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Visual C++教程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑阿奇主编;丁有和编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302437185
  • 页数:351 页
图书介绍:本书介绍Visual C++程序设计。先介绍内容,紧跟实例,然后进行分析。稍具一定规模实例分多次进行搭积木式构建和运行、方便进行教学、实验和模拟。删除第2版部分过时内容、完善内容说明,更便于理解。
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《Visual C++教程》目录

第1章 Windows编程基础 1

1.1 从main到WinMain 1

1.1.1 Windows等价程序 2

1.1.2 头文件 5

1.1.3 程序入口函数 5

1.1.4 MessageBox函数 6

1.2 窗口和消息 7

1.2.1 程序框架代码 7

1.2.2 注册窗口类 9

1.2.3 创建和显示窗口 11

1.2.4 消息和消息处理 11

1.2.5 WM_PAINT消息 13

1.2.6 Windows基本数据类型 14

1.3 C++的类 16

1.3.1 类和对象 16

1.3.2 构造函数和析构函数 19

1.3.3 new和delete 22

1.3.4 this指针 23

1.3.5 继承和派生 25

1.3.6 虚函数 27

1.4 MFC编程 29

1.4.1 MFC概述 29

1.4.2 MFC程序框架 30

1.4.3 程序运行机制 31

1.4.4 消息映射 32

1.5 MFC应用程序框架 33

1.5.1 MFC应用程序类型 33

1.5.2 文档应用程序创建 34

1.5.3 项目文件和项目配置 37

1.5.4 项目管理和类结构 38

1.5.5 OnDraw和消息添加 40

1.6 总结与提高 42

第2章 对话框 44

2.1 创建对话框 44

2.1.1 创建对话框应用程序 44

2.1.2 添加并创建对话框 46

2.2 设计对话框 49

2.2.1 设置对话框属性 49

2.2.2 添加和布局控件 50

2.2.3 分组和刻蚀线 53

2.2.4 WM_INITDIALOG消息 55

2.3 使用对话框 56

2.3.1 在程序中使用 56

2.3.2 DoModal和模式对话框 59

2.3.3 通用对话框 60

2.3.4 消息对话框 62

2.4 总结与提高 63

第3章 常用控件 65

3.1 创建和使用控件 65

3.1.1 控件的创建方法 65

3.1.2 控件的消息及消息映射 68

3.1.3 控件类和控件对象 71

3.1.4 DDX和DDV 73

3.2 静态控件和按钮 75

3.2.1 静态控件 75

3.2.2 按钮 75

3.2.3 示例:制作问卷调查 76

3.3 编辑框和旋转按钮控件 79

3.3.1 编辑框的属性和通知消息 80

3.3.2 编辑框的基本操作 81

3.3.3 旋转按钮控件 82

3.3.4 用对话框输入学生成绩示例 83

3.4 列表框 86

3.4.1 列表框的风格和消息 87

3.4.2 列表框的基本操作 88

3.4.3 创建并使用城市邮政编码对话框示例 90

3.5 组合框 93

3.5.1 组合框的风格类型和消息 93

3.5.2 组合框常见操作 95

3.5.3 创建并使用城市邮政编码和区号对话框示例 96

3.6 进展条、滚动条和滑动条 99

3.6.1 进展条 99

3.6.2 滚动条 103

3.6.3 滑动条 104

3.6.4 调整对话框背景颜色示例 106

3.7 日期时间控件 108

3.8 列表控件和树控件 112

3.8.1 图像列表控件 112

3.8.2 列表控件 113

3.8.3 树控件 121

3.9 总结与提高 127

第4章 菜单、工具栏和状态栏 129

4.1 菜单 129

4.1.1 菜单一般规则 129

4.1.2 更改并切换应用程序菜单 129

4.1.3 使用键盘快捷键 132

4.1.4 菜单的编程控制 133

4.1.5 使用快捷菜单 137

4.2 工具栏 138

4.2.1 使用工具栏编辑器 138

4.2.2 工具按钮和菜单项相结合 140

4.2.3 多个工具栏的使用 140

4.3 状态栏 143

4.3.1 状态栏的定义 143

4.3.2 状态栏的常用操作 144

4.3.3 改变状态栏的风格 145

4.4 总结与提高 146

