AutoCAD 2016中文版新手从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:龙海等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787111523154
- 页数:392 页
入门篇 1
第1章 AutoCAD基础知识 1
1.1 初识AutoCAD 2016 2
1.1.1 创建与编辑图形 2
1.1.2 输出及打印图形 3
1.1.3 标注图形尺寸 3
1.1.4 控制图形显示 4
1.1.5 渲染三维图形 4
1.2 启动与退出AutoCAD 2016 4
12.1 新手练兵——启动AutoCAD2016 4
12.2 新手练兵——退出AutoCAD2016 5
1.3 了解AutoCAD 2016的工作界面 6
1.3.1 标题栏 7
1.3.2 菜单浏览器 7
1.3.3 快速访问工具栏 7
1.3.4 “功能区”选项板 8
1.3.5 绘图窗口 8
1.3.6 命令窗口 8
1.3.7 状态栏 9
1.4 掌握AutoCAD2016的基本操作 10
1.4.1 新手练兵——新建图形文件 10
1.4.2 新手练兵——打开图形文件 11
1.4.3 新手练兵——另存为图形文件 12
1.4.4 新手练兵——输出图形文件 13
1.4.5 关闭图形文件 14
1.4.6 新手练兵——修复图形文件 15
第2章 设置绘图环境 16
2.1 设置“功能区”选项板 17
2.1.1 显示或隐藏功能区 17
2.1.2 隐藏面板标题名称 18
2.1.3 浮动功能区 18
2.2 系统环境的设置 19
2.2.1 文件路径的设置 19
2.2.2 窗口元素的设置 20
2.2.3 文件保存时间的设置 20
2.2.4 打印与发布的设置 21
2.2.5 图形性能的设置 22
2.2.6 用户系统配置的设置 22
2.2.7 绘图的设置 23
2.2.8 三维建模的设置 24
2.3 图形单位的设置 24
2.3.1 图形单位长度的设置 24
2.3.2 图形单位角度的设置 25
2.3.3 图形单位方向的设置 26
2.3.4 图形界限的设置 26
2.4 执行命令的方法 27
2.4.1 新手练兵——运用鼠标执行命令 27
2.4.2 新手练兵——运用命令行执行命令 28
2.4.3 新手练兵——运用文本窗口执行命令 30
2.4.4 新手练兵——运用透明命令 30
2.4.5 新手练兵——运用扩展命令 31
2.5 执行停止和退出命令 33
2.5.1 新手练兵——执行取消命令 33
2.5.2 新手练兵——执行退出命令 34
2.5.3 新手练兵——执行恢复命令 34
2.5.4 新手练兵——执行重复命令 35
第3章 运用辅助功能 37
3.1 运用捕捉与栅格功能 38
3.1.1 新手练兵——启用捕捉与栅格功能 38
3.1.2 设置栅格间距 39
3.1.3 设置捕捉间距 40
3.1.4 设置对象捕捉 41
3.1.5 新手练兵——运用正交功能 42
3.1.6 新手练兵——运用极轴追踪功能 43
3.1.7 运用动态输入 44
3.1.8 新手练兵——运用捕捉自功能 45
3.2 设置捕捉点 46
3.2.1 新手练兵——捕捉中点 46
3.2.2 新手练兵——捕捉圆心 47
3.2.3 新手练兵——捕捉切点 48
3.2.4 新手练兵——捕捉垂足 49
3.3 设置坐标系与坐标 50
3.3.1 世界坐标系 50
3.3.2 用户坐标系 51
3.3.3 绝对坐标 51
3.3.4 相对坐标 51
3.3.5 绝对极坐标 52
3.3.6 相对极坐标 52
3.3.7 控制坐标显示 52
3.3.8 设置UCS图标 53
3.3.9 设置正交UCS 53
3.3.10 新手练兵——重命名用户坐标系 54
3.4 切换绘图空间 55
3.4.1 新手练兵——切换模型与布局 55
3.4.2 新手练兵——新建布局 56
3.4.3 新手练兵——新建样板布局 58
第4章 管理视图显示 59
4.1 缩放视图 60
4.1.1 新手练兵——放大视图 60
