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中文版AutoCAD 2012完全自学手册
中文版AutoCAD 2012完全自学手册

中文版AutoCAD 2012完全自学手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:亢琳,李少勇编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787802486294
  • 页数:422 页
图书介绍:本书内容包括AutoCAD2012的基础知识、基本操作、使用各种绘图命令绘制图形、以各种编辑命令快速完成图形的绘制、对图形进行文字及尺寸标注等。
《中文版AutoCAD 2012完全自学手册》目录

第1章 AutoCAD 2012入门 2

1.1 AutoCAD 2012的安装与卸载 2

1.1.1 安装AutoCAD 2012 2

操作实战001——安装AutoCAD 2012 2

1.1.2 卸载AutoCAD 2012 4

操作实战002——卸载AutoCAD 2012 4

1.2 AutoCAD 2012的启动与退出 5

1.2.1 启动AutoCAD 2012 5

1.2.2 退出AutoCAD 2012 6

操作实战003——退出AutoCAD 2012 6

1.3 了解AutoCAD 2012基本功能 7

1.3.1 绘制平面图 7

1.3.2 绘制轴测图 8

1.3.3 绘制三维图 8

1.3.4 标注图形尺寸 8

1.3.5 控制图形显示 9

1.3.6 渲染图形 9

1.3.7 输出及打印图形 9

1.4 AutoCAD 2012全新界面 9

1.4.1 【菜单浏览器】按钮和标题栏 10

1.4.2 快速访问工具栏 11

操作实战004——在快速访问工具栏上添加按钮 11

1.4.3 工具栏 12

操作实战005——剪切、粘贴文件 13

操作实战006——复制、粘贴文件 13

操作实战007——特性匹配 14

1.4.4 绘图窗口、命令行与文本窗口 16

1.4.5 状态栏 16

1.4.6 选项板 18

1.5 AutoCAD 2012的基本操作 19

1.5.1 新建图形文件 19

操作实战008——新建图形文件 19

1.5.2 打开图形文件 20

操作实战009——打开图形文件 20

1.5.3 保存图形文件 21

操作实战010——保存图形文件 21

1.5.4 输出图形文件 21

操作实战011——输出图形文件 22

1.5.5 加密保护绘图数据 22

操作实战012——加密保存绘图数据 22

1.5.6 快捷键的使用 24

1.5.7 对象的选择 24

操作实战013——对象的选择 25

1.5.8 图形特性 25

操作实战014——查看图形特性 25

1.5.9 关闭图形文件 26

操作实战015——关闭图形文件 26

1.6 使用命令与系统变量 26

1.6.1 使用鼠标执行命令 26

1.6.2 使用键盘执行命令 27

1.6.3 使用命令行执行命令 27

操作实战016——使用命令行执行命令 27

1.6.4 使用文本窗口执行命令 27

操作实战017——使用文本窗口执行命令 28

1.6.5 使用透明命令 29

操作实战018——使用透明命令 29

1.6.6 使用系统变量 29

操作实战019——使用系统变量 29

1.6.7 重复 30

操作实战020——重复执行命令 30

1.6.8 撤销 30

操作实战021——撤销命令 31

1.6.9 重做 31

操作实战022——重做命令 31

1.6.10 终止命令 31

操作实战023——终止命令 31

第2章 设置绘图环境和辅助功能 33

2.1 控制用户界面的显示 33

2.1.1 自定义用户界面 33

操作实战024——自定义用户界面 33

2.1.2 添加或切换工具栏控件 35

2.2 创建工具选项板 35

2.2.1 创建工具选项板 36

操作实战025——创建工具选项板 36

2.2.2 更改工具的特性 37

操作实战026——更改工具的特性 37

2.2.3 复制、剪切和删除工具 37

操作实战027——复制和删除工具 38

2.3 设置绘图单位与绘图界限 39

2.3.1 设置长度 39

操作实战028——设置长度 39

2.3.2 设置角度 40

操作实战029——设置角度 40

2.3.3 设置插入比例 41

2.3.4 设置绘图界限 41

操作实战030——设置绘图界限 41

2.4 设置模型空间与图纸空间 42

2.4.1 模型空间和图纸空间的含义 42

2.4.2 模型空间和图纸空间的切换 43

操作实战031——设置图纸布局 43

2.5 设置系统绘图环境 44

2.5.1 【文件】选项卡 44

2.5.2 【显示】选项卡 45

2.5.3 【打开和保存】选项卡 45

2.5.4 【打印和发布】选项卡 46

2.5.5 【系统】选项卡 46

2.5.6 【用户系统配置】选项卡 47

2.5.7 【绘图】选项卡 47

2.5.8 【三维建模】选项卡 48

2.5.9 【选择集】选项卡 48

2.5.10 【配置】选项卡 49

2.6 坐标系和坐标 49

2.6.1 世界坐标系 50

2.6.2 用户坐标系 50

操作实战032——创建UCS 50

2.6.3 绝对坐标 51

2.6.4 相对坐标 51

2.6.5 绝对极坐标 51

2.6.6 相对极坐标 51

2.6.7 控制坐标系图标显示 52

操作实战033——控制坐标系图标显示 52

2.6.8 控制坐标显示 53

