3 程序调试 32

2.4 小结 34

2.5 实践与练习 34

第3章 Java语言基础 35

3.1 Java主类结构 36

3.1.1 包声明 36

3.1.2 声明成员变量和局部变量 37

3.1.3 编写主方法 37

3.1.4 导入API类库 37

3.2 基本数据类型 37

3.2.1 整数类型 38

3.2.2 浮点类型 39

3.2.3 字符类型 40

3.2.4 布尔类型 41

3.3 变量与常量 41

3.3.1 标识符和关键字 42

3.3.2 声明变量 42

3.3.3 声明常量 43

3.3.4 变量的有效范围 44

3.4 运算符 45

3.4.1 赋值运算符 46

3.4.2 算术运算符 47

3.4.3 自增和自减运算符 48

3.4.4 比较运算符 48

3.4.5 逻辑运算符 49

3.4.6 位运算符 50

3.4.7 三元运算符 52

3.4.8 运算符优先级 52

3.5 数据类型转换 53

3.5.1 隐式类型转换 53

3.5.2 显式类型转换 55

3.6 代码注释与编码规范 55

3.6.1 代码注释 55

3.6.2 编码规范 57

3.7 小结 57

3.8 实践与练习 58

第4章 流程控制 59

4.1 复合语句 60

4.2 条件语句 60

4.2.1 if条件语句 61

4.2.2 switch多分支语句 65

4.3 循环语句 67

4.3.1 while循环语句 67

4.3.2 do...while循环语句 68

4.3.3 for循环语句 69

4.4 小结 71

4.5 实践与练习 72

第5章 字符串 73

5.1 String类 74

5.1.1 声明字符串 74

5.1.2 创建字符串 74

5.2 连接字符串 75

5.2.1 连接多个字符串 76

5.2.2 连接其他数据类型 76

5.3 获取字符串信息 77

5.3.1 获取字符串长度 78

5.3.2 字符串查找 78

5.3.3 获取指定索引位置的字符 79

5.4 字符串操作 80

5.4.1 获取子字符串 80

5.4.2 去除空格 81

5.4.3 字符串替换 82

5.4.4 判断字符串的开始与结尾 83

5.4.5 判断字符串是否相等 84

5.4.6 按字典顺序比较两个字符串 85

5.4.7 字母大小写转换 86

5.4.8 字符串分割 87

5.5 格式化字符串 88

5.5.1 日期和时间字符串格式化 89

5.5.2 常规类型格式化 92

5.6 使用正则表达式 93

5.7 字符串生成器 95

5.8 小结 97

5.9 实践与练习 97

第6章 数组 99

6.1 数组概述 100

6.2 一维数组的创建及使用 100

6.2.1 创建一维数组 100

6.2.2 初始化一维数组 101

6.2.3 使用一维数组 102

6.3 二维数组的创建及使用 102

6.3.1 二维数组的创建 102

6.3.2 二维数组初始化 104

6.3.3 使用二维数组 104

6.4 数组的基本操作 105

6.4.1 遍历数组 105

6.4.2 填充替换数组元素 106

6.4.3 对数组进行排序 108

6.4.4 复制数组 108

6.4.5 数组查询 110

6.5 数组排序算法 112

6.5.1 冒泡排序 112

6.5.2 直接选择排序 114

6.5.3 反转排序 116

6.6 小结 118

6.7 实践与练习 118

第7章 类和对象 119

7.1 面向对象概述 120

7.1.1 对象 120

7.1.2 类 121

7.1.3 封装 122

7.1.4 继承 122

7.1.5 多态 123

7.2 类 124

7.2.1 成员变量 124

7.2.2 成员方法 125

7.2.3 权限修饰符 126

7.2.4 局部变量 127

7.2.5 局部变量的有效范围 127

7.2.6 this关键字 128

7.3 类的构造方法 129

7.4 静态变量、常量和方法 130

7.5 类的主方法 132

7.6 对象 134

7.6.1 对象的创建 134

7.6.2 访问对象的属性和行为 135

7.6.3 对象的引用 137

7.6.4 对象的比较 138

7.6.5 对象的销毁 139

7.7 小结 140

7.8 实践与练习 140

第8章 包装类 141

8.1 Integer 142

8.2 Boolean 144

8.3 Byte 146

8.4 Character 147

8.5 Double 148

8.6 Number 150

8.7 小结 150

8.8 实践与练习 150

第9章 数字处理类 151

9.1 数字格式化 152

9.2 数学运算 154

9.2.1 Math类 155

9.2.2 常用数学运算方法 155

9.3 随机数 159