4.1.2 新手练兵——缩小视图 61
4.1.3 新手练兵——实时缩放 62
4.1.4 新手练兵——圆心缩放 63
4.1.5 新手练兵——动态缩放 65
4.1.6 新手练兵——比例缩放 66
4.1.7 新手练兵——窗口缩放 67
4.1.8 新手练兵——范围缩放 69
4.1.9 新手练兵——对象缩放 70
4.2 平移视图 71
4.2.1 新手练兵——实时平移 71
4.2.2 新手练兵——定点平移 72
4.3 设置平铺视口 73
4.3.1 新手练兵——创建平铺视口 73
4.3.2 新手练兵—分割平铺视口 75
4.3.3 新手练兵——合并平铺视口 76
4.4 运用视图管理器 77
4.4.1 新手练兵——新建命名视图 77
4.4.2 新手练兵——删除命名视图 78
4.4.3 新手练兵——恢复命名视图 79
4.5 重画与重生图形 80
4.5.1 重画图形 80
4.5.2 新手练兵——重生图形 80
4.6 控制图形显示 81
4.6.1 新手练兵——控制填充显示 81
4.6.2 新手练兵——控制文字显示 82
进阶篇 84
第5章 绘制二维图形 84
5.1 绘制点 85
5.1.1 新手练兵——绘制单点 85
5.1.2 新手练兵——绘制多点 86
5.1.3 新手练兵——绘制定数等分点 87
5.1.4 新手练兵——绘制定距等分点 88
5.2 绘制直线型对象 90
5.2.1 新手练兵——绘制直线 90
5.2.2 新手练兵——绘制射线 91
5.2.3 新手练兵——绘制构造线 92
5.3 绘制弧型对象 94
5.3.1 新手练兵——绘制圆 94
5.3.2 新手练兵——绘制圆弧 95
5.3.3 新手练兵——绘制椭圆 97
5.3.4 绘制椭圆弧 99
5.4 绘制与编辑其他图形 99
5.4.1 新手练兵——绘制矩形 99
5.4.2 新手练兵——绘制正多边形 101
5.4.3 新手练兵——绘制多段线 102
5.4.4 新手练兵——编辑多段线 104
5.4.5 绘制样条曲线 105
5.4.6 编辑样条曲线 106
5.4.7 绘制修订云线 106
5.4.8 新手练兵——绘制区域覆盖对象 107
第6章 编辑二维图形 109
6.1 选择编辑对象 110
6.1.1 选择对象的方法 110
6.1.2 新手练兵——快速选择对象 111
6.2 编组图形对象 113
6.2.1 新手练兵——新建编组对象 113
6.2.2 新手练兵——添加编组对象 114
6.2.3 新手练兵——删除编组对象 115
6.3 复制移动图形 116
6.3.1 新手练兵——复制图形 117
6.3.2 新手练兵——镜像图形 118
6.3.3 新手练兵——偏移图形 119
6.3.4 新手练兵——环形阵列 121
6.3.5 新手练兵——矩形阵列 123
6.3.6 新手练兵——路径阵列 124
6.3.7 新手练兵——移动图形 125
6.4 修改编辑图形 126
6.4.1 新手练兵——延伸图形 126
6.4.2 新手练兵——拉长图形 128
6.4.3 新手练兵——拉伸图形 129
6.4.4 新手练兵——修剪图形 131
6.4.5 新手练兵——缩放图形 132
6.4.6 新手练兵——旋转图形 133
6.4.7 新手练兵——对齐图形 135
6.4.8 新手练兵——分解图形 136
6.4.9 新手练兵——删除图形 137
6.4.10 新手练兵——合并图形 138
6.4.11 新手练兵——倒角图形 140
6.4.12 新手练兵——圆角图形 141
提高篇 143
第7章 运用面域与图案填充 143
7.1 初识面域 144
7.1.1 了解面域 144
7.1.2 新手练兵——运用“面域”命令创建面域 144
7.1.3 新手练兵——运用“边界”命令创建面域 145
7.2 运用布尔运算面域 146
7.2.1 新手练兵——并集运算 147
7.2.2 新手练兵——差集运算 148
7.2.3 新手练兵——交集运算 149
7.2.4 新手练兵——提取数据 150
7.3 初识图案填充 151
7.3.1 了解图案填充 151
