当前位置:首页 > 艺术
超级动漫大图鉴  1  综合篇
超级动漫大图鉴  1  综合篇

超级动漫大图鉴 1 综合篇PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:C·C动漫社编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787515303918
  • 页数:399 页
图书介绍:本书是一本综合性的漫画绘制技法类图书。全书共分为十七章。前四章是漫画人物篇,详细讲解了动漫美少女、美少年、漫画Q版人物和个性化角色的绘制技法,包括人物的五官、脸型、发型、表情动作和服装造型的基本画法。第五章至第八章是漫画非人物篇和动物篇,主要讲解了虚构角色、漫画动物、Q版动物和拟人化动物的绘制方法。第九章和第十章是漫画道具美食篇,详细讲解了生活、学习、工作中会用到的各种道具以及亚洲和欧洲不同风格的美食元素。第十一章至第十四章是漫画场景篇,分别描述了人文场景、自然景观、人物组合、人物与场景的绘制技法。后三章是漫画特效篇,分别从网点运用、后期润色、网纹特效的角度讲解了漫画绘制中经常用到的特效手法。本书图例资源丰富、效果精美,文字讲解精要易懂,适合作为动漫爱好者的参考用书和动漫专业学生的培训教材,具有很高的市场潜力和出版价值。
《超级动漫大图鉴 1 综合篇》目录

