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计算机影视制作技术
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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:贺建萍编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787040297157
  • 页数:290 页
图书介绍:本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书旨在让学习者全面系统地掌握计算机影视制作技术及其应用,更好地服务于影视制作,在内容编排上作了系统、合理的安排,内容丰富、结构严谨,通过实例将理论与实践有机地结合起来。全书共分为5章,内容包括:影视制作概论、计算机影视制作基础、数字视频合成、非线性编辑和综合设计制作。另外本书还配光盘一张,里面存放着书中的一些练习(有单元练习和综合练习),其中包括各练习的素材和项目文件,详细情况见光盘上的使用说明文件,读者使用光盘可进行相应的实践练习。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、示范性软件职业技术学院、本科院校及举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校使用,不仅可作为影视、图形图像、多媒体等相关专业的教材,也可供专业技术人员自学参考。
《计算机影视制作技术》目录

基础篇 1

第一章 影视数字制作技术概况 1

1.1影视数字制作技术的发展 1

1.2影视数字制作技术的主要手段 3

第二章 视音频基础 11

2.1视音频基础知识及主要参数 11

2.2视音频编码 12

第三章 素材的采集、加工和处理 19

3.1素材的采集 19

3.2加工和处理素材 21

合成篇 25

第四章 合成的管理 25

4.1层的类型及应用 25

4.2二维合成 26

4.3三维合成 27

4.3.1灯光的布置 27

4.3.2摄像机的调控 28

4.3.3材质及阴影的调整 28

4.4合成的操作控制技巧 29

4.5范例——立方体 30

第五章 动画的制作与控制 37

5.1逐帧动画 37

5.2关键帧动画 38

5.2.1关键帧动画的制作 38

5.2.2改变关键帧中间插值,调整动画效果 39

5.2.3摇摆器和光滑器 41

5.3文字动画 42

5.4表达式动画 42

5.5运动跟踪器/运动稳定器 43

5.6运动捕获 44

5.7动画制作中的常见问题及解决方法 45

5.8范例 48

5.8.1范例一——标题文字变换动画 48

5.8.2范例二——文字随机变化显现的动画效果 54

5.8.3范例三——蝴蝶飞舞动画 57

5.8.4范例四——时点控制 62

第六章 提取Alpha通道 68

6.1键控合成 68

6.2遮罩与蒙版 71

6.3利用通道特效进行影像合成 75

6.4利用图层模式进行影像合成 75

6.5范例 76

6.5.1范例一——遮罩接景 76

6.5.2范例二——动感拼图 83

6.5.3范例三——键控合成 88

第七章 画面处理类特效 93

7.1颜色校正 93

7.2虚化和锐化 98

7.3噪波与颗粒 100

7.4三维通道 102

7.5通道 103

7.6时间 106

7.7范例 107

7.7.1范例一——一枝独秀(画面处理) 107

7.7.2范例二——旧貌新颜(画面处理) 112

第八章 生成类特效 125

8.1生成 125

8.2文字 129

8.3范例 130

8.3.1范例一——桃园结义 130

8.3.2范例二——ipod 138

第九章 风格化类特效 144

9.1风格化 144

9.2绘画 146

9.3范例 147

9.3.1范例一——三字经 147

9.3.2范例二——风格化处理 152

第十章 变形类特效 160

10.1扭曲变形 160

10.2透视 163

10.3范例 164

10.3.1范例一——贝塞尔变形 164

10.3.2范例二——火焰字 171

第十一章 仿真类特效 178

11.1仿真 178

11.2范例 182

11.2.1范例一——卡片运动效果 182

11.2.2范例二——放飞爱心 187

第十二章 转场类特效 191

12.1过渡转场 191

12.2范例——转场效果 193

第十三章 外挂插件 201

13.1范例 201

13.1.1范例一——广播影视学院LOGO 201

13.1.2范例二——烟花绽放效果 211

第十四章 与其他软件的数据交互及合成的渲染输出 219

14.1与其他软件的数据交互 219

14.2渲染、输出合成 221

第十五章 片头制作 225

15.1范例一——《影像世界》片头 225

15.2范例二——《城市之光》片头 248

15.3范例三——《古今传说》片头 261

思考与练习 280

附图 281

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