操作实战034——控制坐标显示 53

2.6.9 使用正交UCS 53

操作实战035——设置正交UCS 53

2.6.10 设置当前视口中的UCS 54

操作实战036——设置当前视口中的UCS 54

2.6.11 命名UCS 55

操作实战037——命名UCS 55

2.7 设置绘图辅助功能 56

2.7.1 打开或关闭捕捉和栅格功能 56

操作实战038——打开捕捉和栅格功能 57

2.7.2 使用正交模式 57

操作实战039——使用正交模式 57

2.7.3 设置捕捉和栅格参数 58

操作实战04——设置捕捉和栅格参数 58

2.7.4 使用【GRID】命令 58

操作实战041——显示栅格 58

2.7.5 使用【SNAP】命令 59

操作实战042——设置捕捉间距 59

2.7.6 【对象捕捉】工具栏 60

2.7.7 使用自动捕捉功能 60

操作实战043——设置自动捕捉功能 60

2.7.8 使用对象捕捉快捷菜单 61

操作实战044——使用对象捕捉快捷菜单 61

2.7.9 打开极轴追踪与对象捕捉追踪 61

操作实战045——打开极轴追踪与对象捕捉追踪 61

2.7.10 临时追踪点和捕捉自功能 62

2.7.11 使用自动追踪功能绘图 62

操作实战046——使用自动追踪功能绘图 63

2.7.12 使用动态输入 63

操作实战047——设置动态输入 63

2.8 使用【CAL】命令计算值和点 64

2.8.1 使用【CAL】命令作为桌面计算器 64

操作实战048——使用【CAL】命令作为桌面计算器 64

2.8.2 使用变量 65

操作实战049——使用变量 65

2.8.3 使用【CAL】作为点、矢量计算器 65

操作实战050——使用【CAL】作为点计算器 65

2.8.4 在【CAL】命令中使用捕捉模式 66

操作实战051——在【CAL】命令中使用捕捉模式 66

第3章 二维图形的绘制 68

3.1 绘制简单二维图形 68

3.1.1 创建单点 68

操作实战052——绘制单点 68

3.1.2 创建多个点 68

操作实战053——绘制多个点 68

3.1.3 设置点的样式 69

操作实战054——设置点样式 69

3.1.4 定数等分点 69

操作实战055——定数等分点 70

3.1.5 插入块标记相等线段 70

操作实战056——插入块标记相等的线段 70

3.1.6 定距等分点 71

操作实战057——定距等分点 71

3.1.7 按等分间距插入块 72

操作实战058——等分间距插入块 72

3.1.8 创建直线 72

操作实战059——创建直线 72

3.1.9 创建射线 73

操作实战060——创建射线 73

3.1.10 创建构造线 74

操作实战061——创建构造线 74

3.1.11 创建矩形 74

操作实战062——创建矩形 75

3.1.12 创建正多边形 75

操作实战063——创建正多边形 75

3.1.13 通过指定圆心和半径或直径绘制圆 76

操作实战064——通过指定圆心和半径或直径绘制圆 76

3.1.14 通过三点绘制圆 76

操作实战065——通过三点绘制圆 76

3.1.15 通过两点绘制圆 77

操作实战066——通过两点绘制圆 77

3.1.16 通过指定半径和两个相切对象绘制圆 77

操作实战067——通过指定半径和两个相切对象绘制圆 77

3.1.17 通过指定三点绘制圆弧 78

操作实战068——通过指定三点绘制圆弧 78

3.1.18 通过指定起点、圆心和端点绘制圆弧 78

操作实战069——通过指定起点、圆心和端点绘制圆弧 78

3.1.19 通过指定起点、圆心和角度绘制圆弧 79

操作实战070——通过指定起点.圆心和角度绘制圆弧 79

3.1.20 使用中心点绘制椭圆 80

操作实战071——使用中心点绘制椭圆 80

3.1.21 使用端点和距离绘制椭圆 80

操作实战072——使用端点和距离绘制椭圆 80

3.1.22 使用起点和端点角度绘制椭圆弧 81

操作实战073——使用起点和端点角度绘制椭圆弧 81

3.1.23 创建圆环 82

操作实战074——创建圆环 82

3.2 绘制与编辑多线 82

3.2.1 多线 83

3.2.2 多线与多线选项 83

操作实战075——创建多线 83

3.2.3 删除多线顶点 83

操作实战076——在多线中删除顶点 83

3.2.4 编辑多线交点 84

操作实战077——编辑多线交点 84

3.2.5 了解多线样式 85

3.2.6 创建多线样式 85

操作实战078——创建多线样式 85

3.2.7 编辑多线样式 86

操作实战079——编辑多线样式 86

3.3 绘制与编辑多段线 86

3.3.1 多段线 86

3.3.2 多段线与多段线选项 87

操作实战080——创建多段线 87

3.3.3 绘制包含直线段的多段线 88

操作实战081——绘制多段线 88

3.3.4 绘制直线和圆弧组合多段线 88

操作实战082——绘制多段线 88

3.3.5 创建宽多段线 88

操作实战083——创建宽多段线 89

3.3.6 创建边界多段线 89

操作实战084——创建边界多段线 89

3.3.7 编辑多段线 89

操作实战085——编辑多段线 90

3.4 绘制与编辑样条曲线 90

3.4.1 样条曲线 90

3.4.2 样条曲线与样条曲线选项 90

操作实战086——创建样条曲线 91

3.4.3 编辑样条曲线 91

操作实战087——编辑样条曲线 92

3.4.4 细化样条曲线的形状 92

第4章 编辑修改二维图形 94

