当前位置:首页 > 工业技术
中国风  中文版Flash CS4学习总动员
中国风  中文版Flash CS4学习总动员

中国风 中文版Flash CS4学习总动员PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑桂英编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302213604
  • 页数:345 页
图书介绍:本书力求涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,全书使用实例,贯穿整个讲解过程。
《中国风 中文版Flash CS4学习总动员》目录

第1章 初识Flash CS4基本操作界面 1

1.1 Flash的特点 2

1.2 Flash CS4的基本概念 3

1.2.1 矢量图和位图 3

1.2.2 帧 3

1.2.3 图层 4

1.2.4 元件和实例 4

1.2.5 动作脚本 4

1.3 Flash CS4工作界面 4

1.3.1 菜单栏 5

1.3.2 工具箱 5

1.3.3 时间轴 6

1.3.4 舞台 6

1.3.5 面板组 6

1.4 Flash CS4的新增功能 7

第2章 软件的基本操作 19

2.1 文档的基本操作 20

2.1.1 新建Flash文档 20

2.1.2 保存Flash文档 21

2.1.3 打开Flash文档 21

2.1.4 关闭Flash文档 22

2.2 设置文档属性 22

2.2.1 设置文档大小 23

2.2.2 设置背景颜色 23

2.2.3 设置帧频率 23

2.2.4 使用属性面板设置属性 23

2.3 辅助工具的使用 24

2.3.1 标尺 24

2.3.2 网格 25

2.3.3 辅助线 26

2.4 系统的优化设置 27

2.4.1 设置首选项 27

2.4.2 设置快捷键 30

2.5 本章实例——利用模板制作简单的动画 31

第3章 选择工具 33

3.1 选择工具 34

3.1.1 基本知识 34

3.1.2 实例讲解 34

3.2 部分选取工具 35

3.2.1 基本知识 35

3.2.2 实例讲解 35

3.3 使用套索工具 36

3.3.1 基本知识 36

3.3.2 实例讲解 36

3.4 使用任意变形工具 37

3.4.1 基本知识 37

3.4.2 实例讲解 38

3.5 本章实例 38

3.5.1 实例1——选择工具的基本应用 38

3.5.2 实例2——绘制绿叶 40

第4章 绘图工具 47

4.1 线条工具 48

4.1.1 相关知识 48

4.1.2 实例讲解 48

4.2 椭圆工具 49

4.2.1 相关知识 49

4.2.2 实例讲解 50

4.3 矩形工具 50

4.3.1 相关知识 51

4.3.2 实例讲解 51

4.4 刷子工具 51

4.4.1 相关知识 52

4.4.2 实例讲解 52

4.5 墨水瓶工具 53

4.5.1 相关知识 53

4.5.2 实例讲解 53

4.6 橡皮擦工具 55

4.6.1 相关知识 55

4.6.2 实例讲解 55

4.7 本章实例 56

4.7.1 实例1——绘制草原 56

4.7.2 实例2——绘制多彩的气球 58

4.7.3 实例3——绘制小房子 62

第5章 填充颜色工具 67

5.1 颜料桶工具 68

5.1.1 相关知识 68

5.1.2 实例讲解 69

5.2 滴管工具 70

5.2.1 相关知识 70

5.2.2 实例讲解 71

5.3 墨水瓶工具 71

5.3.1 相关知识 71

5.3.2 实例讲解 72

5.4 渐变变形工具 73

5.4.1 相关知识 73

5.4.2 实例讲解 73

5.5 本章实例 74

5.5.1 实例1——绘制酒精灯 74

5.5.2 实例2——绘制精美雨伞 78

第6章 使用文本工具创建特效文字 83

6.1 文本操作基础 84

6.1.1 文本工具概述 84

6.1.2 静态文本 84

6.1.3 动态文本 85

6.1.4 输入文本 86

6.1.5 设置文本的基本属性 87

6.2 文本属性的高级设计 88

6.2.1 消除文本锯齿 88

6.2.2 创建文字链接 89

6.2.3 打散文字 89

6.3 对文本使用滤镜效果 91

6.3.1 给文本添加滤镜 91