7.3.2 选择图案类型 152
7.3.3 新手练兵——创建填充图案 152
7.3.4 新手练兵——运用孤岛填充 154
7.3.5 新手练兵——运用渐变色填充 155
7.4 设置图案特性 156
7.4.1 新手练兵——设置图案填充比例 156
7.4.2 新手练兵——更改图案填充类型 158
7.4.3 新手练兵——更改图案填充角度 159
7.4.4 新手练兵——修剪图案填充 160
7.4.5 分解图案填充 161
7.4.6 新手练兵——运用FILL命令控制填充 161
7.4.7 新手练兵——运用图层控制填充 162
第8章 创建与编辑文字 164
8.1 新建与设置文字样式 165
8.1.1 新建文字样式 165
8.1.2 重命名文字样式 166
8.1.3 新手练兵——设置文字字体 167
8.1.4 新手练兵——设置文字高度 168
8.1.5 新手练兵——设置文字效果 169
8.1.6 新手练兵——预览与应用文字样式 170
8.2 单行文字的创建与编辑 171
8.2.1 新手练兵——单行文字的创建 171
8.2.2 特殊字符的创建 172
8.2.3 新手练兵——单行文字的编辑 173
8.2.4 新手练兵——文字的查找替换 173
8.3 多行文字的创建与编辑 174
8.3.1 新手练兵——多行文字的创建 175
8.3.2 新手练兵——堆叠文字的创建 176
8.3.3 新手练兵——多行文字的编辑 178
8.3.4 新手练兵——多行文字的缩放 178
8.3.5 新手练兵——多行文字的对正 180
8.4 运用字段 182
8.4.1 新手练兵——插入字段 182
8.4.2 新手练兵——更新字段 183
第9章 设置与管理图层 185
9.1 新建图层 186
9.1.1 初识图层 186
9.1.2 新手练兵——新建图层 186
9.1.3 置为当前层 188
9.2 图层的设置 189
9.2.1 新手练兵——图层颜色的设置 189
9.2.2 新手练兵——图层线宽的设置 190
9.2.3 新手练兵——图层线型的设置 191
9.2.4 新手练兵——线型比例的设置 193
9.3 图层的管理 194
9.3.1 新手练兵——图层的切换 194
9.3.2 新手练兵——图层的冻结 195
9.3.3 新手练兵——图层的解冻 196
9.3.4 新手练兵——图层的锁定 197
9.3.5 新手练兵——图层的解锁 198
9.3.6 新手练兵——图层的显示 198
9.3.7 新手练兵——图层的隐藏 199
9.3.8 新手练兵——图层的删除 200
9.4 图层工具的使用 201
9.4.1 新手练兵——图层的转换 201
9.4.2 新手练兵——图层的漫游 203
9.4.3 新手练兵——图层的匹配 204
9.4.4 设置过滤条件 205
9.5 图层状态的设置 206
9.5.1 保存图层状态 206
9.5.2 恢复图层状态 208
晋级篇 209
第10章 运用图块与外部参照 209
10.1 初识图块 210
10.1.1 了解图块 210
10.1.2 新手练兵——内部图块的创建 211
10.1.3 新手练兵——外部图块的创建 212
10.1.4 新手练兵——单个图块的插入 214
10.1.5 新手练兵——重新定义图块 215
10.2 创建与编辑属性块 216
10.2.1 新手练兵——创建属性块 216
10.2.2 新手练兵——插入属性块 218
10.2.3 新手练兵——编辑属性块 219
10.3 运用外部参照 220
10.3.1 外部参照与图块的区别 220
10.3.2 新手练兵——附着DWG文件 221
10.3.3 新手练兵——附着图像参照 222
10.3.4 新手练兵——附着DWF参考底图 224
10.3.5 新手练兵——附着DGN文件 225
10.3.6 新手练兵——附着PDF文件 226
10.4 编辑与管理外部参照 227
10.4.1 新手练兵——编辑外部参照 227
10.4.2 新手练兵——拆离外部参照 228
10.4.3 卸载外部参照 230
10.4.4 重载外部参照 230