4.1 选择图形对象 94

4.1.1 选择图形对象的方式 94

4.1.2 选择接近的对象 95

操作实战088——选择接近的对象 95

4.1.3 选择多个对象 95

操作实战089——选择多个对象 95

4.1.4 防止对象被选中 96

操作实战090——防止对象被选中 96

4.1.5 添加方式 97

操作实战091——添加方式 97

4.1.6 删除方式 97

操作实战092——删除方式 97

4.1.7 过滤选择集 98

操作实战093——过滤选择集 98

4.1.8 使用【快速选择】创建选择集 98

操作实战094——使用【快速选择】创建选择集 99

4.1.9 从选择集中排除对象 99

操作实战095——从选择集中排除对象 99

4.1.10 选择集中附加对象 100

操作实战096——向选择集中附加对象 100

4.1.11 命名和保存已过滤列表 101

操作实战097——命名和保存已过滤列表 101

4.1.12 使用命名过滤器 101

操作实战098——使用命名过滤器 101

4.1.13 编组概述 102

4.1.14 创建编组 102

操作实战099——创建编组 102

4.1.15 选择编组中的对象 103

操作实战100——选择编组中的对象 103

4.1.16 编辑编组 104

4.1.17 删除命名编组 104

操作实战101——删除命名编组 104

4.1.18 重排序编组成员 104

操作实战102——重排序编组成员 105

4.2 复制和镜像对象 105

4.2.1 使用两点指定复制的距离 105

操作实战103——复制对象 105

4.2.2 使用相对坐标指定距离 106

4.2.3 创建多个副本 106

4.2.4 使用其他方法 106

4.2.5 镜像对象 106

操作实战104——镜像对象 107

4.3 阵列对象 107

4.3.1 阵列对象 107

4.3.2 矩形阵列 107

操作实战105——矩形阵列 108

4.3.3 环形阵列 108

操作实战106——环形阵列 108

4.4 偏移对象 109

4.4.1 偏移图形 109

4.4.2 以指定的距离偏移对象 109

操作实战107——以指定的距离偏移对象 109

4.4.3 使偏移对象通过一点 110

操作实战108——使偏移对象通过一点 110

4.5 删除图形对象和恢复删除图形 111

4.5.1 删除图形 111

操作实战109——删除图形 111

4.5.2 恢复删除 111

操作实战110——恢复删除 111

4.6 移动对象 111

4.6.1 使用两点移动对象 112

操作实战111——使用两点移动对象 112

4.6.2 使用位移移动对象 112

操作实战112——使用位移移动对象 112

4.6.3 将对象从模型空间移动到图纸空间 113

操作实战113——将对象从模型空间移动到图纸空间 113

4.6.4 通过拉伸来移动 114

操作实战114——通过拉伸来移动对象 114

4.7 旋转对象 114

4.7.1 旋转对象 114

操作实战115——旋转对象 114

4.7.2 将对象旋转到绝对角度 115

操作实战116——将对象旋转到绝对角度 115

4.8 缩放和拉伸对象 115

4.8.1 使用比例因子缩放对象 116

操作实战117——使用比例因子缩放对象 116

4.8.2 使用参照距离缩放对象 116

操作实战118——使用参照距离缩放对象 116

4.8.3 拉伸对象 117

操作实战119——拉伸对象 117

4.9 拉长对象 118

4.9.1 拉长对象 118

操作实战120——拉长对象 118

4.9.2 通过拖动改变对象长度 118

操作实战121——通过DY(动态)改变对象长度 118

4.10 修剪和延伸对象 119

4.10.1 修剪对象 119

操作实战122——修剪对象 119

4.10.2 延伸对象 120

操作实战123——延伸对象 120

4.10.3 修剪和延伸宽多段线 120

4.10.4 修剪和延伸样条曲线拟合多段线 120

4.11 打断与合并对象 121

4.11.1 打断图形 121

操作实战124——打断图形 121

4.11.2 合并图形 121

操作实战125——合并图形 121

4.12 倒角对象 122

4.12.1 创建倒角 122

操作实战126——倒角不相连的线段 122

4.12.2 设置倒角距离 123

操作实战127——设置倒角距离 123

4.12.3 修剪多个对象 123

操作实战128——倒角多个对象 124

4.12.4 为非平行线倒角 124

操作实战129——为非平行线倒角 124

4.12.5 通过指定角度进行倒角 124

操作实战130——通过指定角度进行倒角 125

4.12.6 倒角而不修剪 125

操作实战131——倒角而不修剪 125

4.12.7 为整个多段线倒角 125

操作实战132——为整个多段线倒角 126

4.13 圆角对象 126

4.13.1 创建圆角 126

操作实战133——圆角不相连的线段 126

4.13.2 设置圆角半径 127

操作实战134——设置圆角半径 127

4.13.3 为整个多段线圆角 128

操作实战135——为整个多段线圆角 128

4.13.4 圆角而不修剪 128

操作实战136——圆角而不修剪 128

4.13.5 圆角多组对象 129

操作实战137——圆角多组对象 129

4.14 夹点编辑对象 129

4.14.1 夹点编辑对象 129

4.14.2 拉伸图形 130

操作实战138——拉伸图形 130