9.3.1 Math.random()方法 159

9.3.2 Random类 161

9.4 大数字运算 163

9.4.1 BigInteger 163

9.4.2 BigDecimal 165

9.5 小结 168

9.6 实践与练习 168

第2篇 核心技术 171

第10章 接口、继承与多态 171

10.1 类的继承 172

10.2 Object类 175

10.3 对象类型的转换 177

10.3.1 向上转型 177

10.3.2 向下转型 178

10.4 instanceof判断对象类型 179

10.5 方法的重载 181

10.6 多态 184

10.7 抽象类与接口 186

10.7.1 抽象类 186

10.7.2 接口 187

10.8 小结 190

10.9 实践与练习 190

第11章 类的高级特性 191

11.1 Java类包 192

11.1.1 类名冲突 192

11.1.2 完整的类路径 192

11.1.3 创建类包 193

11.1.4 导入类包 194

11.2 final变量 196

11.3 final方法 199

11.4 final类 200

11.5 内部类 201

11.5.1 成员内部类 201

11.5.2 局部内部类 205

11.5.3 匿名类 206

11.5.4 静态内部类 207

11.5.5 内部类的继承 208

11.6 小结 208

11.7 实践与练习 208

第12章 异常处理 209

12.1 异常概述 210

12.2 处理程序异常错误 210

12.2.1 错误 211

12.2.2 捕捉异常 211

12.3 Java常见异常 213

12.4 自定义异常 214

12.5 在方法中抛出异常 215

12.5.1 使用throws关键字抛出异常 215

12.5.2 使用throw关键字抛出异常 216

12.6 运行时异常 217

12.7 异常的使用原则 218

12.8 小结 218

12.9 实践与练习 219

第13章 Swing程序设计 221

13.1 Swing概述 222

13.1.1 Swing特点 222

13.1.2 Swing包 222

13.1.3 常用Swing组件概述 223

13.2 常用窗体 223

13.2.1 JFrame窗体 223

13.2.2 JDialog窗体 225

13.3 标签组件与图标 227

13.3.1 标签的使用 227

13.3.2 图标的使用 227

13.4 常用布局管理器 230

13.4.1 绝对布局 230

13.4.2 流布局管理器 231

13.4.3 边界布局管理器 233

13.4.4 网格布局管理器 234

13.5 常用面板 235

13.5.1 JPanel面板 236

13.5.2 JScrollPane面板 237

13.6 按钮组件 238

13.6.1 提交按钮组件 238

13.6.2 单选按钮组件 239

13.6.3 复选框组件 240

13.7 列表组件 241

13.7.1 下拉列表框组件 242

13.7.2 列表框组件 243

13.8 文本组件 245

13.8.1 文本框组件 246

13.8.2 密码框组件 247

13.8.3 文本域组件 247

13.9 常用事件监听器 248

13.9.1 监听事件简介 248

13.9.2 动作事件监听器 249

13.9.3 焦点事件监听器 250

13.10 小结 252

13.11 实践与练习 252

第14章 集合类 253

14.1 集合类概述 254

14.2 Collection接口 254

14.3 List集合 255

14.3.1 List接口 255

14.3.2 List接口的实现类 256

14.4 Set集合 257

14.5 Map集合 259

14.5.1 Map接口 259

14.5.2 Map接口的实现类 260

14.6 小结 262

14.7 实践与练习 262

第15章 I/O输入输出 263

15.1 流概述 264

15.2 输入输出流 264

15.2.1 输入流 264

15.2.2 输出流 266

15.3 File类 267

15.3.1 文件的创建与删除 267

15.3.2 获取文件信息 268

15.4 文件输入输出流 270

15.4.1 FileInputStream与FileOutputStream类 270

15.4.2 FileReader类和FileWriter类 271

15.5 带缓存的输入输出流 273

15.5.1 BufferedInputStream与BufferedOutputStream类 274

15.5.2 BufferedReader与BufferedWriter类 274

15.6 数据输入输出流 276

15.7 ZIP压缩输入输出流 277