第5章 框架窗口、文档和视图 149

5.1 框架窗口 149

5.1.1 主框架窗口和文档窗口 149

5.1.2 框架窗口初始状态的改变 150

5.1.3 窗口样式 151

5.1.4 窗口样式设置 152

5.1.5 改变窗口大小和位置 154

5.2 文档模板 155

5.2.1 文档模板类 155

5.2.2 文档模板字符串资源 157

5.2.3 使用多个文档类型 157

5.3 文档序列化 161

5.3.1 文档序列化过程 161

5.3.2 CArchive类和序列化操作 163

5.3.3 使用简单数组集合类 166

5.3.4 使用CFile类 169

5.3.5 CFile和CArchive类之间的关联 173

5.4 视图应用框架 173

5.4.1 一般视图框架 173

5.4.2 列表视图框架 179

5.4.3 树视图框架 183

5.5 文档视图结构 186

5.5.1 文档与视图的相互作用 186

5.5.2 应用程序对象指针的互调 188

5.5.3 切分窗口 189

5.5.4 一档多视 193

5.6 总结与提高 199

第6章 图形、文本和打印 201

6.1 概述 201

6.1.1 设备环境类 201

6.1.2 坐标映射 202

6.1.3 CPoint、CSize和CRect 203

6.1.4 颜色和颜色对话框 206

6.2 图形设备接口 207

6.2.1 使用GDI对象 207

6.2.2 画笔 209

6.2.3 画刷 210

6.2.4 位图 211

6.3 图形绘制 213

6.3.1 画点、线 213

6.3.2 矩形和多边形 215

6.3.3 曲线 216

6.3.4 在视图中绘制图形示例 218

6.3.5 在对话框及控件中绘图 220

6.4 字体与文字处理 222

6.4.1 字体和字体对话框 222

6.4.2 常用文本输出函数 225

6.4.3 文本格式化属性 227

6.4.4 计算字符的几何尺寸 228

6.4.5 文档内容显示及其字体改变 229

6.5 图标和光标 231

6.5.1 图像编辑器 231

6.5.2 图标 233

6.5.3 光标 236

6.6 打印与打印预览 239

6.6.1 打印与打印预览机制 239

6.6.2 打印与打印预览的设计 241

6.6.3 完整的示例 246

6.7 总结与提高 250

第7章 数据库编程 253

7.1 概述 253

7.1.1 数据模型 253

7.1.2 SQL接口和常用语句 254

7.1.3 ODBC、DAO和OLE DB 257

7.1.4 ADO技术 257

7.2 MFC ODBC一般操作 257

7.2.1 MFC ODBC使用过程 258

7.2.2 ODBC数据表绑定更新 263

7.2.3 MFC的ODBC类 264

7.3 MFC ODBC常用编程 267

7.3.1 显示记录总数和当前记录号 268

7.3.2 编辑记录 269

7.3.3 字段操作 273

7.3.4 多表处理 276

7.4 ADO数据库编程 281

7.4.1 ADO编程的一般过程 282

7.4.2 Recordset对象使用 285

7.4.3 Command对象使用 288

7.5 数据库相关的ActiveX控件 288

7.5.1 使用MSFlexGrid控件 289

7.5.2 RemoteData和DBGrid控件 291

7.6 总结与提高 292

第8章 高级应用 295

8.1 图像控件和OpenGL 295

8.1.1 常用图像控件 295

8.1.2 使用OpenGL 297

8.2 动态链接库 301

8.2.1 DLL概念和Visual C++的支持 301

8.2.2 动态链接库的创建 302

8.2.3 动态链接库的访问 304

8.3 ActiveX控件 306

8.3.1 创建ActiveX控件 306

8.3.2 测试和使用ActiveX控件 313

8.4 总结与提高 316

附录 317

附录A Visual C++编程常用操作 317

附录B 程序简单调试 321

附录C C++基本知识点 325

C.1 C++程序结构 325

C.2 标识符和数据类型 326

C.3 运算符和表达式 330

C.4 基本语句 334

C.5 函数 336

C.6 指针和引用 338

C.7 cout和cin 339

C.8 预处理 340

C.9 类和对象 342

C.10 继承和派生 345

C.11 多态和虚函数 347

C.12 基本异常处理 348

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