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国际动画教育指导丛书  力  动物原画概念设计
国际动画教育指导丛书  力  动物原画概念设计

国际动画教育指导丛书 力 动物原画概念设计PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)马特斯著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115273703
  • 页数:206 页
图书介绍:本书详细介绍了如何进行动物原画概念设计。读者可以通过书中丰富而精彩的示例及简明的指导,掌握设计生动而有活力的动物原画的技术与技巧。
《国际动画教育指导丛书 力 动物原画概念设计》目录

第1章“力量”动物 1

第1步 2

第2步 3

人和动物的“力”对比 3

第3步 4

截面的前视图:人与动物的肩胛骨运动比较 4

第4步 5

肩部在骨骼方面的差别 5

大揭秘 6

造型 7

前肢的伸展 14

第2章 跖行动物(脚掌着地缓慢行进的陆地动物) 21

熊 21

灰熊 25

阿拉斯加棕熊 32

北极熊 34

浣熊 37

袋鼠 40

啮齿类动物 41

大鼠 41

松鼠 42

土拨鼠 45

蜥蜴 46

科莫多龙 46

灵长类动物 47

大猩猩 47

狐猴 55

第3章 趾行动物(中等速度行进的陆地动物) 57

狗 57

狐狸 68

狼 70

鬣狗 71

猫 72

狮子 75

猎豹 84

豹猫 88

美洲豹 89

老虎 92

象 95

鸟 106

第4章 蹄行动物(快速行进的陆地动物) 115

奇蹄动物 115

马 115

后腿 117

足和踝关节 118

前腿的弯曲 121

趾关节和第一趾的关节 121

斑马 135

犀牛 138

偶蹄动物 149

鹿 149

麋鹿 154

羚羊 156

大羚羊 156

黑马羚 157

剑羚 158

山羊 159

公牛 160

南非水牛 161

旋角羚羊 162

条纹羚 163

长颈鹿 164

第5章 动物设计 171

三分法则 171

参考 189

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