15.7.1 压缩文件 278

15.7.2 解压缩ZIP文件 279

15.8 小结 281

15.9 实践与练习 281

第16章 反射 283

16.1 Class类与Java反射 284

16.1.1 访问构造方法 285

16.1.2 访问成员变量 288

16.1.3 访问方法 290

16.2 使用Annotation功能 293

16.2.1 定义Annotation类型 293

16.2.2 访问Annotation信息 296

16.3 小结 299

16.4 实践与练习 299

第17章 枚举类型与泛型 301

17.1 枚举类型 302

17.1.1 使用枚举类型设置常量 302

17.1.2 深入了解枚举类型 304

17.1.3 使用枚举类型的优势 309

17.2 泛型 309

17.2.1 回顾“向上转型”与“向下转型” 310

17.2.2 定义泛型类 311

17.2.3 泛型的常规用法 312

17.2.4 泛型的高级用法 315

17.2.5 泛型总结 318

17.3 小结 318

17.4 实践与练习 318

第18章 多线程 319

18.1 线程简介 320

18.2 实现线程的两种方式 320

18.2.1 继承Thread类 321

18.2.2 实现Runnable接口 322

18.3 线程的生命周期 324

18.4 操作线程的方法 326

18.4.1 线程的休眠 326

18.4.2 线程的加入 328

18.4.3 线程的中断 329

18.4.4 线程的礼让 331

18.5 线程的优先级 331

18.6 线程同步 333

18.6.1 线程安全 334

18.6.2 线程同步机制 335

18.7 小结 337

18.8 实践与练习 337

第19章 网络通信 339

19.1 网络程序设计基础 340

19.1.1 局域网与因特网 340

19.1.2 网络协议 340

19.1.3 端口和套接字 341

19.2 TCP程序设计基础 342

19.2.1 InetAddress类 342

19.2.2 ServerSocket类 343

19.2.3 TCP网络程序 344

19.3 UDP程序设计基础 348

19.3.1 DatagramPacket类 348

19.3.2 DatagramSocket类 349

19.3.3 UDP网络程序 349

19.4 小结 352

19.5 实践与练习 353

第20章 数据库操作 355

20.1 数据库基础知识 356

20.1.1 什么是数据库 356

20.1.2 数据库的种类及功能 357

20.1.3 SQL语言 357

20.2 JDBC概述 359

20.2.1 JDBC-ODBC桥 359

20.2.2 JDBC技术 360

20.2.3 JDBC驱动程序的类型 360

20.3 JDBC中常用的类和接口 360

20.3.1 Connection接口 361

20.3.2 Statement接口 361

20.3.3 PreparedStatement接口 362

20.3.4 DriverManager类 362

20.3.5 ResultSet接口 362

20.4 数据库操作 363

20.4.1 连接数据库 364

20.4.2 向数据库发送SQL语句 365

20.4.3 处理查询结果集 365

20.4.4 顺序查询 366

20.4.5 模糊查询 367

20.4.6 预处理语句 368

20.4.7 添加、修改、删除记录 370

20.5 小结 372

20.6 实践与练习 372

第3篇 高级应用 375

第21章 Swing表格组件 375

21.1 利用JTable类直接创建表格 376

21.1.1 创建表格 376

21.1.2 定制表格 378

21.1.3 操纵表格 382

21.2 表格模型与表格 384

21.2.1 利用表格模型创建表格 384

21.2.2 维护表格模型 386

21.3 提供行标题栏的表格 388

21.4 小结 393

21.5 实践与练习 393

第22章 Swing树组件 395

22.1 简单的树 396

22.2 处理选中节点事件 397

22.3 遍历树节点 399

22.4 定制树 401

22.5 维护树模型 403

22.6 处理展开节点事件 406

22.7 小结 408

22.8 实践与练习 408

第23章 Swing其他高级组件 409

23.1 高级组件面板 410

23.1.1 分割面板 410

23.1.2 选项卡面板 413

23.1.3 桌面面板和内部窗体 415

23.2 菜单 420

23.2.1 创建菜单栏 420

23.2.2 创建弹出式菜单 422

23.2.3 定制个性化菜单 422

23.3 工具栏 426

23.4 文件选择器 428