4.14.3 移动图形 130

4.14.4 旋转图形 131

操作实战139——旋转图形 131

4.14.5 缩放图形 132

4.14.6 镜像图形 132

操作实战140——镜像图形 132

4.15 特殊编辑图形对象 133

4.15.1 使用【特性】面板编辑图形对象 133

4.15.2 使用特性匹配复制图形对象 133

操作实战141——使用特性匹配复制图形对象 134

第5章 视图控制与图层 136

5.1 重画和重生成图形 136

5.1.1 重画图形 136

5.1.2 重生成图形 136

5.2 缩放视图 136

5.2.1 缩放视图 136

5.2.2 实时缩放 137

操作实战142——实时缩放 137

5.2.3 显示上一步视图 138

操作实战143——显示上一步视图 138

5.2.4 窗口缩放 138

操作实战144——窗口缩放 138

5.2.5 动态缩放视图 139

操作实战145——动态缩放视图 139

5.2.6 比例缩放视图 140

操作实战146——比例缩放视图 140

5.2.7 中心点视图 140

操作实战147——中心点视图 140

5.2.8 对象视图 141

操作实战148——对象视图 141

5.2.9 其他缩放视图 141

操作实战149——其他缩放视图 142

5.3 平移视图 142

5.3.1 实时平移 142

操作实战150——实时平移 143

5.3.2 定点平移 143

操作实战151——定点平移 143

5.4 视口 144

5.4.1 创建平铺视口 144

操作实战152——创建平铺视口 144

5.4.2 合并视口 145

操作实战153——合并视口 145

5.4.3 命名视口 145

5.5 创建图层 146

5.5.1 图层的概念 146

5.5.2 创建图层 147

操作实战154——创建图层 147

5.5.3 设置图层颜色 147

操作实战155——设置图层颜色 147

5.5.4 设置图层线型 148

操作实战156——设置图层线型 148

5.5.5 加载线型 148

操作实战157——加载线型 149

5.5.6 设置线型比例 149

操作实战158——设置线型比例 149

5.5.7 设置图层线宽 150

操作实战159——设置图层线宽 150

5.6 保存、恢复和编辑图层状态 151

5.6.1 在命名图层状态中保存图层设置 151

操作实战160——在命名图层状态中保存图层设置 151

5.6.2 恢复图层状态 151

操作实战161——恢复图层状态 151

5.6.3 将图层添加到图层状态 152

操作实战162——将图层添加到图层状态 152

5.6.4 从图层状态中删除图层 153

操作实战163——从图层状态中删除图层 153

5.6.5 输出图层状态 153

操作实战164——输出图层状态 153

5.6.6 重命名图层状态 154

操作实战165——重命名图层状态 154

5.6.7 删除图层状态 154

操作实战166——删除图层状态 155

5.6.8 控制图层状态 155

5.6.9 切换当前图层 155

操作实战167——切换当前图层 155

5.6.10 改变对象所在的图层 156

操作实战168——改变对象所在的图层 156

5.6.11 过滤图层 156

5.6.12 转换图层 156

操作实战169——转换图层 157

第6章 面域、图案填充、查询 159

6.1 创建面域 159

6.1.1 使用【面域】命令创建面域 159

操作实战170——使用【面域】命令创建面域 159

6.1.2 使用【边界】命令创建面域 160

操作实战171——使用【边界】命令创建面域 160

6.2 编辑面域 160

6.2.1 并集 160

操作实战172——并集 161

6.2.2 差集 161

操作实战173——差集 161

6.2.3 交集 162

操作实战174——交集 162

6.3 图案填充 162

6.3.1 认识图案填充 162

6.3.2 【图案填充】选项卡 162

6.3.3 【渐变色】选项卡 165

6.3.4 填充图案 166

操作实战175——填充图案 166

6.4 编辑图案填充 167

6.4.1 编辑图案填充 167

6.4.2 分解图案 168

6.5 查询距离 168

6.5.1 查询距离 168

操作实战176——距离查询 169

6.5.2 距离查询选项 169

6.6 查询面积和周长 170

6.6.1 查询指定区域的面积和周长 170

操作实战177——查询指定区域的面积和周长 170

6.6.2 图形面积的加运算 171

操作实战178——图形面积的加运算 171

6.6.3 图形面积的减运算 171

操作实战179——图形面积的减运算 171

6.7 查询点坐标和时间信息 172

6.7.1 查询点坐标 172

操作实战180——查询点坐标 173

6.7.2 查询时间信息 173

操作实战181——查询时间信息 173

6.8 查询实体特征和图形文件的特征 173

6.8.1 查询实体特征 173

操作实战182——查询实体特征参数 174

6.8.2 查询图形文件的特征 174

操作实战183——查询图形文件的特征信息 174

6.9 系统变量 175

6.9.1 变量简介 175

6.9.2 在命令行中输入系统变量 175

操作实战184——在命令行中输入系统变量 175

第7章 创建与编辑文字和表格 177

7.1 设置文字样式 177

7.1.1 设置文字样式 177