6.3.2 设置滤镜效果 92

6.4 本章实例 96

6.4.1 实例1——制作雪花文字 96

6.4.2 实例2——制作打字效果 98

6.4.3 实例3——制作跳动的文字 99

6.4.4 实例4——制作填图文字 101

第7章 对象的编辑与操作 105

7.1 对象的基本操作 106

7.1.1 选取对象 106

7.1.2 移动对象 107

7.1.3 复制对象 108

7.1.4 删除对象 108

7.2 变形对象 109

7.2.1 变形面板 109

7.2.2 缩放对象 110

7.2.3 旋转及倾斜对象 112

7.2.4 翻转对象 113

7.2.5 自由变形 114

7.3 组合、排列和分离对象 115

7.3.1 组合对象 115

7.3.2 排列对象 116

7.3.3 分离对象 117

7.4 本章实例 118

7.4.1 实例1——制作西瓜 118

7.4.2 实例2——绘制苹果 121

第8章 时间轴和图层制作动画 125

8.1 时间轴 126

8.1.1 时间轴面板 126

8.1.2 帧、关键帧和空白关键帧 126

8.2 帧的操作 127

8.2.1 帧的选择 127

8.2.2 帧的复制和移动 128

8.2.3 帧的删除和消除 128

8.3 创建动画 128

8.3.1 创建逐帧动画 128

8.3.2 创建形状补间动画 130

8.3.3 创建动画补间 132

8.4 图层的具体含义 133

8.4.1 图层的概念 133

8.4.2 图层的主要类型 133

8.5 图层的基本操作 134

8.5.1 插入和重命名图层 134

8.5.2 调整图层顺序 135

8.5.3 设置图层属性 135

8.5.4 插入和编辑图层文件夹 136

8.5.5 删除图层 137

8.6 使用图层创建动画 137

8.6.1 创建引导层动画 137

8.6.2 创建遮罩层动画 140

8.7 本章实例 142

8.7.1 实例1——创建沿直线运动的动画 142

8.7.2 实例2——创建沿曲线运动的动画 143

8.7.3 实例3——创建遮罩动画 145

8.7.4 实例4——望远镜 147

第9章 滤镜和混合的使用 151

9.1 滤镜概述 152

9.1.1 关于动画滤镜 152

9.1.2 关于滤镜和Flash Player的性能 152

9.2 滤镜的应用 152

9.2.1 应用或删除滤镜 153

9.2.2 复制和粘贴滤镜 153

9.2.3 为对象应用预设滤镜 154

9.2.4 启用或禁用应用于对象的滤镜 154

9.3 使用滤镜 155

9.3.1 投影滤镜 155

9.3.2 模糊滤镜 157

9.3.3 发光滤镜 158

9.3.4 斜角滤镜 160

9.3.5 渐变发光滤镜 161

9.3.6 渐变斜角滤镜 162

9.3.7 调整颜色滤镜 164

9.4 应用混合模式 165

9.4.1 关于混合模式 165

9.4.2 混合模式示例 166

9.5 本章实例——水波荡漾效果制作 168

第10章 元件和库面板 173

10.1 元件 174

10.1.1 元件的概念 174

10.1.2 创建图形元件 174

10.1.3 创建影片剪辑 175

10.1.4 创建按钮 176

10.2 元件实例 177

10.2.1 创建元件实例 177

10.2.2 改变实例类型 178

10.2.3 改变颜色效果 178

10.2.4 分离实例 180

10.2.5 调用其他影片中的元件 181

10.3 库 181

10.3.1 认识库面板 181

10.3.2 库的管理和使用 182

10.3.3 公用库 183

10.3.4 共享库资源 183

10.4 本章实例——利用元件创建动画 184

10.4.1 实例1——利用元件创建按钮 184

10.4.2 实例2——利用元件创建佛光效果 186

第11章 使用组件 191

11.1 组件简介 192

11.2 组件的基本操作 192

11.2.1 组件的添加与删除 192

11.2.2 组件的预览与查看 193

11.2.3 关于标签大小及组件的高度和宽度 193

11.3 常见组件的使用 193

11.4 本章实例——利用组件表单制作表单动画 201

第12章 动作面板和ActionScript基础 205