23.4.1 文件选择对话框 428

23.4.2 使用文件过滤器 429

23.5 进度条 431

23.6 系统托盘 432

23.7 桌面集成控件 433

23.8 小结 434

23.9 实践与练习 434

第24章 高级布局管理器 435

24.1 箱式布局管理器 436

24.2 卡片布局管理器 438

24.3 网格组布局管理器 441

24.4 弹簧布局管理器 447

24.4.1 使用弹簧布局管理器 447

24.4.2 使用弹簧和支柱 450

24.4.3 利用弹簧控制组件大小 451

24.5 小结 452

24.6 实践与练习 452

第25章 高级事件处理 453

25.1 键盘事件 454

25.2 鼠标事件 456

25.3 窗体事件 458

25.3.1 捕获窗体焦点变化事件 458

25.3.2 捕获窗体状态变化事件 459

25.3.3 捕获其他窗体事件 461

25.4 选项事件 463

25.5 表格模型事件 464

25.6 小结 467

25.7 实践与练习 467

第26章 AWT绘图与音频播放 469

26.1 Java绘图 470

26.1.1 Graphics 470

26.1.2 Graphics2D 470

26.2 绘制图形 470

26.3 绘图颜色与笔画属性 474

26.3.1 设置颜色 474

26.3.2 笔画属性 475

26.4 绘制文本 476

26.4.1 设置字体 477

26.4.2 显示文字 477

26.5 绘制图片 478

26.6 图像处理 480

26.6.1 放大与缩小 480

26.6.2 图像翻转 482

26.6.3 图像旋转 484

26.6.4 图像倾斜 485

26.7 播放音频文件 487

26.8 小结 489

26.9 实践与练习 489

第27章 打印技术 491

27.1 打印控制类 492

27.2 “打印”对话框 493

27.3 打印页面 495

27.4 多页打印 497

27.5 打印预览 499

27.6 小结 501

27.7 实践与练习 501

第4篇 项目实战 505

第28章 企业进销存管理系统 505

28.1 系统分析 506

28.1.1 需求分析 506

28.1.2 可行性分析 506

28.1.3 编写项目计划书 507

28.2 系统设计 509

28.2.1 系统目标 509

28.2.2 系统功能结构 509

28.2.3 系统业务流程图 510

28.2.4 系统编码规范 511

28.3 开发环境 512

28.4 数据库与数据表设计 513

28.4.1 数据库分析 513

28.4.2 创建数据库 514

28.4.3 创建数据表 514

28.5 创建项目 518

28.6 系统文件夹组织结构 519

28.7 公共类设计 520

28.7.1 Item公共类 520

28.7.2 数据模型公共类 521

28.7.3 Dao公共类 523

28.8 系统登录模块设计 529

28.8.1 设计登录窗体 529

28.8.2 “密码”文本框的回车事件 530

28.8.3 “登录”按钮的事件处理 531

28.9 系统主窗体设计 532

28.9.1 设计菜单栏 532

28.9.2 设计工具栏 535

28.9.3 设计状态栏 536

28.10 进货单模块设计 537

28.10.1 设计进货单窗体 538

28.10.2 添加进货商品 539

28.10.3 进货统计 539

28.10.4 商品入库 540

28.11 销售单模块设计 542

28.11.1 设计销售单窗体 543

28.11.2 添加销售商品 544

28.11.3 销售统计 544

28.11.4 商品销售 545

28.12 库存盘点模块设计 547

28.12.1 设计库存盘点窗体 548

28.12.2 读取库存商品 548

28.12.3 统计损益数量 549

28.13 数据库备份与恢复模块设计 550

28.13.1 设计窗体 551

28.13.2 文件浏览 551

28.13.3 备份数据库 552

28.13.4 恢复数据库 553

28.14 运行项目 554

28.15 系统打包发行 556

28.16 开发常见问题与解决 558

28.16.1 数据库无法访问 558

28.16.2 打包的JAR文件无法登录 559

28.16.3 数据库还原不成功 560

28.16.4 数据库只读 560

28.16.5 无法打开内部窗体 560

28.16.6 “关于”界面被其他窗体覆盖 561

28.16.7 打包JAR文件之后无法运行 561

28.16.8 程序运行后没有出现闪屏界面 561

28.17 小结 562

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