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网络游戏Windows程序设计教程PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:房晓溪编著
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787508490526
- 页数:143 页
第1章 Windows编程基础 1
引言 2
1.1 Windows编程约定 2
1.1.1 Windows编程常见缩写 2
1.1.2 Windows编程常见数据类型 3
1.1.3 Windows编程命名规则 4
1.2 Windows编程基本概念 5
1.2.1 句柄 5
1.2.2 Windows消息机制简介 7
1.3 Windows SDK典型的程序结构 9
1.4 Windows GDI 13
1.4.1 GDI资源 13
1.4.2 窗口绘制 14
1.4.3 图像绘制 15
1.5 处理用户输入 17
1.5.1 菜单处理 17
1.5.2 键盘输入获取 18
1.5.3 鼠标输入获取 20
1.6 动态链接库 20
1.6.1 DLL的结构和导出方式 21
1.6.2 链接应用程序到DLL 22
1.7 定时器 22
本章小结 23
自测题 23
课后作业 23
第2章 MFC框架和消息 24
引言 25
2.1 MFC基础 25
2.1.1 MFC与Win32 SDK 25
2.1.2 MFC与C++ 25
2.1.3 MFC框架概述 25
2.2 MFC中的类 26
2.2.1 CObject类 26
2.2.2 窗口支持类 27
2.2.3 绘图和打印类 30
2.2.4 文档类 31
2.2.5 应用程序架构类 31
2.3 创建Windows应用程序 32
2.3.1 使用AppWizard建立文档/视图应用 32
2.3.2 MFC程序运行的机制 35
2.4 资源 39
2.4.1 资源的分类 39
2.4.2 资源的定义 40
2.5 消息 40
2.5.1 消息的分类 41
2.5.2 MFC中消息的产生 41
2.5.3 MFC中消息的传递 42
2.5.4 消息处理函数 42
2.5.5 Windows的消息系统 44
2.6 消息映射 44
2.6.1 消息映射表 44
2.6.2 消息映射宏的种类 46
本章小结 48
自测题 48
课后作业 49
第3章 菜单、工具栏和状态栏 50
引言 51
3.1 MFC菜单设计 51
3.1.1 菜单资源的建立 51
3.1.2 菜单功能的实现 53
3.1.3 合并消息处理函数 54
3.1.4 动态菜单的实现 56
3.1.5 快捷菜单 56
3.1.6 建立菜单项的快捷键 58
3.2 工具栏 58
3.2.1 工具栏的建立 59
3.2.2 使用ReBar 62
3.2.3 对话栏的创建和使用 62
3.3 状态栏设计 63
3.3.1 框架代码中的状态栏 63
3.3.2 添加自定义的状态栏窗格 64
本章小结 66
自测题 66
课后作业 66
第4章 对话框程序设计 67
引言 68
4.1 建立基本对话框 68
4.1.1 建立项目框架 68
4.1.2 添加对话框的交互过程 69
4.2 深入对话框程序设计 69
4.2.1 对话框的组成 70
4.2.2 对话框的分类 70
4.2.3 对话框的运行机制 70
4.2.4 数据交换 71
4.3 MFC控件概述 73
4.3.1 控件分类 73
4.3.2 CWnd类 74
4.4 MFC常用控件 79
4.4.1 标准按钮 79
4.4.2 单选按钮、复选框和组框 83
4.4.3 静态控件 85
4.4.4 编辑控件 86
4.4.5 列表框控件 88
4.4.6 组合框 90
4.4.7 列表视图控件 92
4.5 通用对话框 94
4.5.1 颜色对话框 94
4.5.2 文件对话框 95
4.5.3 查找与替换对话框 97
4.5.4 字体对话框 98
4.5.5 打印与打印设置对话框 99
4.6 消息框 100
本章小结 102
自测题 102
课后作业 103
第5章 Windows游戏编程实践 104
引言 105
5.1 Windows SDK游戏编程实践 105
5.1.1 角色类的实现 105
5.1.2 透明贴图的实现 105
5.2 MFC游戏实践 112
本章小结 121
自测题 121
课后作业 121
第6章 计算机图形学基础 122
引言 123
6.1 计算机图形学基础 123
6.2 计算机图形显示技术 124
6.2.1 CRT显示器 125
6.2.2 液晶显示器(LCD) 127
6.2.3 等离子显示器(PDP) 128
6.2.4 CRT、LCD和PDP显示比较 129
6.3 计算机图形处理器 129
6.4 电脑游戏中计算机图形学的应用 130
6.5 图形学数学基础 131
6.5.1 向量 131
6.5.2 矩阵 136
6.5.3 齐次坐标 139
6.5.4 图形的几何变换 139
本章小结 142
自测题 143
课后作业 143
- 《幼儿园游戏 规则性游戏》徐仁吉编 1951
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 1》王强主编 2016
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018