10.4.5 新手练兵——剪裁外部参照 231
第11章 创建与设置表格 233
11.1 表格的创建 234
11.1.1 表格样式的创建 234
11.1.2 新手练兵——表格的创建 235
11.1.3 新手练兵——文本的输入 236
11.1.4 调用外部表格 237
11.2 表格的设置 239
11.2.1 新手练兵——合并单元格 239
11.2.2 取消合并单元格 240
11.2.3 新手练兵——设置列宽 241
11.2.4 新手练兵——设置行高 242
11.2.5 新手练兵——插入列 243
11.2.6 新手练兵——插入行 244
11.2.7 删除行 245
11.2.8 删除列 245
11.2.9 新手练兵——在表格中使用公式 245
11.3 表格特性的设置 247
11.3.1 新手练兵——表格底纹的设置 247
11.3.2 新手练兵——表格线宽的设置 248
11.3.3 新手练兵——线型颜色的设置 249
11.3.4 新手练兵——线型样式的设置 250
第12章 创建与设置尺寸标注 253
12.1 认识标注样式 254
12.1.1 了解标注样式 254
12.1.2 标注样式管理器 254
12.1.3 标注样式的创建 255
12.1.4 新手练兵——标注样式的设置 256
12.1.5 新手练兵——标注样式的替代 257
12.1.6 新手练兵——标注主单位的设置 259
12.1.7 新手练兵——换算单位的设置 260
12.1.8 新手练兵——标注公差的设置 261
12.1.9 删除标注样式 262
12.1.10 重命名标注样式 262
12.2 认识尺寸标注 263
12.2.1 了解尺寸标注 263
12.2.2 尺寸标注的要求 264
12.2.3 尺寸标注的类型 264
12.3 创建尺寸标注 264
12.3.1 新手练兵——线性尺寸标注 265
12.3.2 新手练兵——对齐尺寸标注 266
12.3.3 新手练兵——半径尺寸标注 267
12.3.4 新手练兵——角度尺寸标注 268
12.3.5 新手练兵——几何公差尺寸标注 270
12.4 设置尺寸标注 271
12.4.1 新手练兵——设置标注位置 271
12.4.2 新手练兵——设置标注内容 272
12.4.3 新手练兵——修改关联标注 273
精通篇 275
第13章 创建与控制三维图形 275
13.1 了解三维坐标系 276
13.1.1 新手练兵——用户坐标系的创建 276
13.1.2 世界坐标系的创建 277
13.1.3 新手练兵——球面坐标系的创建 278
13.2 创建三维图形 278
13.2.1 新手练兵——创建三维直线 278
13.2.2 新手练兵——创建长方体 280
13.2.3 新手练兵——创建楔体 281
13.2.4 新手练兵——创建圆柱体 283
13.2.5 新手练兵——创建圆锥体 284
13.2.6 新手练兵——创建球体 285
13.2.7 创建棱锥体 286
13.3 由二维图形创建三维图形 287
13.3.1 新手练兵——创建拉伸实体 287
13.3.2 新手练兵——创建旋转实体 288
13.3.3 新手练兵——创建放样实体 290
13.3.4 新手练兵——创建扫掠实体 291
13.4 网格曲面的创建 292
13.4.1 新手练兵——旋转网格的创建 293
13.4.2 新手练兵——平移网格的创建 294
13.4.3 新手练兵——直纹网格的创建 295
13.4.4 新手练兵——边界网格的创建 296
13.5 视点的设置 297
13.5.1 新手练兵——对话框设置视点 297
13.5.2 新手练兵——“视点”命令设置视点 298
13.6 三维图形的观察 300
13.6.1 新手练兵——约束动态观察 300
13.6.2 新手练兵——自由动态观察 301
13.6.3 新手练兵——连续动态观察 302
13.6.4 相机观察 303
13.6.5 新手练兵——漫游观察 304
13.6.6 新手练兵——飞行观察 305
13.6.7 运动路径观察 306
13.7 设置系统变量 307