操作实战185——设置文字样式 178

7.1.2 重命名样式名 178

操作实战186——重命名样式名 178

7.1.3 设置文字字体和高度 179

操作实战187——设置文字字体和高度 179

7.1.4 设置文字效果 180

操作实战188——设置文字效果 181

7.1.5 删除文字样式 181

操作实战189——删除文字样式 181

7.2 创建单行文字 182

7.2.1 创建单行文字 182

操作实战190——创建单行文字 183

7.2.2 按照预设样式创建单行文字 183

操作实战191——按照预设样式创建单行文字 183

7.2.3 输入特殊字符 184

7.3 编辑单行文字 184

7.3.1 修改单行文字内容 184

操作实战192——修改单行文字内容 185

7.3.2 调整单行文字缩放比例 185

操作实战193——调整单行文字缩放比例 185

7.3.3 设置单行文字对正方式 186

操作实战194——设置单行文字对正方式 186

7.4 创建与编辑多行文字 186

7.4.1 创建多行文字 187

操作实战195——创建多行文字 187

7.4.2 设置多行文字对正方式 188

操作实战196——设置多行文字对正方式 188

7.4.3 设置多行文字的字符格式 188

7.4.4 设置多行文字的缩进 188

操作实战197——对多行文字缩进 189

7.4.5 设置项目符号和编号标记 189

操作实战198——使用数字标记 189

7.4.6 设置多行文字的行距 190

操作实战199——设置多行文字的行距 190

7.4.7 创建与修改堆叠文字 191

操作实战200——创建堆叠文字 191

7.4.8 查找和替换文字 192

操作实战201——查找和替换文字 192

7.4.9 控制文本显示方式 193

操作实战202——控制文本显示 193

7.5 创建与编辑表格样式 194

7.5.1 新建表格样式 194

操作实战203——新建表格样式 194

7.5.2 编辑表格样式 195

7.6 创建与编辑表格 195

7.6.1 创建表格 195

操作实战204——创建表格 196

7.6.2 锁定单元 196

操作实战205——锁定单元 197

7.6.3 使用【特性】选项板修改表格 197

操作实战206——使用【特性】选项板修改表格 197

7.6.4 调整表格的列宽或行高 198

操作实战207——调整表格的列宽或行高 198

7.6.5 在表格中添加列或行 198

操作实战208——在表格中添加列或行 199

7.6.6 在表格中合并单元格 199

操作实战209——在表格中合并单元格 199

7.6.7 在表格中删除列或行 199

操作实战210——在表格中删除列或行 199

7.6.8 调整单元格内容对齐方式 200

操作实战211——调整单元格内容对齐方式 200

第8章 使用块、外部参照和AutoCAD设计中心 200

8.1 图块简介 202

8.1.1 图块的特点 202

8.1.2 定义内部块和外部块 202

操作实战212——定义内部块 203

操作实战213——定义外部块 203

8.2 插入块和分解块 204

8.2.1 插入块 204

操作实战214——插入块 205

8.2.2 分解块 205

操作实战215——分解块 205

8.3 剪裁块 206

8.3.1 命令详解 206

8.3.2 剪裁块 207

操作实战216——剪裁块 207

8.4 块属性 207

8.4.1 块属性特点 207

8.4.2 定义属性 208

操作实战217——定义属性 208

8.4.3 修改属性定义 209

操作实战218——修改属性定义 209

8.4.4 属性显示 209

操作实战219——属性显示 209

8.4.5 编辑属性 210

8.4.6 编辑单个属性 210

8.4.7 属性提取 211

操作实战220——属性提取 211

8.5 外部参照 212

8.5.1 外部参照与块的区别 212

8.5.2 外部参照中的命名 213

8.6 插入外部参照 213

8.6.1 插入外部参照 213

操作实战221——通过【功能区】选项板插入 213

8.6.2 执行菜单命令插入 214

操作实战222——执行菜单命令插入 214

8.6.3 【附着外部参照】对话框 215

8.7 附着图形参照 215

8.7.1 附着外部参照的通知 215

8.7.2 可见性、颜色和线型 215

8.7.3 外部参照剪裁边界 216

8.7.4 教育产品附件 216

8.8 设置参照图形的路径 216

8.8.1 更改DWG参照的路径 216

8.8.2 指定完整路径 217

8.8.3 指定相对路径 217

8.8.4 无路径 217

8.9 管理外部参照 217

8.9.1 拆离外部参照 217

操作实战223——拆离外部参照 217

8.9.2 重载外部参照 218

8.9.3 卸载外部参照 218

8.9.4 绑定外部参照 218

8.9.5 剪裁外部参照 219

操作实战224——剪裁外部参照 219

8.10 启动AutoCAD设计中心 220

8.10.1 AutoCAD设计中心 220

8.10.2 启动AutoCAD设计中心 220

8.11 利用【设计中心】进行图形文件管理 221

8.11.1 查看图形文件信息 221

操作实战225——查看图形文件信息 221

8.11.2 查看历史记录 222

操作实战226——查看历史记录 222

8.11.3 关闭树状视图窗口 222

操作实战227——关闭树状视图窗口 222