本书的使用说明 14

漫画人物篇 18

Chapte 1 动漫美少女 18

1.刻画美少女的个性五官 18

1.1 利用十字线画准五官 18

1.2 眉眼的画法 19

1.3 鼻子的画法 21

1.4 嘴的画法 23

1.5 耳朵的画法 25

2.绘制不同脸型的美少女 27

2.1 瓜子脸的特点 27

2.2 圆脸的特点 29

2.3 鹅蛋脸的特点 31

3.美少女发型 33

3.1 头发的基本画法 33

3.2 绘制短发 34

3.3 绘制长发 36

3.4 绘制卷发 38

3.5 为头发增添装饰效果 40

4.美少女表情 42

4.1 开心表情的画法 42

4.2 生气表情的画法 44

4.3 悲伤表情的画法 46

4.4 惊讶表情的画法 48

5.美少女身体 50

5.1 美少女身体的基本构成 50

5.2 美少女的身体特点 51

5.3 不同角度美少女身体的画法 53

6.美少女动态 55

6.1 站姿的画法 55

6.2 坐姿的画法 57

6.3 睡姿的画法 59

6.4 走路姿态的画法 61

6.5 跑步姿态的画法 63

6.6 跳跃姿态的画法 65

7.美少女的服装造型 67

7 1 根据美少女的体型画衣服 67

7.2 紧身衣的画法 68

7.3 宽松衣服的画法 70

7.4 校服的基本画法 72

7.5 职业装的基本画法 74

7.6 运动装的基本画法 76

7.7 常见民族服装的画法 78

7.8 另类服装的设计及画法 81

Chapter 2 动漫美少年 84

1.刻画美少年的个性五官 84

1.1 利用十字线画准五官 84

1 2 眉眼的画法 85

1.3 鼻子的画法 87

1.4 嘴的画法 89

1.5 耳朵的画法 91

2.绘制不同脸型的美少年 93

2.1 瓜子脸的特点 93

2.2 圆脸的特点 95

2.3 鹅蛋脸的特点 97

3.美少年发型 99

3.1 头发的基本画法 99

3.2 绘制短发 100

3.3 绘制长发 102

3.4 绘制卷 104

3.5 为头发增添装饰效果 106

4.美少年表情 108

4.1 开心表情的画法 108

4.2 生气表情的画法 110

4.3 悲伤表情的画法 112

4.4 惊讶表情的画法 114

5.美少年身体 116

5.1 美少年身体的基本构成 116

5.2 美少年的身体特点 117

5.3 不同角度美少年身体的画法 119

6.美少年动态 121

6.1 站姿的画法 121

6.2 坐姿的画法 123

6.3 睡姿的画法 125

6.4 走路姿态的画法 127

6.5 跑步姿态的画法 129

6.6 跳跃姿态的画法 131

7.美少年的服装造型 133

7.1 根据美少年的体型画衣服 133

7.2 紧身衣的画法 134

7.3 宽松衣服的画法 136

7.4 校服的基本画法 138

7.5 职业装的基本画法 140

7.6 运动装的基本画法 142

7.7 常见民族服装的画法 144

7.8 另类服装的设计及画法 147

Chapter 3 漫画Q版人物 150

1.Q版人物绘制基础 150

1.1 绘制圆圆的包子脸 150

1.2 绘制简化的四肢 152

1.3 4头身Q版人物的画法 154

1.4 3头身Q版人物的画法 156

1.5 2头身Q版人物的画法 158

2.Q版人物的表情动作 160

2.1 漫画中的小符号画法 160

2.2 Q版人物开心的表情动作 161

2.3 Q版人物生气的表情动作 163

2.4 Q版人物悲伤的表情动作 165

2.5 Q版人物惊讶的表情动作 167

3.各种类型的Q版人物 169

3.1 运动型Q版人物的画法 169

3.2 魔法型Q版人物的画法 171

3.3 童话型Q版人物的画法 173

Chapter 4 个性化角色 176

1.有着个性脸型的角色 176

1.1 三角脸的画法 176

1.2 方脸的画法 178

1.3 圆脸的画法 180

2.不同体型的角色 182

2.1 瘦弱体型的画法 182

2.2 肥胖体型的画法 184

2.3 强壮体型的画法 186

3.不同年龄的角色 188

3.1 幼儿体型的基本画法 188

3.2 少年体型的基本画法 192

3.3 青年体型的基本画法 196

3.4 中老年体型的基本画法 200

4.与年龄相符的身体变形 204

漫画非人物篇 206

Chapter 5 虚构角色设计 206

1.人兽合成类 206

1.1 人兽合成角色的面部设计 206

1.2 人兽合成角色的形体设计 209

2.机械类 212

2.1 机器人的画法 212

2.2 半人半机械的画法 217

3.怪物类 221

3.1 鬼神类生物的绘制要领 221

3.2 元素怪的创造思路 226

漫画动物篇 232

Chapter 6 动物的绘制 232

1.昆虫类动物 232

2.爬行类动物 234

3.飞禽类动物 236

4.哺乳类动物 238

5.水生类动物 240

Chapter 7 动物Q版化 244

1.Q版水生动物 244

2.Q版陆地动物 246

3.Q版飞行动物 249

4.Q版动物的表情绘制 251

4.1 动物的嘴型绘制基础 251

4.2 动物的表情绘制基础 253

Chapter 8 动物拟人化 256

1.动物拟人化的创作思路 256

1.1 耳朵变形的绘制技法 256

1.2 四肢的绘制技法 258

1.3 添加道具加强拟人化 260

2.各种动物的拟人化方法 262

2.1 水生动物拟人化的画法 262

2.2 陆地动物拟人化的画法 264

2.3 飞行动物拟人化的画法 267

漫画道具、美食篇 270

Chapter 9 漫画道具 270

1.生活用品 270

2.学习用品 272

3.体育用品 274

4.办公用品 276

5.医疗用品 278

6.科技用品 280

7.摄影用品 282

8.通讯用品 284

9.娱乐用品 286

10.古代兵器 288

11.现代兵器 291

Chapter 10 漫画美食 294

1.亚洲美食 294

1.1 中国美食的基本画法 294

1.2 亚洲其他地区美食的基本画法 298

2.欧美美食 302

2.1 欧洲美食的基本画法 302

2.2 美洲美食的基本画法 307

漫画场景篇 312

Chapter 11 人文场景 312

1.亚洲建筑 312

1.1 中国建筑的画法 312

1.2 日本建筑的画法 315

1.3 印度建筑的画法 317

1.4 泰国建筑的画法 319

2.欧美建筑 321

2.1 美国建筑的画法 321

2.2 英国建筑的画法 323

2.3 法国建筑的画法 325

2.4 德国建筑的画法 327

2.5 希腊建筑的画法 329

3.非洲建筑 331

3.1 埃及建筑的画法 331

3.2 苏丹建筑的画法 333

3.3 肯尼亚建筑的画法 335

Chapter 12 自然景观 338

1.山石 338

2.树木、花卉 340

3.水流、湖海 342

4.天空、云雾 344

5.沙漠、泥土、草地 346

Chapter 13 人物组合 350

1.构图基础 350

1.1 对称人物构图的基本画法 350

1.2 对比人物构图的基本画法 352

1.3 几何形人物构图的基本画法 354

2.二人组合 356

3.三人组合 359

4.多人组合 361

Chapter 14 人物与场景 364

1.一点透视 364

1.1 一点透视基础 364

1.2 一点透视场景的画法 365

1.3 一点透视下人物与场景的关系 366

2.两点透视 369

2.1 两点透视基础 369

2.2 两点透视场景的画法 370

2.3 两点透视下人物与场景的关系 371

3.三点透视 373

3.1 三点透视基础 373

3.2 三点透视场景的画法 374

3.3 三点透视下人物与场景的关系 375

漫画特效篇 378

Chapter 14 网点运用 378

1.网点基础知识 378

2.网点纸的分类 379

3.网点纸的使用方法 380

3.1 贴网 380

3.2 叠网 381

3.3 刮削 382

Chapter 16 后期润色 384

1.对话框 384

2.拟音效果 385

3.漫画中的小符号 386

4.上墨 387

5.修白 388

Chapter 17 图纹特效 390

1.突出人物个性的方法 390

1.1 刀疤 390

1.2 烧伤 391

1.3 封印 392

1.4 卡通贴图 393

1.5 纹身 394

1.6 人体彩绘 395

1.7 打洞 396

2.突出衣服的华丽感 397

2.1 叠加花纹 397

2.2 添加花边 399

相关图书
作者其它书籍
返回顶部