13.7.1 新手练兵——设置平滑度 307
13.7.2 新手练兵——设置曲面轮廓线 308
13.7.3 新手练兵——以线框形式显示图形 309
13.8 设置投影样式 309
13.8.1 了解平行投影和透视投影 309
13.8.2 新手练兵——创建平行投影 309
13.8.3 新手练兵——创建透视投影 311
13.8.4 新手练兵——坐标值定义视图 312
第14章 编辑与渲染三维图形 313
14.1 编辑三维图形 314
14.1.1 新手练兵——移动三维图形 314
14.1.2 新手练兵——旋转三维图形 315
14.1.3 新手练兵——镜像三维图形 316
14.1.4 新手练兵——阵列三维图形 318
14.1.5 新手练兵——对齐三维图形 319
14.1.6 新手练兵——剖切三维图形 320
14.1.7 新手练兵——加厚三维图形 322
14.2 编辑三维图形边和面 323
14.2.1 新手练兵——压印边 323
14.2.2 新手练兵——提取边 324
14.2.3 新手练兵——拉伸面 325
14.2.4 新手练兵——倾斜面 326
14.3 创建光源 328
14.3.1 了解光源 328
14.3.2 创建点光源 328
14.3.3 创建聚光灯 328
14.4 设置材质和贴图 329
14.4.1 材质概述 329
14.4.2 新手练兵——创建并赋予材质 330
14.4.3 新手练兵——设置漫射贴图 332
14.5 布尔运算实体 333
14.5.1 新手练兵——并集三维图形 333
14.5.2 新手练兵——差集三维图形 335
14.5.3 新手练兵——交集三维图形 336
第15章 打印与发布图纸 337
15.1 图纸打印的设置 338
15.1.1 打印设备的设置 338
15.1.2 图纸尺寸的设置 339
15.1.3 打印区域的设置 340
15.1.4 打印比例的设置 340
15.2 图形图纸的打印 340
15.2.1 在模型空间打印 341
15.2.2 创建打印布局 341
15.2.3 创建打印样式表 343
15.2.4 编辑打印样式表 344
15.2.5 新手练兵——在浮动视口中旋转视图 345
15.3 图纸的输入与输出 346
15.3.1 新手练兵——图形的输入 346
15.3.2 新手练兵——输出DWF文件 347
15.3.3 新手练兵——输出DXF文件 347
15.4 图形图纸的打印与传递 348
15.4.1 电子打印图形 348
15.4.2 电子传递图形 349
实战篇 351
第16章 机械设计 351
16.1 齿轮设计效果 352
16.2 绘制齿轮孔 352
16.2.1 新手练兵——绘制齿轮内部 352
16.2.2 新手练兵——绘制齿轮中部 354
16.2.3 新手练兵——绘制齿轮孔 356
16.3 绘制齿轮齿 358
16.3.1 新手练兵——绘制齿轮齿外形 358
16.3.2 新手练兵——完善齿轮齿 359
16.3.3 新手练兵——渲染齿轮 361
第17章 室内设计 363
17.1 接待室设计效果 364
17.2 绘制接待室结构 364
17.2.1 新手练兵——绘制墙线 364
17.2.2 新手练兵——绘制墙面 366
17.2.3 新手练兵——绘制吊顶灯 370
17.3 完善接待室 373
17.3.1 新手练兵——绘制家具 373
17.3.2 新手练兵——绘制门窗 374
17.3.3 新手练兵——绘制双开门 376
17.3.4 新手练兵——绘制地板 379
第18章 建筑设计 381
18.1 道路规划图设计 382
18.2 绘制基本轮廓 382
18.2.1 新手练兵——绘制建筑红线 382
18.2.2 新手练兵——绘制主干道 384
18.2.3 新手练兵——绘制人行道 385
18.3 完善规划效果图 386
18.3.1 新手练兵——绘制建筑群 386
18.3.2 新手练兵——绘制绿化带 390
18.3.3 新手练兵——添加文字说明 391
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