8.11.4 收藏 223

操作实战228——收藏 223

8.11.5 加载 224

8.11.6 查找对象 224

操作实战229——查找对象 224

8.11.7 预览 225

操作实战230——预览 225

8.11.8 切换视图 225

操作实战231——切换视图 225

8.12 插入选定的内容 226

8.12.1 插入块 226

操作实战232——插入块 226

8.12.2 附着光栅图像 227

操作实战233——附着光栅图像 227

8.12.3 插入图形文件 228

操作实战234——插入图形文件 228

8.12.4 插入其他内容 228

操作实战235——插入图层样式 229

8.12.5 在树状视图中查找并打开图形文件 229

操作实战236——在树状视图中查找并打开图形文件 230

8.13 使用CAD标准 231

8.13.1 创建CAD标准 231

操作实战237——创建CAD标准 231

8.13.2 关联文件 232

8.13.3 检查图形 232

第9章 初识尺寸标注 234

9.1 尺寸标注的基础 234

9.1.1 尺寸标注的组成 234

9.1.2 尺寸标注的规则 234

9.1.3 尺寸标注的类型 234

9.1.4 创建尺寸标注的步骤 235

9.2 创建标注样式 235

9.2.1 标注样式管理器 235

9.2.2 标注样式定义的内容 236

9.2.3 创建标注样式 237

操作实战238——创建标注样式 237

9.3 设置标注样式 238

9.3.1 设置线 238

9.3.2 设置箭头 240

9.4 设置文字 242

9.4.1 文字外观 242

9.4.2 文字位置 243

9.4.3 文字对齐 244

9.5 设置调整 244

9.5.1 调整选项 245

9.5.2 文字位置 245

9.5.3 标注特征比例 245

9.5.4 优化 245

9.6 设置主单位 246

9.6.1 线性标注 246

9.6.2 测量单位比例 247

9.6.3 消零 247

9.6.4 角度标注 247

9.7 设置换算单位和公差 247

9.7.1 设置换算单位 248

9.7.2 设置公差 248

9.7.3 公差格式 249

9.8 创建尺寸标注 249

9.8.1 线性尺寸标注 249

操作实战239——线性尺寸标注 250

9.8.2 对齐尺寸标注 250

操作实战240——创建对齐尺寸标注 251

9.8.3 弧长尺寸标注 251

操作实战241——弧长尺寸标注 251

9.8.4 连续尺寸标注 252

操作实战242——连续尺寸标注 252

9.8.5 基线尺寸标注 253

操作实战243——基线标注 253

9.8.6 半径尺寸标注 254

操作实战244——半径尺寸标注 254

9.8.7 折弯尺寸标注 255

操作实战245——创建折弯尺寸标注 255

9.8.8 直径尺寸标注 256

操作实战246——创建直径尺寸标注 256

9.8.9 角度尺寸标注 256

操作实战247——角度尺寸标注 257

9.8.10 圆心标注 257

操作实战248——圆心标注 257

9.9 创建其他尺寸标注 258

9.9.1 坐标标注 258

操作实战249——坐标标注 258

9.9.2 快速标注 259

9.9.3 多重引线标注 260

操作实战250——多重引线标注 260

9.10 标注形位公差 261

9.10.1 形位公差的含义 261

9.10.2 标注形位公差 262

操作实战251——标注形位公差 262

9.11 关联与重新关联尺寸标注 263

9.11.1 设置关联标注模式 263

9.11.2 重新关联尺寸标注 263

操作实战252——重新关联尺寸标注 263

9.11.3 查看尺寸的关联关系 264

9.12 编辑标注文字 264

9.12.1 旋转标注文字 264

操作实战253——旋转标注文字 265

9.12.2 替代标注文字 265

操作实战254——替代标注文字 265

9.12.3 调整标注文字的对齐方式 266

操作实战255——调整标注文字的对齐方式 266

9.13 替代和更新标注 266

9.13.1 替代标注样式 267

9.13.2 更新标注 267

第10章 绘制三维图形 270

10.1 创建三维坐标系 270

10.1.1 创建三维坐标系 270

10.1.2 圆柱坐标系 270

10.1.3 球面坐标系 270

10.2 设置视点 271

10.2.1 使用【视点预设】命令设置视点 271

10.2.2 使用【视点】命令设置视点 272

操作实战256——使用【视点】命令设置视点 272

10.3 三维视图 272

10.3.1 使用三维动态观察器 272

操作实战257——使用三维动态观察器 273

10.3.2 三维标准视图 273

10.3.3 将三维视图转换为平面视图 274

操作实战258——将三维视图转换为平面视图 274

10.4 由二维对象创建三维实体 274

10.4.1 创建拉伸实体 274

操作实战259——创建拉伸实体 274

10.4.2 创建旋转实体 275

操作实战260——创建旋转实体 275

10.4.3 创建放样实体 276

10.5 三维网格 276

10.5.1 绘制三维网格 276

10.5.2 旋转网格 277

操作实战261——绘制旋转网格 277

10.5.3 平移网格 277

操作实战262——绘制平移网格 278

10.5.4 直纹网格 278

操作实战263——绘制直纹网格 278