12.1 动作面板 206

12.1.1 动作面板的组成 206

12.1.2 动作面板的工具 206

12.1.3 脚本的添加方法 207

12.2 ActionScript语法基础 209

12.2.1 ActionScript概述 209

12.2.2 对象和类 209

12.2.3 ActionScript中的数据类型 211

12.2.4 变量 212

12.2.5 运算符 212

12.2.6 条件语句 215

12.2.7 循环语句 215

12.2.8 函数 216

12.3 本章实例 216

12.3.1 实例1——使用play和stop语句创建动画 216

12.3.2 实例2——创建发送电子邮件动画 219

12.3.3 实例3——制作个性化鼠标指针 221

12.3.4 实例4——制作滚动公告 223

第13章 添加声音和视频 227

13.1 位图的导入 228

13.1.1 导入位图 228

13.1.2 转为矢量图形 229

13.2 导入外部声音 230

13.2.1 Flash支持的声音文件 230

13.2.2 导入音频文件 230

13.3 添加声音 231

13.3.1 为按钮添加声音 231

13.3.2 为影片添加声音 234

13.4 编辑声音 235

13.4.1 设置声音的重复播放 235

13.4.2 设置声音的同步方式 236

13.4.3 设置声音的效果 236

13.4.4 压缩导出声音 238

13.5 导入视频文件 240

13.5.1 Flash支持的视频文件格式 240

13.5.2 视频编解码器 240

13.5.3 导入视频文件 241

13.6 本章实例 243

13.6.1 实例1——爱情贺卡 243

13.6.2 实例2——视频和音频的实际应用 244

第14章 动画的测试及发布 247

14.1 影片撰写准则 248

14.1.1 保持好的创作习惯 248

14.1.2 保持好的脚本撰写习惯 248

14.2 动画的测试 249

14.3 动画的优化 249

14.4 测试影片下载性能 251

14.5 使用输出窗口 252

14.6 发布设置 254

14.6.1 发布格式的选择 254

14.6.2 Flash发布格式 255

14.6.3 HTML发布格式 255

14.7 动画的导出和发布 257

14.7.1 导出动画 257

14.7.2 导出图像 257

14.7.3 播放动画 259

第15章 精美贺卡设计 261

15.1 制作生日贺卡 262

15.1.1 实例效果 262

15.1.2 实例分析 262

15.1.3 设计之旅 262

15.2 制作圣诞贺卡 269

15.2.1 实例效果 269

15.2.2 实例分析 269

15.2.3 设计之旅 269

第16章 3D效果与游戏设计 275

16.1 三维立体光辉效果 276

16.1.1 实例效果 276

16.1.2 实例分析 276

16.1.3 设计之旅 276

16.2 立体光影效果 280

16.2.1 实例效果 280

16.2.2 实例分析 280

16.2.3 设计之旅 280

16.3 拼图游戏 285

16.3.1 实例效果 285

16.3.2 实例分析 285

16.3.3 设计之旅 285

16.4 烟花效果 291

16.4.1 实例效果 291

16.4.2 实例分析 292

16.4.3 设计之旅 292

第17章 网站片头动画设计 297

17.1 网站片头动画设计知识 298

17.2 企业网站片头动画 298

17.2.1 实例效果 298

17.2.2 实例分析 299

17.2.3 设计之旅 299

第18章 制作网络广告 305

18.1 制作网站横式广告 306

18.1.1 实例效果 306

18.1.2 实例分析 306

18.1.3 设计之旅 306

18.2 制作网站专栏广告 312

18.2.1 实例效果 312

18.2.2 实例分析 313

18.2.3 设计之旅 313

18.3 制作手机广告 323

18.3.1 实例效果 323

18.3.2 实例分析 323

18.3.3 设计之旅 323

附录A 动画设计常见问题解答 329

附录B ActionScript命令函数总表 335

相关图书
作者其它书籍
返回顶部