10.5.5 边界网格 279

操作实战264——绘制边界网格 279

10.6 创建长方体 280

10.6.1 以两个点和一个高度创建实体长方体 280

操作实战265——以两点和一个高度创建实体长方体 280

10.6.2 以长度、宽度和高度创建实体长方体 280

操作实战266——以长度.宽度和高度创建实体长方体 280

10.6.3 创建实体立方体 281

操作实战267——创建实体立方体 281

10.7 创建球体 281

10.7.1 创建球体 281

操作实战268——创建球体 282

10.7.2 创建由三个点定义的实体球体 282

操作实战269——创建由三个点定义的实体球体 282

10.8 创建圆柱体 283

10.8.1 以圆为底面创建圆柱体 283

操作实战270——以圆为底面创建实体圆住体 283

10.8.2 以椭圆为底面创建实体圆柱体 283

操作实战271——以椭圆为底面创建实体圆柱体 283

10.8.3 创建由轴端点指定高度和方向的实体圆柱体 284

操作实战272——创建由轴端点指定高度和方向的实体圆柱体 284

10.9 创建圆锥体 284

10.9.1 以圆作底面创建圆锥体 285

操作实战273——以圆作为底面创建圆锥体 285

10.9.2 以椭圆作为底面创建圆锥体 285

操作实战274——以椭圆作为底面创建圆锥体 285

10.9.3 创建实体圆台 286

操作实战275——创建实体圆台 286

10.9.4 创建由轴端点指定高度和方向的实体圆锥体 286

操作实战276——创建由轴端点指定高度和方向的实体圆锥体 286

10.10 创建楔体和圆环体 287

10.10.1 以两个点和一个高度创建实体楔体 287

操作实战277——以两个点和一个高度创建实体楔体 287

10.10.2 以长度、宽度和高度创建实体楔体 288

操作实战278——以长度、宽度和高度创建实体楔体 288

10.10.3 以一个中心点、底面角点和高度创建实体楔体 288

操作实战279——以一个中心点、底面角点和高度创建实体楔体 289

10.10.4 创建长度、宽度和高度相等的实体楔体 289

操作实战280——创建长度、宽度和高度相等的实体楔体 289

10.10.5 创建圆环体 290

操作实战281——创建圆环体 290

第11章 编辑三维图形 292

11.1 控制实体显示的三个系统变量 292

11.1.1 系统变量ISOLINES 292

操作实战282——系统变量ISOLINES的应用 292

11.1.2 系统变量DISPSILH 292

操作实战283——系统变量DISPSILH的应用 293

11.1.3 系统变量FACETRES 293

操作实战284——系统变量FACETRES的应用 293

11.2 三维对齐 294

操作实战285——三维对齐对象 294

11.3 三维镜像 295

操作实战286——三维镜像对象 295

11.4 三维旋转 296

操作实战287——三维旋转对象 296

11.5 三维阵列 297

11.5.1 创建三维矩形阵列 297

操作实战288——创建三维矩形阵列 297

11.5.2 创建三维环形阵列 298

操作实战289——创建三维环形阵列 298

11.6 编辑三维实体 299

11.6.1 倒角 299

操作实战290——倒角三维实体 299

11.6.2 圆角 300

操作实战291——圆角三维实体 300

11.6.3 剖切 301

操作实战292——剖切三维实体 301

11.6.4 加厚 302

操作实战293——加厚曲面 302

11.6.5 抽壳 303

操作实战294——抽壳实体 303

11.7 编辑实体边 303

11.7.1 提取边 303

操作实战295——提取边 304

11.7.2 压印边 304

操作实战296——压印边 304

11.7.3 着色边 305

操作实战297——着色边 305

11.7.4 复制边 306

操作实战298——复制边 306

11.8 编辑实体面 307

11.8.1 拉伸面 307

操作实战299——拉伸三维实体面 307

11.8.2 移动面 308

操作实战300——移动三维实体面 308

11.8.3 偏移面 309

操作实战301——偏移三维实体面 309

11.8.4 删除面 309

操作实战302——删除三维实体面 309

11.8.5 旋转面 310

操作实战303——旋转三维实体面 310

11.8.6 倾斜面 311

操作实战304——倾斜三维实体面 311

11.8.7 着色面 311

操作实战305——着色三维实体面 311

11.8.8 复制面 312

操作实战306——复制实体面 312

11.9 转换为实体和曲面 313

11.9.1 转换为实体 313

11.9.2 转换为曲面 313

操作实战307——转换为曲面 313

11.10 布尔运算 314

11.10.1 并集 314

操作实战308——并集运算应用 314

11.10.2 差集 315

操作实战309——差集运算应用 315

11.10.3 交集 316

操作实战310——交集运算应用 316

第12章 观察与渲染三维图形 318

12.1 消隐和视觉样式 318

12.1.1 消隐图形 318

操作实战311——消隐图形 318

12.1.2 二维线框 318

12.1.3 线框 319

操作实战312——执行【线框】命令 319

12.1.4 隐藏 319

操作实战313——执行【隐藏】命令 319

12.1.5 真实 320

操作实战314——执行【真实】命令 320

12.1.6 概念 320

操作实战315——执行【概念】命令 320

12.1.7 视觉样式管理器 321

12.2 材质 321

12.2.1 材质概述 321

12.2.2 创建材质 321

12.2.3 使用【常规】材质类型创建新材质 322

操作实战316——创建新材质 323

12.2.4 清除所有未使用项 324

操作实战317——清除所有未使用项 324

12.2.5 更改材质预览形状 324

操作实战318——更改材质预览形状 324

12.2.6 【材质浏览器】选项板 325

12.3 使用贴图 326

12.3.1 使用贴图增加真实感 326

12.3.2 了解贴图类型 326

12.3.3 漫射贴图 326

操作实战319——漫射贴图 327

12.3.4 反射贴图 328

操作实战320——反射贴图 328

12.3.5 不透明贴图 329

操作实战321——不透明贴图 329

12.3.6 凹凸贴图 331

操作实战322——凹凸贴图 331

12.3.7 调整对象和面上的贴图 333

12.4 光源 333

12.4.1 AutoCAD光源简介 333

12.4.2 创建点光源 334

操作实战323——创建点光源 334

12.4.3 创建聚光灯 335

操作实战324——创建聚光灯 335

12.4.4 创建平行光 335

操作实战325——创建平行光 336

12.5 保存渲染图像 337

12.5.1 保存视口渲染 337

操作实战326——保存视口渲染 337

12.5.2 保存【渲染】窗口渲染 338

操作实战327——保存【渲染】窗口渲染 338

12.6 使用相机定义三维视图 339

12.6.1 认识相机 339

12.6.2 创建相机 339

操作实战328——创建相机 339

12.6.3 修改相机特性 340

12.7 运动路径动画 341

12.7.1 控制相机运动路径的方法 341

12.7.2 设置运动路径动画参数 341

12.7.3 创建运动路径动画 343

操作实战329——创建运动路径动画 343

第13章 图形的打印和输出 345

13.1 设置打印参数 345

13.1.1 打印方法 345

13.1.2 指定打印机 345

13.1.3 设置图纸尺寸 346

操作实战330——修改标准图纸尺寸 346

13.1.4 设置打印区域 348

13.1.5 设置打印比例 348

13.1.6 设置图形方向 349

13.1.7 设置打印偏移 350

13.1.8 打印预览效果 351

13.2 在布局空间中打印 352

13.2.1 切换到布局空间 352

13.2.2 管理布局 352

操作实战331——使用样板创建布局 353

13.2.3 使用布局向导创建布局 354

操作实战332——创建新布局 355

13.2.4 创建浮动视口 357

13.2.5 相对图纸空间比例缩放图形 358

操作实战333——相对图纸空间比例缩放图形 358

13.2.6 在浮动视口中旋转图形 359

操作实战334——在浮动视口中旋转图形 359

13.3 发布图形图纸 359

13.3.1 使用打印样式表 359

操作实战335——使用打印样式表 359

13.3.2 创建图纸集 362

操作实战336——创建图纸集 362

13.3.3 输出DWF文件 363

操作实战337——电子图形打印 363

第14章 二维图形设计 366

14.1 六角扳手 366

操作实战338——绘制六角扳手 366

14.1.1 绘制扳口 366

14.1.2 绘制扳身 367

14.2 一字形螺丝刀 369

操作实战339——绘制一字形螺丝刀 369

14.2.1 创建图层及绘制中心线 369

14.2.2 绘制螺丝刀手柄 371

14.2.3 绘制螺丝刀柄身 372

14.3 摇杆 373

操作实战340——绘制摇杆 374

14.3.1 绘制中心线 374

14.3.2 绘制摇杆轮廓 375

14.4 棘轮 379

操作实战341——绘制棘轮 379

14.4.1 设置图层和中心线 379

14.4.2 绘制棘轮轮廓 380

第15章 三维图形设计 384

15.1 轴承 384

操作实战342——绘制轴承 384

15.1.1 绘制轴承 384

15.1.2 渲染轴承 387

15.2 烟灰缸 388

操作实战343——绘制烟灰缸 388

15.2.1 绘制烟灰缸 389

15.2.2 渲染烟灰缸 393

15.3 二极管 394

操作实战344——绘制二极管 394

15.3.1 绘制二极管 394

15.3.2 渲染二极管 398

第16章 户型图设计 400

16.1 绘制床体 400

操作实战345——绘制床 400

16.1.1 绘制床 400

16.1.2 绘制枕头 401

16.1.3 绘制床头柜 402

16.2 绘制洗菜池 404

操作实战346——洗菜池的绘制 404

16.2.1 绘制洗菜池轮廓 404

16.2.2 绘制水龙头 405

16.3 煤气灶 407

操作实战347——煤气灶的绘制 407

16.4 餐桌 411

操作实战348——绘制餐桌 411

16.4.1 绘制餐椅 411

16.4.2 绘制餐桌 414

16.5 户型图的绘制 416

操作实战349——绘制户型图 417

16.5.1 绘制户型图轮廓 417

16.5.2 绘制门窗 419

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